Jump to content
- Werbung nur für Gäste -

nik_west

Mitglied
  • Gesamte Beiträge

    158
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge erstellt von nik_west

  1. Sky: Kinder des Lichts ist das neuste Spiel der Macher von Journey... in gewisser Weise ist es sogar der spirituelle Nachfolger von Journey!

     

    Es ist ein Free2Play Spiel, aber eines der positivsten Beispiele in dieser Kategorie.

    Das Spiel ist komplett online und wird kontinuierlich durch neue Seasons und Events erweitert.

    Meines Wissens nach braucht man nicht einmal Plus, es ist also wirklich komplett kostenlos und auch alle Trophäen sind erspielbar ohne einen Cent zahlen zu müssen.

     

    Die Trophäen sind eigentlich alle nicht besonders schwer. Man braucht für einige eine Gruppe von 8 Spielern.

    Alles in allem ist die Liste aber zeitaufwendig, 4 - 6 Monate mit ungefähr 500 Ingame-Stunden sind sehr realistisch, das liegt besonders an der Trophäe Gute Gesellschaft.

     

    Übrigens: Ich habe für mich selbst letztens einen Meteoritenkalender geschrieben. Falls jemand Lust aufs Spiel bekommen hat, vielleicht hilft er ja noch jemand anderem...

    Spoiler

    sky-kinder-des-lichts_meteoritenkalender.thumb.png.98c8c04090509d7d432eb4445a27cf9f.png

     

  2. Am 30.9.2022 um 12:38 schrieb Chris1theGerman1:

    Hallo zusammen, in Mission 14 Lingua Franca zählt die Missionsaufgabe mit dem Container einfach nicht. Es gibt ja nur 2 Container im Gebiet, aber egal wie oft ich die extrahiere… die Aufgabe wird nicht abgeschlossen 🤦‍♂️
    weiß jemand Rat?

    Laut dem Video ist es der rote Container ab 21:06, den du benötigst:

     

     

    Es gibt sogar 4 Container in der Mission. 2 wie hier im Video in der Nähe der Käfige, 2 in der Nähe der Gebäude, wo die Zielperson verhört wird. Probier einfach alle.

  3. METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN

    wirmuessenwiederzurueckkate

     

     

    • Inhaltsverzeichnis •

     

     

     

     

     

    tagesboni

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    • Tagesboni •

     

    Jeder Tagesbonus wird morgens um 10 Uhr (Sommerzeit) bzw. um 9 Uhr (Winterzeit) aktualisiert.

    • [Online] GMP x100000 | jeden Montag
    • [Online] Biologisches Material (verarbeitet) x5000 | jeden Dienstag
    • MB-Münzen x15 | jeden Mittwoch
    • [Online] Fingerhut (Lutea) x16 | jeden Donnerstag
    • [Online] Einfaches Metall (verarbeitet) x5000 | jeden Freitag
    • MB-Münzen x35 | jeden Samstag
    • MB-Münzen x30 | jeden Sonntag

    Achtung: Es werden jeden Dienstagmorgen von 8 - 11 Uhr (Sommerzeit) bzw. von 7 - 10 Uhr (Winterzeit) Wartungsarbeiten durchgeführt.

     

    Aktueller Serverstatus: https://www.konami.com/mg/jp/info/674/

    fobevents

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    • FOB-Events •

     

    Insgesamt gibt es fünf FOB-Events, die immer zwei Wochen dauern.

     

    *Anmerkung:

    Namensschilder werden erst angezeigt, sobald man die jeweilige Freischaltbedingung erfüllt hat.

    mosquitosvermaechtnis

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    MOSQUITOS VERMÄCHTNIS

    MOSQUITO'S LEGACY

     

    Mosquito, ein ehemaliger Kamerad, hatte einst den wahnsinnigen Plan, als Rache an Big Boss die Mother Base zu übernehmen. Die Festung des MUs, das er angeführt hat, wurde gefunden. Dort versuchen nun ehemalige Mitarbeiter seines Unternehmens, die Organisation neu aufzubauen. Sorgen Sie dafür, dass das nicht geschieht! Infiltrieren Sie die feindliche Plattform und dringen Sie bis zu ihrem Kern vor.

    mosquitosvermaechtnismissionsaufgaben

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    Missionsaufgaben

     

    1 Wache(n) mit Scharfschützengewehren ausgeschaltet | 150 Eventpunkte

    Wache per Kopfschuss auf eine Entfernung von mindestens [60] m erledigt | 300 Eventpunkte

    3 Wache(n) mit Handfeuerwaffen ausgeschaltet | 540 Eventpunkte

    8 Wache(n) ausgeschaltet | 1010 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich | 1300 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Innerhalb von 300 Sekunden | 1800 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Niemanden getötet, keine Alarme | 2000 Eventpunkte

     

    Größtmöglicher Bonus für gleichzeitige Erfolge | x 1.60

     

    Missionsaufgaben [SCHWER]

     

    3 Wache(n) mit Scharfschützengewehren ausgeschaltet | 500 Eventpunkte

    Wache per Kopfschuss auf eine Entfernung von mindestens [90] m erledigt | 500 Eventpunkte

    5 Wache(n) mit Handfeuerwaffen ausgeschaltet | 1080 Eventpunkte

    12 Wache(n) ausgeschaltet | 1820 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich | 1560 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Innerhalb von 480 Sekunden | 2700 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Niemanden getötet, keine Alarme | 3000 Eventpunkte

     

    Größtmöglicher Bonus für gleichzeitige Erfolge | x 2.40

    mosquitosvermaechtniseventbelohnungen

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    Eventbelohnungen

     

    Gegenstände : ENERGIEWALL | 8500 Eventpunkte

     

    [Kampf] Personal mit Rang S++ x5 | 88560 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Entwicklung] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Basis] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Unterstützung] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Information] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Sanität] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Kampf] Personal mit Rang S+ x10 | 23760 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Entwicklung] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Basis] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Unterstützung] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Information] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Sanität] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Kampf] Personal mit Rang S x20 | 6840 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Entwicklung] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Basis] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Unterstützung] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Information] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Sanität] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

     

    Uniform : HINTERHALT | 7200 Eventpunkte

    Uniform : PARASITENNEBEL | 7200 Eventpunkte

    Uniform : STAHLBLAU | 7200 Eventpunkte

    Uniform : TSELINOYARSK | 7200 Eventpunkte

    Uniform : DIGITALER BUSCH | 7200 Eventpunkte

    Uniform : TARNUNG GRÜN | 7200 Eventpunkte

    Uniform : METALLISCH GRÜN | 7200 Eventpunkte

    Uniform : STAHL/ORANGE | 7200 Eventpunkte

    Uniform : SCHLAMM | 7200 Eventpunkte

    Uniform : BADEB. (OLV DRB) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : BADEB. (TGR ST) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : BADEB. (WET WRK) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : BADEB. (CAMO GR) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : GOB ANZ(OLV DRB) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : GOB ANZ(GLD TGR) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : GOB ANZ(DSRT FX) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : MEG ANZ(OLV DRB) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : MEG ANZ(SPLITTR) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : MEG ANZ(IRON BL) | 7200 Eventpunkte

     

    Waffenfarbe : 004 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 007 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 020 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 021 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 023 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 024 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 033 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 034 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 035 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 036 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 039 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 040 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 044 | 4500 Eventpunkte

     

    Basisfarbe : 003 | 8000 Eventpunkte

    Basisfarbe : 010 | 8000 Eventpunkte

    Basisfarbe : 011 | 8000 Eventpunkte

    Basisfarbe : 012 | 8000 Eventpunkte

     

