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Fury Bahamut

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Beiträge erstellt von Fury Bahamut

  1. Trophäen-Leitfaden - Hyperdimension Neptunia mk2

    1x platin3.png 3x gold3.png 7x silber3.png 36x bronze3.png = 47 | Gesamtpunkte=1200

    Dreifachplatin möglich durch Versionen INT, KOR und JP.

    Allgemeine Infos

    • Platin ist komplett offline machbar.
    • Achtung: Der Leitfaden und vor allem die geheimen Trophies spoilern massiv das Spiel.
    • Spiel und Trophäen sind komplett in Englisch, zum besseren Verständnis werden daher auch alle englischen Bezeichnungen beibehalten.
    • Das Spiel beinhaltet acht alternative Endsequenzen, jede davon birgt eine Trophäe. Demnach müsstet ihr das Spiel acht mal durchspielen, um alle Bilder in der Galerie freizuschalten, da es keine Systemspeicherdatei gibt. Für Platin reicht aber auch ein einziger kompletter Durchgang mit einem Speicherstand in Kapitel 5 vor dem zweiten Kampf gegen CFW Magic, um alle Enden zu bekommen. Lediglich die Trophäe Delphinus Wrecked kann nur in einem New Game+ erhalten werden.
    • Habt ihr das Spiel abgeschlossen, könnt ihr es über das New Game + nochmal beginnen, dabei behaltet ihr eure Spielzeit, Level, Gegenstände, Anzahl der Kämpfe, Geld und ganz wichtig Lily Rank. Sharing Bars werden zurückgesetzt und Charaktere müssen neu rekrutiert werden.
    • Erklärung zu Lily Rank
      Den Lily Rank kann man einsehen im Hauptmenü den man mit dreieck.png öffnet. Danach geht man in die Rubrik "Tomes" und anschließend auf "Lily Rank". Ein trauriges violettes Gesicht ist der niedrigste Rang 1 während ein errötetes mit Herzaugen Smiley den höchsten Rang 5 darstellt.
      • Lily Rank erhöht sich bei bestimmten Events recht großzügig die aber einmalig sind PRO Durchgang. Der Lily Rank erhöht sich aber auch sehr leicht bei Charakteren die aktiv am Kampf teilnehmen was aber jedoch eine sehr langsame Prozedur ist, welche nicht empfehlenswert ist.

      [*]So funktioniert Sharing

      Für den Fall dass die ingame Erklärungen nicht ausreichen, hier ein etwas ausführlichere Version: Mit den verschiedenen Shares sind die Kreisdiagramme gemeint um deren Anteile 5 Mächte kämpfen: Arfoire, Planeptune, Lowee, Lastation und Leanbox.

      • Jede STADT hat ihren eigenes Sharing Kreisdiagramm. So gibt es in Lastation eine Stadt die Lastation heißt aber auch Städte wie Midgard die zu Lastation gehören. Der GLOBALE Sharinganteil, ist die Summe der Sharinganteile aller STÄDTE des Spiels. Die globalen Anteile von den städtischen Anteilen zu unterscheiden ist sehr wichtig für die verschiedenen Enden des Spiels. Den Shareanteil kann man durch 2 Dinge ändern: Erfüllung von Quests und Kämpfe in Kolosseum. Dabei gibt es 3 wichtige Infos pro Quest oder Kolosseum Kampf.
      • Erstens ist da der Auftraggeber welcher immer eine Stadt ist. Zweitens der Shareanteil den diese Stadt erhält bei Erfüllung dieses Auftrages und drittens der Shareanteil den diese Stadt im Gegenzug verliert. Nehmen wir an die Stadt Planeptune würde aus 50% Planeptune und 50% Arfoire bestehen und man schließt einen Auftrag ab welcher vom Auftraggeber Planeptune stammt mit +10 Planeptune und -10 Arfoire hat man danach eine Kreisdiagramm bei Planeptune mit 60% Planeptune und 40 % Arfoire. Global entspricht dies einem Planeptune Bonus von 0,8% und einem Arfoire Minus von 0,8%. Sollte man einen Auftrag erfüllen der nicht vorhandene Shareabteile abziehen will bekommt man den entsprechenden Sharebonus auch nicht.
      • Beispiel gefällig? Planeptune ist wieder Auftraggeber mit wieder 50% Planeptune und 50% Arfoire. Der Auftraggeber ist wieder Planeptune der bei Erfüllung einen Bonus von 10 auf Planeptune gibt und dafür ein Minus 10 für Leanbox macht. Da Planeptune aber zurzeit keine Leanboxanteile hat die abgezogen werden können bleibt das Kreisdiagramm von Planeptune unverändert bei 50% Planeptune und 50% Arfoire. Dies beendet die kleine Sharing Einführung.

      [*]Vorkenntnisse des ersten Teils sind nicht notwendig, da der zweite Teil unabhängig vom Vorgänger ist. Auch gibt es keine Savegametransfer-Funktion und Boni oder ähnliches.

      • Keiner der 89 DLCs enthält weitere Trophäen. Wer es besonders eilig hat, sollte sich die Geld-DLCs downloaden (gratis) und eventuell die Waffen und Ausrüstung DLCs kaufen, dies reduziert die Schwierigkeit des Spiels dann sehr.

      [*]Es gibt 15 verpassbare Trophäen.

      [*]Um was es bei diesem Spiel geht, erfährt man HIER.

    bronze_header.png

    01.PNGNepgear: Engage!

    Started up a new game in Gamindustri.

    Ein neues Spiel in Gameindustri begonnen.

    [Offline-Trophäe]

    Wird sofort nach der Auswahl von "New Game" auf dem Titelbildschrim freigeschaltet.

    02.PNGGamindustri Graveyard

    View a certain CG Image.

    Ein bestimmtes CG Bild betrachtet.

    [Offline-Trophäe]

    Dabei handelt es sich um die erste Videosequenz nach der Trophy Nepgear: Engage! und kann nicht verpasst werden.

    03.PNGCPUs, Bound and Gagged

    View a certain CG Image.

    Ein bestimmtes CG Bild betrachtet.

    [Offline-Trophäe]

    Dabei handelt es sich um eine weitere Videosequenz nach der Trophy Gamindustri Graveyard und kann nicht verpasst werden.

    04.PNGHDD Force Start

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    Ein bestimmtes CG Bild betrachtet.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf in Kapitel 1 im Areal "Virtua Forest Depths" kurz vor dem Kampf mit Underling. Während des Bosskampfes sollte man vor allem auf seine Hit Points achten da Underling im Einzelkampf doch erheblichen Schaden zufügen kann. Deswegen sollte man so oft wie möglich die Fähigkeit "Mirage Dance" einsetzen um den Kampf schnellstmöglichst zu beenden.

    05.PNGDogootastic!

    View a certain CG Image.

    Ein bestimmtes CG Bild betrachtet.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Dungeon Underverse in Leanbox betritt in Kapitel 2 des Spiels.

    06.PNGThe Big CPU Gig

    View a certain CG Image.

    Ein bestimmtes CG Bild betrachtet.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf, im zweiten Kapitel des Spiels. Nachdem man Pirachu und Underling zweimal im Dungeon Underverse besiegt hat, findet in Leanbox ein Event statt bei dem 5pb ein Konzert hält.

    07.PNGHistoire's Nostalgia

    View a certain CG Image.

    Ein bestimmtes CG Bild betrachtet.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf während des vierten Kapitels nachdem man zuvor den Endgegner CPU Breaker im vorherigen Kapitel besiegt hat.

    08.PNGCPUs, Unbound and Free

    View a certain CG Image.

    Ein bestimmtes CG Bild betrachtet.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf, gleich nach der Trophy CFW Judge, Judged während der anschließenden Videosequenz. Dies beendet sogleich auch das vierte Kapitel.

    09.PNGObligatory Hot Spring Event

    View a certain CG Image.

