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IGNORIERT

Unendliche Munition und Ein-Schuss-Eliminierungen auf Extrem schwierig / Gnadenlos


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Im Folgenden führe ich auf, wie man in den drei Teilen die beiden genannten Dinge auch auf einem Schwierigkeitsgrad aktivieren kann, ohne diesen abgeschlossen zu haben. Die Trophäen werden dadurch nicht deaktiviert. Nun ist es aber nicht so, dass man dies bereits von Beginn an aktivieren kann. Um diese Boni freischzuschalten, muss das Spiel einmal auf Schwierig durchgespielt werden.

 

Uncharted 1:

Startet nach dem ersten Durchgang euren nächsten auf der Schwierigkeitsstufe, auf welcher ihr gerne diese Boni aktiviert haben möchtet (z.B. Extrem schwierig). Seid ihr im Spielgeschehen angekommen, begebt euch in die Optionen und stellt unter dem Reiter "Spiel" den Schwierigkeitsgrad wieder eine Stufe runter, auf welcher ihr das Spiel abgeschlossen habt und die Boni verfügbar sind (z.B. Schwierig). Drückt :K: - Wichtig: Es kommt ein Fenster mit einer Meldung. Klickt dort weder "Ok" noch "Zurück" an, sondern drückt "Options" auf eurem Controller. Somit wird das Fenster wieder geschlossen und ihr seid zurück im Spielgeschehen. Nun aktiviert ihr in den Feineinstellungen die beiden Boni. Bleibt gleich im Menü drin und stellt den Schwierigkeitsgrad wieder auf die Stufe, auf welcher ihr euren aktuellen Durchgang spielen wolltet (z.B. Extrem schwierig). Wieder kommt die Meldung und wieder dürft ihr keine der beiden Dinge anklicken, sondern über "Options" das Fenster schließen. Die Boni sind nun aktiv - viel Spaß ;)

 

Hier ein Video zu dieser Methode:

 

 

Uncharted 2: (funktioniert nicht mit dem aktuellen Patch)

Startet nach dem ersten Durchgang euren nächsten auf der Schwierigkeitsstufe, auf welcher ihr gerne diese Boni aktiviert haben möchtet (z.B. Gnadenlos). Seid ihr im Spielgeschehen angekommen, begebt euch in die Optionen und stellt unter dem Reiter "Spiel" den Schwierigkeitsgrad wieder eine Stufe runter, auf welcher ihr das Spiel abgeschlossen habt und die Boni verfügbar sind (z.B. Extrem Schwierig). Bleibt gleich im Menü drin und aktiviert die Boni. Drückt dann :K: bis zum Menü und klickt "Zurück ins Hauptmenü" an. Bestätigt die Meldung. Dort angekommen, wählt ihr bei "Kapitel" euer aktuelles Kapitel an. Stellt dort dann wieder die Schwierigkeit auf "Gnadenlos". Wichtig: Klickt dort nicht auf "Kapitel beginnen", sondern geht mit :K: wieder zurück. Im Hauptmenü wählt ihr dann "Fortfahren". Nun seid ihr wieder an dem letzten Checkpoint. Und wenn man nun in die Optionen schaut, ist der Schwierigkeitsgrad wieder "Gnadenlos", mit dem kleinen Unteschied, dass die Boni nun aktiv sind - viel Spaß ;)

 

Hier ein Video zu dieser Methode:

 

Uncharted 3:

Startet nach dem ersten Durchgang euren nächsten auf der Schwierigkeitsstufe, auf welcher ihr gerne diese Boni aktiviert haben möchtet (z.B. Gnadenlos). Seid ihr im Spielgeschehen angekommen, begebt euch in die Optionen und stellt unter dem Reiter "Spiel" den Schwierigkeitsgrad wieder eine Stufe runter, auf welcher ihr das Spiel abgeschlossen habt und die Boni verfügbar sind (z.B. Extrem Schwierig). Bleibt gleich im Menü drin und aktiviert die Boni. Danach könnt ihr wieder im Menü bleiben und in den Optionen die Schwierigkeit erhöhen. Die folgende Meldung könnt ihr bestätigen. Die Boni sind nun aktiv :)

 

Hier ein Video zu dieser Methode:

 

Prinzipiell kann man die Methoden an jeder beliebigen Stelle aktivieren, also auch, wenn ihr z.B. schon das halbe Spiel durchgezockt habt. Die Methode funktioniert wie gesagt nur, wenn ihr das Spiel im ersten Durchgang bereits mindestens auf "Schwierig" abgeschlossen habt, um die Boni freizuschalten. Für die Speedruns sind die genannten Methoden nicht möglich, aber auch nicht wirklich nötig, kann man diese schließlich auch auf "Einfach" machen.

