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Geschrieben

Ach so, dann hast du es wohl ein paar Tage nicht mehr gespielt gehabt.

Am 15. soll es kommen- offiziell?

Denn dann müsste es schon spielbar sein für Season Pass Besitzer.

Die haben ja zwei Wochen Vorspielrecht.

Geschrieben

Ich glaube schon, dass sie Trophäen einbauen werden.

Zusammen mit meinem Lieblingswunsch- neue Level, wäre das definitiv eine Motivationsspritze.

Wobei ich es nach wie vor spiele.

Momentan mache ich die Diorama Figuren und bin dabei, die letzten Sterne zu sammeln- Überleben.

Geschrieben

Ja ok.

Mir selbst fehlen noch ein paar Trophäen (Leute zermatschen, Cycler Gewehr Kills [hab Null], alle Spielmodi gewinnen [fehlt nur Heldenjagd], zehn Kills mit einem Held bei Heldenjagd und eventuell noch was) bis ich Platin habe.

Würde es aber auch danach weiterspielen.

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Geschrieben

Du kannst dich an den Spawnpunkt der Gegner begeben und dort alle ins Spiel kommenden Spieler abschießen.

Ist zwar nicht gern gesehen, doch aber eine gewinnbringende Option.

Doch muss man sagen, dass es auch so geht.

Also einfach immer Gegner suchen, die schon etwas angeschlagen sind.

Am besten Du nimmst einen Helden, dann sollte das eigentlich kein Problem sein.

Wenn du keinen findest, dann empfiehlt sich (mMn) der A-Wing, der ist schnell und wendig.

Geschrieben

Ich hatte damit auch lange Probleme.

Hab das dann aber irgendwann auch mal hinbekommen- ohne Boosten oder am Spawnpunkt rumzuhängen.

Schau einfach nach einem Heldensymbol.

Wobei die mittlerweile um 30% weniger Schaden aushalten sollen.

Geschrieben

Ja mit dem letzten oder vorletzten Update wurden den Helden bei Jägerstaffel 30% Energie genommen, weil die wohl zu übermächtig waren.

Die hatten ja an fast allen Waffen rumgewerkelt und bei Jägerstaffel dann eben auch an den Heldenfliegern.

Geschrieben

Also würdest du bestätigen, dass es einen spürbaren Unterschied bei der Lebensdauer der Helden im Modus Jägerstaffel gibt?

Ich hab den Modus schon lange nicht mehr gespielt.

Geschrieben

Das stimmt.

Auch der neue Modus wird wieder Mord und Totschlag einfordern:D.

Die Funktion von Greedo finde ich ganz gut, dass er mehrere Gegner anvisiert und dann ausschaltet.

Die Sachen von dem Lurch sind eher nicht so prall.

Es sei denn, das Geschütz ist stärker als ein normales.

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Geschrieben

Vielleicht haben sie die Punktzahl erhöht für die Level.

Ist auf jeden Fall besser, als würde es bei Level 50 bleiben.

Dann darfst du halt nicht so oft in den ST gehen Endo, dann brauchst du etwas länger:D.

Geschrieben

WIESO macht man sowas?

Was soll das?

Dadurch vergrault man doch die Spieler.

Wenn ich Kampfläufer spielen will, dann will ich Kampfläufer spielen und nicht nach zwei Runden Heldenjagd und sowas.

Das sollten sie mal ganz schnell wieder ändern.

Das klingt nämlich sehr nervig- jedes Mal die Lobby verlassen und eine neue suchen.

Das finde ich nicht gut gelöst muss ich sagen.

Werde ich morgen mal testen können.

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Geschrieben

Was war?

Waren die Spieler einfach so auf 60 oder haben sie es sich erspielt und sind dann auf 50 zurück?

Aber es fällt mal wieder auf, dass ein gut funktionierendes Spiel mit immer mehr Zusatzmaterial versorgt und dadurch Fehlerbehaftet wird.

Warum die Entwickler sowas machen weiß ich nicht, es ist aber nicht das erste Spiel bei dem das so ist.

Geschrieben

Hatte vorhin Helden gegen Schurken gespielt und den Greedo bekommen- bin überhaupt nicht mit klargekommen:).

Muss mich mal mit den Helden auseinandersetzen.

Kann man die im Solo Modus auch spielen?

Geschrieben

Ich denke, dass ist eine neue Funktion seit dem Dlc.

Vermutlich über eine Sternenkarte wird das aktiviert.

Denn als normalen Move kann man das nicht anwenden.

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