Trophäenarten filtern
Trophäeninfos:
Allgemeine Infos:
- Für erhalten der Platin sind insgesamt mindestens 3 Spieldurchläufe nötig.
- Es gibt insgesamt 5 verschiedene Enden, die alle erspielt werden müssen, alle Enden außer Ende 1 sind nur im NG+ verfügbar.
- Ende 2 und 3 können zusammen erspielt werden, dazu lädt man den Speicherstand nachdem man Shu´s Haus verlässt und das heilige Schwert reinigen kann und erspielt das andere Ende nachdem man den Durchlauf beendet hat. Ab diesem Zeitpunkt sind es ca. 1 bis 1,5h bis zum Spielende.
- Die Vorraussetzungen für Enden können im Hauptmenü eingesehen werden, für Ende 4 braucht muss man einen Spieldurchlauf mit Ende 2 oder 3 im Save starten.
- Höhere Kampfschwierigkeiten schalten die Trophäen für niedrigere Stufen frei, Rätselschwierigkeiten müssen einzeln erspielt werden
- Es muss mindestens ein Spieldurchlauf auf der höchsten Stufe "Verloren im Nebel" absolviert werden, dieser wird nach dem ersten Abschließen des Spiels freigeschaltet. Dazu ist es ratsam diesen im NG+ zu starten, da Charakter Upgrades, Omamori-Slots und Omamori mit übernommen werden.
- Einige Sammelgegenstände, Ema und Inventarupgrades erscheinen erst im NG+ oder NG++, nicht eingesammelte Gegenstände können auch in späteren Spieldurchgängen eingesammelt werden.
- Collactables Guide
- Interaktive Karte
- Rätsel Lösungen
- Enden Guide
Mini-Roadmap:
1. Spieldurchgang - Ende 1 - beliebige Rätselschwierigkeit - beliebige Kampfschwierigkeit
2. Spieldurchgang - Ende 2+3+5 - andere Rätselschwierigkeit -beliebige Kampfschwierigkeit - alle Sammelgegenstände einsammeln
- In Ebisoguoka Radio und Filmposter einsammeln, Ende 5 anschauen, neu laden und die anderen Enden erspielen, ein Speichern des Ende ist nicht erforderlich
- Vor dem Reinigen des heiligen Schwertes Speicherpunkt anlegen und nach Erspielen des Endes neu laden und das andere Ende abschließen
3. Spieldurchgang - Ende 4 - verbleibende Rätselschwierigkeit - Kampfschwierigkeit "Verloren im Nebel" - neue Sammelgegenstände einsammeln
4. Spieldurchgang - bisher verpasste Trophäen + Glauben farmen für Upgrades+Omamori
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
Erhält man automatisch im Spielverlauf.
Erhält man automatisch im Spielverlauf.
Erhält man automatisch im Spielverlauf.
Erhält man automatisch im Spielverlauf.
Erhält man automatisch im Spielverlauf.
Erhält man automatisch im Spielverlauf.
Erhält man automatisch im Spielverlauf.
Erhält man automatisch im Spielverlauf.
Erhält man automatisch im Spielverlauf.
Erhält man automatisch im Spielverlauf.
Erhält man automatisch im Spielverlauf.
Erhält man automatisch im Spielverlauf.
Erhält man automatisch im Spielverlauf.
Erhält man automatisch im Spielverlauf nachdem man den das Spiel im ersten Durchlauf abgeschlossen hat.
Erhällt man nachdem man das Spiel mit Ende 2 angeschlossen hat.
Dazu muss man folgende Vorraussetzunge erfüllen:
- keine roten Pillen benutzen
- das heilige Schwert reinigen oder nicht erhalten
- Agura no Hotei-sama einsammeln
Um das heilige Schwert zu erhalten muss man 5 Gegenstände zu 5 Jinzo Statuen bringen. Wo diese zu finden sind, wird im Collectables Guide gezeigt. Um es zu reinigen muss das Puzzel des roten Wassers in der Haupthalle gelöst werden und später bevor man wieder nach Ebisugaoka zurückkehrt nachdem man Shu´s Haus verlassen hat, mit dem Wassertrog benutzen.
