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IGNORIERT

Der Frust-/ Mecker Thread


TheEnd

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Es sind immer noch die gleichen Probleme, nur scheinen die noch extremer geworden zu sein. Ich werde nur über den Haufen geschossen, kann mich nicht wehren...verliere jeden Zweikampf. So macht mir das einfach keinen Spass...en huere verdammte Seich isch das...:banghead:

Da kann das Problem aber wirklich an KSA Servern liegen.

Ein weiteres wäre, dass Infanteriemaps mit 64 Mann immer Probleme machen, selbst wenn nur Europäer drauf sind.

Ich habe, glaube ich, schon mal erwähnt, dass mir Spind klein oder Spind groß mit maximal 44 Mann sehr viel Spaß macht. Dort läuft es in aller Regel wie geschmiert und man hat endlich mal etwas Bewegung auf dieser Map. Mal ganz davon abgesehen, dass nicht aus allen Ecken dutzende von Gegnern auf einen zugestürmt kommen. :xd::'>

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Da kann das Problem aber wirklich an KSA Servern liegen.

Ein weiteres wäre, dass Infanteriemaps mit 64 Mann immer Probleme machen, selbst wenn nur Europäer drauf sind.

Ich habe, glaube ich, schon mal erwähnt, dass mir Spind klein oder Spind groß mit maximal 44 Mann sehr viel Spaß macht. Dort läuft es in aller Regel wie geschmiert und man hat endlich mal etwas Bewegung auf dieser Map. Mal ganz davon abgesehen, dass nicht aus allen Ecken dutzende von Gegnern auf einen zugestürmt kommen. :xd::'>

Viele Maps auf klein oder groß 44 Slot machen deutlich mehr Laune als 64.. Weiß auch nicht woran das liegt.. Nach meinen paar Tagen CoD AW merkt man erneut wie nicht EU Spieler bei BF4 das spiel verändern durch ihre Laggs :facepalm:

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Was ist eigentlich mit den Granaten passiert? Ist da nicht nur die Anzahl reduziert worden, sondern auch noch die Sprengkraft? Da geht bei mir quasi gar nichts mehr. Beispiel Spind: Ich schieße auf einen Gegner, bekomme Hitmarker. Er läuft in einen kleinen geschlossenen Raum und ich klopp eine Impact hinterher. Aber er spaziert NACH der Explosion gemütlich raus. Ist klar, wenn ich auch nur in der Nähe einer Granate bin war es das für mich. Immer. Ganz zu schweigen von geschlossenen Räumen. Überhaupt hab ich mittlerweile das Gefühl, dass ich den meisten Schaden mit Granaten bei mir selbst verursache:xD::banghead:

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Was ist eigentlich mit den Granaten passiert? Ist da nicht nur die Anzahl reduziert worden, sondern auch noch die Sprengkraft? Da geht bei mir quasi gar nichts mehr. Beispiel Spind: Ich schieße auf einen Gegner, bekomme Hitmarker. Er läuft in einen kleinen geschlossenen Raum und ich klopp eine Impact hinterher. Aber er spaziert NACH der Explosion gemütlich raus. Ist klar, wenn ich auch nur in der Nähe einer Granate bin war es das für mich. Immer. Ganz zu schweigen von geschlossenen Räumen. Überhaupt hab ich mittlerweile das Gefühl, dass ich den meisten Schaden mit Granaten bei mir selbst verursache:xD::banghead:

Glaube der Schaden Radius wurde gesenkt aber weiß es jetzt nicht genau... Aber nein es muss nicht an dir liegen, sowas ist manchmal "normal" weil der Gegner ein Highpinger ist. Du wirft sie direkt hinterher und bevor die Granate explodiert ist er durch seiner Verbindung einige Meter vor und macht keinen großen Schaden.. Es ist nervig aber dagegen kann man nichts machen

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Da kann das Problem aber wirklich an KSA Servern liegen.

Ein weiteres wäre, dass Infanteriemaps mit 64 Mann immer Probleme machen, selbst wenn nur Europäer drauf sind.

Ich habe, glaube ich, schon mal erwähnt, dass mir Spind klein oder Spind groß mit maximal 44 Mann sehr viel Spaß macht. Dort läuft es in aller Regel wie geschmiert und man hat endlich mal etwas Bewegung auf dieser Map. Mal ganz davon abgesehen, dass nicht aus allen Ecken dutzende von Gegnern auf einen zugestürmt kommen. :xd::'>

Laaaangweilig xD am liebsten hab ich es wenn bei 64 Mann trotzdem noch ein gewisser fluss besteht also ohne die Kernfronten bei C. Ist selten, kommt aber vor.