    Ein bestimmtes CG Bild betrachtet.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Diese Trophy kann man nur dann erhalten wenn man die Voraussetzungen der Trophy Happily Ever After erfüllt Kapitel 7 erreicht. Das heißt man muss vor dem zweiten Kampf gegen CFW Magic, bei jedem Charakter einen Lily Rank von 4 haben und die globalen Shareanteile von Planeptune, Lastation, Leanbox und Lowee müssen über 15% betragen, während die von Arfoire logischerweise unter 40% betragen muss. Sind diese Bedingungen erfüllt erhaltet ihr die Trophy automatisch im Spielverlauf im Kapitel 7, kurz nachdem man die Trophy Caelus erhalten hat.

    10.PNGLAN Party!

    View a certain CG Image.

    Ein bestimmtes CG Bild betrachtet.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Diese Trophy kann man nur dann erhalten wenn man die Voraussetzungen der Trophy Happily Ever After erfüllt Kapitel 7 erreicht. Das heißt man muss vor dem zweiten Kampf gegen CFW Magic, bei jedem Charakter einen Lily Rank von 4 haben und die globalen Shareanteile von Planeptune, Lastation, Leanbox und Lowee müssen über 15% betragen, während die von Arfoire logischerweise unter 40% betragen muss. Sind diese Bedingungen erfüllt erhaltet ihr die Trophy automatisch im Spielverlauf im Kapitel 7, kurz nachdem man alle 4 CFWs erneut besiegt hat.

    11.PNGC-C-C-Combo Attack

    Created your own combo.

    Seine eigene Kombo erstellt.

    [Offline-Trophäe]

    Diese Trophy ist jederzeit machbar und kann gleich zu Beginn des Spiels erhalten werden. Außerhalb des Kampfes sollte man sein Menü mit dreieck.png öffnen. Dort wählt man die Sparte "Commands" und danach "Set Commands". Wählt einen Charakter und wechselt irgendeinen Skill und verlasst danach das Menü mit kreis.png. Die Trophy erscheint dann anschließend.

    12.PNGIt Ain't Alchemy

    Developed an item.

    Einen Gegenstand entwickelt.

    [Offline-Trophäe]

    Um diese Trophäe zu bekommen benötigt man zuerst die Option "Item Synch." in der Stadt. Diese ist erst nach den ersten zwei obligatorischen Gildenaufträge verfügbar. Um im Spiel voranzuschreiten schreibt eine Quest vor ein Nep Bull zu entwickeln für die man 5 herbs, 3 dogoo jellys, und 3 yellow petals benötigt. All diese Gegenstände können im Virtua Forest gefunden werden. herbs findet man bei den Sammelstellen welche mit einem grünen Fragezeichen markiert sind und mit x.png abgeerntet werden können. Dogoo jellys kann man bekommen wenn man den Gegner Dogoo beisegt und für die yellow petals muss man die Tulips besiegen.

    13.PNGLastation's CPU Candidate

    Met Uni.

    Uni getroffen.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im Kapitel 2 Underling im Dungeon Rebeat Resort besiegt hat.

    47.PNGLowee's CPU Candidates

    Met Rom and Ram.

    Rom und Ram getroffen.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Underling im Kapitel 2 im Dungeon Lowee Global Expo besiegt. Das noch vor dem Kampf gegen einen anschließenden Kampf gegen Rom und Ram selbst. Bei tendieren in dieser Auseinandersetzung stark dazu nahe beieinander zu stehen. Profitiert davon um Beide gleich viel Schaden zuzufügen.

    14.PNGNep-Nep's Back

    Neptune joined the party.

    Neptune hat sich der Gruppe angeschlossen.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf, zu Beginn von Kapitel 5 nach dem ersten Kampf gegen CFW Magic. Dies ist ein aussichtloser Kampf und man kann sich daher ruhig verlieren lassen um die Story voranzutreiben. Es ist möglich denn Kampf zu gewinnen doch gibt es dafür keine Belohnung oder dergleichen.

    15.PNGVert's Return

    Vert joined the party.

    Vert hat sich der Gruppe angeschlossen.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Um Vert rekrutieren zu können muss man das fünfte Kapitel erreicht haben und Neptune rekrutiert haben. Danach muss man den Shareanteil der STADT Leanbox auf mindestens 50% Leanbox-Anteil bringen. Anschließend erfolgt eine Videosequenz in dessen Rahmen sich Vert einem anschließt. Im Gegensatz zum ersten Hyperdimension Neptunia muss man sie dieses Mal nicht bekämpfen.

    16.PNGNoire's Revenge

    Noire joined the party.

    Noire hat sich der Gruppe angeschlossen.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Um Noire rekrutieren zu können muss man das fünfte Kapitel erreicht haben und Neptune rekrutiert haben. Danach muss man den Shareanteil der STADT Lastation auf mindestens 50% Lastation-Anteil bringen. Anschließend erfolgt eine Videosequenz in dessen Rahmen sich Noire einem anschließt. Im Gegensatz zum ersten Hyperdimension Neptunia muss man sie dieses Mal nicht bekämpfen.

    17.PNGBlanc's Vengeance

    Blanc joined the party.

    Blanc hat sich der Gruppe angeschlossen.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Um Lowee rekrutieren zu können muss man das fünfte Kapitel erreicht haben und Neptune rekrutiert haben. Danach muss man den Shareanteil der STADT Lowee auf mindestens 50% Lowee-Anteil bringen. Anschließend erfolgt eine Videosequenz in dessen Rahmen sich Blanc einem anschließt. Im Gegensatz zum ersten Hyperdimension Neptunia muss man sie dieses Mal nicht bekämpfen.

    18.PNGGamindustri's Heroine

    Nisa joined the party.

    Nisa hat sich der Gruppe angeschlossen.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf, nachdem man im Dungeon Virtua Forest Depths den Ancient Dragon im zweiten Kapitel besiegt hat. Der Ancient Dragon ist leicht zu besiegen wenn man seine Skills gegen ihn einsetzt. Danach schließt sich Nisa an um im Kampf gegen 3 M-3 Customs an. Dieser kann etwas schwieriger werden da diese Gegner paralysieren können und relativ resistent gegen physische Angriffe sind. Deswegen sollte man auch hier vorzugsweise Skills zum Einsatz bringen.

    19.PNGGamindustri's Alchemist

    Gust joined the party.

    Gust hat sich der Gruppe angeschlossen.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf nachdem man im Kapitel 2 die Quest erfüllt hat bei der man die "White Disc" reparieren soll. In einem Event in der Stadt Lowee wird sich Gust einem danach anschließen.

    20.PNGGamindustri's Pop Idol

    5pb joined the party.

    5pb hat sich der Gruppe angeschlossen.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf bei einem weiteren Event nach der Trophy The Big CPU Gig im zweiten Kapitel.

    21.PNGIF's Rehab Clinic

    Performed battle for the first time in years.

    Den erst Kampf seit Jahren bestritten.

    [Offline-Trophäe]

    Auch wenn die Trophy etwas anderes vermuten lässt bekommt man die Trophy nicht wirklich beim ersten Mal. Weder der Kampf gegen CFW Judge wird gewertet noch der Kampf gegen die ersten 3 Dagoos oder den Kampf gegen Grandagoo zählen für diese Trophy. Was zählt ist der erste nicht geskripte Routinenkampf gegen einen x-beliebigen Gegner auf dem Feld. Greift man diesen Gegner im Vorfeld mit viereck.png an, beginnt man den Kampf mit einem SP-Bonus.

    22.PNGEvil's Nemesis

    Fought 100 battles.

    100 Kämpfe bestritten.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man 100 Kämpfe abgeschlossen hat. Diese schafft man in der Regel locker im ersten Durchgang. Nichtsdestotrotz sei gesagt dass die Anzahl der Kämpfe praktischerweise ebenfalls im New Game + übernommen wird und man deswegen nicht bei Null anfangen muss.

    23.PNGBattle Master

    Fought 500 battles.