    Emblemteil : Begleiter: D-DOG | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : Eli | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : Skull Face | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : BIONISCHER ARM : Schere | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : SAHELANTHROPUS | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : SÄUGETIER-EINHEIT | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : GESICHT: LACHEND | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : GESICHT: BLUTVERSCHMIERT | 9200 Eventpunkte

     

    *Namensschild : Snake [Normal] | 0 Eventpunkte

    *Namensschild : Snake [Bronze] | 0 Eventpunkte

    *Namensschild : Snake [Silber] | 0 Eventpunkte

    *Namensschild : Snake [Gold] | 0 Eventpunkte

    *Namensschild : Miller [Normal] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Miller [Bronze] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Miller [Silber] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Miller [Gold] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Skull Face [Normal] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Skull Face [Bronze] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Skull Face [Silber] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Skull Face [Gold] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Eli [Normal] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Eli [Bronze] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Eli [Silber] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Eli [Gold] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Ishmael [Normal] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Ishmael [Bronze] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Ishmael [Silber] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Ishmael [Gold] | 800 Eventpunkte

    mosquitosvermaechtnisonlineherausforderungsaufgaben

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    Online-Herausforderungsaufgaben [1. WOCHE]

     

    [Online] Einfaches Metall (verarbeitet) x1000 | 10 oder mehr taktische Ausschaltungen in [INFORMATIONSKONTROLLE] erzielt

    [Online] Nebenmetall (verarbeitet) x8000 | [INFORMATIONSKONTROLLE] ohne Tötungen und Alarm abgeschlossen

    [Online] GMP x150000 | 1 oder mehr Außenposten in [INFORMATIONSKONTROLLE] eingenommen

    [Online] Biologisches Material (verarbeitet) x8000 | 10 oder mehr Feinde in [STIMMEN] durch Maschinenpistolen ausgeschaltet

    [Online] GMP x50000 | 1 oder mehr feindliche Wachposten in [STIMMEN] eingenommen

    [Online] Biologisches Material (verarbeitet) x8000 | [STIMMEN] ohne Tötungen und Alarm abgeschlossen

    [Information S+] Personal x3 | 5 oder mehr Feinde in [[OHNE ENTDECKUNG] ÜBER DEN ZAUN] rausgeholt

    [Kampf S+] Personal x3 | 2 oder mehr feindliche Wachposten in [[OHNE ENTDECKUNG] ÜBER DEN ZAUN] eingenommen

     

    Online-Herausforderungsaufgaben [2. WOCHE]

     

    [Online] Einfaches Metall (verarbeitet) x800 | Feind mit Kopfschuss aus einer Entfernung von mindesten 100m in [WO SCHLAFEN DIE BIENEN?] eliminiert

    [Online] GMP x150000 | 1 oder mehr Außenposten in [WO SCHLAFEN DIE BIENEN?] eingenommen

    [Online] Treibstoffressourcen (verarbeitet) x500 | Feindlichen Kampfhubschrauber in [WO SCHLAFEN DIE BIENEN?] zerstört

    [Online] Biologisches Material (verarbeitet) x3000 | 10 oder mehr Feinde in [STIMMEN] rausgeholt

    [Online] Treibstoffressourcen (verarbeitet) x3000 | 2 oder mehr Panzer in [SKULL FACE] rausgeholt

    [Entwicklung S+] Personal x3 | [SAHELANTHROPUS] mit einem Rang von mindestens S abgeschlossen

    [Information S+] Personal x3 | 10 oder mehr Feinde in [[OHNE ENTDECKUNG] KRIEGSWIRTSCHAFT] rausgeholt

    [Sanität S+] Personal x3 | [[OHNE ENTDECKUNG] KRIEGSWIRTSCHAFT] mit einem Rang von mindestens S abgeschlossen

    neueweltordnung

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    NEUE WELTORDNUNG

    NEW WORLD ORDER

     

    Aufstrebende MUs schießen überall auf der Welt wie Pilze aus dem Boden. Obwohl sie von den Diamond Dogs inspiriert wurden, haben sie mit ihren skrupellosen Aktionen, bei denen es nur um Geld geht, unsere Einsatzgebiete ins Chaos gestürzt. Sie haben nicht nur die gesamte MU-Branche in Verruf gebracht, sondern stehen kurz davor, selbst neue Konflikte auszulösen. Eines dieser MUs, "No Alert", hat uns gebeten, seinen Rivalen "Kill Count" zu infiltrieren. Also, infiltrieren Sie Kill Counts Basis, um ihre Leute und Materialien bei den Diamond Dogs besser zu nutzen.

    neueweltordnungmissionsaufgaben

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    Missionsaufgaben

     

    1 Flugabwehrstellung(en) per Fulton rausgeholt | 500 Eventpunkte

    5 Wache(n) mit Handfeuerwaffen ausgeschaltet | 900 Eventpunkte

    5 Wache(n) per Fulton rausgeholt | 450 Eventpunkte

    10 Wache(n) ausgeschaltet | 1350 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich | 1400 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Innerhalb von 330 Sekunden | 1850 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Niemanden getötet, keine Alarme | 2000 Eventpunkte

     

    Größtmöglicher Bonus für gleichzeitige Erfolge | x 1.75

     

    Missionsaufgaben [SCHWER]

     

    2 Flugabwehrstellung(en) per Fulton rausgeholt | 1100 Eventpunkte

    7 Wache(n) mit Handfeuerwaffen ausgeschaltet | 1520 Eventpunkte

    10 Wache(n) per Fulton rausgeholt | 1080 Eventpunkte

    15 Wache(n) ausgeschaltet | 2430 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich | 1680 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Innerhalb von 480 Sekunden | 2700 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Niemanden getötet, keine Alarme | 3000 Eventpunkte

     

    Größtmöglicher Bonus für gleichzeitige Erfolge | x 2.50

    neueweltordnungeventbelohnungen

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    Eventbelohnungen

     

    Handfeuerwaffe : AM A114 RP | 8500 Eventpunkte

    Platzierte Waffe : DM-GENERATOR | 8500 Eventpunkte

     

    [Kampf] Personal mit Rang S++ x5 | 88560 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Entwicklung] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Basis] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Unterstützung] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Information] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Sanität] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Kampf] Personal mit Rang S+ x10 | 23760 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Entwicklung] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Basis] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Unterstützung] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Information] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Sanität] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Kampf] Personal mit Rang S x20 | 6840 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Entwicklung] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Basis] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Unterstützung] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Information] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Sanität] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

     

    Uniform : SOLUM | 7200 Eventpunkte

    Uniform : ALTROSA | 7200 Eventpunkte

    Uniform : GRÜNER TIGER | 7200 Eventpunkte

    Uniform : BIRKENBLATT | 7200 Eventpunkte

    Uniform : ZEBRA | 7200 Eventpunkte

    Uniform : WÜSTENSAND | 7200 Eventpunkte

    Uniform : STAHL/KHAKI | 7200 Eventpunkte

    Uniform : STAHL/BLAU | 7200 Eventpunkte

    Uniform : BIRKENBLATT 2F | 7200 Eventpunkte

    Uniform : BADEB. (OLV DRB) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : BADEB. (GLD TGR) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : BADEB. (DSRT FX) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : GOB ANZ(OLV DRB) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : GOB ANZ(SPLITTR) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : GOB ANZ(IRON BL) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : MEG ANZ(OLV DRB) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : MEG ANZ(OLD RS) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : MEG ANZ(RED RST) | 7200 Eventpunkte

     

    Waffenfarbe : 001 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 008 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 014 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 025 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 027 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 028 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 029 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 030 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 043 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 050 | 4500 Eventpunkte

