ZoeZero Geschrieben 29. Oktober 2014 Geschrieben 29. Oktober 2014 hat vllt jemand eine ahnung wo man den schlüssel findet für die verschlossene tür im keller ? Habe ich auch schon überall gesucht. Es gibt noch eine Tür, da kommt man so ne lange Treppe runter und unten ist ne Truhe zu sehen Die sieht man auch von dem großen Platz vor der Zitadelle. Über das Gebiet sagte der Typ im Entwicklervideo das wäre für Highlevel. Vielleicht auf den zweiten Durchgang bezogen? Deck13 hat auf meine Support Anfrage geantwortet. Das mit den Wänden ist so gewollt. Also die soll man nur mit Sprinten + Schild hoch kaputt bekommen. Wenn man allerdings das Spiel ohne Patch startet, funktioniert es den ganzen Durchgang lang nur mit Schlagen. Das hätte mal in den Patchnotes stehen sollen. Und sie arbeiten gerade an den Tonaussetzern. @Wassilis Ich skille Vita immer ein bisschen mit. Aber ich denke so bis 18 reicht erst mal. Zudem würde ich dir empfehlen wenigstens ein paar Punkte in Glaube zu setzten. Der Handschuh und auch die Zauber sind recht mächtig und gerade gegen Schildträger ein Segen, wobei die auch echt anfällig auf Giftgranaten sind.
goakind Geschrieben 29. Oktober 2014 Geschrieben 29. Oktober 2014 Weiß einer die 3 Zeichen von der dlc quest
Locutus1987 Geschrieben 29. Oktober 2014 Geschrieben 29. Oktober 2014 Weiß einer die 3 Zeichen von der dlc quest Würd mich auch interessieren ^^
ZoeZero Geschrieben 29. Oktober 2014 Geschrieben 29. Oktober 2014 Habe ich doch schon geschrieben, der vorletzte Beitrag von mir. Die drei Zeichen. Ist vielleicht ein bisschen blöd dass ich nicht DLC Quest dazu geschrieben habe. Ich habe dafür auch echt lange gebraucht. Allerdings bringt der Kompass nicht wirklich was, oder mache ich was falsch? Einfach ausrüsten, oder?
I3lizzard Geschrieben 29. Oktober 2014 Geschrieben 29. Oktober 2014 Hallo leute.kann mir bitte einer sagen wie ich so versteckte räume finde?mir ist nie einer aufgefallen wo ich mit dem schild dagegen rennen kann.danke euch
ZoeZero Geschrieben 29. Oktober 2014 Geschrieben 29. Oktober 2014 Meistens ist da ein Riss in der Wand. Die erste ist kurz nach dem ersten Boss. Da ist doch die lange Treppe und da sind dann zwei Türen. Da drin der mittlere Raum. Da wird einen auch ein Tutorialtipp angezeigt. Deshalb setze ich das jetzt nicht in einen Spoiler.
Locutus1987 Geschrieben 29. Oktober 2014 Geschrieben 29. Oktober 2014 Habe ich doch schon geschrieben, der vorletzte Beitrag von mir.Die drei Zeichen. Ist vielleicht ein bisschen blöd dass ich nicht DLC Quest dazu geschrieben habe. Ich habe dafür auch echt lange gebraucht. Allerdings bringt der Kompass nicht wirklich was, oder mache ich was falsch? Einfach ausrüsten, oder? Stimmt danke das hatte ich überlesen, sagmal für der Kompass was macht der jetzt ^^
I3lizzard Geschrieben 29. Oktober 2014 Geschrieben 29. Oktober 2014 Meistens ist da ein Riss in der Wand. Die erste ist kurz nach dem ersten Boss. Da ist doch die lange Treppe und da sind dann zwei Türen. Da drin der mittlere Raum. Da wird einen auch ein Tutorialtipp angezeigt. Deshalb setze ich das jetzt nicht in einen Spoiler. Danke.für die trophy muss man alle davon finden?
Hellersche Geschrieben 29. Oktober 2014 Geschrieben 29. Oktober 2014 Also diese abartigen spinnen regen mich ja auf die kennen nur ausweichen und anspringen plus beisen schon sind 80% deiner HP weg so hart trifft dich weder der 1te noch der 2te boss. -.-
Zeix Geschrieben 29. Oktober 2014 Geschrieben 29. Oktober 2014 Mit dem Kompass hört hat einen extrem lauten Ton, wenn man in der Nähe eines Geheimraumes ist, den man noch nicht aufgedeckt hat.
