Tha Playah One Geschrieben 6. Januar 2014 Geschrieben 6. Januar 2014 Die Map entspricht genau meinem Spielstil. Verwirrung und Hinterhalt. Keine andere Map ist so genial dazu geeignet den Gegner richtig fertig zu machen ^^ ich hab die Map immer aus Prinzip gewählt Dazu kommt man meistens gar nicht, da die Gegner umher rennen wie die irren. Wenn man einen abschießen will, ist der schneller hinter einem Versteck, als er down gehen kann. Selten in einer Map so wenig kills gemacht, wie dort. Da muss man teilweise schon Campen, damit man da was reißen kann. Selbst bei YT sagen die meisten, dass Zentrum ein graus ist. Zitieren
Tha Playah One Geschrieben 7. Januar 2014 Geschrieben 7. Januar 2014 Ich hatte dort auch kaum Tode. Manchmal sogar gar keine. Da die anderen sich immer verraten haben und sich dann leicht killen lassen. Zitieren
Tha Playah One Geschrieben 8. Januar 2014 Geschrieben 8. Januar 2014 Also wenn der Gegner eine Rüstung getragen hat, reicht 1 Molotov nicht aus, um in Down zu bekommen. Die fällt nur ab. (unlogischerweise) Das eine Sitzung nicht gewertet wird, kann nur daran liegen, dass du in eine rein gesetzt wurdest, die schon mehr als 3 Minuten läuft. Das mit dem nicht bewegen können haben einige. Auch ich teilweise. Liegt wohl irgendwie mit dem Server zusammen. Genau wie die abstürze nach dem Laden. Zitieren
Tha Playah One Geschrieben 9. Januar 2014 Geschrieben 9. Januar 2014 Also ich hatte das bisher nie. Der Gegner hockte und fummelte im Rucksack. Ich traf ihn zu 100% und trotzdem ging nur die Rüstung kaputt. Selbst mit der höchsten Stufe vom Explosionsexperte. Zitieren
Tha Playah One Geschrieben 11. Januar 2014 Geschrieben 11. Januar 2014 Ich hatte echt noch nie so wenig Lust auf einen Mehrspielermodus wie hier in TLoU. Wäre es nicht möglich jede zweite oder dritte Sitzung abzubrechen und somit einen Tag zu überspringen? Ausgenommen natürlich bei Missionen, insbesondere 100%-Missionen. Die Ladezeiten sind sehr nervig, für mich absolut überflüssig dieser Online-Part. Du kannst Runden mit Verlassen des Spiels beenden. Der Tag wird angerechnet! Es darf nur nicht dein Klan aussterben. Wenn du beim ersten mal Quittest, dann bekommst du Hungrige und Kranke. Beim zweiten mal werden schon welche davon sterben. Die dritte Runde normal Spielen und möglichst ausgleichen, dass du wieder einige Gesunde hast. Das kannst du so lange machen, bis die 2 Reisen beendet sind. 100% Missionen mit Heilen, Wiederbeleben, K.O. mit der Waffe die du benutzt verwenden und somit sollte es eigentlich recht schnell gehen. Achte jedoch darauf, dass du immer ausreichend Klanmitglieder hast. Zitieren
Tha Playah One Geschrieben 11. Januar 2014 Geschrieben 11. Januar 2014 Ich zocke den mp fast nur noch. Keine Ahnung warum viele damit Probleme haben. Zitieren
Tha Playah One Geschrieben 15. Januar 2014 Geschrieben 15. Januar 2014 Das Matchmaking ist ein absoluter Witz. 9 Runden eben gespielt, 9 Runden verloren. Klar trage ich auch dazu bei, aber wie kann es denn sein, dass die Teams von den Rängen her extrem unausgeglichen sind? Das wird noch ein langer Weg für mich, bin Woche 5 Tag 1 bei meiner ersten Reise Es kommt drauf an, ob die Teams schon als Gruppe starten. Wenn da 3 stellige zusammen anfangen, werden die auch als Team im Spiel sein.Da kann das Spiel nix machen. Sonst könnte man sich das auch sparen, wenn man dann doch getrennt wird und eigentlich gegen seine Freunde spielt. Ich zocke meistens mit meinem Kollegen zusammen und da wir beide schon nen hohen Rang haben, bekommen wir meistens die Beginner ins Team, die uns das Leben dort schwer machen. Da diese einen Verraten, Rennen, nicht vorsichtig sind, daneben Schießen. Komme mir manchmal vor wie ne Nanny, die sich um den Nachwuchs kümmern muss. Aber da mir der mp doch recht zu sagt, ist es okay habe nur immer schieß wenn die Gefahr besteht das ich 100% meine Bevölkerung zu verlieren.Es reicht doch, wenn du Stufe 1 erreichst. Dann nehme nur die sachen, die auch machbar sind, wie Wiederbeleben, Heilen, Kills mit der Waffe, die du bei dir hast.Ignoriere komplett die Zuwachs-Missionen. Dann solltest ausreichend Auswahl haben, um die 100% Missionen zu meistern. Zitieren