     

    Basisfarbe : 001 | 8000 Eventpunkte

    Basisfarbe : 007 | 8000 Eventpunkte

     

    Emblemteil : Begleiter: D-DOG (Welpe) | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : Miller | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : Quiet | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : BIONISCHER ARM : Nr. 1 | 9200 Eventpunkte

     

    *Namensschild : Snake [Normal] | 0 Eventpunkte

    *Namensschild : Snake [Bronze] | 0 Eventpunkte

    *Namensschild : Snake [Silber] | 0 Eventpunkte

    *Namensschild : Snake [Gold] | 0 Eventpunkte

    *Namensschild : D-Horse [Normal] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : D-Horse [Bronze] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : D-Horse [Silber] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : D-Horse [Gold] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Huey [Normal] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Huey [Bronze] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Huey [Silber] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Huey [Gold] | 800 Eventpunkte

    neueweltordnungonlineherausforderungsaufgaben

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    Online-Herausforderungsaufgaben [1. WOCHE]

     

    [Online] Nebenmetall (verarbeitet) x700 | Feindlichen Kampfhubschrauber in [AUF DEM WEG IN DIE HÖLLE] zerstört

    [Online] Treibstoffressourcen (verarbeitet) x7500 | [AUF DEM WEG IN DIE HÖLLE] ohne Tötungen und Alarm abgeschlossen

    [Online] Edelmetall (verarbeitet) x6500 | 2 oder mehr Außenposten in [AUF DEM WEG IN DIE HÖLLE] eingenommen

    [Online] Treibstoffressourcen (verarbeitet) x1500 | Missionsziel [Vier Materialcontainer aus dem nordöstlichen Wachposten der Munoko-ya-Nioka-Station rausgeholt.] in [ENGER KONTAKT] erreicht

    [Online] GMP x150000 | 1 oder mehr Außenposten in [ENGER KONTAKT] eingenommen

    [Online] Nebenmetall (verarbeitet) x5500 | [ENGER KONTAKT] ohne Alarm abgeschlossen

    [Sanität S+] Personal x3 | 10 oder mehr Feinde in [[EXTREM] CODE TALKER] rausgeholt

    [Unterstützung S+] Personal x3 | [[EXTREM] CODE TALKER] ohne Tötungen und Alarm abgeschlossen

     

    Online-Herausforderungsaufgaben [2. WOCHE]

     

    [Online] Einfaches Metall (verarbeitet) x800 | Feind mit Kopfschuss aus einer Entfernung von mindesten 100m in [WO SCHLAFEN DIE BIENEN?] eliminiert

    [Online] Nebenmetall (verarbeitet) x4000 | 4 oder mehr feindliche Wachposten in [WO SCHLAFEN DIE BIENEN?] eingenommen

    [Online] Treibstoffressourcen (verarbeitet) x500 | Feindlichen Kampfhubschrauber in [WO SCHLAFEN DIE BIENEN?] zerstört

    [Online] Haoma x40 | 10 oder mehr Feinde in [LINGUA FRANCA] rausgeholt

    [Online] GMP x100000 | 2 oder mehr feindliche Wachposten in [LINGUA FRANCA] eingenommen

    [Online] Wermut x100 | 10 oder mehr Kopfschüsse in [LINGUA FRANCA] erzielt

    [Information S+] Personal x3 | 10 oder mehr Feinde in [[OHNE ENTDECKUNG] KRIEGSWIRTSCHAFT] rausgeholt

    [Sanität S+] Personal x3 | [[OHNE ENTDECKUNG] KRIEGSWIRTSCHAFT] mit einem Rang von mindestens S abgeschlossen

    dracheninketten

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    DRACHEN IN KETTEN

    BOUND DRAGONS

     

    Wir haben einen neuen Auftrag von einem kleinen MU namens NO ALERT erhalten. Sie behaupten, dass das aggressiv vorgehende MU KILL COUNT wiederholt Mitarbeiter von NO ALERT entführt und verhört hat.

    Unsere Mission: eine KILL COUNT-Plattform infiltrieren, so viele Gefangene wie möglich rausholen und den Zielpunkt erreichen.

    dracheninkettenmissionsaufgaben

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    Missionsaufgaben

     

    3 Wache(n) ausgeschaltet | 540 Eventpunkte

    3 Wache(n) per Fulton rausgeholt | 250 Eventpunkte

    9 Wache(n) ausgeschaltet | 1280 Eventpunkte

    Schwachstelle einer Drohne auf eine Entfernung von mindestens [60] m getroffen | 700 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich | 1500 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Niemanden getötet, keine Alarme | 1800 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Mitarbeiterrangbonus 1.01 oder höher | 1900 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Innerhalb von 480 Sekunden | 2200 Eventpunkte

     

    Größtmöglicher Bonus für gleichzeitige Erfolge | x 2.00

     

    Missionsaufgaben [EINFACH]

     

    1 Wache(n) ausgeschaltet | 130 Eventpunkte

    2 Wache(n) per Fulton rausgeholt | 120 Eventpunkte

    4 Wache(n) ausgeschaltet | 400 Eventpunkte

    Schwachstelle einer Drohne auf eine Entfernung von mindestens [30] m getroffen | 210 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich | 1050 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Niemanden getötet, keine Alarme | 1350 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Mitarbeiterrangbonus 1.01 oder höher | 1425 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Innerhalb von 330 Sekunden | 1650 Eventpunkte

     

    Größtmöglicher Bonus für gleichzeitige Erfolge | x 1.30

     

    Missionsaufgaben [SCHWER]

     

    6 Wache(n) ausgeschaltet | 1300 Eventpunkte

    6 Wache(n) per Fulton rausgeholt | 600 Eventpunkte

    12 Wache(n) ausgeschaltet | 2050 Eventpunkte

    Schwachstelle einer Drohne auf eine Entfernung von mindestens [90] m getroffen | 1160 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich | 1800 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Niemanden getötet, keine Alarme | 2700 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Mitarbeiterrangbonus 1.01 oder höher | 2850 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Innerhalb von 480 Sekunden | 3300 Eventpunkte

     

    Größtmöglicher Bonus für gleichzeitige Erfolge | x 3.00

    dracheninketteneventbelohnungen

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    Eventbelohnungen

     

    Granatwerfer : MIRAZH-71 | 8500 Eventpunkte

    Scharfschützengewehr : RENOV-ICKX BIS | 8500 Eventpunkte

     

    [Kampf] Personal mit Rang S++ x5 | 88560 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Entwicklung] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Basis] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Unterstützung] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Information] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Sanität] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Kampf] Personal mit Rang S+ x10 | 23760 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Entwicklung] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Basis] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Unterstützung] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Information] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Sanität] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Kampf] Personal mit Rang S x20 | 6840 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Entwicklung] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Basis] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Unterstützung] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Information] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Sanität] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

     

    Uniform : LAUB | 7200 Eventpunkte

    Uniform : FLECHTE | 7200 Eventpunkte

    Uniform : STAHLGRAU | 7200 Eventpunkte

    Uniform : WELLE | 7200 Eventpunkte

    Uniform : CITRULLUS | 7200 Eventpunkte

    Uniform : ROSTROT | 7200 Eventpunkte

    Uniform : STAHL/GRÜN | 7200 Eventpunkte

    Uniform : STEIN 2F | 7200 Eventpunkte

    Uniform : BADEB. (OLV DRB) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : BADEB. (SPLITTR) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : BADEB. (IRON BL) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : GOB ANZ(OLV DRB) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : GOB ANZ(OLD RS) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : GOB ANZ(RED RST) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : MEG ANZ(OLV DRB) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : MEG ANZ(PRST MST) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : MEG ANZ(MUD) | 7200 Eventpunkte