    500 Kämpfe bestritten.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man 500 Kämpfe abgeschlossen hat. Diese schafft man in der Regel nicht im ersten Durchgang. Darum sei gesagt dass die Anzahl der Kämpfe praktischerweise ebenfalls im New Game + übernommen wird und man deswegen nicht bei Null anfangen muss.

    platin_header.png

    24.PNGNeptunia Master System mk2

    It's in your blood...a new strain of Neptunia!

    Es ist in deinem Blut... ein neuer Ausbruch von Neptunia!

    [Platin-Trophäe]

    Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).

    Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

    geheim_header.png

    bronze_header.png

    25.PNGNepgear mk2

    Nepgear's abilities enhanced.

    Nepgears Fähigkeiten verbessert.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf zu Beginn des vierten Kapitels. Dort wird es im Dungeon Gameindustri Graveyard zu einem Kampf gegen CFW Judge kommen bei der sich Nepgear vor dem Kampf verwandelt. Im wesentlichen beschert es euch neue Teile für die CPU Transformation und eine neue Fähigkeit namens Celestial Severance.

    26.PNGUni mk2

    Uni's abilities enhanced.

    Unis Fähigkeiten verbessert.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf im fünften Kapitel. Die Trophy bekommt man im Dungeon Arfoire's Factory nachdem man CFW Brave zum zweiten Mal besiegt hat.

    27.PNGRom mk2 and Ram mk2

    Rom's and Ram's abilities enhanced.

    Roms und Rams Fähigkeiten verbessert.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf im fünften Kapitel. Die Trophy bekommt man im Dungeon LAN Castle nachdem man CFW Trick zum zweiten Mal besiegt hat.

    28.PNGCFW Judge, Judged

    Defeated CFW Judge.

    CFW Judge besiegt.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf zu Beginn des vierten Kapitels nach der Trophy Nepgear mk2. Dort wird es im Dungeon Gameindustri Graveyard zu einem Kampf gegen CFW Judge kommen bei der sich Nepgear vor dem Kampf verwandelt. Im wesentlichen beschert es euch neue Teile für die CPU Transformation und eine neue Fähigkeit namens Celestial Severance. Mit diesem neuen Skill sollte der Sieg ein leichtes sein und die Trophy erscheint anschließend.

    29.PNGCFW Brave, Humbled

    Defeated CFW Brave.

    CFW Brave besiegt.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf im fünften Kapitel. Die Trophy bekommt man im Dungeon Arfoire's Factory nachdem man CFW Brave zum zweiten Mal besiegt hat. Der Kampf gestaltet sich jedoch ohne Heiler recht schwierig, passt daher gut auf die Hit Points der Charaktere auf.

    30.PNGCFW Trick, Tricked

    Defeated CFW Trick.

    CFW Trick besiegt.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf im fünften Kapitel. Die Trophy bekommt man im Dungeon LAN Castle nachdem man CFW Trick zum zweiten Mal besiegt hat. CFW Trick verfügt über einen mächtigen Angriff der einen schwachen Charakter sofort K.O. schlagen kann. Damit nicht mehrere Figuren gleichzeitig von dieser Attacke getroffen werden sollte man sich um CFW Trick herum verteilen da er sehr groß ist und so nur einen Charakter gleichzeitig angreifen kann.

    31.PNGCFW Magic, Poofed

    Defeated CFW Magic.

    CFW Magic besiegt.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf im fünften Kapitel nachdem man CFW Magic in Planeptune zum zweiten Mal bekämpft und dort besiegt. Anders als der erste Kampf ist dieser nicht hoffnungslos und muss siegreich davongetragen werden um die Trophy zu erhalten. Diese Trophy markiert zugleich das Ende des 5 Kapitel und ist die Zweigstelle für alle anderen alternativen Enden.

    32.PNGPlaneptune Rescue

    Regained Planeptune after its capture.

    Planeptune nach ihrer Belagerung zurückerobert.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf im fünften Kapitel nachdem man CFW Magic in Planeptune zum zweiten Mal bekämpft und dort besiegt. Anschliessend erfolgt eine weitere Videosequenz und mit ihr die Trophy.

    33.PNGCaelus

    Met with Caelus.

    Mit Caelus getroffen.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Diese Trophy kann man nur dann erhalten wenn man die Voraussetzungen der Trophy Happily Ever After erfüllt und Kapitel 7 erreicht. Das heißt man muss vor dem zweiten Kampf gegen CFW Magic, bei jedem Charakter einen Lily Rank von 4 haben und die globalen Shareanteile von Planeptune, Lastation, Leanbox und Lowee müssen über 15% betragen, während die von Arfoire logischerweise unter 40% betragen muss. Sind diese Bedingungen erfüllt erhaltet ihr die Trophy automatisch im Spielverlauf im Kapitel 7 im Dungeon LAN Castle Secret Hall. Sollte man im Übrigen auch nicht verwechseln mit einem ähnlich klingenden Bösewicht aus Final Fantasy XIII-2.

    34.PNGThe CPU's Curse

    Obtained the cursed sword of legend.

    Das verfluchte Schwert aus den Legenden erhalten.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Diese Trophy kann man nur dann erhalten wenn man die Voraussetzungen der Trophy The Blood of Many... erfüllt. Das heißt man muss vor dem zweiten Kampf gegen CFW Magic, alle 3 CPU's rekrutiert haben und alle 3 Events über ein Gerücht eines dämonischen Schwertes gehört haben. Außerdem muss der GLOBALE Share-Anteil von Planeptune über 55% liegen. Der Lily Rank alle Charaktere ist hierbei egal. Sind alle Bedingungen erfüllt beginnt nach dem Sieg über CFW Magic nicht das Kapitel 6 sondern das Kapitel Apocalypse: Savior's Sorrow. Anschliessend erhält man automatisch im Spielverlauf diese Trophy sobald man das Event im LAN Castle Secret Hall gesehen hat.

    35.PNGCombo Champion

    Achieved an 80-hit original combo.

    Ein Kombo mit 80 Treffern geschafft.

    [Offline-Trophäe]

    Als Kombo wird jeder Treffer auf den Gegner gewertet die nur dann unterbrochen wird wenn man etwas anderes unternimmt wie angreifen (beispielsweise Heilung) oder der Gegner am Zuge ist. Standby oder Transformation unterbrechen nicht die Trefferzahl. Mehrere Gegner gleichzeitig zu treffen erhöht die Trefferzahl natürlich entsprechend. Einer der frühsten Momente diese Trophy zu erreichen stellt der Kampf gegen Rom und Ram in Kapitel 3 dar. Beide tendieren stark dazu dicht beieinander zu stehen und können deswegen gleichzeitig getroffen werden und bringen die notwendige Lebensenergie mit so viele Treffer zu verkraften. Einfach die doppelte Menge an AP sammeln und ein paar schöne EX-Angriffe vom Stapel lassen.

    Eine andere Möglichkeit wäre ein xbeliebiger Delphingegner welches als mächtiges Monster mit vielen HP angesehen wird. Jedoch ist dieser anfällig gegen Paralysie. Ist dieser Gegner gelähmt kann man nach Belieben angreifen ohne dass der Delphingegner zum Zuge kommen kann und die Kombo unterbrechen kann.

    Natürlich sind einige Skills besser geeignet als andere für diesen Job. Der Skill "Black Label" des DLCs Charakters Cave macht beispielsweise sehr viele Treffer.

    Tipp:

    Empfehlenswert wären Vert's Kombos auf einer Gegnertruppe von mindestens fünf Stück gleichzeitig. Gut zu machen im DLC-Dungeon Trinity-Steppe, da man da meist eine 5/6er Gruppe als Gegner bekommt, die so gut wie immer, nach ihrem ersten Zug, ziemlich nah aneinander stehen.

    36.PNGTake Off, Every CPU!

    Dealt over 100,000 damage.

    Über 100.000 Punkte Schaden angerichtet.

