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IGNORIERT

Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß


Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß  

157 Stimmen

  1. 1. Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß

    • 1 - sehr schlecht
    • 2 - schlecht
    • 3 - geht so
    • 4 - unterdurchschnittlich
    • 5 - durchschnittlich
    • 6 - ganz gut
    • 7 - gut
    • 8 - sehr gut
    • 9 - überragend
    • 10 - absolut genial
Durchschnittsbewertung: 6.15


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Von mir eine 3. Um keine langen Sätze zu schreiben, das Ganze als Kurz Liste

 

Kontra:

  • Dauerhafter Online Zwang
    • Keine richtige Verwendung dafür im Spiel
    • Andere Fahrer kommen einem in den Events in die Quere
    • Ein Level-System, das keinen Nutzen hat
    • Fehlende Pause Funktion
  • Fahrgebiet ist im Vergleich zu den anderen NfS zu klein
    • Recycling der Strecken
      • Werden auch als Story Events genutzt
    • Karte überfüllt sich zu schnell mit Markierungen
      • Unnütze Sammelgegenstände, bei denen man anhalten muss
    • Kein Tag/Nacht Wechsel; Immer Nacht und Regen. 
    • Lieblose Stadt und Berge
    • Polizei ist so zahm wie ein Schaf
    • Streckenführung schlecht für Schnelle Rennen
  • Nervende Real-Time Zwischensequenzen
  • Langweiliger Fuhrpark
    • Tuning Möglichkeiten scheinen viel zu wirken, sind aber für alle Fahrzeuge die Gleichen
    • Fahrzeuge besitzen keine Hupen
    • Viele Fahrzeuge kann man Optisch nur Limitiert verbessern (Spoiler, Felgen)
      • Selbst nach DLCs keine Verbesserung
  • Content zu gering und auch zu leicht das Ganze
  • Fahrphysik ist selbst für ein NfS fragwürdig
  • 30 Fps Lock
  • Grauenhafte und Rücksichtslose KI

Positiv:

  • Typisches Underground Feeling ist zumindest ansatzweise zu finden
  • Große Vielfalt in der Optischen Ausstatung für Fahrzeuge (Decals, Farben)
  • Tolles Gefühl bei den Drift Events
  • Anpassung des Handling auf Individuellen Fahrstil
  • Kostenlose DLCs
    • Bringen tatsächliche Herausforderungen mit sich

 

Fazit: Man merkt, dass die Entwickler wieder auf das Underground-Feeling zurück wollten, haben aber wohl jeden Fehler begangen, den man hätte machen können.

Ob Konzeptionell, Technisch oder Userbility. Auf allen Gebieten ist Bedarf nötig. Aus meiner Sicht ist NfS gestorben und damit das letzte gewesen.

Das die Entwickler nach der Blamage an einem weiteren Teil Arbeiten ist auch sehr fragwürdig. 

Bearbeitet von Orage
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