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Tremor76

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Beiträge erstellt von Tremor76

  1. vor 2 Stunden schrieb LeonRedfield_:

    @Tremor76 Ich öffne das Inventar immer mit Dreieck ;) konnte es im Mercenaries aber noch nicht ausprobieren.

    LOL ja das geht :)

     

    Hab im Hauptspiel immer Touchpad gedrückt und dann rübergescrollt...

     

    Aber der Modus ist viel zu einfach bzw. es ist zu einfach den S-Rang zu erreichen.

    War es nicht früher mal so das man seine Punkte auch über die Zeit retten musste? Jetzt kann man sich bei 200k einfach sterben lassen.

    Immerhin sollte damit demnächst die seltenste Trophäe nach Platin keine Bronze mehr sein wie aktuell noch,

     

    /Edit: Hab die Handcannon jetzt auch, jede Map mit einem Charakter auf S abschliessen (200.000 Punkte).

    (Irgendwo anders hatte ich gelesen auf einer Map mit allen 4 Charakteren auf S abschliessen, das ist aber falsch.)

  2. Am 30.3.2023 um 13:08 schrieb Fluff:

    Der Talisman hilft dir sofern nicht wenn du ihn in nem neuen Profi Run nutzen willst.

    Er wird nur ins NG+ übertragen und hilft auf Profi+ sozusagen.

    Meine Frage zielte doch darauf ab die Schiessstände im selben Durchgang, also New Game Profi zu machen. Zeit hätte man ja genug, man muß ja "nur" durchspielen ohne Spezialwaffen.

    Also kann man auch die im selben Durchgang freigeschalteten Talismänner nutzen.

     

    Mit Einführung des Merc Modus ist der Profi Run ohne Spezialwaffen und somit die Fragestellung aber hinfällig, dort soll sich die Handcannon wohl deutlich einfacher freischalten lassen.

  3. An den Fässern liegt es nicht, da hab ich auch drauf geschossen und die Trophäe am Ende bekommen.

    Ob es an Deiner Waffenwahl liegt kann ich nicht sagen, ich habe die Red9 benutzt.

     

    Was steht denn unter Herausforderungen bei dem Zähler für Minimalist? Da sollte bis zum Ende Fortschritt 0 stehen.

    Evtl. am Schießstand gewesen? Weiß aber nicht ob das überhaupt Einfluß auf die Herausforderung hat.

    • hilfreich 1
  4. Ich bin bisher weder die Schießstand Trophäe ("Schützenkönig") noch den New Game Profi Durchgang (für "Waffensammler") angegangen, stelle mir aber die Frage in wiefern das Sinn macht das zu kombinieren.

     

    Um die Handcannon freizuschalten muß man ja New Game Profi ohne Spezialwaffen schaffen aber das ist doch ohne Zeitbegrenzung?

    Dann kann man doch auch die Schießstand-Trophäe mitmachen, mit dem Hintergrund sich soviele Jetons wie möglich für den Profi-Durchgang zu holen.

    Kann man mit den Münzen irgendwas nützliches freischalten? Das wäre jetzt nämlich mein Hintergedanke bei der Fragestellung.

     

    Die Schwierigkeit vom Schießstand ist doch vermutlich unabhängig vom Schwierigkeitsgrad des Spiels.

     

    - - -

     

    /Edit: Man kann die Jetons ja auch beim Merc eintauschen. Hab gerade mal etwas getestet aber so der Burner ist das jetzt irgendwie nicht.

    Eingesetzt habe ich immer 3x Gold und folgende Talismänner kamen dabei raus:

     

    Spoiler

    Selten: Die Reparatur von Messern ist 30% günstiger
    Selten: Der Verkaufswert von Waffen steigt um 20%
    Selten: Die Reparatur der Schutzweste ist 30% günstiger
    Selten: Der Verkaufswert von Waffen steigt um 20%
    Episch: Waffenmodifikationen sind 5% günstiger
    Gewöhnlich: 15% häufiger Herstellbonus auf Flintenmunition
    Episch: Waffenmodifikationen sind 5% günstiger
    Gewöhnlich: 20% häufiger Herstellbonus auf Magnummunition
    Gewöhnlich: 20% häufiger Herstellbonus auf Pistolenmunition
    Episch: Der Verkaufswert von heilenden Objekten steigt um 100%

    Scheint auch immer die selbe Reihenfolge zu sein. Und gleiche Talismänner lassen sich nicht mehrmals ausrüsten.

  5. vor 3 Stunden schrieb Audi4Live:

    Glaube nicht das du die Ranglisten Trophy mit einem Freund machen kannst. 

