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Roxxsta

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Beiträge erstellt von Roxxsta

  1. 9

     

    Meine Reise war beschwerlich, aber dennoch hätte ich immer noch Lust, in dem Game das ein oder andere Level erneut zu spielen. 

     

    Hier ragen für mich persönlich ganz klar das Setting, der Sound und die vielen Details aus den Filmen heraus. 

     

    Schlimm hingegen, waren die vielen Bugs, die uns häufig den Run zerschossen. 

     

    Auch die Willkür beim Gegnerspawn war ein Graus. 

     

    Die Entwickler müssen hierbei sadistische Züge ausgelebt haben, als sie die Parameter für "Insane" schufen. 

  2. 10

     

    Wir haben die Platin am 06.01.24 auf der PS5 geholt.

     

    Mein besonderer Dank geht an meine Mitstreiter Behnke1990 und BakteriusD. 

     

    Es war sehr schwer, dabei bin ich schwere Spiele gewöhnt. Habe viele einschlägige, für ihre Schwierigkeitsgrade bekannte Spiele platiniert (nur zur Einordnung). 

     

    Was hier anders war, war der Zufallsfaktor beim Gegnerspawn und dessen Qualität. So mancher Run wurde regelrecht geflutet von Gegnern. Es gab Passagen, wo die Gegnerwellen kein Ende fanden. Einen Run später war alles ruhig. 

     

    Level 1-2 schoss hier den Vogel ab. 

    Noch zu nennen sind 1-3 und 3-3.

     

    Bis einschließlich "Heftig" hab ich fast alles nur mit Bots gemacht. 

     

    Später noch 1-1 auf Insane mit Bots geschafft, ich war also sehr gut eingespielt. 

     

    Ohne ein gutes Team, ist der höchste Schwierigkeitsgrad aber nicht mehr machbar. 

     

    Auch die Wahl der Klassen, Waffen und Gegenstände ist für jedes Level entscheidend. 

     

    Es gab ärgerliche Bugs wie verschlossene Türen nach einer Gegnerwelle oder festsitzende Aliens in den Wänden. Auch Mitstreiter flogen willkürlich (auch in den letzten Räumen vor den Endkämpfen) aus dem Spiel. 

     

    Ich habe zu 90% Techniker mit Feuerturm gespielt. Den Rest mit dem Späher, weil es bei manchen Missionen so besser war. 

     

    Meine Mitstreiter waren meist per Zerstörer und Schütze unterwegs. 

     

    Es war eine intensive Erfahrung. 

  3. Platz 1: Lords of the Fallen

    Platz 2: Lies of P

    Platz 3: Cocoon

    Flop: Starfield

    Vorfreude: Dragons Dogma 2 / South Park - Snow Day

     

    Erläuterungen:

     

    Auch ich habe nicht viele Spiele aus 2023 gespielt. Jedi Survivor und FF16 z.B. waren erst fest eingeplant, war aber für alle die ich danach fragte eine Qual ohne die aktuellen Patches, daher habe ich sie erst gar nicht gekauft. Werden aber (speziell Jedi Survivor) vielleicht noch nachgeholt. Baldurs Gate 3 fällt bei mir leider raus, da ich keine rundenbasierten Spiele mehr spielen kann. 

     

    Lords of the Fallen habe ich erst nach den Patches gespielt und es fühlte sich für mich wie ein gutes Dark Souls 4 an. 

    Lies of P hat stark abgeschaut bei anderen Soulslikes, aber es machte mir dennoch viel Spaß.

    Cocoon musste ich schon deswegen spielen, weil der Lead Gameplay Designer von Limbo und Inside hier am Werke war. Grandios

     

    Starfield hatte mich direkt enttäuscht, wurde mit der Zeit zwar besser, aber flachte dann wieder ab. Hier vermisste ich den nächsten Schritt von Bethesda, sehr schade.

     

    Dragons Dogma 2 ist der einzige Titel der mir derzeit einfällt mit dem Prädikat = Vorfreude. Das Vasallen-System im 1. Teil war super.

     

    EDIT: ich habe South Park - Snow Day vergessen. Die letzten beiden Teile hab ich gerne und oft gespielt.

     

  4. 3

     

    Es ist wie immer bei PB Spielen, der Anfang ist immer schwer.

     

    Der Schwierigkeitsgrad fällt aber schnell und man hat überhaupt keine Probleme mehr.

     

    Die 100 Schlösser habe ich (am Ende fehlten ca. 60x) zum Schluss an genau einer Kiste gemacht. Vorher gespeichert, dann immer wieder Spielstand geladen.

    Moral habe ich auf "böse" gespielt und zum Ende in unserem Lager bei Thialg, gegen Geld die nötige Moral erkauft. Ja, es war teuer :D

  5. 8

     

    Aus der Sicht eines PB-Fans der Gothic 1-2, besonders die Erweiterung "Die Nacht des Raben" und auch Elex 1 für gut befunden hat.

     

    Elex 2 gefiel mir noch besser als der 1. Teil. Hier wurde überall nochmal eine Schippe drauf gelegt.

    Besonders die schier endlosen Easter Eggs und Anspielungen fand ich großartig, 

     

    Negativ muss ich anmerken, dass bei vielen Gegnern gleichzeitig auf dem Bildschirm, die Framerate sehr stark einbrach.

