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DerFremdeSpieler

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Beiträge erstellt von DerFremdeSpieler

  1. vor 2 Stunden schrieb Anomaly92:

    Mit dem Patch wurde doch eine neue Nebenmission mit dem Titel "Incoming Threat" ins Hauptspiel integriert, die den ersten DLC einleiten soll. Wo finde ich besagte Quest denn, oder wird die noch freigeschaltet? Hab die Map abgesucht, konnte aber nichts finden.

     

    Wenn du die Karte öffnest, müsstest du dann an verschiedenen Orten orangefarbende Questmarker sehen. Dort kann man die neue Quest starten. Manchmal muss man dafür die Karte ganz rauszoomen.

  2. vor 11 Stunden schrieb MobySlick:

    100% ingame, genau. Die Trophäen Liste auf 100% später auch, den NG+ run werde ich auf jeden fall machen, aber mit etwas Abstand um die Story dann nochmal zu geniessen. Dann sind es wohl die Waffen und Outfits die mir noch fehlen. Bezüglich der Daten und Audiologs wisst ihr ob es da nen Guide gibt? 

    Schau mal hier:

    https://de.horizonzerodawn.wikia.com/wiki/Datenpunkte

     

    Wenn du auf den gesuchten Datenpunkt klickst, bekommst du eine kleine Beschreibung, wo er zu finden ist. Die Karte ist etwas fitzelig, aber funktioniert.

     

    Oder auf englisch, dafür etwas genauer, findest du es hier:

    https://guides.gamepressure.com/horizon_zero_dawn/guide.asp?ID=39385

    und dann einfach am Ende der Seite weiter klicken.

  3. vor 4 Stunden schrieb MagicDonsen:

    Bei mir gibt's keine weiter Funktion

    Gehe über Episode - Episode starten... 

     

    Also hilft mir deine Antwort nicht . .. wie speichere Ich? Wie greife ich auf meinen speicjerstamd zu ?

    Manuelles Speichern ist nicht möglich und daher kannst du auch nicht auf deinen Speicherstand zugreifen. Das Spiel speichert automatisch, erkennbar an dem drehenden Symbol. Verläßt man eine Episode zwischendurch, freiwillig oder unfreiwillig, dann setzt man vom letzten Speicherpunkt aus fort. Verläßt man allerdings die Episode vor dem ersten Speichern, wie mir einmal unfreiwillig passiert, dann beginnt man die Episode von vorne. Ansonsten immer vom letzten Speicherpunkt.

  4. Am 18.2.2017 um 00:03 schrieb cybershark:

    22S8a6cfa.png Guckt nach oben!
    Töte 25 Helden im PvP, indem du sie von oben angreifst.

    [Online-Trophäe]

    Erhält man, wenn man 25 Gegner im PvP mit einem Sprungangriff getötet hat. Ihr könnt diese Trophäe in allen Multiplayer-Modi erspielen. Sucht euch hierzu eine Kante, an der der Sturz den Spieler nicht tötet. Um einen Gegner von einer Kante zu werfen, müsst ihr zuerst erfolgreich einen Guardbreak durchführen und den Gegner anschließend werfen. Ihr könnt einen Guardbreak auslösen, indem ihr bei anvisiertem Gegner viereck.png drückt. Werft den Gegner nun mit viereck.png über die Kante. Springt direkt hinterher, indem ihr in Richtung Kante lauft und x.png drückt. Drückt nun sofort r1.png oder r2.png um einen Sprungangriff auszuführen. 

    Habe die Trophy nun endlich erhalten und finde, das dies nicht der einzige Weg ist. Bzw. habe ich das nicht so gemacht.

     

    Grundsätzlich ist das eine von den Trophys wo die Gegener "mitspielen" müssen. Wenn sich der Gegener nicht runter stoßen läßt oder erst gar nicht zu der Stelle kommt, dann funktioniert es nicht. Die meisten meiner Kills konnte ich im Modus "Herrschaft" und "Scharmützel" machen und zwar vor allem auf der Karte "Zitadellentor" (oder so ähnlich). Im hinteren Teil der Karte, da wo "C" bei "Herrschaft" ist, finden regelmäßig Kämpfe am Fuße des Turmes statt und da kann man sich gut von oben auf einen Gegner stürzen. Zu beachten ist aber, das bei einem erfolgreichen Kill die Lebensenergie trotzdem auf ein absolutes Minimum runter geht und wenn man verfehlt, dann ist man sofort tot.