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Unsere Regeln sind schon ziemlich eindeutig. https://forum.trophies-ps3.de/regeln/120880-9-cheating.html

Das sind quasi Entwickler-Cheats verbunden mit einer Lücke im System, nichts regelwidriges. Dass die Bewertungen dadurch verfälscht werden ist eine andere Geschichte. Ich persönlich halte davon eh nicht viel und werde auch den letzten Teil ohne diesen Trick auf 100% bringen :)

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Beim Trick zu Teil 1 ist man ja für einen kurzen Moment im Spiel mit einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad. Das wird allerdings nicht gezählt, da man die Meldung mit der Option- Taste überspringt? Sind z.B. die Gegner in dem Moment auch wieder leichter oder befindet man sich eigentlich doch noch im höheren Modus, nur dass es eben fälschlicherweise niedriger angezeigt wird? Da verstehe ich das System dahinter noch nicht wirklich.

Wenn die Gegner leichter sind könnte man doch theoretisch auch ein Kapitel auf z.B. Brutal starten, mit dem Trick sofort auf leicht stellen und kurz vor Ende des Kapitels wieder mit der Methode auf Brutal.

Scheinbar kann man mit der Options-Taste umgehen, dass der Schwierigkeitsgrad auf dem aktuellen Spielstand geändert wird, ansonsten würde man am Ende ja nicht die Trophäen bekommen. Zu deiner Theorie kann ich auch nichts sagen, ich kann es nur wiedergeben wie es auch funktioniert. Alles weitere muss erst noch getestet werden.

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Nein die Boni kannst du erst dann benutzen, wenn du das Spiel auf dem jeweiligen Schwierigkeitsgrad beendet hast. Mit dem Trick musst du die Boni halt nur einmal freischalten und kannst sie dann auch auf höhereren Schwierigkeitsgraden benutzen. Bei den PS3 Versionen war es glaube ich so, dass man das Spiel auch einmal durchspielen musste.

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@BLUBb007

Nur mal als Info, das Video im Spoiler zu U2+U3 funktioniert nicht weil es kein link ist den du da eingefügt hast ;)

Sollte wohl das hier sein ;)

Ui danke dir! Habe ich mal korrigiert :)

Achso normales Cheaten ist keine Lücke im System? Wo steht das es ein Entwickler-Cheat ist?

Ich verstehe diesen Gegenwind hier nicht. Wir sind ein Forum für Trophäen, hier dreht sich alles um das Erspielen von Trophäen. Und wenn man Trophäen einfacher oder schneller bekommen kann, dann wird es hier gepostet. Kann man machen, man kann es auch sein lassen und die Trophäen ohne diese Hilfe erspielen. Und in unseren Regeln ist ganz klar geregelt, dass fremde Savegames, Hacken oder Trophäen erspielen lassen strikt verboten sind. Dieser Trick hier findet sich meines Erachtens ganz gut in diesem Punkt wieder:

  • Entwickler-Cheats sind im Spiel eingebaute Cheats, die man nach Erreichen von bestimmten Voraussetzungen oder durch Kauf einer virtuellen (Punkte-)Währung freischalten kann. Diese Zusatzfunktionen werden zwar "Cheats" genannt, aber genau genommen handelt es sich um planmäßige Boni, die man sich im Spiel erarbeiten und ruhigen Gewissens nutzen darf.

Zwar erwirkt man, dass man die planmäßigen Boni früher erhalten kann, jedoch ist das weder Hacken noch sonst was.

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So easy kann es ja nicht gewesen sein, wenn du neun Stunden benötigt hast. Ich habe es in unter sieben Stunden geschafft, bewerte es aber trotzdem als bockschwer, da man quasi kein Leben hat und sofort tot war. Natürlich kann man es mit den Checkpoints letztendlich relativ gut schaffen, ein Spaziergang ist für mich aber etwas anderes.

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Ich finde schon, dass die Zeit da mit reinspielt. Wenn es zu schwer ist, kommt man halt langsamer voran. Und klar, wenn man sich sehr viel Zeit lässt und die ganze Geschichte ruhig angehen lässt, dann wirkt es auch leichter. Ich möchte aber in einem "normalen" Spieltempo spielen und ordentlich auf die Kacke hauen :D

Ne The Evil Within habe ich nicht gespielt, solche Spiele kann ich mir generell nicht antun, das machen meine Nerven nicht mit ;) Letztendlich ist es ja auch egal, Schwierigkeit ist eh subjektiv, da könnten wir hier noch stundenlang weiter diskutieren. Besagtes letztes Level fand ich z.B. gut machbar, aber egal. Ich wollte ja eigentlich auch nur kurz auf dein "voll easy" eingehen, womit du ja eindeutig aus der Reihe tanzt. Aber gut, das ist deine Einschätzung und ich habe meine und die lasse ich mir auch nicht nehmen :P

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