     

    Waffenfarbe : 003 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 011 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 012 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 013 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 015 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 026 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 038 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 045 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 048 | 4500 Eventpunkte

     

    Basisfarbe : 004 | 8000 Eventpunkte

    Basisfarbe : 005 | 8000 Eventpunkte

     

    Emblemteil : Begleiter: QUIET | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : Begleiter: D-WALKER | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : Ishmael | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : Der brennende Mann | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : BIONISCHER ARM : Stein | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : GESICHT: WÜTEND | 9200 Eventpunkte

     

    *Namensschild : Snake [Normal] | 0 Eventpunkte

    *Namensschild : Snake [Bronze] | 0 Eventpunkte

    *Namensschild : Snake [Silber] | 0 Eventpunkte

    *Namensschild : Snake [Gold] | 0 Eventpunkte

    *Namensschild : Ocelot [Normal] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Ocelot [Bronze] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Ocelot [Silber] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Ocelot [Gold] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : D-Dog [Normal] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : D-Dog [Bronze] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : D-Dog [Silber] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : D-Dog [Gold] | 800 Eventpunkte

    dracheninkettenonlineherausforderungsaufgaben

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    Online-Herausforderungsaufgaben [1. WOCHE]

     

    [Online] Biologisches Material (verarbeitet) x1200 | 10 oder mehr taktische Ausschaltungen in [ENGEL MIT GEBROCHENEN FLÜGELN] erzielt

    [Online] Treibstoffressourcen (verarbeitet) x5000 | 1 oder mehr gepanzerte Fahrzeuge in [ENGEL MIT GEBROCHENEN FLÜGELN] rausgeholt

    [Online] Wermut x300 | Missionsziel [Letztes Gespräch zwischen dem Fahrer des Transporters und Malak angehört.] in [ENGEL MIT GEBROCHENEN FLÜGELN] erreicht

    [Online] Einfaches Metall (verarbeitet) x1500 | 1 oder mehr gepanzerte Fahrzeuge in [VERBINDUNG DES BLUTES] rausgeholt

    [Online] GMP x150000 | 1 oder mehr Außenposten in [VERBINDUNG DES BLUTES] eingenommen

    [Online] Treibstoffressourcen (verarbeitet) x9500 | [VERBINDUNG DES BLUTES] ohne Tötungen und Alarm abgeschlossen

    [Kampf S+] Personal x3 | 10 oder mehr taktische Ausschaltungen in [[EXTREM] KARAWANE DER VERRÄTER] erzielt

    [Entwicklung S+] Personal x3 | [[EXTREM] KARAWANE DER VERRÄTER] mit einem Rang von mindestens S abgeschlossen

     

    Online-Herausforderungsaufgaben [2. WOCHE]

     

    [Online] Einfaches Metall (verarbeitet) x3000 | 10 oder mehr Feinde in [ROTER STAB] durch CQC ausgeschaltet

    [Online] GMP x150000 | 5 oder mehr feindliche Wachposten in [ROTER STAB] eingenommen

    [Online] GMP x250000 | 2 oder mehr Außenposten in [ROTER STAB] eingenommen

    [Online] GMP x150000 | 10 oder mehr Feinde in [SPUREN DER PHANTOME] durch Maschinenpistolen ausgeschaltet

    [Online] Nebenmetall (verarbeitet) x4000 | 4 oder mehr Walker Gears in [SPUREN DER PHANTOME] rausgeholt

    [Online] Einfaches Metall (verarbeitet) x8000 | [ CODE TALKER ] ohne Tötungen und Alarm abgeschlossen

    [Kampf S+] Personal x3 | 10 oder mehr taktische Ausschaltungen in [[OHNE ENTDECKUNG] PECHSCHWARZ] erzielt

    [Entwicklung S+] Personal x3 | [[OHNE ENTDECKUNG] PECHSCHWARZ] mit einem Rang von mindestens S abgeschlossen

    dasendederunterdrueckung

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    DAS ENDE DER UNTERDRÜCKUNG

    FREEDOM FROM OPPRESSION

     

    Im Auftrag des umkämpften und aufstrebenden MUs NO ALERT sollen wir einen Angriff auf KILL COUNT starten. Dieses MU hat durch sein hartes Vorgehen zahlreiche Söldner getötet und die Gewalt in mehreren Konfliktregionen angefacht, um sich die eigenen Taschen zu füllen.

    Unsere Mission: Soldaten vor Ort befreien, die von den oberen KILL COUNT-Rängen unterdrückt werden.

    Infiltrieren Sie die feindliche Plattform und erreichen Sie den Zielpunkt. Holen Sie dabei so viele feindliche Soldaten wie möglich raus oder eliminieren Sie sie.

    dasendederunterdrueckungmissionsaufgaben

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    Missionsaufgaben

     

    1 Flugabwehrstellung(en) per Fulton rausgeholt | 300 Eventpunkte

    Wache per Kopfschuss auf eine Entfernung von mindestens [60] m erledigt | 350 Eventpunkte

    1 Mörser per Fulton rausgeholt | 600 Eventpunkte

    8 Wache(n) ausgeschaltet | 1160 Eventpunkte

    Alle Wachen ausgeschaltet | 2020 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich | 1100 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Mit Kampfanzug | 1400 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Niemanden getötet, keine Alarme | 2100 Eventpunkte

     

    Größtmöglicher Bonus für gleichzeitige Erfolge | x 2.00

     

    Missionsaufgaben [SCHWER]

     

    2 Flugabwehrstellung(en) per Fulton rausgeholt | 660 Eventpunkte

    Wache per Kopfschuss auf eine Entfernung von mindestens [90] m erledigt | 580 Eventpunkte

    2 Mörser per Fulton rausgeholt | 1320 Eventpunkte

    15 Wache(n) ausgeschaltet | 2610 Eventpunkte

    Alle Wachen ausgeschaltet | 3030 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich | 1650 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Mit Kampfanzug | 2100 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Niemanden getötet, keine Alarme | 3150 Eventpunkte

     

    Größtmöglicher Bonus für gleichzeitige Erfolge | x 2.80

    dasendederunterdrueckungeventbelohnungen

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    Eventbelohnungen

     

    Scharfschützengewehr : MOLOTOK-68 | 8500 Eventpunkte

    Platzierte Waffe : BETÄUBUNGS-DM-GENERATOR | 8500 Eventpunkte

     

    [Kampf] Personal mit Rang S++ x5 | 88560 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Entwicklung] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Basis] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Unterstützung] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Information] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Sanität] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Kampf] Personal mit Rang S+ x10 | 23760 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Entwicklung] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Basis] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Unterstützung] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Information] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Sanität] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Kampf] Personal mit Rang S x20 | 6840 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Entwicklung] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Basis] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Unterstützung] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Information] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Sanität] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

     

    Uniform : WALDMUSTER | 7200 Eventpunkte

    Uniform : NACHTKULISSE | 7200 Eventpunkte

    Uniform : REGEN | 7200 Eventpunkte

    Uniform : BUSCH BEI NACHT | 7200 Eventpunkte

    Uniform : GRAS | 7200 Eventpunkte

    Uniform : HELLES GUMMI | 7200 Eventpunkte

    Uniform : CITRULLUS 2F | 7200 Eventpunkte

    Uniform : GOLDENER TIGER 2F | 7200 Eventpunkte

    Uniform : BADEB. (OLV DRB) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : BADEB. (OLD RS) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : BADEB. (RED RST) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : GOB ANZ(OLV DRB) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : GOB ANZ(PRST MST) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : GOB ANZ(MUD) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : MEG ANZ(OLV DRB) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : MEG ANZ(TGR_ST) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : MEG ANZ(WET_WRK) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : MEG ANZ(CAMO GR) | 7200 Eventpunkte