     

    Ich finde auch die Beschreibung mit "X" drücken etwas verwirrend. Habe mich immer direkt an den Rand gestellt und nur "R2" gedrückt. So wie es auch im Spiel erläutert wird.

     

    Man sollte auch in den allgemeinen Teil des Leitfadens aufnehmen, dass das Spiel über keine einsehbare Statistik verfügt und man sich daher am Besten eine eigene Strichliste, oder ähnliches, für die entsprechenden Trophys anlegt.

     

    Die Erklärung für die "Vernichtung" und "Scharmützel"-Trophys sollten überarbeitet werden. Mittlerweile gibt es in der Auswahl "Deathmatch" zwei separate Bereich, für jeden Modus einen, und damit spielt man garantiert auch nur den ausgewählten Modus.

  5. vor 43 Minuten schrieb Vanyar1:

     

    Du bist so eitel geht viel billiger: Die Kampagne. Am Ende jedes Fraktions-Kapitels erhält man Helmschmuck für die jeweilige Fraktion. Für den Stoßtrupp reicht Leicht, für die schweren Helden Normal, Meuchler auf Schwer und Hybriden erhalten den Helmschmuck, wenn man die Kapitel auf Realistisch beendet hat. Entsprechend erhält man auch alle Helme, wenn man sofort auf Realistisch spielt. Damit braucht man überhaupt kein Stahl ausgeben ^^

    Die andere Trophäe muss aber in der Tat durch Stahl freigeschaltet werden.

    Alles klar, das hatte ich übersehen.

     

    Allgemein muss ich sagen, das sind stellenweise wieder typische Ubisoft-Trophys, wie man sie auch aus den Assassins Creed-Spielen kennt. Einige erforderlichen Zahlen finde ich viel zu überzogen und stehen in einem seltsamen Verhältnis zur Wertigkeit der Trophy. Silber dafür, das man 10x Ressourcen auf ein Verteidigungs-/Angriffgebiet setzt, aber nur Bronze für Sachen, die deutlich schwerer zu erreichen sind. Und das Fehlen einer aussagekräftigen Statistik ist auch ärgerlich. Oder kann man wo einsehen, wie viele Gegner man schon von oben getötet hat? 

  6. Am 20.2.2017 um 00:17 schrieb Light-kun:


    Diese Trophäen lassen sich definitiv im Story-Modus freischalten.
     

    Trophäe "Unangreifbar" läßt sich auch im erweiterten Trainingsmodus machen. Logischerweise am Besten in dem Teil, wo man das Parieren erklärt bekommt. Einfach das Training nicht abbrechen, sondern weiter üben.

     

    Am 20.2.2017 um 06:47 schrieb haisven:

    Eine durchschnittliche Leistung  ist wohl positiv verbuggt. Habe den Ritterteil beendet, dann von den Wikingern das erste Kapitel und habe mit Abschluss dieses Kapitels die Trophy bekommen, das Spiel auf normal beendet zu haben.

    Nach dem ich das Storykapitel der Ritter und der Wikinger abgeschlossen hatte, bekam ich die Abschlusstrophy für "Normal" mitten in einem MP-Match. Einfach so. 9_9

     

    Für "Ausrüstungsbastler" hat es bei mir gereicht ein Rüstungsstück Level 3 auf Level 6 zu bringen. Kostet halt etwas Stahl und entsprechendes Fraktionsmaterial.

     

    "Du bist so eitel" und "Spiel, wie du willst" scheint wohl nur durch den Einsatz von einer ganzen Menge Stahl machbar zu sein. Habe bisher keine Möglichkeit gefunden, anders als durch kaufen an die entsprechenen Gegenstände zu kommen.

     

     

  7. vor 15 Stunden schrieb Mutenroshi:

    Ich hätte ne Frage zu der Medaille Königlicher Hirschorden. Irgendwie wird bei mir der letzte Eintrag (Gewinne 2 Runden) nicht abgehakt, obwohl ich schon mehr als 2 Runden gewonnen habe. Welche Runden sind denn gemeint? Oder muss man eventuell MVP sein?

