DefenderOfAll Geschrieben 17. November 2023 Geschrieben 17. November 2023 Ja, Permadeath.... darum habe ich jetzt Dead Space Remake auch nicht geholt. Ich fand die PS3-Version und dere Schweregrade gut, aber Permedeath kann ich mir ersparen.... wobei das evtl. bei Mirage sowieso nicht gerade das ist, was man befürchtet, dazu ist es zu einfach (zumal der Schweregrad wählbar ist). Zitieren
DefenderOfAll Geschrieben 17. November 2023 Geschrieben 17. November 2023 (bearbeitet) Bei Dead Space 2 habe ich auf diesen kranken Durchlauf verzichtet, als mir klar wurde, dass es eine Situation gibt, in der man sich durch ein Trümmerfeld katapultieren muss... da war mir klar, dass ich da nicht heil durch komme Und beim Synchronisieren bei AC... ja, und bei Mirage fand ich, dass die Heuhaufen sogar häufig sehr schlecht zu erkennen sind.... bei Unity gabs immer einen tollen Aufprallsound, da taten die Konchen von alleine weh Bearbeitet 17. November 2023 von DefenderOfAll Zitieren
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