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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Assassin's Creed Syndicate


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Hi! :)

 

Dann versuche ich mich mal im Fragen beantworten ;)

 

vor 5 Stunden schrieb Orage:

Heute mit dem Spiel begonnen und hätte mal eine Frage. 

Mich interessiert es, welcher Waffen-Typ zu empfehlen ist und damit noch eine Frage, die damit verbunden ist. Bei den Waffen gibt es die Werte (Angriff, Betäubung und Tödlichkeit). Ersteres ist klar, aber was genau sagen, die beiden anderen aus. Die Dauer der Betäubung oder die Wahrscheinlichkeit das diese eintritt? Bei Tödlichkeit eines Sofort-Kills? Was genau.

 

Betäubung müsste die Zeit sein, wie lang ein Gegner sich nicht gegen Angriffe wehren oder kontern kann. Tödlichkeit, das hab ich grad selbst nachlesen müssen, die verbleibende Gesundheit des Gegners, ab der man einen "Finisher" ausführen kann, sozusagen.

Im Grunde hätte ich in Syndicate aber nie große Unterschiede gemerkt und hab einfach immer das Kukri mit dem besten Angriff gewählt. :D

 

vor 5 Stunden schrieb Orage:

Kann man auch Gegner, wenn diese einen bereits entdeckt haben und mit einem Kämpfen, trotzdem noch betäuben?

 

Siehe oben, die Betäubung ist ein bisschen was andres. Ansonsten gibt es, wenn ich mich richtig erinnere (schon etwas her ;) ) nur die nicht-tödlichen Attacken (unbemerkt bleiben, von hinten anschleichen, :vq: gedrückt halten) sowie Bomben, die betäuben...

 

vor 5 Stunden schrieb Orage:

Aber ansonsten muss ich sagen, dass mir Syndicate gut gefällt, vor allem im Vergleich mit seinen letzten Vorgänger. Nur irgendwie spiele ich immer nur mit Evie ^.^

Das einzige ist und bleibt das Kletter-System, dass ich in Frage stelle. Und das Kampfsystem spielt sich wie ein Batman, gefällt mir.

 

Grad das Klettersystem find ich mittlerweile ziemlich flüssig. :)

Aber ja, zwischendurch mehr Schwierigkeit wäre irgendwie nett dabei, ist aber auch blöd, da man ständig wo rumklettert...

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vor 5 Minuten schrieb KeinSammler:

Hallo,

 

ich muss mal etwas damliches fragen:

 

wie kann Ann man jemanden im spiel, z.b. Einen Spion, von einer Wache töten lassen?

 

Indem du die Wache z.B. mit einem halluzinogenen Pfeil vergiftest und sie so auf alle anderen losgeht. ;)

 

Geht's um ein bestimmtes optionales Ziel?

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vor 10 Stunden schrieb KeinSammler:

Es war in der weltkriegssimulation.

da ich aber erstmal uberhaupt spiele und die optionalen Ziele später erledige für Platin, war der Tipp Gold wert, an den Bolzen denke ich leider nie :(

 

danke :)

 

Verstehe. :)

 

Wie kann man nur auf die Bolzen vergessen? :o Die sind doch das praktischste überhaupt! xD

Nein, Scherz - viel Erfolg weiterhin für die Platin - ist nicht allzu schwer in dem Teil. ;)

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vor 2 Stunden schrieb deepfield:

Ist es für die Trophies "Fantom" und "Bartitsu" nicht egal mit welchem Charakter ich den Fähigkeitsbaum Schleichen und Kämpfen komplettiere, da die Fähigkeiten ja immer für beide gelten?

Dann müsste ich ja bei jeder Punktevergabe darauf achten die Kampffähigkeit nur mit Jacob und die Schleichfähigkeit nur mit Evie zu machen.

Somit wäre die Trophie dann verpassbar.

Wenn nicht ist Trophäenbeschreibung ein wenig irreführend...

 

Nein, ist es nicht, geht hier bei den Trophäen bewusst drum die Kampffertigkeiten bei Jacob und die Schleichfertigkeiten bei Evie zu komplettieren.
Aber theoretisch kannst du die Skilltrees beliebig ausbauen, braucht eben nur die gewisse Anzahl an Punkten. Verpassbar ist hierbei gar nichts, da man ja für alles, was man so macht, Erfahrungspunkte bekommt. Die Punkte kriegst du ja soweit ich mich erinnere sowieso immer für beide Charaktere.

Du kannst ja mit L3 oder R3 zwischen den Charakteren und somit auch den Skilltrees wechseln.

 

Oder hab ich deine Frage falsch verstanden? Spiel ist schon ne Weile her bei mir... xD

Bearbeitet von x_jeanne_x
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