Ja also Forelle auf deinem Server stimmt sowieso etwas nicht da hatte ich auch nur Probleme. An deiner Stelle würde ich den Server umbenennen und nur Europäer drauf lassen. Auf deinem Server spielt es sich irgendwie so als hätte man nie was am netcode geändert und hinzu kommt dann noch das sich dort fast nur ksa Wesen rumtreiben oder aber Südamerikaner etc... Die kommen um die Ecke gesprungen und du bist tot bevor du sie überhaupt wahrnehmen kannst

Vorheriger Post um 07:06

Post hinzugefügt um 07:17

Ich habe meinen Spaß. Das beste ist, dass sich die Leute sogar an die Regeln halten. :eek6: Das würde auf einem KSA Server nicht passieren. :J:

Aber mal im Ernst... was ist denn passiert, von den üblichen Problemen mal abgesehen?

Ja wie die 3 die ich das erste mal abgeknallt haben als sie um ihre MAV standen und versucht haben in den glitch zu kommen, wo sie dann hinterher ja auch drin waren und von da aus noch alles geteabagged haben was sie erwischt haben. Haben die mich aufgeregt :banghead: und natürlich waren das auch so ksa joes...

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Was ist eigentlich mit den Granaten passiert? Ist da nicht nur die Anzahl reduziert worden, sondern auch noch die Sprengkraft? Da geht bei mir quasi gar nichts mehr. Beispiel Spind: Ich schieße auf einen Gegner, bekomme Hitmarker. Er läuft in einen kleinen geschlossenen Raum und ich klopp eine Impact hinterher. Aber er spaziert NACH der Explosion gemütlich raus. Ist klar, wenn ich auch nur in der Nähe einer Granate bin war es das für mich. Immer. Ganz zu schweigen von geschlossenen Räumen. Überhaupt hab ich mittlerweile das Gefühl, dass ich den meisten Schaden mit Granaten bei mir selbst verursache:xD::banghead:

Die RGO Impact-Granaten wurde abgeschwächt, mit der originalen M67(Splitter) ist man wohl derzeit am besten beraten...

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Die Impact-Granaten wurde abgeschwächt, mit der originalen RGO ist man wohl derzeit am besten beraten...

Ah ja ist klar......

Ich nehm immer die no name RGO's von aldi ^^

Nee also meines Wissens wurden die nicht schwächer gemacht, 100%ig bin ich mir aber nicht sicher. Meiner Meinung nach sind die aber einfach nicht mehr zu gebrauchen schon alleine weil man nur noch eine mitnehmen kann. Soweit ich weiß macht die eine, 80 Schaden und kann somit nichtmal einen Gegner töten der nicht angeschlagen ist. Warum sollte ich da nicht lieber eine M67 mitnehmen? Oder ne Brandgranate die wenigstens längerfristigen Schaden anrichtet und auf locker sogar noch durch die Decke schädigt.

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Ja wie die 3 die ich das erste mal abgeknallt haben als sie um ihre MAV standen und versucht haben in den glitch zu kommen, wo sie dann hinterher ja auch drin waren und von da aus noch alles geteabagged haben was sie erwischt haben. Haben die mich aufgeregt :banghead: und natürlich waren das auch so ksa joes...

Ich bereue es heute noch, dass ich die Trottel gebannt habe anstatt sie rauszumörsern. :dozey:

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Ich bereue es heute noch, dass ich die Trottel gebannt habe anstatt sie rauszumörsern. :dozey:

Nee braucht man echt nicht bereuen strikt bannen ist das beste was man machen kann. Davon ab waren die auch nicht an der Stelle wo ich schon welche rausgemörsert habe die waren ja direkt an der großen Treppe, links außen, die Penner... Kann man da überhaupt hin Mörsern?

Die regen mich heute noch auf wenn ich drüber nachdenke ^^ da teabaggen die auch noch :facepalm:

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Ah ja ist klar......

Ich nehm immer die no name RGO's von aldi ^^

Nee also meines Wissens wurden die nicht schwächer gemacht, 100%ig bin ich mir aber nicht sicher. Meiner Meinung nach sind die aber einfach nicht mehr zu gebrauchen schon alleine weil man nur noch eine mitnehmen kann. Soweit ich weiß macht die eine, 80 Schaden und kann somit nichtmal einen Gegner töten der nicht angeschlagen ist. Warum sollte ich da nicht lieber eine M67 mitnehmen? Oder ne Brandgranate die wenigstens längerfristigen Schaden anrichtet und auf locker sogar noch durch die Decke schädigt.

Sorry ich meinte die M67(Splitter), habe meinen Post angepasst...