Das Agura no Hotei-Sama kann im gleichen Areal wie das rote Wassser Puzzel gefunden werden.
Erhällt man nachdem man das Spiel mit Ende 3 angeschlossen hat.
Dazu muss man folgende Vorraussetzunge erfüllen:
- keine roten Pillen benutzen
- das heilige Schwert erhalten und nicht reinigen
Um das heilige Schwert zu erhalten muss man 5 Gegenstände zu 5 Jinzo Statuen bringen. Wo diese zu finden sind, wird im Collectables Guide gezeigt.
Erhällt man nachdem man das Spiel mit Ende 3 angeschlossen hat.
Dazu muss man folgende Vorraussetzunge erfüllen:
- das Spiel mit einem Spielstand mit abgeschlossenen Ende 2 oder 3 starten
- keine roten Pillen benutzen
- das heilige Schwer erhalten und reinigen
- die Brosche der Jinzo Statue darbieten
Um das heilige Schwert zu erhalten muss man 5 Gegenstände zu 5 Jinzo Statuen bringen. Wo diese zu finden sind, wird im Collectables Guide gezeigt. Um es zu reinigen muss das Puzzel des roten Wassers in der Haupthalle gelöst werden und später bevor man wieder nach Ebisugaoka zurückkehrt nachdem man Shu´s Haus verlassen hat, mit dem Wassertrog benutzen.
Die Brosche kann kurz bevor man nach dem Verlassen von Shu´s Haus kurz vor Erreichen des Hauptweges zu Hinakos Haus an einer Statue platziert werden.
Erhällt man nachdem man das Spiel mit Ende 3 angeschlossen hat.
Dazu muss man folgende Vorraussetzunge erfüllen:
- Ufo Radioübertragung anhören
- 3 Ufo Plakate in richtiger Reinfolge anschauen
- Filmkritik am Chizuruya Laden aufsammeln
Das Radio kann nach der ersten Fluchtsequenz in Ebisugaoka finden.
Das erste Poster kann in den Reisfeldern auf dem Weg zu Rinko´s Haus gefunden werden
Die anderen zwei in Ebisugaoka nachdem man wieder von Rinko´s Haus zurück kommt.
Erhällt man nachdem man das Spiel mit Kampfschwierigkeit "Geschichte" oder höher abgeschlossen hat.
Erhällt man nachdem man das Spiel mit Kampfschwierigkeit "Schwer" oder höher abgeschlossen hat.
Erhällt man nachdem man das Spiel mit Kampfschwierigkeit "Verloren im Nebel" abgeschlossen hat.
Es ist ratsam diese Schwierigkeit im NG+ abzuschließen. Charakter Upgrades, Inventar Upgrades, Omamori Slots und Omamori werden ins NG+ übernommen und erleichtern das Spiel.
Gegner sollten so weit wie möglich ignoriert werden. Da sie keine Resourcen fallen lassen, gibt es keinen Vorteil diese zu besiegen. Da die Gegner meistens langsam sind kann man leicht an ihnen vorbeilaufen. Die Puzzel im Schrein und Schließfächer in der Schule können sofort gelöst werden, ein finden der Hinweise ist nicht notwendig, so können diese Abschnitte abgekürzt werden.
Man kann durch häufiges Speichern und Laden Abschnitte in denen man viele Lebenspunkte verloren hat, Resourcen gut sparen und diese für Bosse aufheben.
Erhällt man nachdem man das Spiel mit der Rätselschwierigkeit „Geschichte“ abgesclossen hat.
Erhällt man nachdem man das Spiel mit der Rätselschwierigkeit „Schwer“ abgesclossen hat.
