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Geschrieben (bearbeitet)

Es gibt nen Unterschied zwischen normal und schwer, das weiß man aber nur wenn man ständig mit ner schweren Kampfweste+Kugelsicherer Helm spielt und sich das mal genauer ansieht.

Der Schadensinput auf schwer ist höher als auf normal und die Gegner sind genauer.

Sprich Gegner können aus weiteren Entfernungen präziser treffen.

Vorallem wenn sich Gegner in Deckungen befinden, sind deren Spray's effektiver, ganz egal welche Waffe sie nutzen. ( eigentlich arg unlogisch )

Diese Erfahrung macht man vorallem bei stärkeren Gegner und bei bestimmten Missionen.

 

Also das Gerede um die Schwierigkeit normal=schwer ist eine Erfahrungssache und kein Fakt was man mal eben von Leuten kopieren sollte die kein Plan haben.

Bearbeitet von MarciX
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