Tha Playah One Geschrieben 15. Januar 2014 Geschrieben 15. Januar 2014 Dann solltest zum Heilen wechseln. Das hat man meistens schon in der ersten Runde erledigt. Zitieren
Tha Playah One Geschrieben 16. Januar 2014 Geschrieben 16. Januar 2014 Nur um das klar zu stellen: Ich habe die Option ohne Gruppen gewählt. Zwischendurch habe ich die Lobby auch mehrmals gewechselt, weil es mir halt zu blöd war. Und auch wenn du es mir nicht glauben kannst, die Teams waren immer unausgewogen und ich habe alle Runden verloren. Wie ich schon sagte, habe ich dazu ja auch meinen Teil beigetragen^^Das Team ist immer nur so gut, wie das schwächste Mitglied. Da es bei dem Spiel keine limits an Leben für einen gibt, kann es sein, dass man einen dabei hat, der 9 mal Stirbt.Wenn man davon 2 im Team hat, ist es schon vorprogrammiert, dass man scheitert. Da das andere Team meistens auf die los gehen, wo es am leichtesten ist und die eigenen Leute es immer wieder vesuchen dagegen anzugehen und scheitern. Hatte auch schon oft Runden, wo ich dachte..."Hallo, bleib doch mal bei der Gruppe". Aber die denken sich..."Kein problem, ich komme alleine gegen 3-4 Gegner an". (Nach einem Respawn kein Thema, aber nicht wenn man sich immer wieder solo auf den Weg macht, anstatt zum Team zu kommen). Glaube viele haben den Multiplayer nicht verstanden. Oder wollen es auch gar nicht. Hauptsache zocken. Wenn man gutes Teamplay macht, dann klappt das wunderbar. Man hat super leichtes Spiel mit den anderen. Aber wenn da einer bei ist, der sich lieber solo auf den Weg macht, kann man es fast vergessen. Da dieser einen die Leben klaut. Man kann höchstens auf ein Unentschieden spielen. Was nicht schlecht ist, aber auch zeigt, dass man nicht großartig besser war. Okay dan muss ich mal sehen wie ich das mache danke für den Tipp. Ich kenne deinen Ausrüstungspunkt nicht. Aber "Erste Hilfe 2" sollte eigentlich für die Mission kurz ins Set passen. Zitieren
Tha Playah One Geschrieben 19. Januar 2014 Geschrieben 19. Januar 2014 Die Smilies verraten doch eigentlich, dass es mit Humor genommen werden soll. Aber man muss nicht grad super Klug sein, um den MP zu spielen oder gut zu finden. Aber viele raffen es halt nicht, dass es nicht CoD ist. Rennen, Killen, Sterben und von vorne...Jippie. Wenn ich sehe, wie mancher dort bei mir im Team vorgeht, könnte ich teilweise echt aus der Haut fahren. Man markiert Bomben, Gegner, warnt via Headset und was passiert??? Genau... Sie beachten es nicht und gehen drauf. Also sind manche schon recht unterbelichtet. Ohne das jetzt böse zu meinen oder jemand bestimmtes. Zitieren
Tha Playah One Geschrieben 20. Januar 2014 Geschrieben 20. Januar 2014 Unterstützer wählen oder Erste Hilfe 2 in den Ausrüstungspunkt packen Zitieren
Tha Playah One Geschrieben 21. Januar 2014 Geschrieben 21. Januar 2014 muss ich dafür auch ein erste hilfe päckchen dabei haben? und wenn ich bei dem verletzten bin muss ich wahrscheinlich dreieck drücken oder? ich komme irgendwie nicht ganz klar mit dem multiplayer...weiss auch nicht... Wenn du als Unterstützer dabei bist, gehst du in die nähe vom verwundetem Mitglied und dann wird schon eingeblendet, dass du ihn heilen kannst. Wie gesagt, musst du jedoch die Eigenschaft haben. Entweder nimmst du den Ausrüstungspunkt "Unterstützer" oder packst "Erste Hilfe 2" in deinen eigenen erstellten Ausrüstungspunkt. Wenn alle keine verletzungen haben, kannst du nix machen. Aber wenn doch, siehst du es am Kreuz bei dem jenigen. Zitieren
Tha Playah One Geschrieben 22. Januar 2014 Geschrieben 22. Januar 2014 Die 100% Missionen kann man super leicht mit Heilen, Wiederbeleben oder K.O. mit der Waffe die man benutzt locker überstehen. Da Heilen z.B. schon nach wenigen Heilungen erledigt ist. Zitieren
Tha Playah One Geschrieben 22. Januar 2014 Geschrieben 22. Januar 2014 Merkwürdig. Sowas hatte ich noch nie in meinen Reisen. Zitieren