Erhällt man nachdem man das Spiel mit der Rätselschwierigkeit „Verloren im Nebel“ abgesclossen hat.
Erhällt man nachdem man die erste Fluchtsequenz am Anfang des Spieles nachdem man Shu getroffen hat, ohne zu sterben abgeschlossen hat. Sollte man sterben kann man in den Hauptbildschirm zurückkehren und die Sequenz mit Fortsetzen erneut starten.
Erhällt man nachdem man die richtige Kombination in das Schloss im Schreinweg eingegeben hat ohne von einem Gegner getroffen worden zu sein.
Die Lösung des Rätsels ist immer die gleiche, so das man sie sofort eingeben kann und die Trophäe erhällt.
Erhällt man nachdem man alle 5 richtigen Vogelscheuchen gefunden hat.
Hier ist ein Video mit der Lösung.
Erhällt man nachdem man den Briefkasten an Sakuko´s Haus geöffnet hat, dieses befindet sich in der Nähe des Chizuruya Ladens. Den Schlüssel findet man in der Nähe des Schreins auf dem Weg zu Rinko´s Haus.
Der Briefkasten ist noch bis man das Nebelmonster zurück nach Ebisugaoka jagt zugänglich.
Genauer Fundort des Schlüssel und Ort des Briefkastens wird auch im Collectables Guide gezeigt.
Erhällt man wenn man Sakuko ohne vom Suzu-Glockenangriff getroffen zu werden besiegt hat. Hierzu ist es sinnvoll die Kampfschwierigkeit auf Casual zu stellen, damit braucht man nur wenige Angriffe um die Suzu-Angriff abzubrechen.
Den Angriff erkennt man daran das sich Sakuko wegteleportiert und der Heiligenschein hinter ihrem Kopf zu leuchten beginnt. Die Position zu der sie sich hinteleportiert kann durch Glocken läuten oder Dialog herraus gefunden werden.
Sollte man vom Angriff getroffen werden (Hinako hällt sich den Kopf) muss der Kamp neu gestartet werden.
Erhällt man nachdem man nach Rückkehr von Rinko´s Haus den großen Gegner am Chizuruya Laden besiegt hat. Direkt davor gibt es eine Cutscene sodass man die Stelle kaum verpassen kann.
Erhällt man nachdem man 8 Gegner in der Nähe von blauen Laternen im rechten Bereich der "Worship Hall" besiegt hat. Dazu kann man Gegner gezielt in diese Bereiche locken. Wenn ein Gegner in den Bereich einer Laterne kommt wird er kurz aufgehalten, nach dem besiegen fliegt ein Schatten zur Laterne und der Gegner verschwindet endgültig. Wurde der Gegner zu weit weg besiegt, kann man warten und er wird wiederbelebt und kann erneut besiegt werden.
Erhällt man nachdem man die Fluchtsequenz zur abgeschlossen Tür auf dem Bergpfad ohne von Gegner getroffen zu werden, abgeshlossen hat.
iSollte man getroffen werden kann man das Spiel neu laden. Kurz vor der Fluchtsequenz gibt es einen Speicherpunkt. Das Omamari "Pferd" was in der Nähe des abgeschlossenen Tür gefunden werden kann, verringert den Ausdauerverbrauch von Rennen im Kampf, was nützlich ist um nicht so oft gehen zu müssen.
Erhällt man nachdem man Rinko besiegt hat ohne von ihren beschworenen Puppen getroffen zu werden. Wenn die Puppen beschworen werden sollten man sie schnell besiegen, nach einer Weile sprinten sie auf Hinako zu und explodieren, welchem man ausweichen muss.
Erhällt man nachdem man die Zeder kurz vor Shu´s Haus gefunden hat. Hier findet man später auch das heilige Schwert.
