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Allgemeiner Thread zu The Elder Scrolls Online Tamriel Unlimited


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jepp, habe 10/10 bei Schneiderei, auch wenn ich eigentl. nicht viel schneider, eher schmieden.

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Frage zu Cyrodiil:

Ich suche grade die Anker, ganz im Norden (mittig) wird mir einer angezeigt, Wolkenherrschertempel, den ich nicht erreichen kann.... zählt dieser für die Trophäe?

PSPS: OK, der zählt NICHT!

Bearbeitet von DefenderOfAll
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Meine Erfahrungen mit der Gruppensuche waren bisher auch enttäuschend.

In der Regel wird keine Gruppe gefunden, oder aber man hängt in einem Veteranenverlies mit entnervten Mitspielern, die wegen des Dauersterbens einer nach dem anderen gehen.

Bist du selber VR16?

Ich habe mit einem Freund letztens die Gruppenverliese der Erstgebiete gemacht, da passte sich die Stufe der Gegner auf den Gruppenführer an... wir waren aber nur zu zweit und es kamen keine anderen Spieler hinzu.

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Das hört sich nach einem Bug an, wie er immer wieder auftritt, ich hatte vor paar Wochen eine normale Höhle, die eigentlich VR8 sein müsste und dort waren die Gegner Lv27. Nach der wartung wirds wieder besser sein ;)

Wie schauts bei dir gegen Wochenende aus, zB Freitag? Samstag/sonntag ist bei mir noch unklar.

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Hier im Forum ist ja wenig bis sehr wenig los, kaum neue Spieler etc, mMn würde das im Sande verlaufen.

Viele Spieler der ersten Stunde scheinen auch im festen Freundeskreis unterwegs zu sein, die haben dann keinen Bedarf, das grossartig zu erweitern.

Eine Community brauche ich selber nicht, ich denke, wenn ich Leute in der normalen Freundesliste habe, gibts auch keine Schwierigkeiten, mal ne PN zu schicken...

Das ist jetzt nur so meine persönliche Haltung dazu.

Ich mach eh nur noch Dolchsturz (Cadwell Gold) zuende und wenn es klappt, die Gruppenverliese... Kargstein habe ich bisher links liegen gelassen, dabei wird es wohl auch bleiben.

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Ich kann soweit bestätigen, dass die Gegner auf das Level des Gruppenführers gesetzt werden, insofern das Mindestlevel für das Verlies erfüllt wird.

Beispiel:

Gruppenführer hat Level 31, die Gruppenverliese in den letzten Gebieten der Allianzen haben aber ein Mindestlevel von 38 und so ist das Gegnerlevel 38, auch wenn der Gruppenführer 31 hat.

Beute bekam ich (VR15) eigentlich keine bei den Gegnern, wenn dann war es Schattenleder von den Lv38er, d.h. man erhält quasi nichts von Gegnern, wenn aber doch dann auf dem eigenen Niveau, so wie du es zitiert hast.

Endbelohnung der Verlies-Quest in dieser Verlies-Version war Level 50 für mich.

Die Gruppe hat sich privat vor Betreten des Verlieses gebildet gehabt.

Bearbeitet von DefenderOfAll
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Ich bin noch etwas verwirrt... ich hatte neulich versucht, mir eine VR16er Rüstung zu bauen.

Bei der Materialauswahl für Schwere Rüstung hätte ich für eine VR15er ca 13 Barren für einen Helm benötigt, bei VR16 aber 130!!! Habe ich mich da verguckt, war das ein Bug oder ist dem so, dass man für geschmiedete Rüstungsteile auf VR16 dermassen viel Materialien benötigt?

Leider ist es auch Material, das ich bisher quasi nur über meinen Bergarbeiter bekommen habe und von daher recht begrenzt verfügbar ist.

Oder ist es eigentlich material aus dem Kaiserstadt-DLC, mit dem man VR15/16 schmieden kann???

(Sorry, mir fällt der Name des Metalles grade nicht ein, klang so ähnlich wie Rubedit oderso).

