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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Lords of the Fallen


Dragarock

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Geschrieben
hat vllt jemand eine ahnung wo man den schlüssel findet für die verschlossene tür im keller ? :smile:

Habe ich auch schon überall gesucht. Es gibt noch eine Tür, da kommt man so ne lange Treppe runter und unten ist ne Truhe zu sehen Die sieht man auch von dem großen Platz vor der Zitadelle. Über das Gebiet sagte der Typ im Entwicklervideo das wäre für Highlevel. Vielleicht auf den zweiten Durchgang bezogen?

Deck13 hat auf meine Support Anfrage geantwortet. Das mit den Wänden ist so gewollt. Also die soll man nur mit Sprinten + Schild hoch kaputt bekommen. Wenn man allerdings das Spiel ohne Patch startet, funktioniert es den ganzen Durchgang lang nur mit Schlagen. Das hätte mal in den Patchnotes stehen sollen. Und sie arbeiten gerade an den Tonaussetzern.

@Wassilis

Ich skille Vita immer ein bisschen mit. Aber ich denke so bis 18 reicht erst mal. Zudem würde ich dir empfehlen wenigstens ein paar Punkte in Glaube zu setzten. Der Handschuh und auch die Zauber sind recht mächtig und gerade gegen Schildträger ein Segen, wobei die auch echt anfällig auf Giftgranaten sind.

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Geschrieben

Habe ich doch schon geschrieben, der vorletzte Beitrag von mir.

Die drei Zeichen. Ist vielleicht ein bisschen blöd dass ich nicht DLC Quest dazu geschrieben habe. Ich habe dafür auch echt lange gebraucht. Allerdings bringt der Kompass nicht wirklich was, oder mache ich was falsch? Einfach ausrüsten, oder?

Geschrieben

Meistens ist da ein Riss in der Wand. Die erste ist kurz nach dem ersten Boss. Da ist doch die lange Treppe und da sind dann zwei Türen. Da drin der mittlere Raum. Da wird einen auch ein Tutorialtipp angezeigt. Deshalb setze ich das jetzt nicht in einen Spoiler.

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Geschrieben
Habe ich doch schon geschrieben, der vorletzte Beitrag von mir.

Die drei Zeichen. Ist vielleicht ein bisschen blöd dass ich nicht DLC Quest dazu geschrieben habe. Ich habe dafür auch echt lange gebraucht. Allerdings bringt der Kompass nicht wirklich was, oder mache ich was falsch? Einfach ausrüsten, oder?

Stimmt danke das hatte ich überlesen, sagmal für der Kompass was macht der jetzt ^^:biggrin5:

Geschrieben
Meistens ist da ein Riss in der Wand. Die erste ist kurz nach dem ersten Boss. Da ist doch die lange Treppe und da sind dann zwei Türen. Da drin der mittlere Raum. Da wird einen auch ein Tutorialtipp angezeigt. Deshalb setze ich das jetzt nicht in einen Spoiler.

Danke.für die trophy muss man alle davon finden?

Geschrieben

Also diese abartigen spinnen regen mich ja auf die kennen nur ausweichen und anspringen plus beisen schon sind 80% deiner HP weg so hart trifft dich weder der 1te noch der 2te boss. -.-

Geschrieben

Mit dem Kompass hört hat einen extrem lauten Ton, wenn man in der Nähe eines Geheimraumes ist, den man noch nicht aufgedeckt hat.

Geschrieben
Mit dem Kompass hört hat einen extrem lauten Ton, wenn man in der Nähe eines Geheimraumes ist, den man noch nicht aufgedeckt hat.

Den kompass krieg ich aber nur in der dlc quest oder?

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Geschrieben
Habe ich auch schon überall gesucht. Es gibt noch eine Tür, da kommt man so ne lange Treppe runter und unten ist ne Truhe zu sehen Die sieht man auch von dem großen Platz vor der Zitadelle. Über das Gebiet sagte der Typ im Entwicklervideo das wäre für Highlevel. Vielleicht auf den zweiten Durchgang bezogen?

Deck13 hat auf meine Support Anfrage geantwortet. Das mit den Wänden ist so gewollt. Also die soll man nur mit Sprinten + Schild hoch kaputt bekommen. Wenn man allerdings das Spiel ohne Patch startet, funktioniert es den ganzen Durchgang lang nur mit Schlagen. Das hätte mal in den Patchnotes stehen sollen. Und sie arbeiten gerade an den Tonaussetzern.

Vielleicht geht diese Tür mit dem Schlüssel vom Hauptmann auf? Ich hab es beim 1. Durchgang leider verpasst auszuprobieren. Im Keller passt der jedenfalls nicht, und mir fallen sonst keine anderen Türen mehr ein.

Danke.für die trophy muss man alle davon finden?

15 brauchst du. Ob es mehr gibt, kann ich dir leider nicht sagen. Jedenfalls hab ich die Trophy seit heute morgen. :)

Den kompass krieg ich aber nur in der dlc quest oder?

Ja, die ist aber ganz kurz. Die Zeichen sind nur über der Brücke bis zum Savepoint beim 2. Boss verteilt.

Geschrieben

Weis jemand wofür der druckschalter in den katakomben ist (in dem raum wo auch das "bodenlose loch" (?) ist). Für die in der nähe verschlossene tür wohl nicht, ausser ich bin echt zu langsam oder bin ich einfach nur blind^^

Geschrieben
Weis jemand wofür der druckschalter in den katakomben ist (in dem raum wo auch das "bodenlose loch" (?) ist). Für die in der nähe verschlossene tür wohl nicht, ausser ich bin echt zu langsam oder bin ich einfach nur blind^^

Doch ist für die Tür. :) Die Lösung hab ich schon ein paar Seiten vorher geschrieben.

Klon auf die Platte stellen.

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Geschrieben

WEnn man im Südlichen Turm unten raus geht kommt auch eine verschlossene tür die dann aber nach dem 2. boss auf einmal offen ist (da wo die kerker sich befinden mit den gefangenen mönchen), vllt kommt man dann erst später einfach ohne schlüssel in die tür im keller. ich hab schon das ganze inet deswegen durchforstet und alles abgesucht und nix gefunden was die tür öffnet.

momentan hab ich auch noch das prob das meine wafffen nicht mehr sichtbar sind sobald ich ein schlag ausführe, echt zum kotzen :facepalm:

Geschrieben

Den Schlüssel bekommst du von Yetka, als sie vor dem 2. Boss stand, wenn du ihren Dolch gefunden hast. Nach dem 2. Boss wirst du sie nicht mehr kriegen glaube ich.

Edit: Achso, hab mich verlesen, dachte suchst den Schlüssel für die Katakomben. ^^

Geschrieben

nein wie gesagt suche eine möglichkeit die tür zu öffnen im keller, da wo man auch die wand zerbrechen muss. die tür befindet sich dann gleich nach der wand links und ist verschlossen.

macht mir echt kopf zerbrechen :emot-what:

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noch eine andere frage wie und ab wann kann man schmieden ?

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