    [Offline-Trophäe]

    Der gesamte Schaden wird ähnlich wie die Trefferzahl einer Kombo zusammengezählt. Als Kombo wird jeder Treffer auf den Gegner gewertet die nur dann unterbrochen wird wenn man etwas anderes unternimmt wie angreifen (beispielsweise Heilung) oder der Gegner am Zuge ist. Standby oder Transformation unterbrechen nicht den Gesamtschaden. Mehrere Gegner gleichzeitig zu treffen erhöht den Gesamtschaden natürlich entsprechend. Anders als bei der Trophy Combo Champion wird es gängige Praxis werden über 100.000 Schaden anzurichten. Man wird demnach diese Trophy früher oder später so oder so erhalten.

    silber_header.png

    37.PNGFreshly Grinded Girls

    Everyone reached level 99.

    Jeder Charakter hat das Level 99 erreicht.

    [Offline-Trophäe]

    Um alle Charakter auf Level 99 zu bringen braucht man exakt 31.732.731 Erfahrungspunkte pro Charakter. Zum Glück bekommen auch Charaktere die nicht aktiv am Kampf teilnehmen die gleiche Menge Erfahrungspunkte. Dennoch empfiehlt sich für diese Trophy ein New Game+ die sich hervorragend eignen zum Sammeln von Erfahrung. Das wäre zum einen das Gebiet Powerlevel Island wo der Name Programm ist und der Panaan Jungle welches die stärkeren Monster beherbergt. Um das Maximum herauszuholen sollte man in zweiter Reihe immer einen Partner mit EXP Bonus haben.

    Alternativ bieten sich auch Kämpfe im Kolosseum an, die in der Regel aber schwieriger sind im Verhältnis zur Erfahrung die sie bringt.

    Tipp:

    Solltet ihr im Besitz der DLC-Dungeons, Oblivion Ruins, Hellfire Grotto, Way of Saburai und der Trinity Steppe sein, solltet ihr, sobald ihr mindestens Level 65 seid, euer Training in eben diese Dungeons verlegen. Da ihr schon im schwächsten der vier Dungeons mehr Exp. bekommt, als in den "New Game+" Dungeons.

    38.PNGNormal Ending

    Saw the normal ending.

    Das normale Ende gesehen.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Dabei handelt es sich um das Standard-Ende welches eintrifft wenn man weder die Voraussetzung für die Trophy The Blood of Many... noch die Voraussetzungen für die Trophy Happily Ever After am Ende von Kapitel 5 erfüllt hat. Nach Beendigung von Kapitel 6 erhaltet ihr dann diese Trophy.

    39.PNGHuman Ending

    Saw the human ending.

    Das menschliche Ende gesehen.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Diese Ende und Trophy ist ein Zusatz zum normalen Ende. Das het zunächst dass weder die Voraussetzung für die Trophy The Blood of Many... noch die Voraussetzungen für die Trophy Happily Ever After erfüllt werden dürfen. Zusätzlich zum normalen Ende muss man bei den Charakteren: Compa, IF, 5pb, Gust und Nisa einen Lily Rank von 5 haben. Es spielt dabei keine Rolle ob man alle CPU's rekrutiert hat oder nicht aber wenn man auf Nummer sicher gehen will lässt man es am besten sein und achtet darauf dass die Shareanteile der STADT Planeptune nicht über 65% hinausschießen um nicht mit anderen Endings in Konflikt zu geraten. Falls die anderen CPU´s rekrutiert wurden sollten auch ihre Hauptstadt-Anteile unter 65% bleiben.

    40.PNGPlaneptune Forever

    Saw the Planeptune ending.

    Das Planeptune Ende gesehen.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Diese Ende und Trophy ist ein Zusatz zum normalen Ende. Das heißt zunächst dass weder die Voraussetzung für die Trophy The Blood of Many... noch die Voraussetzungen für die Trophy Happily Ever After erfüllt werden dürfen. Zusätzlich zum normalen Ende muss man bei dem Charakter Neptune einen Lily Rank von 5 haben und die Shareanteile der STADT Planeptune müssen mindestens bei 70% Planeptune Anteil liegen. Es spielt dabei keine Rolle ob man alle CPU's rekrutiert hat oder nicht aber wenn man auf Nummer sicher gehen will lässt man es am besten sein um nicht mit anderen Endings in Konflikt zu geraten. Die CPU Enden werden gegenüber dem Human Ending vorgezogen. Falls die anderen CPU´s rekrutiert wurden sollten auch ihre Hauptstadt-Anteile unter 65% bleiben.

    41.PNGLeanbox Lover

    Saw the Leanbox ending.

    Das Leanbox Ende gesehen.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Diese Ende und Trophy ist ein Zusatz zum normalen Ende. Das heißt zunächst dass weder die Voraussetzung für die Trophy The Blood of Many... noch die Voraussetzungen für die Trophy Happily Ever After erfüllt werden dürfen. Zusätzlich zum normalen Ende muss man bei dem Charakter Vert einen Lily Rank von 5 haben und die Shareanteile der STADT Leanbox müssen mindestens bei 70% Leanbox Anteil liegen. Es spielt dabei keine Rolle ob man alle CPU's rekrutiert hat oder nicht aber wenn man auf Nummer sicher gehen will lässt man es am besten sein um nicht mit anderen Endings in Konflikt zu geraten. Die CPU Enden werden gegenüber dem Human Ending vorgezogen. Falls die anderen CPU´s rekrutiert wurden sollten auch ihre Hauptstadt-Anteile unter 65% bleiben.

    42.PNGLastation Training

    Saw the Lastation ending.

    Das Lastation Ende gesehen.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Diese Ende und Trophy ist ein Zusatz zum normalen Ende. Das heißt zunächst dass weder die Voraussetzung für die Trophy The Blood of Many... noch die Voraussetzungen für die Trophy Happily Ever After erfüllt werden dürfen. Zusätzlich zum normalen Ende muss man bei den Charakteren Noire und Uni einen Lily Rank von 5 haben und die Shareanteile der STADT Lastation müssen mindestens bei 70% Lastation Anteil liegen. Es spielt dabei keine Rolle ob man alle CPU's rekrutiert hat oder nicht aber wenn man auf Nummer sicher gehen will lässt man es am besten sein um nicht mit anderen Endings in Konflikt zu geraten. Die CPU Enden werden gegenüber dem Human Ending vorgezogen. Falls die anderen CPU´s rekrutiert wurden sollten auch ihre Hauptstadt-Anteile unter 65% bleiben.

    43.PNGLowee's Readership

    Saw the Lowee ending.

    Das Lowee Ende gesehen.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Diese Ende und Trophy ist ein Zusatz zum normalen Ende. Das heißt zunächst dass weder die Voraussetzung für die Trophy The Blood of Many... noch die Voraussetzungen für die Trophy Happily Ever After erfüllt werden dürfen. Zusätzlich zum normalen Ende muss man bei den Charakteren Blanc, Rom und Ram einen Lily Rank von 5 haben und die Shareanteile der STADT Lowee müssen mindestens bei 70% Lowee Anteil liegen. Es spielt dabei keine Rolle ob man alle CPU's rekrutiert hat oder nicht aber wenn man auf Nummer sicher gehen will lässt man es am besten sein um nicht mit anderen Endings in Konflikt zu geraten. Die CPU Enden werden gegenüber dem Human Ending vorgezogen. Falls die anderen CPU´s rekrutiert wurden sollten auch ihre Hauptstadt-Anteile unter 65% bleiben.

    gold_header.png

    44.PNGDelphinus Wrecked

    Defeated the secret boss, Delphinus.

    Den geheimen Endgegner Delphinus besiegt.

    [Offline-Trophäe]

    Geheim ist Delphinus nicht wirklich denn es handelt sich um ein Kolosseum Kampf im S-Rang welcher jedoch nur bei einem New Game+ auftritt und erst ab Kapitel 5 bestritten werden kann, da das Kolosseum erst ab diesem Punkt verfügbar ist.

