Blacky Geschrieben 18. MĂ€rz 2024 Geschrieben 18. MĂ€rz 2024 (bearbeitet) SPIEL Tekken 8 RELEASE 25.01.24 PLATTFORM PS5 ENTWICKLER Arika PUBLISHER Bandai Namco GENRE Kampfspiel  Trophies.de ĂŒber das Amazon-Partnerprogramm unterstĂŒtzen   Tekken 8 â NĂ€chste Runde auf den Next-Gen-Konsolen  Tekken 8 meldet sich zurĂŒck in der Arena und erscheint in seiner vollen Pracht nur auf den Next-Gen-Konsolen. Ob sich die wilde PrĂŒgelei lohnt und wie die Geschichte um Jin weiter geht, erfahrt ihr in unserem Test.     Alt und doch neu  Tekken schreibt nun seit vielen Jahren eine Erfolgsgeschichte und es ist ein schmaler Grat, um einerseits dem alten Stil und dem, was das Game ausmacht, treu zu bleiben und dennoch fĂŒr Innovationen zu sorgen. Betrachtet man die Modi, sind viele alte wieder mit von der Partie (Geisterherausforderungen, Tekken Ball, Training, lokaler und Online-Multiplayer und natĂŒrlich der Storymodus). GĂ€nzlich neu ist die Arcade-Challenge. In diesem Modus bastelt ihr euch einen eigenen Charakter im etwas anderen Stil. Mit diesem erkundet man dann die neuen Arcade-Welten. Hier spielt man eine Art Mini-Story, in welcher man in die Kampfmechaniken und verschiedenen Techniken von Tekken eingefĂŒhrt wird und gegen immer stĂ€rkere Gegner antreten muss. Dieser Modus ist also ideal fĂŒr alle Einsteiger, aber auch fĂŒr wiederkehrende Veteranen, da man hier auch in die neuen Mechaniken eingefĂŒhrt wird, welche spĂ€ter in diesem Test vorgestellt werden.  Es gibt, wenn auch aktuell stark begrenzt, einige kosmetische Inhalte zum Freischalten. Mit diesen lassen sich der eigene Charakter, die Kampfcharaktere oder das komplette HUD umgestalten. Hier ist fĂŒr die Zukunft aber definitiv noch Potenzial nach oben offen, in Anbetracht der vor allem begrenzten Kleidungsauswahl der Charaktere.   Lass uns die Geschichte erleben  Wer Tekken kennt, weiĂ, dass es schon immer eine Story gab, die sich vor allem um die Familien Michima und Kazama drehen. In den verschiedensten Blickwinkeln wurde diese Story ĂŒber die Jahre also ausgeleuchtet, wobei im Mittelpunkt stets das groĂe Turnier "The King of Iron Fist" stand. In diesem Jahr sollte die Story also auch an diesem Punkt anknĂŒpfen und vor allem nach dem letzten Teil deutlich besser werden. Die Story ist geprĂ€gt von actiongeladenen Film-Sequenzen, welche nahtlos in KĂ€mpfe ĂŒbergehen und durch ihre Bildgewalt sehr zu beeindrucken wissen. Hauptpunkt der Geschichte sind vor allem Jin und sein Vater und erneut die TeufelskrĂ€fte, welche die Welt auf die ein oder andere Weise ins Chaos stĂŒrzen können. Die Story war spannend, wenn teilweise auch kitschig inszeniert und weiĂ gute 5 Stunden zu unterhalten. Wie auĂerdem nicht anders von Tekken zu erwarten, sind die Storyszenen stark over-the-top.  Wem die normale Story nicht ausreicht, hat die Chance fĂŒr alle bestehenden 32 Charaktere, die individuelle Story zu erspielen und so mehr ĂŒber die Charaktere, ihre Geschichte und ihre Beziehungen untereinander kennenzulernen. Damit dies nicht irgendwann ein Ende hat, setzt Tekken hier wie bereits bekannt auf das System, immer mehr neue Charaktere mit der Zeit einzubringen, sodass man laufend neue Geschichten erleben kann. Neben vielen bereits bekannten Charakteren wie bspw. Jin Kazama, Alisa Bosconovitch, Bryan Fury, Hwoarang, King, Kuma, Yoshimitsu und Marshall Law, wurden auch drei neue Charaktere eingefĂŒgt. Diese sind Azucena, eine MMA-KĂ€mpferin und leidenschaftliche Kaffeeliebhaberin; Victor Chevalier, ein NahkĂ€mpfer und GrĂŒnder der UdN, eine Streitkraft in der Tekken-Story, und zuletzt Reina, eine neue mysteriöse KĂ€mpferin, welche den Mishima-Kampfstyl beherrscht.  Das Kampfsystem  Eine Mechanik aus Tekken 7 hat auch im neuen Ableger wieder Einzug erhalten, das Rage-System. Diese Mechanik erlaubt es, sollte man kurz vor einem K.O. stehen, ĂŒber einen Tastendruck einen mĂ€chtigen Komboangriff zu starten, der dem Gegner ordentlich zusetzen kann. Dieser nennt sich Rage Art.  