     

    Waffenfarbe : 005 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 010 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 016 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 017 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 018 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 031 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 041 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 046 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 047 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 049 | 4500 Eventpunkte

     

    Basisfarbe : 002 | 8000 Eventpunkte

    Basisfarbe : 009 | 8000 Eventpunkte

     

    Emblemteil : Begleiter: D-HORSE | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : Emmerich | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : BIONISCHER ARM : Papier | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : VENOM SNAKE 3 | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : GESICHT: WEINEND | 9200 Eventpunkte

     

    *Namensschild : Snake [Normal] | 0 Eventpunkte

    *Namensschild : Snake [Bronze] | 0 Eventpunkte

    *Namensschild : Snake [Silber] | 0 Eventpunkte

    *Namensschild : Snake [Gold] | 0 Eventpunkte

    *Namensschild : Der brennende Mann [Normal] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Der brennende Mann [Bronze] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Der brennende Mann [Silber] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Der brennende Mann [Gold] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Code Talker [Normal] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Code Talker [Bronze] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Code Talker [Silber] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Code Talker [Gold] | 800 Eventpunkte

    dasendederunterdrueckungonlineherausforderungsaufgaben

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    Online-Herausforderungsaufgaben [1. WOCHE]

     

    [Online] Einfaches Metall (verarbeitet) x3000 | 10 oder mehr Feinde in [PHANTOMGLIEDER] durch Scharfschützengewehre ausgeschaltet

    [Online] GMP x250000 | 2 oder mehr Außenposten in [PHANTOMGLIEDER] eingenommen

    [Online] Treibstoffressourcen (verarbeitet) x7500 | [PHANTOMGLIEDER] ohne Tötungen und Alarm abgeschlossen

    [Online] GMP x150000 | 10 oder mehr Feinde in [RETTUNG DER INFORMATIONSAGENTEN] durch Maschinenpistolen ausgeschaltet

    [Online] Schwarze Karotte x100 | 10 oder mehr taktische Ausschaltungen in [RETTUNG DER INFORMATIONSAGENTEN] erzielt

    [Online] Treibstoffressourcen (verarbeitet) x500 | 1 oder mehr Allradfahrzeuge in [RETTUNG DER INFORMATIONSAGENTEN] rausgeholt

    [Entwicklung S+] Personal x3 | 10 oder mehr taktische Ausschaltungen in [[ÜBERLEBEN] BESATZUNGSMACHT] erzielt

    [Basis S+] Personal x3 | 1 oder mehr Außenposten in [[ÜBERLEBEN] BESATZUNGSMACHT] eingenommen

     

    Online-Herausforderungsaufgaben [2. WOCHE]

     

    [Online] Einfaches Metall (verarbeitet) x1000 | 10 oder mehr taktische Ausschaltungen in [ÜBER DEN ZAUN] erzielt

    [Online] Biologisches Material (verarbeitet) x1000 | 5 oder mehr Feinde in [ÜBER DEN ZAUN] durch stationäre Waffen ausgeschaltet

    [Online] GMP x250000 | [ÜBER DEN ZAUN] mit einem Rang von mindestens S abgeschlossen

    [Online] Treibstoffressourcen (verarbeitet) x7500 | [KRIEGSWIRTSCHAFT] ohne Tötungen und Alarm abgeschlossen

    [Online] Nebenmetall (verarbeitet) x3000 | 10 oder mehr Feinde in [KRIEGSWIRTSCHAFT] durch Handfeuerwaffen ausgeschaltet

    [Online] GMP x80000 | 1 oder mehr feindliche Wachposten in [KRIEGSWIRTSCHAFT] eingenommen

    [Kampf S+] Personal x3 | 4 oder mehr Walker Gears in [[OHNE ENTDECKUNG] SPUREN DER PHANTOME] rausgeholt

    [Information S+] Personal x3 | [[OHNE ENTDECKUNG] SPUREN DER PHANTOME] mit einem Rang von mindestens S abgeschlossen

    derangriffderschaedel

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    DER ANGRIFF DER SCHÄDEL

    SKULLS ATTACK

     

    Eine zum erst kürzlich ins Geschäft eingestiegenen MU "NO ALERT" gehörende FOB wurde plötzlich von restlichen Mitgliedern der Schädel angegriffen. Wir gehen davon aus, dass ein anderes MU, das einen Groll gegen NO ALERT hegt, gefangene Schädel als Biowaffen einsetzt.

    Das Personal auf der FOB wurde in Marionettensoldaten verwandelt, und der Betrieb der FOB kann nicht mehr fortgeführt werden. NO ALERT hat uns einen Notfallvertrag angeboten, um das Problem zu lösen.

    Ihr Missionsziel besteht darin, die vier Schädel zu eliminieren, von denen die FOB besetzt wurde.

    derangriffderschaedelmissionsaufgaben

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    Missionsaufgaben

     

    3 Wache(n) ausgeschaltet | 540 Eventpunkte

    1 Wache(n) mit Raketen ausgeschaltet | 380 Eventpunkte

    3 Wache(n) per Fulton rausgeholt | 1140 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich | 2000 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Innerhalb von 300 Sekunden | 1200 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Ausrüstungsrang 5 oder weniger | 2100 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Mit Kampfanzug | 3200 Eventpunkte

     

    Größtmöglicher Bonus für gleichzeitige Erfolge | x 1.60

     

    Missionsaufgaben [SCHWER]

     

    5 Wache(n) ausgeschaltet | 1080 Eventpunkte

    2 Wache(n) mit Raketen ausgeschaltet | 840 Eventpunkte

    5 Wache(n) per Fulton rausgeholt | 2280 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich | 2400 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Innerhalb von 300 Sekunden | 1560 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Ausrüstungsrang 7 oder weniger | 2730 Eventpunkte

    Infiltration erfolgreich: Mit Kampfanzug | 4160 Eventpunkte

     

    Größtmöglicher Bonus für gleichzeitige Erfolge | x 2.00

    derangriffderschaedeleventbelohnungen

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    Eventbelohnungen

     

    Platzierte Waffe : E-RB WH GEN. Rang 9 | 8500 Eventpunkte

    Scharfschützengewehr : RENOV-ICKX TP BIS | 8500 Eventpunkte

     

    [Kampf] Personal mit Rang S++ x5 | 88560 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Entwicklung] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Basis] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Unterstützung] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Information] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Sanität] Personal mit Rang S++ x3 | 49200 Eventpunkte (nur einmal möglich)

    [Kampf] Personal mit Rang S+ x10 | 23760 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Entwicklung] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Basis] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Unterstützung] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Information] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Sanität] Personal mit Rang S+ x5 | 13200 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Kampf] Personal mit Rang S x20 | 6840 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Entwicklung] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Basis] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Unterstützung] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Information] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

    [Sanität] Personal mit Rang S x10 | 3800 Eventpunkte (höchstens zehnmal möglich)

     

    Uniform : STEIN | 7200 Eventpunkte

    Uniform : ZIEGELROT | 7200 Eventpunkte

    Uniform : WÜSTENHINTERHALT | 7200 Eventpunkte

    Uniform : DUNKLE BLÄTTER | 7200 Eventpunkte

    Uniform : DUNKLES GUMMI | 7200 Eventpunkte

    Uniform : GRAU | 7200 Eventpunkte

    Uniform : TARNUNG GELB | 7200 Eventpunkte

    Uniform : DUNKLER ROST | 7200 Eventpunkte

    Uniform : KHAKI/STADTKAMPF 2F | 7200 Eventpunkte

    Uniform : BADEB. (OLV DRB) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : BADEB. (PRS MST) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : BADEB. (MUD) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : GOB ANZ(OLV DRB) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : GOB ANZ(TGR_ST) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : GOB ANZ(WET_WRK) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : GOB ANZ(CAMO GR) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : MEG ANZ(OLV DRB) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : MEG ANZ(GLD TGR) | 7200 Eventpunkte