    Nö sieht nicht so aus. Hatte mir extra deswegen die Champions Edition runtergeladen in der Hoffnung das die ersten 3 Tage vielleicht noch nicht soviel los ist.

    Aber wie es aussieht ist es nicht gewollt auf einen leeren Server zu kommen. Egal welcher Tag und welche Uhrzeit man landet immer in einer bereits bestehenden Lobby.

    Früher (müsste F1 2019 gewesen sein) konnte man zu unüblichen Zeiten und mit 25% Renndistanz Glück haben einen leeren Server zu bekommen.

     

    Und über Verabredungen einen kompletten Server zu besetzen halte ich für ehr unrealistisch.

     

    Vielleicht erstmal 5 Jahre in die Ecke legen bis es keiner mehr spielt.

    • erledigt 1
  6. Damit ist der Bedrohungslevel gemeint. Ein wirkliches Maximum scheint es nicht zu geben, in einem privaten Match hatte ich zu Testzwecken schon 40+ erreicht.

     

    Laut Powerpyx reicht ein Bedrohungslevel von 37, leider ploppt die Trophäe erst nach Spielende beim Ergebniss auf. Also könnte auch ein geringerer Wert reichen.

    Wenn keine Trophäe kommt beim nächsten Mal versuchen einen höheren Wert zu erreichen.

  7. Vorallem, wieso wurde es erst so durchgewunken und dann hat man es sich wieder anders überlegt? Sowas wirkt sich immer nur negativ auf die Leute aus die im Öffentlichen Modus vernünftig spielen wollen.

     

    Und wenn man das schon ändert sollte man wenigstens im Auswahlmenü dazuschreiben das in einem benutzerdefinierten Match keine Trophäen erspielbar sind !

    (ob die beiden Modi "gegen KI" auch gepatcht wurden weiss ich nicht)

  8. Ich bin auf der PS5 auf 26 gekommen und es gab keine Trophäe. Nicht mit 1.11 und auch nicht mit 1.00.

    Weil es für mich die letzte Trophy zur Platin war und ich dieses Bugfest endlich fertig haben wollte habe ich mir dann heute das kostenpflichtige Wey-Yu-DLC dazu geholt. Da waren nochmal 4 Reaktionen enthalten,

    Damit kam ich dann auf genau 30 Reaktionen. Der Zähler stand aber weiterhin auf 83%.

    Also nochmal das Spiel gelöscht und von Disc die Version 1.00 installiert und dann ploppte die Trophäe während des Ladens auf, noch bevor ich im Hangar war.

    Mit "nur" 26 und Downgrade auf 1.00 kam die Trophäe nicht.

  9. Anscheinend ist die Trophäen-Beschreibung bei der PS5 falsch. Dort heisst es: "Sammle 20 Reaktionen". Bei der PS4 steht: "Sammle 30 Reaktionen"

    Habe mir gerade einen komplett neuen Benutzer auf der PS5 erstellt damit alle Zähler wieder auf Null stehen.

    Verwendet wurde die Disc-Version 1.00 ohne Updates.

     

    Man bekommt beim Start 3 Reaktionen geschenkt (Daumen Hoch, Keine Chance, Zeigen). Solange man selber keine Reaktion gesammelt oder gekauft hat bleibt der Zähler bei Null stehen.

     

    Bei insgesamt 4 springt der Zähler auf 13% (4/30 = 13,33%)

    bei 5 auf 16% (5/30 = 16,66%)

    und bei 6 auf 20% (6/30 = 20%)

  10. Sollte es nicht eigendlich so sein das ein Unique nicht mehr gedroppt bzw. ergambelt werden kann wenn es bereits im Spiel vorhanden ist?

     

    Für meine offline HC-Sorc versuche ich den SOJ zu bekommen. Zuvor habe ich bereits 1x den Manald erhalten. Gerade ebend kam Manald Nr. 2 obwohl ich den ersten Ring sogar ausgerüstet habe...

     

    Mein Level ist für den SOJ hoch genug, daran sollte es nicht liegen das ich den nicht bekomme. Grüne Set-Ringe hab ich auch schon öfters gesehen.

  11. Bei mir hat es funktioniert aber: Anwendung auf eigene Gefahr. Dafür hat man ja eigendlich noch das Backup in der Cloud.

     

    /Nachtrag: Rückwirkend mit 1.00 zu spielen bringt einige Merkwürdigkeiten mit sich:

     

    - Die Kit-Stufe wird nach dem ersten Spiel ebendfalls eine Stufe runtergesetzt, also von VIII auf VII. Dabei werden auch alle Perks rausgeworfen. Kann man sich aber wieder zusammenstellen.

