veteran610 Geschrieben vor 5 Stunden Geschrieben vor 5 Stunden Platin am 10.01.2026 erhalten Schwierigkeit: 3/10 Ich habe alle Trophäen in einem Durchgang auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad erspielt. Im Laufe der Story von Kapitel 2 muss man sich entscheiden, ob man den Weg des Trainers oder des Polizisten gehen möchte. Am Anfang kann man noch beides gleichzeitig bestreiten, aber spätestens ab der Entscheidung zwischen einem Sensei oder Polizeimeister werden, wird der jeweilige andere Pfad deaktiviert. Aus diesem Grund sollte man die Trophäen bei der Polizei "Keine Klingen in der Turnhalle", "Raus aus meiner Wohnung", "Die letzte Glocke geläutet" und als Trainer "Großem Ärger entkommen", "Auf den richtigen Weg bringen", "Verantwortungsvoller Ansatz" so früh wie möglich abschließen, um diese nicht zu verpassen. Am Ende von Kapitel 3 kommt man an den Point of no Return, wodurch man in die Oberstadt reisen darf. Spätestens ab hier müssen alle möglichen Trophäen erspielt werden. Zur Not kann auch ein manueller Speicher gemacht werden. Im Vergleich zum vorherigen Teil gibt es nun viel mehr Talente und Fähigkeiten, welches dem Spiel eine gewisse Taktik in den Kämpfen bietet, auch wenn man während den Kämpfen immer noch nicht aktiv mitwirken kann. Ich habe mich diesmal für den "Pfad des Affen" bzw. im weiteren Spielverlauf auf den Stil der "Kristallkobra" spezialisiert. Man muss sich aber nicht auf einen Stil beschränken, sondern kann auch jederzeit auf die anderen freigeschalteten Stile wechseln und deren Fähigkeiten miteinander kombinieren. Zeitdauer: ca. 19 Stunden Spielspaß: 8/10 Vorteile: Das Spiel überzeugt vor allem durch seinen Humor und seine dichte Atmosphäre. Die Cyberpunk-Welt ist voller Anspielungen auf Filme, Serien und Games, was besonders für Genre-Fans reizvoll ist. Die Geschichte ist umfangreicher und besser strukturiert als im ersten Teil, mit mehreren Entscheidungswegen und unterschiedlichen Enden. Das Management-System wurde verbessert: Automatisierungen, klarere Menüs und Quality-of-Life-Features reduzieren unnötige Wiederholungen. Zudem bietet das Spiel viel Langzeitmotivation durch Nebenquests, Fraktionen und Charakterentwicklung. Nachteile: Trotz Verbesserungen bleibt das Gameplay stellenweise grindlastig. Bestimmte Spielphasen fühlen sich repetitiv an, besonders wenn man auf Werte oder Geld warten muss. Der Humor und Stil sind sehr speziell – wer keinen Gefallen an schwarzem Humor und Popkultur-Referenzen findet, könnte wenig Zugang zur Welt bekommen. Außerdem ist die Kampfmechanik weiterhin eher passiv und taktisch im Hintergrund, was Spieler enttäuschen kann, die direkte Action erwarten. Technisch kann es je nach Plattform zu kleineren Balance- oder Tempoproblemen kommen. Fazit: Es ist ein starkes Spiel für Fans von Management-, Story- und Indie-Titeln mit ungewöhnlichem Stil. Wer Geduld mitbringt und Freude an Planung, Story und Humor hat, wird viel Spaß haben. Action-orientierte Spieler oder Gegner von Grind könnten jedoch weniger begeistert sein. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_ Zitieren
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