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Ja also Forelle auf deinem Server stimmt sowieso etwas nicht da hatte ich auch nur Probleme. An deiner Stelle würde ich den Server umbenennen und nur Europäer drauf lassen. Auf deinem Server spielt es sich irgendwie so als hätte man nie was am netcode geändert und hinzu kommt dann noch das sich dort fast nur ksa Wesen rumtreiben oder aber Südamerikaner etc... Die kommen um die Ecke gesprungen und du bist tot bevor du sie überhaupt wahrnehmen kannst

Ich lasse im Moment alles so wie es ist. Spiele lieber wieder BF3 oder BC2...

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Ich lasse im Moment alles so wie es ist. Spiele lieber wieder BF3 oder BC2...

Ein guter Denkanstoß war es trotzdem. Den Server zu einem KSA Server zu machen war wohl nicht die beste Idee im Bezug auf die Verbindung, auch wenn er dadurch eher voll wird. :xd::'>

P.S.

Heute wieder BF3? :J:

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Sagt mal, welchen Glättungswert habt ihr denn bei BF eingestellt? Habe das Gefühl dass ich teilweise durch die Gegner durchfeuere. Am Ping liegt es nicht ...

Bevor ich vor Monaten eine Pause einlegte, funktionierte alles noch wunderbar, doch jetzt läuft es irgendwie nicht mehr wirklich gut. Mein Glättungswert liegt bei 0%, damit erst gar keine Latenz entsteht ... aber wie erwähnt ... irgendwie läuft es nicht. :frown:

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Sagt mal, welchen Glättungswert habt ihr denn bei BF eingestellt? Habe das Gefühl dass ich teilweise durch die Gegner durchfeuere. Am Ping liegt es nicht ...

Bevor ich vor Monaten eine Pause einlegte, funktionierte alles noch wunderbar, doch jetzt läuft es irgendwie nicht mehr wirklich gut. Mein Glättungswert liegt bei 0%, damit erst gar keine Latenz entsteht ... aber wie erwähnt ... irgendwie läuft es nicht. :frown:

Hat dieser Wert überhaupt einen Einfluss auf die Hitregistration? :emot-raise:

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Sagt mal, welchen Glättungswert habt ihr denn bei BF eingestellt? Habe das Gefühl dass ich teilweise durch die Gegner durchfeuere. Am Ping liegt es nicht ...

Bevor ich vor Monaten eine Pause einlegte, funktionierte alles noch wunderbar, doch jetzt läuft es irgendwie nicht mehr wirklich gut. Mein Glättungswert liegt bei 0%, damit erst gar keine Latenz entsteht ... aber wie erwähnt ... irgendwie läuft es nicht. :frown:

Falls es dir dabei um hitmarker geht die sieht man jetzt öfter nicht wenn das Ziel leicht verdeckt ist. Bei Raketen und ap Munition kann ich dir bestätigen, dass diese leider immernoch/schon wieder öfter mal durch das Ziel hindurch fliegt. Ob das ganze was mit dem glättungsfaktor zu tun hat kann ich dir aber nicht sagen.

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Die RGO Impact-Granaten wurde abgeschwächt, mit der originalen M67(Splitter) ist man wohl derzeit am besten beraten...

Das würde jedenfalls meine gegenwärtigen Probleme erklären. Vielleicht hatte ich aber auch tatsächlich nur Pech. Gestern nämlich lief es wieder einigermaßen. Hab sogar 3 Impact-Kills in einer Runde (TDM) geschafft. Und das ist schon der pure Wahnsinn bei mir^^

Wenn ich da an die V40 Mini denke...

In den letzten WOCHEN hab ich mich von 450 auf 455 Kills damit gebracht. Also die zu mastern wird noch ewig dauern. Die M67 kommt auch noch, will halt nur erst die Mini fertig bekommen. Und zwischendurch dann noch die Impact. Und wenn das so weitergeht schaffe ich die noch vor der Mini^^

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Das würde jedenfalls meine gegenwärtigen Probleme erklären. Vielleicht hatte ich aber auch tatsächlich nur Pech. Gestern nämlich lief es wieder einigermaßen. Hab sogar 3 Impact-Kills in einer Runde (TDM) geschafft. Und das ist schon der pure Wahnsinn bei mir^^

Wenn ich da an die V40 Mini denke...

In den letzten WOCHEN hab ich mich von 450 auf 455 Kills damit gebracht. Also die zu mastern wird noch ewig dauern. Die M67 kommt auch noch, will halt nur erst die Mini fertig bekommen. Und zwischendurch dann noch die Impact. Und wenn das so weitergeht schaffe ich die noch vor der Mini^^

Wenn es dir nur um Granatenkills geht, spiele doch Metro. Dort geht es wesentlich besser als im TDM. ;)

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