    Uniform : MEG ANZ(DSRT FX) | 7200 Eventpunkte

     

    Waffenfarbe : 002 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 006 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 009 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 019 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 022 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 032 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 037 | 4500 Eventpunkte

    Waffenfarbe : 042 | 4500 Eventpunkte

     

    Basisfarbe : 006 | 8000 Eventpunkte

    Basisfarbe : 008 | 8000 Eventpunkte

     

    Emblemteil : VENOM SNAKE 2 | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : Ocelot | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : Drittes Kind | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : BIONISCHER ARM : Daumen hoch | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : DD-SOLDAT | 9200 Eventpunkte

    Emblemteil : GESICHT: ERNST | 9200 Eventpunkte

     

    *Namensschild : Snake [Normal] | 0 Eventpunkte

    *Namensschild : Snake [Bronze] | 0 Eventpunkte

    *Namensschild : Snake [Silber] | 0 Eventpunkte

    *Namensschild : Snake [Gold] | 0 Eventpunkte

    *Namensschild : Quiet [Normal] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Quiet [Bronze] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Quiet [Silber] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Quiet [Gold] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Mantis [Normal] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Mantis [Bronze] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Mantis [Silber] | 800 Eventpunkte

    *Namensschild : Mantis [Gold] | 800 Eventpunkte

    derangriffderschaedelonlineherausforderungsaufgaben

    Zurück zum Inhaltsverzeichnis

     

    Online-Herausforderungsaufgaben [1. WOCHE]

     

    [Online] Treibstoffressourcen (verarbeitet) x1000 | 1 oder mehr Walker Gears in [PECHSCHWARZ] rausgeholt

    [Online] Edelmetall (verarbeitet) x1500 | 2 oder mehr Außenposten in [PECHSCHWARZ] eingenommen

    [Online] GMP x250000 | [PECHSCHWARZ] mit einem Rang von mindestens S abgeschlossen

    [Online] Fingerhut (Purpurea) x100 | 10 oder mehr Feinde in [AUF DER SPUR] rausgeholt

    [Online] Treibstoffressourcen (verarbeitet) x1000 | 2 oder mehr Allradfahrzeuge in [AUF DER SPUR] rausgeholt

    [Online] Estragon x500 | [AUF DER SPUR] mit einem Rang von mindestens S abgeschlossen

    [Kampf S+] Personal x3 | 2 oder mehr Panzer in [[EXTREM] UNTERSTÜTZUNG] zerstört

    [Information S+] Personal x3 | [[EXTREM] UNTERSTÜTZUNG] mit einem Rang von mindestens S abgeschlossen

     

    Online-Herausforderungsaufgaben [2. WOCHE]

     

    [Online] GMP x150000 | 1 oder mehr Außenposten in [DER WEG DES HELDEN] eingenommen

    [Online] Einfaches Metall (verarbeitet) x800 | Feind mit Kopfschuss aus einer Entfernung von mindesten 100m in [DER WEG DES HELDEN] eliminiert

    [Online] Edelmetall (verarbeitet) x3500 | [DER WEG DES HELDEN] ohne Tötungen und Alarm abgeschlossen

    [Online] GMP x250000 | [DIE URSACHE] mit einem Rang von mindestens S abgeschlossen

    [Online] Afrikanischer Pfirsich x100 | 1 oder mehr Transport-LKWs in [DIE URSACHE] rausgeholt

    [Online] Treibstoffressourcen (verarbeitet) x7500 | [AUSSERGEWÖHNLICH] ohne Tötungen und Alarm abgeschlossen

    [Sanität S+] Personal x3 | 10 oder mehr Feinde in [[EXTREM] CODE TALKER] rausgeholt

    [Unterstützung S+] Personal x3 | [[EXTREM] CODE TALKER] ohne Tötungen und Alarm abgeschlossen

     

  4. Sag nichts weiter... du bist auf der Suche nach Worms W.M.D.! :D

     

    Es hat Comicgrafik und ist der erste Teil der Reihe, der Crafting hat.
    Bloß bei der Spielzeit bin ich mir nicht ganz so sicher, da ich es selbst noch nicht durchgezockt habe. Ich spare es mir noch ein wenig auf :P . Es müsste dich aber relativ lange auf Trab halten.

     

    Ansonsten würde mir noch Cities: Skylines einfallen.
    Ich weiß jetzt nicht, ob Crafting das richtige Wort für eine Aufbausimulation ist, aber ja... das könntest du hunderte von Stunden spielen.

    • gefällt mir 1
  5. Alarmstufe Rot 3 hat "Extreme-Status" erreicht, somit komme ich jetzt auf 17 insgesamt. (Link)

     

    Hab erst heute erfahren, das die Server in 3 Monaten abgeschaltet werden. Wer Lust auf Strategiespiele hat, ich kann es echt nur weiterempfehlen.

    Leider sind die Server schon immer schwach gewesen, weswegen man sich ein wenig mit dem Koop-Modus rumärgern muss, aber ansonsten echt ein Hammer Game.

     

    Ich seh auch, das meine Liste auf die englischen Titel angepasst wurde. Kann ich bitte wieder die deutschen Titel in der Liste haben? Ich finde die einfach besser... :P

     

    Spoiler
    1. AR3 Commander's Challenge™
    2. Command & Conquer™: Alarmstufe Rot™ 3
    3. DuckTales: Remastered
    4. flOw-Trophäenset [PS3]
    5. Grand Theft Auto V [PS3]
    6. GTA IV
    7. Hard Corps: Uprising
    8. Lara Croft and the Temple of Osiris
    9. MEGA MAN 10
    10. Mega Man Legacy Collection
    11. RESIDENT EVIL 5 [PS3]
    12. SPACE INVADERS INFINITY GENE
    13. THE PLAYROOM
    14. Uncharted 2: Among Thieves™
    15. Uncharted 3: Drake's Deception™
    16. Worms 2: Armageddon
    17. Worms™ Revolution

     

    • gefällt mir 1
  6. vor 17 Stunden schrieb TheFreshBum:

    Command & Conquer: Red Alert 2 (PS3) - ebenfalls am 09.11.2022 ist hier Ende im Gelände. Die Server sollen allerdings schon immer sehr schlecht gewesen sein, weshalb man sich auf Fehlschläge bei der Verbindung einrichten sollte, falls man es noch angehen will.

     

    In dem Guide auf psnp sind folgende Trophäen mit dem "online-tag" gekennzeichnet:

      Unsichtbaren Inhalt anzeigen

    Dynamic Duo
    Tag Team
    Twin Tigers
    Bloodsucker
    Day of Judgment
    Girl's Best Friend
    High Speed, Low Drag
    Meat Grinder
    Reign of Terror
    Sword Saint
    The Knowledge
    The Spy Who Bribed Me

    https://www.ea.com/service-updates/a-h

    Als jemand, der das Spiel selbst platiniert hat, will ich es kurz richtig stellen:

     

    Zunächst mal handelt es sich um Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 und nicht um den zweiten Teil.
    Außerdem sind nur die drei Trophäen Tag-Team, Dynamisches Duo und Zwei Tiger reine Online-Trophäen, der Rest kann auch offline gemacht werden!