I3lizzard Geschrieben 29. Oktober 2014 Geschrieben 29. Oktober 2014 Mit dem Kompass hört hat einen extrem lauten Ton, wenn man in der Nähe eines Geheimraumes ist, den man noch nicht aufgedeckt hat. Den kompass krieg ich aber nur in der dlc quest oder?
Zeix Geschrieben 29. Oktober 2014 Geschrieben 29. Oktober 2014 Habe ich auch schon überall gesucht. Es gibt noch eine Tür, da kommt man so ne lange Treppe runter und unten ist ne Truhe zu sehen Die sieht man auch von dem großen Platz vor der Zitadelle. Über das Gebiet sagte der Typ im Entwicklervideo das wäre für Highlevel. Vielleicht auf den zweiten Durchgang bezogen? Deck13 hat auf meine Support Anfrage geantwortet. Das mit den Wänden ist so gewollt. Also die soll man nur mit Sprinten + Schild hoch kaputt bekommen. Wenn man allerdings das Spiel ohne Patch startet, funktioniert es den ganzen Durchgang lang nur mit Schlagen. Das hätte mal in den Patchnotes stehen sollen. Und sie arbeiten gerade an den Tonaussetzern. Vielleicht geht diese Tür mit dem Schlüssel vom Hauptmann auf? Ich hab es beim 1. Durchgang leider verpasst auszuprobieren. Im Keller passt der jedenfalls nicht, und mir fallen sonst keine anderen Türen mehr ein. Danke.für die trophy muss man alle davon finden? 15 brauchst du. Ob es mehr gibt, kann ich dir leider nicht sagen. Jedenfalls hab ich die Trophy seit heute morgen. Den kompass krieg ich aber nur in der dlc quest oder? Ja, die ist aber ganz kurz. Die Zeichen sind nur über der Brücke bis zum Savepoint beim 2. Boss verteilt.
kilevox Geschrieben 29. Oktober 2014 Geschrieben 29. Oktober 2014 Weis jemand wofür der druckschalter in den katakomben ist (in dem raum wo auch das "bodenlose loch" (?) ist). Für die in der nähe verschlossene tür wohl nicht, ausser ich bin echt zu langsam oder bin ich einfach nur blind^^
Zeix Geschrieben 29. Oktober 2014 Geschrieben 29. Oktober 2014 Weis jemand wofür der druckschalter in den katakomben ist (in dem raum wo auch das "bodenlose loch" (?) ist). Für die in der nähe verschlossene tür wohl nicht, ausser ich bin echt zu langsam oder bin ich einfach nur blind^^ Doch ist für die Tür. Die Lösung hab ich schon ein paar Seiten vorher geschrieben. Klon auf die Platte stellen.
I3lizzard Geschrieben 29. Oktober 2014 Geschrieben 29. Oktober 2014 Hab jetzt den kompass und eine stelle wo der ton kommt in den katakomben aber finde den raum nicht.kann das auch sein das der unter mir ist oder so?
kilevox Geschrieben 29. Oktober 2014 Geschrieben 29. Oktober 2014 Doch ist für die Tür. Die Lösung hab ich schon ein paar Seiten vorher geschrieben. Klon auf die Platte stellen. Oh, voll überlesen. Danke!
curser Geschrieben 29. Oktober 2014 Geschrieben 29. Oktober 2014 WEnn man im Südlichen Turm unten raus geht kommt auch eine verschlossene tür die dann aber nach dem 2. boss auf einmal offen ist (da wo die kerker sich befinden mit den gefangenen mönchen), vllt kommt man dann erst später einfach ohne schlüssel in die tür im keller. ich hab schon das ganze inet deswegen durchforstet und alles abgesucht und nix gefunden was die tür öffnet. momentan hab ich auch noch das prob das meine wafffen nicht mehr sichtbar sind sobald ich ein schlag ausführe, echt zum kotzen
Zeix Geschrieben 29. Oktober 2014 Geschrieben 29. Oktober 2014 Den Schlüssel bekommst du von Yetka, als sie vor dem 2. Boss stand, wenn du ihren Dolch gefunden hast. Nach dem 2. Boss wirst du sie nicht mehr kriegen glaube ich. Edit: Achso, hab mich verlesen, dachte suchst den Schlüssel für die Katakomben. ^^
curser Geschrieben 29. Oktober 2014 Geschrieben 29. Oktober 2014 nein wie gesagt suche eine möglichkeit die tür zu öffnen im keller, da wo man auch die wand zerbrechen muss. die tür befindet sich dann gleich nach der wand links und ist verschlossen. macht mir echt kopf zerbrechen :emot-what: Vorheriger Post um 16:53 Post hinzugefügt um 17:20 noch eine andere frage wie und ab wann kann man schmieden ?
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