    Der Kampf sollte erst mit einer Gruppe ab Level 95 bestritten werden da Delphinus einen sehr hohen TEC-Wert und AVD-Wert hat. Das bedeutet er trifft sehr viel, während er fast andauernd ausweicht. Bringt daher Gegenstände mit die die Trefferquote und Ausweichrate erhöhen. Uni's Charley Horse kann den AVD-Wert von Delphinus zusätzlich senken damit auch jeder Angriff sitzt.

    Nichtsdestotrotz sollte man sehr viele Energy Fragmente mitbringen zum wiederbeleben der Charaktere da ein Treffer von Delphinus sehr viel Schaden verursachen kann.

    Alternativ bietet es sich aber auch an für den Kampf, generell nur die CPU´s mitnehmen, sprich Vert, Noire, Blanc und Neptune. Diese haben besonders viel HP und halten daher auch öfters mal eine Angriffssalve aus. Zudem 99 Energyfragments und Nep-Bull Ex ( Der Gegenstand der 70% HP regeneriert) mitnehmen. Wenn ihr Delphinus angreift verteilt eure Charaktere um ihn/sie/es herum, bei seinem starken Angriff sind eigentlich alle Charaktere mit einem Schlag besiegt. Versucht außerdem nach euren eigenen Angriffen immer ein Stück von ihm weg zu gehen. Falls ein Charakter sterben sollte, ein Energyfragment und die Nep-Bull nutzen, sorgt dafür das die HP wieder komplett gefüllt ist.

    Der Kampf wird eventuell etwas länger dauern, sich dadurch aber um einiges erleichtern. Versucht den HDD erst bei 300 zu aktivieren, da es öfters Runden geben wird in denen ihr nicht angreifen könnt um die SP zu erhöhen, da ihr einen Partner wiederbeleben oder heilen müsst.

    Tipp:

    Nehmt die vier Cpu's (Blanc, Vert, Noire und Neptune) als Hauptteam und spielt auf das wahre Ende zu, im siebten Kapitel geht ihr nach Planeptune und schaut euch die Chirper-Events von Neptune an, am Ende eines bestimmten Events kriegt ihr "Violet Schwestern" und am Ende eines anderen Chirper-Events von Neptune kriegt ihr "Guardian Force". Wenn ihr beide habt, setzt ihr Nepgear als Neptune's Partner ein, dadurch ist sie in der Lage die 9999er Schadensmarke zu überschreiten, sind die vier Cpu's alle auf Lv.99 und mit dem besten Equip ausgerüstet (am besten waeren Sachen die TEC/AVD/HP erhöhen) könnt ihr euch Delphinus stellen. Stellt euch so hin, dass immer nur einer aus eurer Gruppe getroffen werden kann, aber nicht zu weit, damit ihr euch auch wiederbeleben und/oder heilen könnt wenn nötig. Füllt eure SP am besten mit dem P. SP Charger 2 auf, so dass nachher alle vier Cpu's 115 SP haben, nun geht ihr solange auf Stand-By bis ihr Vert und Neptune nacheinander am Zug sind ohne das Delphinus dazwischen kommt. Jetzt setzt ihr mit Vert "Terai Division" auf Delphinus ein, achtet aber darauf das ihr danach noch 115 SP und 100 AP habt. Jetzt muss Neptune rankommen bevor Delphinus am Zug ist setzt "Violet Schwestern" oder wenn ihr sicher gehen wollt "Guardian Force" ein, dank Nepgear's Partnerskill solltet ihr 42000-82000 pro Treffer erzielen und Delphinus nach nur einer Attacke/Skill Tod.

    45.PNGThe Blood of Many...

    Finished the Conquest ending route.

    Die Eroberungs Route beendet.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Um dieses Ende zu bekommen muss man vor dem zweiten Kampf gegen CFW Magic am Ende des 5ten Kapitels, alle 3 CPU's rekrutiert haben und alle 3 Events über ein Gerücht eines dämonischen Schwertes gehört haben.

    Um die Gerüchte freizuschalten sollten die Shareanteile der STADT Leanbox, Lastation und Lowee circa 55% betragen. Über Chirper sollte man dann reden mit Slayer in Lastation, Arfoire Mama in Lowee und Mid-Level Explorer in Leanbox. Das kann sehr frühzeitig bereits gemacht werden ab Kapitel 2 und sieht so aus:

    Außerdem muss der GLOBALE Share-Anteil von Planeptune über 55% liegen. Der Lily Rank alle Charaktere ist hierbei egal. Sind alle Bedingungen erfüllt beginnt nach dem Sieg über CFW Magic nicht das Kapitel 6 sondern das Kapitel Apocalypse: Savior's Sorrow. Anschliessend erhält man automatisch im Spielverlauf diese Trophy nachdem man das Spiel abgeschlossen hat.

    46.PNGHappily Ever After

    Viewed the True ending.

    Das wahre Ende gesehen.

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Man muss vor dem zweiten Kampf gegen CFW Magic, bei jedem Charakter einen Lily Rank von 4 haben und die globalen Shareanteile von Planeptune, Lastation, Leanbox und Lowee müssen über 15% betragen, während die von Arfoire logischerweise unter 40% betragen muss. Sind diese Bedingungen erfüllt erhaltet ihr die Trophy nach Beendigung des Spiels, nach Kapitel 6 und 7.

    Danke für Tipps und Ergänzungen an ccfliege, Damian, Oggynal, Kite, RuaMario.

  2. Naja jemand hier aus dem Thread hat mal gesagt (weiss den Name nicht mehr sorry :banghead:), man sollte so ungefähr den gleichen Rang haben und einen ausergewöhnlichen Titel, den sonst niemand hat.

    Und dann suchen, bis man sich gegenseitig findet.

    Aber ich kenne ja die Netzwerkverbindung von SCV (:.

    Wird also Jahre dauern, bis man sich findet.

    Ist dass seit dem patch nicht besser geworden?

    ich habe gestern versucht ein bisschen weiter zukommen in der Rangliste habe aber keine Seele gefunden, respektiv die die ich gefunden haben, haben sofort abgelehnt mit meiner gefaehrlichen Siegesquote von 28%...

    wenn keiner mehr Rangliste spielt muesste es doch fast einfach sein sich gegenseitig zu finden... allerdings habe ich keine lust auf boosten :dozey:

    Sowas laecherliches wie D1 wird doch noch ohne Boosten zu schaffen sein. :dozey: Wer also an ernsten Matches interessiert ist kann gerne adden :D

  3. So laut meinem letzten Savegame dauerte meine 49ste Platin zirka 38 Stunden. Diese 38 Stunden beinhalten ein normalen Durchgang + einem kompletten New Game mit allen verschiedenen Endings.

    Wenn man von der Trophy absieht bei der alle Figuren Level 99 benötigen, ist das Zeitraubenste die Erfüllung verschiedener Konditionen für die einzelnen Abschlüsse.

    Dabei sind die Share-Bars noch nicht so schlimm da man da recht viele Optionen hat, doch was richtig Zeit kostet sind die Lily Ranks die man braucht.

    Lily Rank geht im Rahmen normaler Kampfhandlungen nur sehr langsam rauf und Events die dieses Rang pushen gibt es leider zu wenige.

    Wenn man also dass Spiel nur einmal durchzocken möchte muss man grinden wie ein Bessesener oder man macht ein New Game +.

    Leider kostet Beides Zeit aber 40 Stunden für eine Platin bei einem JRPG sind ja doch recht harmlos. :J:

  4. So dann öffnen wir mal hier, haben ja sicherlich bereits andere ausser mir die Platin bei diesem Spiel erhalten.

    In meinem Fall ist es jedenfalls die 49ste Platin und der Einstieg ins PSN-Trophy-Level 21 wo ich heute immer noch keine Ahnung habe wofuer letzeres gut ist aber wayne :J:

    Hyperdimension Neptunia ist vom Gameplay her fast noch einfacher als sein Vorgängern und Trophysammlern sollte es freuen dass es keine verpassbaren Monster, Events oder 100% Gallerie Trophäen mehr gibt.