    Also bei mir hat wurde gestern bei dieser Medaille eine gewonnene Runde/Spiel "Eroberung" gezählt. Zu beachten ist dabei natürlich, das die Bedingungen für eine Medaille in der Reihenfolge von oben nach unten zu erfüllen sind. Die Zählung der gewonnen Runden erfolgt erst, wenn die zwei anderen Bedingungen erfüllt worden.

     

    Ich hatte dagegen das seltsame Phänomen das fast alle angezeigten Server leer waren. Und die eingestellten Filterregeln funktionierten auch nicht richtig. Ging das noch jemanden so?

  8. Was ich beim MP von BF1 als störend empfinde, ist, das er einen ziemlich alleine und ohne jeglicher Erklärung lässt. Wollte mich mal an der aktuellen "Wolfsmedaille" versuchen. Dazu benötigt man 10x Trupp-Sichtungen, 20x Trupp-Wiederbelebung und 10x Trupp-Einstiege. Was sind Trupp-Sichtungen? Irgendwie habe ich schon zwei hinbekommen, aber keine Ahnung wie. Auf jeden Fall bedeutet es nicht einzelne Gegner zu spotten, denn dann wäre das schon längst erledigt. Reicht es bei Trupp-Wiederbelebungen aus, einzelne Mitglieder meines Squad wiederzubeleben oder muss ich dazu jedes Mitglied 20x reanimieren, also das gesamte Squad 20x? 10 Trupp-Einstiege in Summe oder auch hier pro Mitglied?

  9. Gleich südlich von Beauclaire treibt eine Leiche im Wasser, dürfte auch ein Fragezeichen sein, welche einen Brief besitzt, in welchem ein gewisser Robin seinem ehemaligen Bandenmitstreiter Bruce vorwirft, mit einer gewissen Selina gemeinsame Sache gemacht und den Schatz versteckt zu haben. Besucht man dann das Grab eben jener Selina auf dem innerstädtischen Friedhof, findet man nicht nur einige Grabräuber, sondern auch Katzen, welche sich auf dem Grab rumtreiben.

     

    Bei einem weiteren Fragezeichen in Toussant handelt es sich um einen Bandenmitglied namens Calvin, welches sich als Haustier einen schwarzen Panther zugelegt hat und diesen auch noch Hobbes genannt hat. Das findet sein Chef aber nicht so gut.

     

    Irgendwo in Toussant warten auch ein paar Banditen auf die zwei Schatztaucher Go und Dot.

     

    Und am Anschlagsbrett in Beauclaire gegenüber der Bank bietet gelegentlich ein gewisser Johann aus Weimar seine Dienste an.

  10. Habe seit Patch v1.22 und bei v1.30 noch immer einen optischen Fehler. Das Stahlschwert

    Spoiler

    des toten Märchenprinzen aus der Märchenwelt

    trägt Geralt nur in der "Blood & Wine"-Welt sichtbar dabei. Wechsle ich nach Skellige oder einen anderen Teil der Hauptwelt, dann wird es nicht mehr angezeigt. Die Schwertscheide ist noch da, aber Geralt zieht dann immer ein unsichtbares Schwert und zerstückelt die Gegner mit optischen Lufthieben. Hat das jemand auch?

  11. vor 3 Stunden schrieb Adrornalin:

    Funktioniert bei euch die B&W-Mutation "Toxisches Blut"?

    > Wenn ihr im Nahkampf Schaden erleidet, wirken davon 1,5% pro Punkt eurer Toxizitätsstufe auf den Gegner <

     

    Hab Vergiftungsstufe 250 (von 260), ergibt also 375% (steht auch so im Textfenster der Mutation) des eingehenden Nahkampfschadens sollten zurückgeworfen werden. Da passiert aber gar nichts. Spiele jetzt NG+ Todesmarsch, hab extra Rüstung abgelegt, ein Bandit als "Testperson" zieht im Nahkampf etwa ein Drittel der HP ab, bekommt selbst aber keinen Schaden zurückgeworfen.

    Alle anderen Mutationen funktionieren (bis auf "Zweites Leben", bei der die Vitalität komplett erneuert wird, wenn sie auf 0 fällt, die hab ich noch nicht freigeschaltet).

    Weiß jemand was zu beiden Fragen? Danke vorab.