     

    Und ja, die Server waren schon immer kacke.

    • danke 1
    • erledigt 1
  7. vor 24 Minuten schrieb MobySlick:

    Wieso sollte die Trophy auch nicht funktionieren? Man muss da nur eine Atombombe bauen, dafür brauch man keine Online-Verbindung. Im Gegensatz zur Infiltration einer FOB, die ist nicht mehr möglich seit der Serverabschaltung. Und wohlgemerkt: wir reden hier von PS3 Servern, auf der PS4 sind noch alle Server intakt. Du hast in deinem Post nicht erwähnt welche Plattform es betrifft.

    Naja, weil ich mich auch nur auf den bereits bestehenden Eintrag im Startpost beziehe.

     

    Das Spiel ist doch schon nur in der PS3-Version eingetragen, aber eben mit der Trophäe Abschreckung.

  8. Bei Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ist die Trophäe Abschreckung wohl doch noch offline erspielbar!

     

    Bei psnprofiles gibt es Dutzende, die die Trophäe nach dem Shutdown bekommen haben und auch einen Thread, wo es einige bestätigen, das es offline sehr wohl funktioniert...

    • danke 1
    • gefällt mir 1
  9. Der 'Mega Man' Platin-Club

     

    Herzlich Willkommen im Platin-Club der Mega Man-Spiele.

    Schlägt in deiner Metallbrust ein blaues Herz? Fließt durch deine Elektronikadern feinster Energietrank? Fragst du dich auch, wie lange das Kämpfen noch weitergehen soll?

    Dann bist du hier genau richtig!

     

    In der folgenden Liste sind alle Spiele aufgeführt, die für diesen Club zählen:

    Spoiler
    • spacer.png Mega Man Legacy Collection [PS4]
    • spacer.png Mega Man Legacy Collection 2 [PS4]
    • spacer.png Mega Man 10 [PS3]
    • spacer.png Mega Man 11 [PS4]
    • spacer.png Mega Man X Legacy Collection [PS4]
    • spacer.png Mega Man X Legacy Collection 2 [PS4]
    • spacer.png Mega Man Zero/ZX Legacy Collection [PS4]

     

    Aufnahmebedingung:

    Falls ihr in den Club aufgenommen werden wollt, postet einfach einen Link zu eurem Profil.

    Für die Ligen ist es erforderlich Mega Man-Spiele zu komplettieren. Zusätzlich gibt es noch Ränge bei denen jede einzelne Trophäe zählt.

    Spoiler

    Platinliga: alle 7 Spiele

    Goldliga: mindestens 6 Spiele

    Silberliga: mindestens 4 Spiele

    Kupferliga: mindestens 1 Spiele

     

    jede Bronzetrophäe: 1 Punkt

    jede Silbertrophäe: 2 Punkte

    jede Goldtrophäe: 5 Punkte

    jede Platintrophäe: 10 Punkte

    Mit insgesamt 241 Trophäen ergeben sich daraus maximal 368 Punkte.

     

    Pure Perfektion: alle 368 Punkte

    Der blaue Bomber: mindestens 348 Punkte

    Schaltkreisüberhitzer: mindestens 311 Punkte

    Maverickzerstörer: mindestens 274 Punkte

    Dr. Light-Kapselbeheimateter: mindestens 238 Punkte

    Musikliebhaber: mindestens 201 Punkte

    Reploidenhelfer: mindestens 164 Punkte

    Datenleser: mindestens 109 Punkte

    Schraubendreher: mindestens 54 Punkte

    Schrottsammler: mindestens 1 Punkt

     

    :platin: [Pt] Platinliga :platin:

     

    :gold: [Au] Goldliga :gold:

     

    :silber: [Ag] Silberliga :silber:

     

    :bronze: [Cu] Kupferliga :bronze:

     

    :htrophy: [Pb] Bleiränge :htrophy:

    Pure Perfektion

     

    Der blaue Bomber

     

    Schaltkreisüberhitzer

     

    Maverickzerstörer

     

    Dr. Light-Kapselbeheimateter

     

    Musikliebhaber

     

    Reploidenhelfer

     

    Datenleser

     

    Schraubendreher

     

    Schrottsammler

     

  10. Ja, Platin ist auf der PS3 nicht mehr möglich, sollte man jetzt erst beginnen!

     

    Wie es aussieht ist aber nur die Trophäe Eindringling eine Online-Trophäe!

     

    Abschreckung und Entwaffnung sind beides keine Online-Trophäen. Man hat nie Onlineressourcen für eine Atombombe gebraucht, die Entwichlungszeit von 24 Stunden hat Online gezählt. Es soll wohl aber auch Offline gehen, dauert halt "länger" bzw. müsstest du deine Konsole laufenlassen, damit die Zeit verstreicht. Im Online-Modus musstest du den Bau nur starten und konntest am nächsten Tag wiederkommen und die Bombe war fertig.

  11. Also, wenn es wirklich 'Jeffboy' als Stamm enthalten muss, dann bleiben dir nur Binde- bzw. Unterstriche. Entweder zwischen dem Stamm und der Zahl, oder du zerlegst den Stamm auch zusätzlich noch:

    - Jeffboy-24

    - Jeffboy_24

    - Jeff-boy24

    - Jeff-boy-24

    - Jeff_boy24

    - Jeff_boy_24

     

    Falls du doch beim Stamm flexibler bist, kannst du einige Buchstaben durch visuell ähnliche Buchstaben oder Zahlen ersetzen, die einfach nur gleich aussehen sollen. Oder du fügst hier oder da einen Buchstaben hinzu. Ich z.B. hab schon einige Male ein großes-i (zur Not auch ein kleines-l) zum ersten Buchstaben gesehen, also aus 'K' wird 'IK'. Bei einem J geht es wohl nur dahinter, oder vielleicht gleich ein doppel-j:

    - JIeffboy24

    - Jleffboy24

    - JJeffboy24

    - Jettboy24

    - J3ffboy24

    - Jeffb0y24

    - J3ffb0y24

     

    Wenn die auch alle belegt sind, in Kombination mit Binde- bzw. Unterstrich oder eben anderen Zahlen versuchen...

    • danke 1
  12. Leider habe ich selbst nicht mindestens 10, sodass ich nicht aufgenommen werden kann... ich wollte aber ein paar Vorschläge machen:

    • spacer.png Devil May Cry (PS3/PS4)
    • spacer.png Devil May Cry 2 (PS3/PS4)
    • spacer.png Devil May Cry 3 (PS3/PS4)
    • spacer.png Resident Evil Village (PS4/PS5)
    • spacer.png Skater XL
    • spacer.png Tony Hawk: Ride
    • spacer.png Tony Hawk: Shred

    Da ihr Ghostbusters und Gran Turismo aufgenommen habt, könntet ihr auch zusätzlich über diese beiden Worms-Spiele nachdenken:
    (Ich meine, es ist ganz klar ein Sockel erkennbar auf dem die Figur aufgebracht ist...)

    • spacer.png Worms 2: Armageddon
    • spacer.png Worms Revolution (PS3/Vita)
  13. Die Server von Metal Gear Solid V: Ground Zeroes werden am 31. Mai 2022 abgeschaltet, sowohl für die PS3- als auch die PS4-Version!

     

    Trophäen werden bei beiden Versionen wohl nicht betroffen sein,
    dafür aber ein paar Unlocks in The Phantom Pain, unter anderem MGS1-Skins von Snake und dem Ninja und noch ein paar andere Sachen.