    Dafür gibt es im Gegenzug 8 verschiedene Endings die man sich sogar durch schlechte Organisation bei der Verteilung der Share-Bars verhunzen kann.

    Das ist aber auch das einzige was nennenswert ist und push den Schwierigkeitsgrad auf eine easy peasy 2 von 10.

  5. Ok, Thx für die ausführlichen antworten. ;)

    Gruß Poker

    Das gesagt sollte man solche User aber immer bei der Moderation melden wie es aktuell gerade getan wurde. Auch wenn wir nicht unbedingt nachvollziehen können was im PSN geschehen ist können wir immer kucken ob der betroffene Account andere Unregelmässigkeiten aufweist wie sie oft bei mehreren Accounts vorkommen die für Betrügereien oder dergleichen verwendet werden. :)

  6. Unschuldig in so ne Situation zu kommen is relativ unwahrscheinlich. U wenn es aus dem entsprechenden treat ersichtlich is das sich nicht jemand gegen ein einzelnen zusammenschließt is die Sachlage doch eindeutig. Man kann sich ja ne immer ein Mod oder admi mit ins Team holen. ;)

    Selbst dann wäre es gefährlich wobei wir Coinbetrüger schon mal gesperrt haben, dass aber weil wir rausfanden dass er mehrere Accounts zum Betrug nutzte und seinen Coinsegen wohl auf seinem Hauptaccoun uebertrag. Zuimndest glaube ich dass es so war aber das ging nur weil wir selbst die User-Behauptungen objektiv mit diesen mehreren Accounts beweisen konnten.

    Wuerde man jetzt Coinbetrueger xy sperren waere es ein leichtes sich einen neuen Account zu machen der zudem von den User nicht als jemand Gesperrtes wahrgenommen wird.

    Von daher kann ich selbst nur immer wieder von solchen Ketten abraten wenn man diesen Ausgang nicht in Kauf nimmt.

  7. Ich denke hier bin ich richtig, mit meiner Kritik zu den Spieletests. Ich bin zwar ungern der Bumann, aber irgendwer muss es ja mal sagen.

    Ich finde die Idee der Spieletests hier im Forum an sich erstmal Super, auch wenn ich die User Spieletests ein wenig misse (warum wurden die noch nicht geöffnet?) Leider sind die Spieletests immer eher subjektiv anstatt objektiv geschrieben. So ist der Test im Endeffekt doch eher eine Meinungsangabe zum jeweiligen Spiel als ein wirklicher Test. So werden hauptsächlich vom Schreiber bevorzugte Spiele gewählt, zu welchen man eventuell vorher schon eine Meinung hatte. Zudem gibt es kein wirkliches Wertesystem an das ich gehalten wird. Die Punkte werden einfach random verteilt. Um einen besseren Testbereic zu begünstigen würde ich vorschlagen gewisse Testaspekte in Bezug auf die Punktevergabe einzuführen. Z.B. Grafik gut 1 Pkt. Schlecht 0 Pkte. Mittelmäßig 0.5 Pkte. Gameplay, etc.

    Ich denke wenn solche Veränderungen eingeführt wuerden, und eventuell eine Art Vorlage für die Tests besteht, kann man das Niveau erheblich steigern und eventuell auch subjektive Meinungen ausmerzen, denn wenn wir ehrlich sind soll ein Test nicht aussagen, das Spiel ist eigentlich schlecht aber ich mag es, daher 8/10.

    Ich hoffe meine Kritik wird als konstruktive aufgefasst, den nichts anderes sollte sie sein.

    P.S. Ich würde mich wirklich über die Eröffnung des User Test Bereichs freuen.

    MfG Oggy.

    Ich glaube den Wunsch kann ich sogar sehr gut nachvollziehen da man das auch aus anderen Magazinen kennt die da so coole Balken und Prozentangaben und alles haben.

    Gegen sowas wäre ich nicht mal abgeneigt aber erfuellt eigentlich nicht die von dir gewünschte Argumentation.

    Das die 1-10 random erscheinen kann ich nachvollziehen wenn man da aber so eine unterteilung einfuehrt ist halt eben die random und das endresultat die summe oder durchschnitt einer randompunktevergabe.

    Mach mal eine Umfrage zur Grafik von Final Fantasy XIII-2 da kommt mit Sicherheit nicht immer das gleiche voting :J:

    Als objektiver Test wuerde man zwar wohl die Mehrheit der Votings treffen aber fuer die leute die was anderes gevotet haben, wären wir wiedderum subjektiv statt objektiv.

    Dann kommt ja noch der Aspekt hinzu dass die Meinung über einen Test und nicht über das Spiel selbst meistens auch subjektiv ist. Du hast mich bestimmt noch total lieb wegen dem Test von Arcana Heart 3 wo du auf die Barrickaden gesprungen bist weil es nicht deiner Meinung des Spiels entsprach, ganz gleich wie objektiv ich die Argumente vorbrachte.

    Arcana Heart ist übrigens auch ein tolles Beispiel dass es falsch ist zu behaupten dass man hauptsaechlich bevorzugte Spiele testet, ich bin ja grottenschlecht bei Beat'em Ups. :J:

    Anderseits ist es ja logisch dass man sich mit vertrauten Games auseinandersetzt weil man mit mehr Ahnung von der Materie in der Regel auch vernünftigere Tests schreibt.

    Hi Leute i sprech heute mal für ein anderen user aus dem Forum.

    U zwar geht es im konkreten Fall darum das sich ein user hier im online verabredungstreat für eine trophie verabredet hat und dann die virtuelle Kohle der anderen eingesackt hat um sich dann zu verkrümeln.

    I weiß schon von einem Admin das ihr da eig nichts machen könnt was das psn betrifft aber i finde das es irgendwelche Möglichkeiten im Forum geben sollte wo sich die geprellten beschweren können um zumindest ne zeitweise Sperre zu erwirken.

    Is auch klar das bei dem Fall Aussage gegen Aussage der Zweifel entscheidet aber wenn der treat mit den usern steht u mehrere beteiligt sind sollte da doch irgendetwas möglich sein.

    Lg Daniel

    Im Endeffekt räumst du aber ein dass der Zweifel entscheidet und fuer geschehnisse im PSN haben wir keine Möglichkeit Zweifel aus dem Weg zu räumen. Würde man es doch machen nimmst du gleichzeitig billigend in Kauf dass jemand gesperrt wird der unschuldig ist respektiv denunziert wurde von mehreren Leuten.

    Selbst so genannten schwarze Listen wurden deswegen als Vorschlag bereits abgelehnt.

  8. Hallo Allerseits

    Dieses Mal im Test das Crossover Street Fighter X Tekken von Capcom. Dabei handelt es sich um ein tempogeladenes Beat'em up mit einer guten Mischung bekannter Gesichter beider Spielserien. Gleichzeitig handelt es sich hierbei um den ersten Usertest, verfasst und geschrieben von OCV der einschlägig erklärt wieso man sich diesen Titel auf keinen Fall entgehen lassen sollte.

    Viel Spass dabei :)

    Street Fighter X Tekken im Test für PS3

    Euer

    Trophies-PS3.de-Team

    Das Team unterstützen?

  9. Hallo Allerseits

    Dieses Mal im Test das Crossover Street Fighter X Tekken von Capcom. Dabei handelt es sich um ein tempogeladenes Beat'em up mit einer guten Mischung bekannter Gesichter beider Spielserien. Gleichzeitig handelt es sich hierbei um den ersten Usertest, verfasst und geschrieben von OCV der einschlägig erklärt wieso man sich diesen Titel auf keinen Fall entgehen lassen sollte.

    Viel Spass dabei :)

    Street Fighter X Tekken im Test für PS3

    Euer

    Trophies-PS3.de-Team

    Das Team unterstützen?

  10. Teil 4 hat mir nicht so gut gefallen aber Front Mission Evolved war auch nicht das wahre von Ei deswegen freue ich mich trotzdem auf Teil 5 und hoffe dass es ein gutes Mechspiel wird.