     

    Also wenn ich die Beschreibung der Mutation richtig verstehe, dann bezieht sich "Vergiftungsstufe" nicht auf die Menge an Giften die der Hexer allgemein vertragen würde, bis es ihn aus den Stiefel haut, also bei dir der Wert 250. Es bezieht sich auf den aktuellen Wert, den er hat, wenn er einen Trank/Absud gerade konsumiert hat. Also das gerade aktuelle Vergiftungsniveau. Probier also mal, Mutation aktivieren und einen/mehrer Tränke einwerfen und dann angreifen lassen bzw. treffen lassen. Es wird auch geschrieben, das der Wert max. 150% des Schadens ist. 375% wäre arg viel. Bsp. so wie ich es verstehe: dein Vergiftungswert beträgt 20, der Gegener trifft dich, da bekommt er 30% des verursachten Schadens automatisch zurück.

     

    Mein Hexer hat es nicht so mit Tränken und Alchemie, daher ist das aber nur eine Vermutung von mir. :)

  12. vor 10 Stunden schrieb Sokofriedhof666:

    Ich habe Probleme bei dem Ritterturnier, genauer gesagt mit dem Rennen!

    Bei mir reicht die Zeit nicht mal für die Hälfte der Strecke, da er auch die Armbrust Treffer gar nicht zählt.

    Hat jemand einen Tipp wie man das Rennen am besten meistert?

    Man muss das Turniers ja gewinnen für eine Trophäe, was muss ich alles beachten, da ich nur vor dem Rennen speichern kann und danach ja nicht mehr?!

     

    Dem Pferd immer die Sporen geben, "Doppel-X" glaube ich, also richtiger Galopp. Ein Sattel mit hoher Ausdauer ist da hilfreich. Beim Armbrustschießen hilft sehr, wenn man die Fähigkeit "Zeitverlangsamung" aktiviert hat. Dann hat man eine Zeitlupe beim Zielen und trifft deutlich sicherer. Dabei wird Plötze aber auch langsamer und man muss danach wieder auf volle Geschwindigkeit gehen. Das Treffen der Stoffpuppen ist eine Timingfrage. Man muss den Schlag vor dem Erreichen der Puppen drücken/ausführen. Schlägt man erst auf gleicher Höhe, ist es zu spät und man trifft nicht. Da habe ich auch nicht alle getroffen. Wenn bei dir die Zeit nicht einmal für die Hälfte der Strecke reicht, machst du etwas grundsätzliches falsch.

  13. vor 1 Minute schrieb BloodyAngelCherr:

    Verkaufen will ich den auch nicht :D

     

    Man bekommt ja aller 5 Tage 5 Flaschen geliefert. Daher könnte man durchaus einige Flaschen verkaufen.

     

    Bis jetzt ist "Blood & Wine" super. Nur die Großmeisterlichen-Hexerrüstungen finde ich schwach. Verglichen mit der Viperngiftrüstung aus "HoS" sind sie nur minimal besser und stehen in keinem Verhältniss zu den Kosten, die nötig sind, um sie herzustellen. Und kaufen kann man nur Ritterrüstungen ohne nennenswerte Sondereffekte. Bin jetzt Lvl 46 und trage Lvl 40/41 Rüstungen. Das ist bisher mein einziger Kritikpunkt an "B&W".

  14. vor 1 Minute schrieb BloodyAngelCherr:

    Hm...Das ist komisch :/

    Ich hatte ihn direkt Geralt genannt und mir daher keine Gedanken gemacht. In anderen Foren kam die Trophäe auch nur bei Geralt o.O

     

    Bei mir war es mit Update v1.22. Wurde vielleicht geändert/erweitert. Zumindest sind seine Werte nicht besser als die der anderen Weine und teuer verkaufen kann man ihn auch nicht. :)

  15. Ich habe alle Schatzkarten gekauft. Trotzdem fehlt mir noch ein Helixpunkt im Whitechapel Bezirk. Der ist auf der Map auch nicht zu finden :banghead:

    Werden die irgendwie anders freigeschaltet?

    Für die Helix-Glitches kann man keine Karten bei den Händlern im Spiel kaufen. Eine Karte gibt es nur im E-Shop im Hauptmenü. Dort kostet sie 1000 Helixpunkte. Ansonsten hilft nur die Gebiete ablaufen, mit oder ohne Hilfe einer Karte aus dem Netz. Davon gibt es aber mehr als genug. ;)

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