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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Dragon Ball FighterZ


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vor 1 Minute schrieb kilevox:

Das ist jetzt halt recht allgemein .. bis 5 sind alle ja recht einfach gehalten. Die demo kann auch recht nützlich sein zwecks timing und so. Da das game ja ein buffersystem hat - kann man das auch gut in aller ruhe eingeben. Grosse combos eher aufteilen und stück für stück üben.

 

Ansonsten ist es leider echt schwer jemand zu helfen ohne zu wissen wo oder was nicht klappt. Kann natürlich jetzt raten und sagen an den jump cancels liegts - aber das is ja nun auch nicht hilfreich wenns nicht stimmt ?

Die 7. bei gohan wo man runter links rum + viereck

dann runter rechts rum halb und R1 

wie schnell soll man das triggern??

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