Erhällt man nachdem man im Bosskampf mit Hinako´s Eltern ihren Vater besiegt hat ohne ihre Mutter besiegt zu haben. Dazu kann man sich nur auf ihren Vater(großer Gegner) konzentrieren. Auf niedrigen Kampfschwierigkeiten sind die Bosse weniger aggresiv und man sich gut nur auf den Vater konzentrieren. Der Kampf endet immer nachdem Hinakos Vater besiegt ist.
Erhällt man nachdem man in der Schatzhalle alle drei Wappen erhalten hat ohne in einem Raum mit Käfigen zu kommen. Die richtige Tür wird einem durch die Fuchsstatuen gezeigt, die richtigen Statuen erkennt man daran das man sie untersuchen und ein Messer aus ihnen ziehen kann. Einige Statuen müssen erst mit Fokus(
) aus dem Boden gehollt werden. Diese Stellen erkennt man an den runden Blutspuren am Boden.
Im zentralen Raum gibt es einen Speicherpunkt. Sollte man in einem flaschem Raum gehen (diese haben Käfige und sind Sackgassen), kann man neu laden.
Erhällt man nachdem man das Nebelmonster nachdem man zurück in Hinakos Haus war 3-mal eingehollt hat. Man kann die Gegner ignorieren und einfach den Weg nach Ebisugaoka hinunter rennen. Hat man das Monster erfolgreich eingehollt bleibt Hinako stehen und hällt sich den Kopf. Das dritte Mal hollt man das Monster erst in Ebisugaoka ein. Sollte man es nicht schaffen kann man ein Autosave neu laden.
Erhällt man nachdem man im ersten Spieldurchlauf oder Ende 1 den Endboss ohne zu sterben besiegt hat. Sollte man sterben kann man den Speicherstand neu laden und dabei nicht "Fortsetzen" benutzen. Man kann auch das "Omamori" Handspiegeln benutzen, was einem einmal wiederbelebt. kurz vor dem Kampf gibt es einen manuellen Speicherpunkt den man neu laden kann.
Erhällt man nachdem man den Endboss von Ende 3 besiegt hat und alle Schattengegner die der Endboss beschwört besiegt hat. Man hat genügend Zeit sich um alle Schattengegner zu kümmern, diese halten weniger aus als die normalen Versionen. Sind alle besiegt kann man wieder den Endboss angreifen.
Erhällt man nachdem man den Endboss von Ende 2 besiegt hat, ohne von einem Pfeilangriff getroffen worden zu sein. Falls man doch von einem Pfeil getroffen wurde muss man neu laden oder sich besiegen lassen und fortsetzen drücken. Manche Angriffe sind so schnell, dass sie nicht durch ausweichen vermieden werden können, da Hinako nach jedem Ausweichen kurz stehen bleibt. In diesen Fällen muss man zur Seite rennen um nicht getroffen zu werden.
Erhällt man nachdem man die Endbosse von Ende 4 innerhalb von 10 Minuten besiegt hat. Vor jedem Kampf mit Fuchs Hinako gibt es einen Speicherpunkt, sollte man sterben setzt sich die Zeit zurück, so dass man sich töten lassen kann, wenn eine Phase zu lange dauert. Dazu muss man aggresiv die Bosse angreifen und nicht ihre Angriffe abwarten.
Erhällt man nachdem man den Schlüssel zu Shu´s Haus aufgesammelt hat und bis dahin keine roten Pillen benutz hat. Will man Ende 2,3 oder 4 erspielen erhällt man die Trophäe automatisch, da man keine roten Pillen benutzen darf.
Erhällt man nachdem man das heilige Schwert an der tausendjährigen Zeder aufgesammelt. Dieses erscheint nur, wenn man vorher 5 Gegenstände an ihren jeweiligen Jinzo Statuen abgegeben hat.
Fundstandorte findet man im Collectable Guide.
Erhällt man nachdem man das Agura no Hotei-Sama aufgesammelt hat. Dieses findet man in einem Areal hinter einer versteckten Wand in der "Worship Hall",
Der genaue Standort wird im Collectable Guide gezeigt.