Tha Playah One Geschrieben 23. Januar 2014 Geschrieben 23. Januar 2014 Eigentlich wird der Tag dann nicht gezählt. Aber in letzter Zeit ist eh der Wurm drin. Ständig schmiert der MP ab. Entweder das Bild bleibt Schwarz oder die Verbindung zum Host geht verloren. Zitieren
Tha Playah One Geschrieben 25. Januar 2014 Geschrieben 25. Januar 2014 Wenn man sich vom PSN abmeldet, wird der Tag nicht gezählt. Das geht sogar noch, wenn die Runde beendet ist und die Gewinner/Verlierer anzeige kommt. Aber man darf nicht in die Lobby. Zitieren
Tha Playah One Geschrieben 27. Januar 2014 Geschrieben 27. Januar 2014 Kann es sein, dass die Shorty nichts bringt? Wer kann mir denn als primäre Waffe was gutes empfehlen und als Sekundaere auch bitte. Eventuell Pistole und Salvengewehr?Revolver und Halbautomatisches Gewehr.Shorty ist wie gesagt nur für Nahkampf gut geeignet. Darum steht da ja auch bei, dass die Waffe eine breite Streuung hat und nahe Gegner down macht. Pistole ist auch gut, aber benötigt mehr Schuß, als der Revolver. Zitieren
Tha Playah One Geschrieben 30. Januar 2014 Geschrieben 30. Januar 2014 Also wenn man mit "Spiel verlassen" die Runde beendet, dann wird der Tag angerechnet. Man bekommt dadurch Hungrige und Kranke. Jedoch wird die Wochenanzahl nicht weiter springen. Das sieht man dann auch in der Lobby. Hatte schon öfters welche, die schon nach 8 Wochen einen Punkt hatten. Was deutlich zeigt, dass dieser User ein Quitter ist. Wenn es einem nur um die Trophies geht, ist das ok, aber auch gleichzeitig feige. Da man die anderen im Stich lässt. (Auch wenn man diese nicht kennt, ist das nicht Gamer-Like) Man muss sich immer in die Lage versetzen. Wer möchte schon irgendwann im Multiplayer sein, wo zig User dann raus gehen, weil es denen sonst zu lange dauert und man selbst dadurch die Arschkarte hat. Natürlich kann man es keinem Verbieten, aber dieser darf sich dann nicht wundern, dass er von manchen gemieden wird. Zitieren
Tha Playah One Geschrieben 30. Januar 2014 Geschrieben 30. Januar 2014 Wenn eine Sitzung seit mehr als 3 Minuten läuft, wird diese nicht angerechnet. Egal wie gut oder schlecht man dabei ist. Missionen werden jedoch weiter geführt, ohne das dieser Tag angerechnet wird. Was zum Teil auch positiv ist. Wenn man eine Mission hat. Vorräte werden nicht gezählt. Eigentlich braucht man nur als Helfer/Unterstützer dabei sein. Markieren/Wiederbeleben/Heilen. Die Kills würde ich den anderen überlassen. Da diese die Vorräte brauchen. Zitieren
Tha Playah One Geschrieben 30. Januar 2014 Geschrieben 30. Januar 2014 Dann hast du eindeutig 0 Plan wie das Matchmaking funktioniert in The Last of Us...Das Spiel kann laufend neue Spieler in die Sitzung joinen lassen, diese bekommen sogar Vorräte für SpätStarter. Und mit feige hat das mal garnichts zu tun LOL Das hier ist ein Trophy Forum, da geht's darum wie welche Trophy am leichtesten (ohne Hack) geholt werden kann. Wenn du da ein Problem siehst dann spar dir deine Kommentare, musst es ja nicht so spielen.. Spiel fleissig deine 24 Wochen/ 168 Runden wenn du es nicht etwas beschleunigen magst, bin ganz stolz auf dich :biggrin5: Gibt genug die es lieber leichter angehen von daher blablabla. Fang lieber an das Spiel zu hassen nicht die Spieler Hä? Was hast du denn für ein Problem mit lesen und verstehen? Es geht doch nicht darum das ständig neue User ins Spiel gesetzt werden. Wenn einer raus geht, kommt ein neuer. Zieht 1 Leben ab. Hat mit pech, dass wenn er später als 3 Minuten nach beginn joint die Runde für nix mit macht. Da kann dieser 1000 Vorräte bekommen. Die werden nicht angerechnet. Also ist das Argument was du gebracht hast, vollkommen für die Tonne. Ich soll mir solche Kommentare sparen? Wieso denn? Schließlich muss ich ab und zu damit klar kommen, dass welche leaven, weil sie kein Bock darauf haben, aber Trophy geil sind. Schließlich habe ich und die anderen den Nachteil. Aber zum Glück zocken die Leute dann später nicht mehr weiter. Zitieren
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