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IGNORIERT

Allgemeiner DLC-Thread


Mad Butcher

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hallo zusammen,

ich bin seit gestern auch wieder mal im Ödland unterwegs und hab mich mit Ada zur General Atomics Fabrik aufgemacht ;)

Beim Durchstöbern der Räume bin ich auf eine Art Puzzlespiel gestoßen - bei dem es bei Erfolg auch noch ne ordentliche Belohnung gab - und fand es wieder mal genial, was die Entwickler sich da witziges haben einfallen lassen: ich bin mir zwar noch nicht sicher, ob mein Charakter ordentliche Roboter hinbekommen wird, aber falls das scheitert, weiß ich jetzt schon, dass er auf jeden Fall als Kindermädchen geeignet ist :D

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ok, mmh blöd. Ich hab es ja eher zufällig rausbekommen, da ich nicht auf Anhieb verstanden hatte, was die Stimme da genau wollte, und das Radio dazwischen plärrte... Hab´s dann ausgeschaltet und so hab ich eigentlich erst erkannt, dass ich da wohl irgend einem Rätsel auf der Spur war :eek6:

Ursprünglich hab ich ja nur nach dem Terminal für den blöden Safe gesucht, der einen in dem Bereich am Ausgang anlacht :)

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knacken kann man den Safe nicht. Es steht dann auch ausdrücklich dort, "dass ein Terminal benötigt wird". Als Belohnung für den bestandenen Test

darf man sich am Ende "einen" Fusionskern aus dem Safe nehmen und das Ding wird geöffnet. Ich war so frei, und hab ihn komplett geplündert

:D

Hahaha ich sag nur: "Bestrafen sie Timmy". Da musste ich auch erstmal grübeln. :P

als kleine Ergänzung dazu, hab ich heute bei reddit diesen interessanten Thread gefunden: https://www.reddit.com/r/fo4/comments/3si65v/please_punish_timmy/

Actually, you just (...).

I learned that after enjoying half an hour of beating the shit out of a skeleton. 5.56 rounds, explosive 50 cal, Barbarian Axe, Big Boy, pistol whipping, throwing the skeleton all over the place.

TIMMY! GO DO YOUR HOMEWORK! RAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGH! Throws skeleton off of the building

das ist ja auch überhaupt nicht übertrieben :D Bearbeitet von Kroloc
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supi, wollte gestern die letzte Quest machen und bleib in dem Bug hängen, bei dem der Boss in einer Endlosschleife hängt, weil irgendein Gegner durch die Map geglitcht ist. Hin und wieder sieht man dessen Marker im HUD mit einem Pfeil nach unten...blöd :frown: Glücklicherweise hab ich noch einen Save vor dem Bossfight; neuer Versuch, neues Glück :cry2:

Bearbeitet von Kroloc
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puh, endlich geschafft:

heute hab ich es mit dem Save vor dem Kampf nochmal probiert und es diesmal etwas ruhiger angehen lassen, indem ich auf automatische und Strahlenwaffen verzichtet hab. Zum Beginn der zweiten Welle hab ich nochmals gespeichert und bin dann prompt wieder in den Bug gelaufen...:eek6:

Also den zweiten Save nochmal geladen und peinlich drauf geachtet, dass ich wirklich einen Gegner nach dem anderen ausschalte. Erst jetzt verlief das Gameplay normal, konnte man daran erkennen

, dass Sparks begann, die Kapazität der Stromversorgung "anzuzählen", also ähnlich wie "noch 30%", "noch 20%"

Das Gespräch mit dem Mechanist verlief positiv, so dass ich nun eine weitere Siedlung, ne hübsche Rüstung und Isabel Cruz gewonnen hab :)

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Moin ;)

tja, das hab ich mich auch gefragt und nach nem halben Samstagnachmittag des Rumprobierens entschieden, nen separaten Speicherpunkt zu erstellen, die Trophäen zu holen und den Wasteland-Workshop, Wasteland-Workshop sein lasse, glücklich drüber bin, dass ich jetzt mit Beton bauen kann und anschließend mit dem alten Save weiterspiele. ;)

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Das klingt jetzt vielleicht echt behindert, aber ich dreh bald durch... Ich brauche nur noch "klingenkorn" um alle Käfige zu bauen.

Hat jemand irgendeine location an dem es wächst? Wäre super. :)

das hatte ich glücklicherweise selbst angebaut aber ich hab es auch bei einigen der Händler im Inventar gesehen :)

Was praktisch ist: einige der Fallen kann man "kombinieren", indem sich das, was man dort fangen kann, als Köder für eine andere Falle verwenden lässt!

Bearbeitet von Kroloc
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Moin ;)

hab grad beim Trophy-Sync gesehen, dass der nächste DLC bereits in den Startlöchern steht. Nach der Diskussion hier zu schließen, wohl wieder ein Workshop. Gibt's schon Infos dazu, ob's wieder ähnlich praktische Details gibt, wie die Betonteile aus dem Wasteland-Workshop?

sorry, falls das schon gefragt wurde, aber wir waren bis zum WE "leider" im Urlaub und außer der Info mit dem Aufzug hab ich hier nix gefunden ;)

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Moin ;)

ja, das hab ich mir auch gedacht. Hatte auch angenommen, dass das Ding Strom braucht, aber es hat dann einfach nach dem Abstellen "Pling" gemacht.

Auf die Rüstungspuppe hab ich übrigens einfach den Vault-Anzug gehangen und auf den Ständer für schwerer Waffen, den Breitseiter abgelegt. Fertig.

Gibts schon nen Leitfaden für den DLC? Die 100 Fertigungsteile mit den Maschinen kann man sehr einfach gestalten: je 100 Stück Dünger (gibt's in Greygarden oder bei Händlern in Diamond City) und Stahl (gibt's bei Gammel Carla oder ebenfalls bei Händlern in Diamond-City, falls man noch nicht genug haben sollte)  in den Munitionsfertiger und Cal.45 Muni herstellen. Geht ratz-fatz, ich schätze 15 Minuten, und am Ende hat man 1000 Schuss für z.B. die "auf Gut Glück"-Knarre :) 

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bin mal gespannt drauf, das scheint ja trophäentechnisch eher kurzes Vergnügen zu werden ;)

Bin derzeit was Trophäen angeht, etwas eingeschränkt, da die Tropico-Platin meine 2000. Trophäe werden soll. Leider spielt sich das nicht halb so flüssig, wie erhofft :D 

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