Erhällt man nachdem man das heilige Schwert gereinigt hat. Dazu muss man das rote Wasser Rätsel im Areal wo man auch das Agura no Hotei-Sama findet gelöst werden und des Wasser auf dem Weg zurück nach Ebisugaoka von Shu´s Haus benutzt.
Erhällt man nachdem man die Brosche an der Jizo-Statue kurz vor Erreichen von Hinako´s Haus abgegeben hat. Dies funktioniert nur wenn man Ende 4 erspielt(das heilige Schwert muss gereinigt sein) und Ende 2 oder 3 schon abgeschlossen hat. Man muss die Brosche vor dem Erreichen des Hauses abgeben, später ist der Bereich nicht mehr zugänglich.
Erhällt man nachdem man Gesundheit, Verstand und Ausdauer vollständig verbessert hat. Dies kann man an Hakora(manuelle Speicherpunkte) machen. Dazu benötigt man Ema und Glauben. Ema können in der Spielwelt gefunden werden, die genauen Standorte werden im Collectable Guide gezeigt. Ausreichend Ema können erst im NG+ gefunden werden. Ema respawnen nicht und können nur einmal eingesammelt werden. Glaube erhällt man indem man Gegenstände im Schrein spendet.
Erhällt man nachdem man alle Inventar Erweiterungen gefunden hat. Es 4 im NG und 2 im NG+. Die genauen Fundorte werden im Collectable Guide gezeigt.
Erhällt man nachdem man alle im Hakora-Schrein verfügbaren Omamori gezogen hat. Das erste Omamori kosten 300 Glauben und jedes weitere erhöht die Kosten um 100 bis zum Maximalpreis 1000 Glauben. Es gibt insgesamt 23 Omamori mit über 20.000 Glaubenkosten. Man kann viel Glauben ansparen, speichern und dann alle restlichen Omamori ziehen und danach neu laden, so kann man den Glauben auch zum Upgraden der Charakterwerte nutzen.
Erhällt man nachdem man alle Omamori die in der Spielwelt versteckt sind gefunden hat. Die genauen Standorte werden im Collectable Guide gezeigt. Hat man das Omamori schon eingesammelt erscheint an der Stellle ein Verbrauchgegenstand.
Erhällt man nachdem man alle Kisten und Räume mit Siegeln geöffnet hat. Diese sind im ersten Spieldurchgang oder nachdem man die Brosche an der Jizo-Statue abgegeben verschlossen. Die genauen Standorte werden im Collectables Guide gezeigt.
Erhällt man nachdem man alle 14 Dokumente eingesammelt hat. Dies ist im ersten Spieldurchgan möglich, können aber auch über mehrere Spieldurchgänge hinweg eingesammelt werden. Die genauen Standorte werden im Collectables Guide gezeigt.
Erhällt man nachdem man alle 6 Dokumente "Tagebuch der Rache" eingesammelt hat. Diese finden sich in versiegelten Kisten die erst im NG+ mit der Brosche geöffnet werden können.
Erhälllt man nachdem man alle 8 Dokumente "Sakukos Tagebuch" eingesammelt hat. 3 sind im ersten und zweiten, 2 im drittem Durchgang zu finden. Der genaue Standort wird im Collectables Guide gezeigt.
Erhällt man nachdem man alle 5 Dokumente "Rinkos Tagebuch" eingesammelt hat. Diese erscheinen erst im dritten Spieldurchgang. Der genaue Standort wird im Collectables Guide gezeigt.
Erhälllt man nachdem man alle 3 Dokumente "Klinische Studie" eingesammelt hat. Es erscheint immer nur eine pro Spieldruchgang, die letzte im Dritten. der genaue Standort wird im Collectables Guide gezeigt.
Recommended Posts
Erstelle eine Antwort
Du kannst jetzt einen Beitrag verfassen und dich im Anschluss registrieren. Wenn du bereits einen Account hast, dann melde dich bitte an.