PS

OOooooo Kkkkk, nun habe ich was gefunden und muss sagen, ich hätte mir den Beitrag sparen können, denn dem ist wohl einfach so, wie ich es gesehen hatte:

https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/217425/materialien-fuer-v15-und-v16-schlechter-ein-scherz-oder-vertippt

Ich bin eh ziemlich an der Grenze dessen, was ich bei TESO erledigen kann, auf PvP etc habe ich nur wenig Bock, also wirds wohl an der Zeit sein, endlich Fallout 4 einzulegen. Hat aber trotzdem viel Spass gemacht gehabt bei TESO.

Bearbeitet von DefenderOfAll
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Weiss grad zufällig jemand, was es kosten würde, sich vom Werwolf / Sanies Lupinus heilen zu lassen?

Stuft das mit dem Charakter-Level (VR16) oder mit dem Lykanthrophie-Level (ca Lv6)? Oder hats einen festen Preis?

------

Zum Trophäenleitfaden, unter Lykanthropie steht:

Dafür muss der Beißer seine Fähigkeit voll aufgeladen haben und beide Spieler müssen sich direkt vor den Schrein begeben.

Wie ist das gemeint?

Üb sich verwandeln zu können, muss ja die ultimative Fähigkeit aufgeladen sein... istd as gemeint?

Um beissen zu können, muss doch Level 6 erreicht werden UND die passive Fähigkeit "Blutmond" aktiviert worden sein, oder verstehe ich das falsch? Wenn dem so ist, könnte/sollte man das im Leitfaden noch erwähnen.

Bearbeitet von DefenderOfAll
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Ja, ich wollte bei Gelegenheit noch Vampirismus holen, das dürfte dann so fast die letzte Trophäe sein, ich ich hier holen werde, deshalb die Frage zur Heilung.

Ich glaube, ich reise da heute mal hin und kläre das... habe eh nur ca 15.oooGold, momentan.

Punkte habe ich auch so >30 noch garnicht vergeben, da käme es auf die zwei, die ich ín diesen Baum vergegeben habe, nicht weiter an.

Edit: Och, der Priester (steht unten in Magiergilde, Knurr'kha) will nur eine Spende von 62 Gold

----

Achja, wer wie ich den Priester sucht, kann ihn hier finden:

Dazu müsst ihr einen Priester von Arkay aufsuchen, welchen ihr in den Städten von Immerfort, Rawl’kha, bzw. Knurr'kha oder Riften finden könnt.
Bearbeitet von DefenderOfAll
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Das Spiel bietet anfänglich dermassen viel, dass du erstmal mehr als beschäftigt sein solltest.

Die DLCs sind mMn eher was für Leute im Post-Game, also nach Abschluss der Hauptstory (ich selber habe sie nicht).

Bei Plus bekommt man möntl. einige Kronen (ich glaube 1200) von denen man sich was im Kronenshop holen kann, aber auch das wäre anfänglich nicht unbedingt nötig.

Ich würde dir raten, erstmal anzufangen und dir einen kleinen Überblick zu verschaffen, bevor du das entscheidest. Daraus ergeben sich mMn keine Nachteile (es sei denn du willst unbedingt als Kaiserlicher spielen).

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Es gibt verschiedene herstellbare Sets, für die man unterschiedlich viele Analysen (jedes Teil für sich) haben muss.

In den Anfängergebieten sind es meistens 2 oder 3 erforderliche Analysen je Teil.

Es wäre also sinnvoll, von Anfang an immer erst zu prüfen, ob man ein Ausrüstungsteil- oder eine Waffe analysieren kann, bevor man es verkauft oder zerlegt. Ich würde (zu Anfang) jedoch keinen Gegenstand analysieren lassen, der Erforschend oder Lehrend hat (keine sinnvollen Eigenschaften), weil sich die Analysezeit bei jeder weiteren Analyse verdoppelt. Es geht mit 6h los und endet irgendwo bei bis zu 30 Tagen.

Welche Eigenschaften oder Stile man verwendet, ist zum Bau eines Sets egal.