    Ich verfluche es aber jetzt schon dass das Spiel ne Trophy hat wo man alles auf S-Rang haben muss.

    Armored Core ist in der Regel ne sehr schweres Spiel :/

  11. Hallo Allerseits

    Wir haben die Ehre euch dieses Mal einen Test zu SoulCalibur V zu präsentieren. Dabei handelt es sich um ein 3D Beat'em Up bei dem die Konflikte mit riesigen Schwerter und exotischen Waffen ausgefochten werden. Wer mag kann dies mit altbekannten oder neuen Helden tun oder sogar mit seinem eigenen erstellten Charakter. Ob sich die Anschaffung dieses Spiels lohnt könnt ihr in unserem Test nachlesen.

    Viel Spass dabei :)

    Test: SoulCalibur V (PS3)

    Euer

    Trophies-PS3.de-Team

    Das Team unterstützen?

  12. Hallo Allerseits

    Wir haben die Ehre euch dieses Mal einen Test zu SoulCalibur V zu präsentieren. Dabei handelt es sich um ein 3D Beat'em Up bei dem die Konflikte mit riesigen Schwerter und exotischen Waffen ausgefochten werden. Wer mag kann dies mit altbekannten oder neuen Helden tun oder sogar mit seinem eigenen erstellten Charakter. Ob sich die Anschaffung dieses Spiels lohnt könnt ihr in unserem Test nachlesen.

    Viel Spass dabei :)

    Test: SoulCalibur V (PS3)

    Euer

    Trophies-PS3.de-Team

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  13. Hallo allerseits

    Mit viel Freude dürfen wir euch den Test zum grossen Final Fantasy XIII-2 präsentieren. Man findet dort viele altbekannte Elemente seines Vorgängers wieder aber auch viel Neues. Ob Zeitreisen und das Lösen von Paradoxen wirklich zu einem Final Fantasy passen könnt ihr dann im unten stehenden Link nachlesen.

    Viel Sass dabei :)

    Test: Final Fantasy XIII-2

    Euer

    Trophies-PS3.de-Team

    Das Team unterstützen?

  14. So meine 48ste Platin war knapp unter 70 Stunden also ist es mit einem Voting 51-80h gut bedient.

    Ein erster Durchgang mit wenig Nebenaufgaben hat circa 30 Stunden gedauert, wobei ich mich da noch beeilt habe damit das Spiel noch fordernd bleibt.

    Danach ging die Sammlerei los wo ich sagen muss dass das Lösungsbuch ein hervorragenden Dienst erweist. Andernfalls hätte ich es niemals unter 70 Stunden geschafft weil man zum Teil keine Ahnung hat welche Monster einem fehlen oder wo sich dieses befinden könnte :facepalm:

    Einige spawnen so selten dass man das Spiel x-Mal durchspielen könnte ohne jemals ein bestimmtes Monster zu erblicken. Neben den Monster waren auch die Fragment zum teil sehr schwer zu finden respektiv die dazugehörige Quest zu lösen.

    Trotzdem muss ich sagen dass diese 70 Stunden mehr Spass gemacht haben als die 100 Stunden platin bei Final Fantasy XIII.

    Letzteres war super in den ersten 50 Stunden aber die zweite Hälfte hat fast nur aus langweiligem Grinding bestanden :/

  15. Ich finde auch dass eine 4 eine gute Bewertung für die Final Fantasy XIII-2 ist :)

    Insgesamt ist die 48ste Platin meiner Sammlung durchaus leichter als die Platin des ersten Teils, allen voran wegen der Schwierigkeit bei den Kämpfen. Es gibt nur wenig ausgewählte Kämpfe wo ich bei der Taktik ins Grübbeln kam wie zum Beispiel gegen Caius bei einem der Paradoxenden.

    Immerhin entfiel nerviges Gefarme aber dafür musste man teils planlos Monster sammeln und Fragmente suchen. Ohne Leitdaden und Lösungsbuch würde ich nach manchen Teilen noch heute suchen. Die Alle Fragement Goldtrophy ist somit die Schwierigste Trophy des Spiels.

    Mit den Rätseln hatte ich gar keine Probleme, dafür waren schon fast bedeutende Anstrengungen notwendig um die Stratege, Chocobo, Casino oder Blitzschlag Trophy zu bekommen :emot-raise:

  16. Journalistisch ist der Test wirklich schlecht. Allein schon der Satz, dass wegen seinen 5 Stunden Spielzeit der SP nicht der Rede Wert ist, zeugt von absolutem Unwissen.

    Und was genau soll daran journalistisch falsch sein? Ich spiele zwar kein MW3 aber jeder mit bekannte Test davon gibt eine Dauer von 4-6 Stunden beim Single Player an... :emot-raise:

  17. Danke für die schnelle Antwort! Es ist ja auch bei anderen Spielen üblich, dass ohne Ende geboostet wird, und das nicht zu knapp. Besonders bei Battlefield sind sicherlich mehr als die Hälfte der Bewertungen auf Booster zurückzuführen, wodurch sich der Durchschnittsert erheblich reduziert. Viele Kommentare und Bewertungen beinhalten ja Aussagen wie "mit Leitfaden kein Problem" oder "wenn man sich verabredet...". Für Leute, die sich nicht verabreden, wird es um einiges schwieriger. Siehe auch den Bewertungsthread bei Battlefield Bad Company 2 (im Hinblick auf die Zerstörung 2.0-Trophäe).

    Bei einigen Spielen ist das sicherlich der beste Weg um überhaupt etwas zu erreichen, da es oft Onlineserver gibt, die vor lauter Leere schon ein Eigenleben zu führen scheinen.

    Es ist generell gut, dass im Forum etwas gegen Fakevotes getan wird, aber es stellt sich die Frage wer urteilt mit welchen Kriterien über die Fakevotes? Wer beispielsweise bei Battlefield 3 mit einer 2 oder gar 1 votet, ist in meinen Augen definitiv gefaked. Denn wie urteilen diese Spieler dann bei Spielen, die wirklich einfach sind? Negative Beurteilungsnoten gibt es ja nicht. Wäre es nicht eventuell auch möglich gewisse Richtwerte für jede Note zu erstellen? Nur als Beispiel: Die Note 1, wenn die Platintrophäe ohne jeglichen Blick in Leitfäden oder der Trophäensammlung beim ersten mal durchspielen erscheint. Sozusagen, ohne dass man überhaupt auf etwas achten muss beim Durchspielen...

    Ein Vote ist dann ungültig wenn man beispielsweise im besagten Spiel keine Platin hat oder wenn Votings nicht mehr mit der Realität vereinbar sind, zbsp. wenn jemand 30min votet aber 2 jahren spielzeitangabe auf seinem Trophyprofil hat.

    alles darüber hinaus wie Richtwerte gibt es nicht, man kann niemand vorgeben wie er zu denken oder zu bewerten hat.

    Die Zerstörung 2.0 habe ich beispielsweise auch geboostet, genau so wie die Trophy es tu brute wo boosten eigentlich pflicht ist sogar. in meinem voting habe ich das aber auch ganz sauber und genau so angegeben.

    Section 8 ist sogar mit boosten unfassbar schwer was meinen vorpostern scheinbar noch kinderleicht gefallen ist :/

    Meinungen können da also ganz weit auseinander gehen aber das ist auch irgendwo gut so.

  18. Wünschenswert wäre es sicherlich aber umsetzbar mit Sicherheit nicht, es ist nämlich leider nicht nachvollziehbar wer geboostet hat und wer nicht, selbst wenn man es also trennen würde kann immer noch jeder schreiben was er will.

    Ausserdem ist es beim Release kaum möglich zu unterscheiden welche Zeiten beim Boosten und welche ohne zustande kommen, da bringt erst der Erfharungswert vieler User.

    Bei so einem populären Spiel wie Battlefield ist der Durchschnittswert nachdem man sich richten kann. Booster sind ohne eine Minderheit dass dieser mit Sperre und Statusresets ja bei diesem Spiel verbunden ist, also sollte man aufpassen.