     

    Quelle: https://www.konami.com/mg/jp/info/871/

  14. Hey,
    ein kurzes Update meinerseits:
    Ich habe in den letzten Monaten 3 neue Extremes komplettiert und komme jetzt auf 14 insgesamt :emot-slick: ... (Link zu meiner PSNTrophyLeaders-Liste)

     

    Meine aktualisierte Spieleliste:

    Spoiler
    1. AR3 Commander's Challenge™
    2. DuckTales: Remastered
    3. flOw-Trophäenset (PS3)
    4. Grand Theft Auto V (PS3)
    5. GTA IV
    6. Hard Corps: Uprising
    7. Lara Croft and the Temple of Osiris
    8. MEGA MAN 10
    9. RESIDENT EVIL 5 (PS3)
    10. SPACE INVADERS INFINITY GENE
    11. THE PLAYROOM
    12. Uncharted 2: Among Thieves™
    13. Uncharted 3: Drake's Deception™
    14. Worms 2: Armageddon

     

    • gefällt mir 1
  15. Ich kann mir das nur so erklären, weil unterschiedliche Teile eine andere Art haben Spielstände zu speichern.

     

    Ja, der PS3-Emulator ist leider nicht perfekt, das musste ich auch schon feststellen. Da ich eine Slim habe gehen bei mir nur PS1-Spiele abwärtskompatibel und da haben auch einige verschiedenste Fehler. Manche kann man sogar lösen, ich habe dazu einen Thread geschrieben. Ich bezweifel dass der dir hier weiterhelfen würde, aber vielleicht bekommst du ja in Zukunkt auch Lust auf PS1-Spiele. :D

     

    Ich finde dein Problem auf jeden Fall interessant und hoffe du findest noch eine Lösung.

  16. Scheint wohl tatsächlich an den Spielen selbst zu liegen.

    Wenn andere Spielserien funktionieren, dann ist die Art und Weise wie die NFS-Serie Spielstände abspeichert problematisch.

     

    Sorry, wenn ich da nicht helfen kann, ich bin echt überfragt... keine Ahnung ob es da überhaupt eine Lösung gibt.

     

    Was ich mich an der Stelle frage:

    Ist es nur ein Transferproblem, oder kann es sein dass die Spielstände generell nicht auf der PS3 funktionieren.

    Wenn du jetzt ein neues Spiel startest und 2-3 Missionen machst und speicherst, das Spiel resetest und nochmal lädst, erkennt es die gemachten Missionen oder fängt es auch da ein neues Spiel an?! Wenn selbst ein ganz neuer Spielstand nicht funktioniert, dann bringen auch alle Transferversuche nichts...

  17. vor 4 Stunden schrieb xBeLoTRIXx:

     

    Moin,

    Folgendes Problem:

    Ich hab mir vor kurzem zusätzlich zu meiner 60GB ps3 einen Memory Card adapter geholt. Hab mich mega drauf gefreut, meine alten Daten wieder aufleben zu lassen.

     

    Heute kam er endlich an, direkt alles aufgebaut und angeschlossen...Und dann die Ernüchterung: mein NFS undercover spielstand wird zwar erkannt, aber es wird automatisch eine neue Karriere gestartet. Alle anderen Spielstände laufen soweit ich das jetzt testen konnte.

     

    Da Undercover mein allererster Spielstand ist und mein allererstes Spiel war, welches ich komplett durchgespielt hatte, war die Freude dementsprechend hoch. Könnte kotzen grad. :/

     

    Danke schonmal im Voraus.

    Frage bearbeiten

     

    Ähmmm... was genau ist jetzt deine Frage? Du hast keine gestellt :D

     

    Ich vermute mal du willst wissen, ob man den alten Spielstand noch retten kann:

     

    Ich finde es wirklich seltsam, das der alte Spielstand noch erkannt wird, aber trotzdem ein neues Spiel angefangen wird. Deswegen mal ganz doof gefragt: Bist du wirklich sicher, dass der Spielstand am Ende es Spiels ist und er nicht irgendwann mal ausversehen durch ein neues Spiel überschrieben wurde? Weil alle anderen Spielstände gehen ja, also am Adapter wirds nicht liegen...

     

    Andernfalls habe ich gehört, da die PS2 auch USB-Anschlüsse hat, soll man wohl auch ganz einfach auf der PS2 Spielstände auf einen USB-Stick kopieren können. Falls gerade dieses Spiel tatsächlich nicht auf dem Adapter geht und eine seltene Ausnahme ist, könntest du noch versuchen den Spielstand von einer PS2 auf den USB-Stick und von dort auf die PS3 zu bekommen...

    • gefällt mir 1
  18. Ich habe das Gefühl hier verstehen manche die Problematik immer noch nicht, deswegen versuche ich es mal zu erklären...

     

    Zusammengefasst in einem Satz: Am Ende des Tages sperrt dich die Software aus!

     

    Sony hat mit der PS3 ein System eingeführt, indem die Konsole verifizieren muss, dass das Datum stimmt. Damit die Konsole einwandfrei funktioniert brauchst du entweder eine geladene CMOS Batterie, oder eine Verbindung zu Sonys Servern. Aber sollten mal beide Sachen ausfallen, brauchst du einmalig beide Sachen wieder.

     

    Und sollte der Fall eintreten, dann kannst du auf der PS3 keine digitalen Spiele mehr starten. Ja, damit sind nicht nur kostenlose PS-Plus-Spiele gemeint, sondern auch alle gekauften digitalen Spiele. Die, bei denen in den Einstellungen der PS3 eigentlich steht, dass sie nicht zeitlich begrenzt sind. Und ich habe auch schon Leute argumentieren gehört: "Naja, also eigentlich sollte jeder wissen, das digitale Spiele nur 'ausgeliehen' sind." Was absoluter Schwachsinn ist! Diese Spiele werden im Store nicht zu 'Leihpreisen' verkauft, sondern zum Vollpreis. Sie haben bereits Beschränkungen, wie das der Käufer des Spiels nicht gelöscht werden darf. Warum sollte die Konsole bei einem gekauften Spiel checken, ob das Datum stimmt? Ich habe für das Spiel Geld auf den Tisch gelegt, es ist vollkommen egal ob es 1980 oder 2050 ist.

     

    Aber physische Spiele funktionieren in dem Fall auf der PS3 noch. (Wobei ich mir da die Frage stelle: Funktionieren dann eigentlich noch DLCs, oder Patches zu dem physischen Spiel? Denn die sind ja immer noch digitaler Content. Meines Wissens nach wurde das bislang nicht eindeutig beantwortet...)

     

    Doch seit der PS4 werden mit einer leeren CMOS Batterie und einer fehlenden Verbindung zu Sonys Server ALLE Spiele gesperrt! Sowohl digitale als auch Disc-Versionen kannst du dann nicht mehr starten. Was halt überhaupt keinen Sinn macht. Für mich macht nicht einmal digitalen Content auszusperren Sinn, aber wieso zum Teufel soll ich denn nicht mehr physische Spiele starten können, nur weil die Konsole nicht verfizieren kann, dass das Datum stimmt? Nicht einmal Microsoft, die so ein beschissenes DRM-Programm für die Xbox One geplant hatten und dann zurückrudern mussten, nicht einmal die haben so eine schwachsinnige Beschränkung eingebaut... oder vielleicht hatten sie sowas ähnliches, haben es dann aber wegen dem Shitstorm rausgepatcht, keine Ahnung...

     

    Und es ist eben auch nur eine Software-Einschränkung, die rausgepatcht werden kann. Man kann es entfernen. So wie Sony aber in letzter Zeit drauf ist, habe ich so meine Zweifel, ob sie das überhaupt tun werden.

    • gefällt mir 1
×
×
  • Neu erstellen...