Schau mal hier rein, da findet man einige Infos und Standorte und wieviele Eigenschaften (Analysen) erforderlich sind:

https://www.courage-gaming.net/alle-sets-und-handwerksorte/

Bearbeitet von DefenderOfAll
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Mal eine Frage an die Heiler hier im Forum. Werdet ihr auch öfter zum Sündenbock gemacht, wenn in einem Raid Gruppenmitglieder innerhalb von Millisekunden sterben? Werdet ihr auch sofort angeschrieben, beleidigt und aus den Gruppen geworfen, wenn der eingetragene Tank nicht mal eine Gruppe von 3-4 Gegnern 2 Sekunden überlebt?

Langsam reicht es mir und ich gehe immer mehr als Schadensausteiler in die Gruppensuche.

Bei TESO habe ich mich bisher zurückgehalten und plane nicht, da gross ins PvE einzusteigen, aber ich kenne das aus FF14... da versuchte ich mich als Tank, hatte aber einen mächtigen Serverlag so dass ich zwangsläufig nie rechtzeitig reagieren konnte... das Verhalten der Mitspieler war zum K... ääähmm, Würgen.

Da waren es speziell die Heiler, die sich wie begnadete Götter aufführten und nach eigenem Gusto dann mitten in einer Instanz abhauten, weil ihrer Meinung nach die Truppe unwürdig war.

Insofern ist das wohl eine Sache des eigenen Erlebens, ob der Tank oder der Heiler der Böse ist.... seltener als DD, obwohl einige auch keinen Schaden hin bekommmen (je länger die brauchen, umso arger wirds für Tank und Heiler).

Naja, dieses Verhalten scheint aber für diese Spieler der Antrieb zu sein, im PvE zu sein. Wenn sie dann nur mit eigenen Leuten spielen, ist es ja in Ordnung, sollen die sich ihre "Liebe und Freude" geben.

Ausserdem ist das Game irgendwie falsch ausbalanciert... da man eigentlich >90% alleine macht, ist der Charakter auch dafür ausgelegt und kommt gut zurecht (sonst würden die Leute ja in den Solo-Verliesen festhängen). Wenn man dann in die geschlossenen Gruppen-Veteranenverliese geht, ist alles anders, da muss dann ein Team sein, dass seinen Job kenn und ausüber kann... da fällt der eine oder andere dann aus allen Wolken.

Nunja, ich habe auf Beschimpfungen keinen Bock mehr und meide das und gehe wenn überhaupt nur mit bekannsten Spielen in solche dungeons (und ich sprechen nichtmal von Herausforderungen/Raids oder was auch immer)

Das Gruppensuchsystem bei TESO ist unbrauchbar, was aber auch an der vergleichsweise geringen Spielerzahl liegen könnte.

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..... Ähem , wegen der Setgegenstände....zb.Set - Aschengriff,da steht 2 Eigenschaften.

Ist egal welche Eigenschaften ?

Also pro Waffe/Rüstung die ich herstellen will ,2 Eigenschaften erforscht haben ?

Ja, welche Eigenschaften wäre egal damit man den Set-Gegenstand bauen kann, aber natürlich sollte man nur sinnvolle Eigenschaften analysieren.

Frage: Wenn ich jetzt ne gute 2H Waffe mit hohem Schaden finde,richtet sich ja auch der Magieschaden nach dieser Waffe...ist das richtig?







Magieschaden richtet sich nach maximaler Magicka, physischer Schaden nach maximaler Ausdauer.

In der Beschreibung der Fähigkeiten steht eigentlich immer, wovon der Effekt abhängt oder gesteiert wird. Beim Templer gibts einige Skills, die bei der Weiterentwicklung zwischen Magicka <-> Ausdauer wechseln, darum sollte man sich das gut angucken.

Und was meintest du mit "Blitz"?? Vielleicht den Speer?





Bearbeitet von DefenderOfAll
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Wenn zB einer noch nocht das Gebiet freigespielt (zB noch kein Veteran) hatte, kommt er zurück zu seinem Anfangsgebiet, auch wenn die anderen beim Verlassen des Verlieses dann im zugehörigem Gebiet landen.

Ansonsten finde ich es OK, dass ich als Gruppenmitglied selber entscheiden darf, ob ich sofort folge, oder zB erst schmied oder Bank aufsuchen möchte.

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