    Mehr als nur das Voting sagt auch eine ausführlich geschriebene Bewertung aus. Und da sich immerhin schon umfassend um falasche Bewertungen kümmert ist man näher an der Realität als in den meisten anderen Foren :)

  19. Ich hab iwie das gefühl jetzt wollt ihr mich nicht verstehen :(. Das mit dem Mod wählen war ne idee und ich bin der meinung jeder darf seine meinung kundtun!

    Nur bin ich der da der Meinung das in einem Thread der zu verbesserung dienen soll, alles von jedem diskutiert werden darf, auch durchaus demotivierent sein kann sich weitere sachen auszudenken die besser werden könnenten! Deswegen ja die Idee mit dem daumen hoch oder runter nur in diesem Thread, so kann man zwar trotzdem noch zeigen was man von der Idee hält aber leute die mit der entscheidung nix zutun haben können nicht sagen das find ich blöd oä.

    Btw ich finds auch uncool wie ihr mit der Idee umgeht. Fakt ist ich hab nen vorschlag gemacht er war vllt nicht mein bester, aber ich hab ihn gemacht weil ich a der Meinung war so könntet ihr die User mehr einbinden und b weil das ganze dann vllt auch für die user nachvollziehbarer ist! BTW find ich nicht das ihr da teilweiße so auf mich losgehen müsst, vorallem da ich vor drei posts schon gesagt hab das es ja okay das ihr das anders seht.

    Beim Thread bleib ich dabei ich trete mit einem Feedback an Theo (sowie sein Team) herran nicht an andere User. Nochmal ein beispiel dazu du sagst du möchtest dem Chef eines ladens ein Feedback geben bzw ihm sagen was dich stört oder welche Idee du zur verbesserung hast, dann willst du doch auch nicht das iwelche anderen Kunden dieses Feedback komentieren oder gar ablehnen im Namen des geschäfts oder?

    Unterschätze da die User nicht :)

    Manchmal ist ne sehr gute Idee ein richtiger Selbstläufer, sonst wäre es nie zu so komischen Trenderscheinungen wie Platinketten oder Platin-Projekte gekommen.

    Was ich dir versichern kann ist das kein User die Gewalt hat hier von vorne herein eine Idee ablehnen kann, er kann seine Meinung dazu äussern aber das letzte Wort hat er nicht.

    Wenn du dich durch privatere Behandlung deiner Idee in deiner geistigen Schöpfungskraft beflügelter fühlst dann steht es dir natürlich auch frei eine Pn an einen Moderator zu schicken der die idee dann intern weitergibt.

    Allerdings ist das öffentlichere für uns praktisch weil die user eben sehen können welche ideen befürwortet respektiv abgelehnt wurden und aus welchen Gründen.

    Und last but not least deine Aussage zum Thema unhöflichkeiten, klar könnt ihr nicht alles sehen verlangt auch keiner und melden tu ich es schon auch wenn ich es seh, nur trotzdem finde ich es im allgemeinen schade das es mittlerweile so ist.

    Eigentlich war es vor 3 Jahren genauso wie heute, nur halt mit weniger User und setzen uns nach wie vor gegen Unhöflichkeiten ein. Natuerlich ist das aus der Sicht eines Moderators schwer da man regelmässig mit der negativen Seite der Community konfrontiert ist durch Verwarnungen, Marktplatz-Betrug etc.

  20. Sehr komisches Feedback was ich in den letzten Seiten lesen muss...

    Ich kenne nicht ein Forum wo man seine Moderatoren wählen kann und wüsste auch nicht wozu das gut sein sollte.

    Darf ich daraus schlussfolgern dass es Leute gibt die ihr gerne als Mod sehen würdet die aber keine Mods werden wollen oder wie? :emot-raise:

    Auch sind wir kein geschlossener Kreis, wer im Forum aktiv mithelfen möchte kann das auf manigfaltige Art und Weise tun und Aktivität ist die beste Voaussetzung Moderator zu werden.

    Aber gut versuchen wir mal darauf zu antworten,

    Ich finds halt schade das es nicht mehr so ist wie früher das man sich gegenseitig hilft anstatt das jetzt so sachen kommen was ist denn das für ne blöde frage oder das kann doch jeder 3 jährige.

    Wenn du solche User siehst dann melde sie im dafuer vorgesehen Thread oder anonym ueber den Button. Bei 10.000 aktiven Usern sehen wir leider nicht alles und Flaming etc. tolerierten wir hier noch nie.

    Ich hab noch eine Idee, mich persönlich stört es ja wie ihr jetzt lesen konntet das Leute die mit der sache nichts zutun haben hier dann ihren senf dazu geben, dann auf einen einbaschen weil man einfach nur ne idee hatte egal wie die Leute das finden, wäre es möglich hier genauso wie im Meldethread die Regel einzuführen das Kommentare gelöscht werden, dafür aber ein bewertungssystem wie auf der startseite bei den News eingeführt werden kann? Weil auch hier ich finds demotivierent wenn du was vorschlägst und dann unbeteiligte deinen vorschlag schon runter machen weil sie ihn doof finden, bevor sich jemand vom team dazu geäußert hat, mit dem internen wissen ob das umsetzbar ist ob das fürs team sinn macht usw.

    Du forderst mehr Demokratie willst aber nicht dass die User bei Ideen mitreden dürfen? :emot-raise:

    Feedback sollte doch Feedback bleiben ob gut oder schlecht. Wenn User eine Idee schlecht finden bedeutet das noch lange nicht dass eine Idee von vorneherein abgelehnt wird und eine sachliche Stellnungnahme teamseitig her, gab es bisher ja immer :)

    als die 3 Waisen (Marc, Theo und Fury) hier noch die Richter waren.

    Bitte Weisen mit e, meine Eltern leben noch ;)

    Naja stimmt schon "gezielt" ja, die frage ist nur worauf ihr abzielt, denn einige Kanditaten die "ausgepickt" wurden und noch werden, sind ganz sicher nicht wegen ihrer Quallifikation oder Zeit dabei sondern weil sie eben mehr Sympathie ernten als viele andere User.

    Würde mich an der Stelle zwar interessieren wer deiner Meinung nach aufgrund übergrosser Symphatie bei uns ist aber angeblich keinen Finger krumm macht oder wer für Aufgabe xy wesentlich qualifizierter ist der aufgrund zu niedriger Sympathiewerte nicht angenommen wurde. Sind schliesslich sehr bösewillige Unterstellungen.

  21. Ich vote dann auch mal mit 16-20h Stunden.

    Das Spiel habe ich in einem ersten Anlauf ohne guide genossen und dann im Nachhinein alle verpassten Trophies nachgeholt was in der Regel pro Episode 3-4 Stunden dauert.

    Wenn man Speicherstände gescheit managet dauert es so in der Regel nie allzulange entscheidende Punkte des Spiels zu erreichen da die mieseste Trophies des Spiels eine fehlerfreie Lösung eine Rätsels voraussetzen was wiedderum Vorkenntnisse des Rätsels benötigt.

    Wäre ja ansonsten ein ziemlich schlechtes Knobbel-Adventure wenn die Lösung immer gleich auf der Hand läge...

  22. Oha fast vergessen hier zu bewerten :o

    Ich denke eine 3 wäre durchaus angemessen, vor allem wenn man ohne Guide spielt sind einige Rätsel sehr knackig zu lösen. Doof nur dass ohne Guide sehr viele Trophies mit Leichtigkeit verpassbar sind und das ist die eigentliche Herausforderung mit der man hier zu kämpfen hat.

    Dabei wird das von Episode zu Episode schlimmer und benötigte entsprechend viele Speicherstände mit der ich dann im Nachhinein mit Guide verpasste Trophies nachholen musste wo man sich kopfschüttelnd nur fragen kann wie man darauf haette aus eigenem Antrieb kommen sollte. Ansonsten gibt es nichts war spielerisches Talent in irgendeiner Form benötigen würde.

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