    - Hatte man durch 1.06 den Phalanx freigeschaltet ist dieser auch rückwärts in 1.00 vorhanden.

    - Man erhält bei Missionsabschluß Verbandskästen... Keine Ahnung wozu das mal gedacht war?

    - Die ganze Menügrafik sieht irgendwie total schmierig und unscharf aus.

    - Alpha und Beta sind noch lustloser als sonst.

  12. Nach viel Rumprobieren habe ich die Trophäe nun endlich erhalten.


    Die folgenden Aussagen beziehen sich auf die Disc-Version der PS5. Ob das bei der Disc-Version der PS4 auch funktioniert ist mir nicht bekannt.

    Mit einem digitalen Download wird das wohl nicht gehen.


    Das Savegame ist anscheinend abwärtskompatibel zu Version 1.00.


    Löscht man das Spiel und installiert offline nur Version 1.00 werden die Waffen die durch Patch 1.06 auf 4 Sterne angehoben wurden erstmal immer noch mit 4 Sternen angezeigt.

    Schließt man ein Level ab (oder stirbt) dann werden die ausgerüsteten Waffen auf 3 Sterne zurückgesetzt und man kann ganz normal wieder bis auf 4 Sterne hochleveln.


    Bestenfalls steigt dann auf der PS5 auch wieder der Trophäen-Fortschrittszähler je Waffe um 3-4%.


    Sollte sich der Fortschrittszähler trotz Erreichen von 4 Sternen nicht ändern wurde die Waffe vermutlich vor den ganzen Kaputt-Patches schonmal auf 4 Sterne gelevelt.

    Falls man sich das nicht gemerkt hat hilft nur Ausprobieren.

    Ich habe z.B. die Waffen gelevelt bei denen keine Aufsätze montiert waren. Unwahrscheinlich das ich die dann zuvor bereits gelevelt hatte. Und bei denen stieg der Zähler dann auch

  13. Am 24.8.2021 um 08:38 schrieb MarcelGK:

     

    Diszipliniertes Abdrücken  Diszipliniertes Abdrücken
    Schließe eine Mission auf der Schwierigkeitsstufe „Heftig“ oder höher ab, ohne dass jemand Schaden durch Eigenbeschuss erleidet.

     

    Falls vorhanden sollte die Exotic Herausforderungs-Karte "Tu dir nicht weh" mitgenommen werden.

    In der Beschreibung heisst es zwar "Du darfst während der gesamten Mission keinen Schaden nehmen" aber Angriffe von Gegnern werden von der Karte nicht gewertet.

    Sobald die Meldung "Herausforderung fehlgeschlagen" erscheint ist auch die Trophäe in dem Durchgang nicht mehr möglich. Somit kann man das Level quasi vorzeitig beenden ohne bis zum Schluss zu spielen und dann erst zu merken das es nicht geklappt hat.

    • gefällt mir 1
  14. Hallo,

     

    die Serienkiller Trophäe ist ja doch recht zeitaufwändig. Daher hier mal einige Tipps wie man in einem privaten Match vorgehen könnte und eine Zeiteinschätzung: (basierend auf v1.06, überprüft mit v1.09)

     

    Eine Sache vorab: Strichliste führen!

    Leider gibt es keine InGame-Statistik und man überschätzt sich bei sowas gerne mal. Vielleicht ist man mit 980 Köpfen fast fertig, vielleicht sind es aber auch nur 700?

     

    Als Map haben wir immer Entgleist genommen. Sofern verfügbar, war der Standard-Eingangspunkt vom Feuerteam Zugwrack.

     

    Am schlechtesten fährt man wenn man nur 1vs1 spielt und sich der Predator abwechselt. Logischerweise kommt man bei 1vs1 nur auf einen Kopf pro Runde und eine Runde dauert etwa 3:45 inkl. Ladezeiten.

    Somit dauert es also etwa 7:30 bis jeder einen Kopf erhalten hat und weitergerechnet 125 Stunden bis beide Spieler die 1.000 Köpfe erhalten haben.

     

    Besser ist es sich zu Fünft zu verabreden. Aber nicht hier sondern in dem Verabredungs-Thread:

    https://www.trophies.de/forum/thema/166734-verabredung-online-trophäen-zu-predator-hunting-grounds/

     

    Man sollte wie folgt vorgehen: Der Predator tötet zuerst nur 3 Feuerteam-Spieler, der Vierte läuft direkt am Start los und sucht das Funkgerät um die Verstärkung zu rufen.