Neu eingefĂŒhrt wurde das Heat-System, diese Leiste lĂ€sst sich jederzeit einmal pro Runde aktivieren, verstĂ€rkt Angriffe und fĂŒhrt somit auch zu Blocks durchdringenden Schaden. Weiterhin kann fĂŒr jeden Charakter ĂŒber eine individuelle Kombo der HeatDash ausgelöst werden, um so den Gegner zu ĂŒberrennen. Final gibt es auch hier per Knopfdruck eine mĂ€chtige Kombo, die sich HeatSmash nennt, diese kann jedoch geblockt werden und sollte daher strategisch gut gewĂ€hlt eingesetzt werden.  Kommen wir zum normalen Kampfsystem und einer kleinen EinfĂŒhrung in Beat 'em ups. Normalerweise ist in Tekken jede Taste einem bestimmten Körperteil zugeordnet (linkes und rechtes Bein und linker und rechter Arm). Diese lassen sich mit der Steuerung des D-Pads oder dem Stick noch in den drei Höhen Mid, High und Low unterscheiden. Durch diverse Tasteneingaben können so also Kombos erfolgen, welche von einfach bis sehr komplex reichen und fĂŒr jeden Charakter individuell gestaltet sind. Damit Neulinge eine Chance erhalten, sanft in dieses Spielgeschehen eingefĂŒhrt zu werden, kann man durch das DrĂŒcken von L1 ein vereinfachtes MenĂŒ öffnen, worĂŒber die Funktion der Tasten verĂ€ndert wird. So kann bspw. durch DrĂŒcken von 3x Dreieck in Folge eine Luftkombo ausgelöst werden.  Offline und Online wurde auch wieder das Rangsystem eingefĂŒhrt, welches fĂŒr jeden Charakter individuell ist. Nach einer bestimmten Anzahl KĂ€mpfe kommt es zu sogenannten BeförderungskĂ€mpfen, nach deren Sieg man in den nĂ€chsthöheren Rang aufsteigt. Online hat dies vor allem zur Folge, dass man gegen Gegner in seinen RĂ€ngen antritt, um ein ausgewogenes Kampferlebnis geboten zu bekommen. Die SchwĂ€che liegt ganz klar darin, dass man mit einem anderen Charakter wieder bei 0 anfĂ€ngt und so bereits ein erfahrener Veteran sein könnte, dies aber anhand des tiefsten Ranges des neuen Charakters nicht direkt ersichtlich ist.  Trophy-Check  Tekken 8 kommt mit 47 TrophĂ€en inklusive Platin auf die PS5. Die Zeitdauer betrĂ€gt ungefĂ€hr 10 Stunden und der Schwierigkeitsgrad sollte selbst fĂŒr Neueinsteiger der Serie bei 3 liegen, da hier verschiedenste Mechaniken existieren, die den Einstieg deutlich vereinfachen. Es gibt wenige Online-TrophĂ€en, wobei hier der GroĂteil mit anderen erspielt werden kann und nur ein Online-Ranglisten-Kampf zu gewinnen ist, ohne dass man sich direkt helfen kann. Offline gilt es, die Story inklusive beider Enden durchzuspielen und den Modus Arcade-Challenge abzuschlieĂen. Danach sind nur noch vereinzelt BemU bekannte TrophĂ€en abzuarbeiten, wie Gegner durch den Boden zu schlagen oder an der Wand abprallen zu lassen. Tekken 8 dĂŒrfte somit die leichteste Tekken-Platin bereitstellen, welche die Serie bis jetzt abgeworfen hat.  Fazit  Man merkt dem Spiel an, dass es nur fĂŒr die aktuelle Generation an Konsolen erschienen ist, denn vor allem die Filmfrequenzen und auch das Raytracing in den Arenen wissen zu ĂŒberzeugen. Das Spiel ist einfach pure Bildgewalt abseits der KĂ€mpfe. Die Story hat sich stark gesteigert und weiĂ zu unterhalten. Durch die neuen Mechaniken und Tutorials sowie Erleichterungsoptionen ist das Spiel auch fĂŒr Neulinge der Serie absolut geeignet und weiĂ gleichzeitig mit seinen Kombos Veteranen zu ĂŒberzeugen, die Ranglisten zu erklimmen. Tekken 8 macht fĂŒr mich nach den letzten beiden eher schwĂ€cheren Ablegern alles richtig und zeigt, dass es wieder in eine aufsteigende Richtung mit der Serie gehen kann. Tekken 8 will auch langfristig planen, wie man am bereits angekĂŒndigten "Year 1 Pass" oder zu Deutsch "Jahr-1-Pass" erahnen kann, welcher neue Charaktere in das Spiel bringen soll. Tekken 8 erhĂ€lt somit egal ob fĂŒr Neuling oder Veteran eine klare Kaufempfehlung im BemU-Genre.  9/10  Euer Trophies.de-Team    Bearbeitet 18. MĂ€rz 2024 von Blacky 4 Zitieren
ItachiSaix Geschrieben 21. MÀrz 2024 Geschrieben 21. MÀrz 2024 Besser spÀt als nie.  Ein sehr angenehm, geschriebener Test  1 Zitieren
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