     

  6. Ich weiß gar nicht ob ich hier schon mal die Höchstwertung in die Hand genommen habe, aber nun ist es soweit = 10      
                             
    Das komplett handgezeichnete Design im Stil der 30er Jahre welches dafür sorgte, dass der Release damals um 2 Jahre nach hinten verschoben werden musste. 

    Die Kreativität bei den Bossen wenn sie sich wieder zu solch aberwitzigen Kreaturen oder Gegenständen verwandeln…grandios.

     

         
    Der Sound mit den jazzigen Musikstücken passt so gut zu den Leveln und Endgegnern.          
    Der Sprecher der einen immer zum Level Start in die Schlacht peitscht was sich wie aus einem blechigen alten Megafon anhört.    

     

    Man merkt einfach, dass sich die Moldenhauer Brüder hier etwas besonderes haben einfallen lassen.

    Ich hatte sehr viel Spass mit diesem Meisterwerk und freue mich auf alles was noch von ihnen kommen mag (The Delicious Last Course).

           
  7. Ich habe eine 9 gegeben, es ist nur keine 10 weil die 10 für mich eine Unerreichbarkeit symbolisiert.


    Nachdem ich anfangs für manche Bosse noch über eine Stunde benötigt habe oder auch mal 100x gestorben bin bevor einer im Staub lag (schmore in der Hölle Grimm Zündholz), war die Platin da für mich noch völlig unrealistisch.
    Die Lernkurve wurde aber steiler, es wurden dann auch später mehrere Bosse am Stück geschafft und die Motivation nahm wieder zu.

     

    Es gab 2-3 Bosse die mir unheimlich schwer vorkamen, aber es war nie so das es einem nach x-Toden keinen Spaß mehr bereitet hat.

    Wo ich zuerst durch die Run and Gun Level nur „durchgestorben“ bin, tänzelte man später relativ elegant hindurch.


    Am schwersten ist definitiv der Expertenmodus, hier haben die Bosse hohen Speed und viel mehr Energie. Auch die Level der Bosse selbst laufen manchmal verändert ab.
    Die Moldenhauer Jungs waren hier sehr unbarmherzig.

     

    Es ist (knapp vor FEIST) meine schwerste Platin bisher. Die Soulsteile inkl. Bloodborne fand ich hier leichter...

     

    • hilfreich 1
  8. Zumal es im Coop auch schnell unübersichtlich wird - dennoch hatte ich mit vereinzelten Teilnehmern viel Spaß mit dem Spiel. Für Platin reicht es noch nicht, das Spiel ist schon schwere Kost.

     

    Die Platinläufe bei den Souls- und Bloodborne Spielen kamen mir nicht so schwer vor.

    Mein Cousin, ein echter FROM Software Veteran, winkte schon beim ersten Boss entnervt ab :D

     

    Man muss es halt mögen...

     

  9. 8

     

    +

    Gameplay

    Kampfsystem

    BD-1

    motivierendes Backtracking

     

    -

    Was auch viele schon schrieben kann ich nur wiederholen:

    kein Schnellreisesystem (das Abgrasen nach den Sammelgegenständen konnte so manches Mal extrem frustig werden, da man den ganzen Weg auch wieder zurück zum Schiff musste.)

    Grafikfehler und Bugs

    Ladezeiten

    freischaltbare Kleidung ist furchtbar

     

    Trotz allem habe ich mit einer 8 abgestimmt, da es im Gesamtpaket überzeugt und mich gut unterhalten hat.

     

  10. Für mich eine 6

     

    Mit Ende 30 sind meine Reflexe einfach nicht mehr so gut wie vor einigen Jahren noch, daher hatte ich bei manchen Strecken meine Mühen.

    Spieler mit besseren Reflexen werden das Spiel als deutlich leichter empfinden. Im Grunde ist es eine Geschicklichkeitsprüfung/Reaktionstest.

     

    Die Welttournee habe ich mit dem Nano komplettiert, kann ich euch nur empfehlen.

    Ausdauerrennen 12, 36 und 109 mit dem Nano (alle 10 Rennen Speicher in die Cloud gepackt) Aber man muss nicht immer 1. werden, später hat man über 100 Punkte Vorsprung :)

    Meisterschaftsturniere mit dem Gentleman, aber das vorletzte Meisterturnier musste ich 3x Mal fahren bis ich vom Gentleman auf den Käfer umgestiegen bin und es direkt geschafft habe.

     

    Meine Tipps:

    Fahrt nicht immer Vollgas in den Kurven, lasst die Taste auch mal los.

    Bremsen muss man nur in 2-3 Rennen

     

    Nitros erst in der letzten Runde anwenden, vorher ist es nur eine Verschwendung durch die Kaugummi-KI. Grade in den Meisterturnieren wird dies deutlich.

    Es ist noch sinnvoll bei Strecken mit schmaler Streckenführung wo meist nur ein Streckenbereich etwas breiter/grade zum überholen ist, genau diese Spots für Nitros zu nutzen.

     

    Macht die Ausdauerrennen nicht am Stück, das macht einen weich im Schädel, Lieber mit anderen Modi abwechseln oder was ganz anderes machen oder spielen :)
     

    Die Platin ist nicht schwer, sie frisst aber ganz schön viel Zeit.

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