     

    Es gibt 5 mögliche Spawn-Punkte für das Funkgerät, besetzt ist davon aber immer nur eine Position. Diese Position ist bereits zu Spielbeginn festgelegt, nicht erst wenn das blaue Verstärkungs-Symbol angezeigt wird.

    Bis der Predator die 3 Köpfe zusammen hat und die Verstärkungsposition überhaupt erst auf der Map angezeigt wird kann der "Läufer" schon an 3-4 Spawnpunkten vorbeigekommen sein. Meistens kommt der Predator auf seinem Anlaufweg auch an einem der Spawnpunkte vorbei und kann das natürlich über Voiceparty weitergeben. Erspart dem Läufer dann etwas Arbeit. Der Läufer war bei uns immer derjenige welcher in der Runde zuvor der Predator gewesen ist. So ist jeder mal an der Reihe. Die anderen Feuerteam-Spieler bleiben einfach am Startpunkt stehen.

     

    So kommt der Predator in einer Runde auf 7 Köpfe. In einem gut eingespielten Team ist es durchaus machbar die 7 Köpfe in 6 Minuten (max. 6:30) zu holen, undzwar inkl. Ladezeiten gerechnet von Lobby zu Lobby.

    Dabei sollte auf Kleinkram-Trophäen wie Wiederbeleben, Netzkanone, Bärenfalle etc. verzichtet werden. Das kann man auch separat zu zweit bzw. dritt machen.

    Perks sollten ausgerüstet werden für Bewegungstempo, der Predator sollte nicht als Berserker spielen und die Feuerteam-Spieler nicht als Unterstützer. Weil zu langsam und kostet nur unnötig Zeit.

     

    Hochgerechnet auf alle 5 Spieler erhält also jeder 7 Köpfe in 30 Minuten. Somit dauert es also "nur" noch 71,4 Stunden für die 1.000 Köpfe.

     

    Hat man in der Party dann noch Mitspieler die selber schon fertig sind, den anderen aushelfen und quasi immer aussetzen ist das natürlich umso besser.

     

    Wenn wir insgesamt nur auf 3 Spieler gekommen sind haben wir schnelle Runden ohne Verstärkung gemacht. Bei 4 und 5 Spielern rechnet es sich aufgrund der langen Ladezeiten eigendlich immer die Extrakills von der Verstärkung mitzunehmen.

     

    Spielt man als Predator im Schnellen Spiel gegen richtige Gegner ist man natürlich jede Runde dran und muß nicht aussetzen.

    Je nach eigenem Skill und Skill der Gegner kann die Quote dabei durchaus besser ausfallen als 7 Köpfe in 30 Minuten.

     

    Anbei noch Screenshots der Map Entgleist mit den 5 möglichen Spawn-Punkten für das Funkgerät:

    Die InGame-Bilder zeigen der Reihe nach Position 1 bis 5

     

    Entgleist.jpg

    1.jpg

    2.jpg

    3.jpg

    4.jpg

    5.jpg

    • gefällt mir 1
  15. Ich weiß jetzt nicht ob sich das beim letzten Patch geändert hat aber zum "sich finden" könnt Ihr evtl. mal folgendes ausprobieren:

     

    2 Überlebende, 1 Mastermind, alle zusammen im Voicechat

     

    Beide Parteien starten gleichzeitig die Spielersuche und beobachten den Zähler. Ab 3/5 muß der auf beiden Seiten syncron hochgehen damit man sich findet. Ist das nicht der Fall und bei den Überlebenden steht z.B. schon 4/5 und beim MM 2/5 dann auf beiden Seiten die Suche abbrechen und neu starten. So kann vermieden werden in einer "falschen" Lobby zu landen.

     

    Sicher nicht ideal wenn noch 2 Random-Überlebende dazu kommen aber mit einem 4er Ü-Team kann man bei der Suche halt nicht mehr auf den Zähler reagieren.

  16. Naja aus Sicht des MM ist es auch nicht unbedingt spielentscheidend die Pflanze 3x zu spawnen. Gibt bestimmt einige die es absichtlich bei 2x belassen.

    Daher ja auch der Tip evtl. mal beim Gegner anzufragen. Ich glaube nicht das sich durch eine freundliche Anfrage die Gesamtsituation für das Ü-Team verschlechtert.

    Im Gegenzug könnte das Ü-Team "Zeit für Rache" anbieten. Da müssen sich aber alle einig sein und am Ende auch mitmachen.

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