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Cheraa

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Beiträge erstellt von Cheraa

  1. Geht mir auch so, daher hat das Sony schon gut gemacht mit dem Preview. So sieht man gute 9 Minuten ohne wirklich gespoilert zu werden.

    Was aber stark auffällt, wie schon bei AC4 und auch Watch Dogs: Es wird in letzter Zeit fast immer nur Szenarien gezeigt bei Nacht/Abenddämmerung und Regen. Scheinen wohl die deutlichsten Effekte zu sein, welche die Current Gen von der Last Gen abheben.

    Gibt es eigentlich von Infamous auch Gameplay Szenen, welche bei strahlender Sonne spielen? Da dürfte dann die Grafik nicht mehr so opulent daherkommen.

    Noch 1 Woche bis es dann endlich los geht. :D

  2. natürlich ist grafik ein wichtiger faktor aber du kannst keinem erzählen, dass das so auf der ps3 möglich wäre.

    und wenn du watch dogs boykottierst, dann bitte auch sehr viele andere spiele. far cry3 war bei der präsentattion besser, killzone 2, the last of us war auch anders. nur ein paar beispiele.

    Nicht zu vergessen Dark Souls 2, wie da ernsthaft behauptet wurde der erste Trailer wäre IG Grafik, dafür ist es aber am Ende ein ganz schöner Texturmatsch geworden.

    Solange Ubisoft sagt dass die PS4 Version so aussieht wie auf der 2013er Präsentation, ist alles gut. Die werden zwei Monate vor dem Release einem nichts mehr vorgaukeln, vor allem wo die Presse das Spiel auch selber spielen konnte.

    PC Games:

    "PC in sehr hohen Einstellungen sieht wirklich atemberaubend aus, wenn ihr mich fragt", fügt Jonathan Morin in einer weiteren Twitter-Botschaft hinzu. Der Designer erklärt außerdem, dass der letzte Trailer nie dazu gedacht war, die Spieler mit seiner Optik zu begeistern. "Der Trailer war keine gute GTX-Referenz. E3 2012 war PC, wie wir immer gesagt haben und E3 2013 ist PS4 Referenz. Das war immer der Fall." Neues Material der PC-Version wollen die Entwickler noch vor Release präsentieren.
  3. Sieht ziemlich identisch aus. Der Trailer 2013 lebt halt von der Abenddämmerung bei den Aiden Szenen und von der Tagfahrt mit dem Fahrzeug, welche natürlich ein schöneres Licht auf die Kulisse werfen.

    Ansonsten sehe ich keine Effekte dort, welche es im 2014 Trailer nicht mehr gibt.

  4. Genau da liegst du falsch Han Solo.

    Das Material aus 2012 ist hier vollkommen irrelevant. Da es zu erst mal nicht mal aus dem Spiel selber stammt, sondern einfach nur eine Tech-Demo war und zweitens auf einem High End Gaming PC lief und die waren auch 2012 schon Leistungsfähiger wie eine PS4 heute.

    Wenn du schon Watch Dogs vergleichst, dann wohl mit den Gameplay Szenen aus September 2013, nämlich den Szenen, welche vor der Verschiebung existiert haben und im Vergleich dazu sieht Watch Dogs noch immer genau gleich aus. Daher wundert mich auch dieser aktuell große Flame, denn den hätte es auch schon September 2013 geben können.

  5. Wo ist da Verarschung?

    2012 kannte niemand eine PS4, also WENN, dann waren das ohne hin reine PC Shots und keine Bilder oder Szenen von einer Konsolen Version.

    Wenn man also vergleicht, dann doch bitte mit der E³ 2013, bzw. dem 15 Minuten Gameplay Video aus September 2013.

    [url=https://www.youtube.com/watch?v=Lrro1GE9JUI]Watch Dogs - 15 Minutes Open World Gameplay Commentary! - YouTube[/url]

    Denn das, was man 2012 zu sehen bekam ist nicht mehr wie eine Pre- Pre Alpha Version wo es vom Spiel nicht mehr gab, wie die damals gezeigte Vision, wie es mal aussehen könnte.

  6. Die aktuellen Herausforderungen sind aber auch nicht besser: Benutze Skill 50x, 100x, 300x.

    Der gleiche schweiss in weiss. :D

    Hier muss ich sagen ist Blizzard das einzige Unternehmen, welches weiss, wie man spassige Erfolge bringt. Sowas würde ich mir von mehr Multiplayer Bereichen wünschen, als stumpfes max. leveln des Charakter:

    Arathibecken-Attentäter:

    Ihr müsst an jeder der fünf Basen je fünf ehrenhafte Siege erzielen. Dies bedeutet natürlich, dass Ihr ums Zergen kaum herumkommt. Zu allem Unglück muss die gegnerische Fraktion natürlich ebenfalls mitspielen. Wenn sie eine Basis völlig ignorieren, könnt Ihr dort natürlich auch keinen ehrenhaften Sieg einfahren. Am besten geht Ihr in einer Dreier- oder Vierergruppe vor, alleine habt Ihr oftmals keinerlei Chance.

    Arathibecken-Perfektion:

    Gewinnt das Schlachtfeld und schickt die gegnerische Fraktion mit null Punkten nach Hause. Dieser Erfolg ist natürlich sehr schwierig, und nur mit eingespielter Gruppe möglich. Ihr müsst direkt gen Gegner stürmen, und die Ställe bzw. den Hof angreifen. Von dort aus treibt Ihr die Gegner zurück in Ihre Startposition, und nehmt die restlichen Basen ein.

    Auf die Schnelle:

    Gewinnt ein Arathibecken in sechs Minuten. Auch hier gilt – mit eingespielter Gruppe ein Klacks, ansonsten eher reine Glückssache. Schlafen Eure Gegner, habt ihr jedoch gute Karten.

    Der Recke des Beckens:

    Greift drei Basen während eines einzigen Schlachtfeldes an. Dieser Erfolg setzt voraus, dass die Verteidigung des Gegners schläft, Ihr jedoch auch absolut offensiv spielen müsst. Nachts dürftet Ihr die besten Chancen haben.

    Flaggenjagd:

    Erobert 50 Flaggen im Arathibecken. Wie auch schon bei den äquivalenten Erfolgen in den anderen Schlachtfeldern, schafft Ihr dies mit der Zeit automatisch, das der Zähler nach einem Schlachtfeld nicht zurückgesetzt wird.

    Held des Arathibeckens:

    Erobert und verteidigt zwei Basen. Dieser Erfolg klingt ebenfalls leichter als er ist. Zwei Basen anzugreifen stellt meistens noch kein Problem dar, da Ihr mit den Ställen/dem Hof zu Beginn direkt eine Basis vor Eurer Haustür habt. Danach kümmert Ihr Euch irgendwo um eine zweite Basis. Schwierig wird es jedoch bei der Verteidigung, welche voraussetzt, dass Eure Defensive nicht ganz auf Zack ist.

    Rettungseinsatz:

    Eilt im Arathibecken 50-mal zur Verteidigung einer Basis, indem Ihr die Flagge zurückerobert. Wie auch schon bei der Flaggenjagd erhascht Ihr diesen Erfolg irgendwann von selbst.

    Sieg im Arathibecken:

    Der wohl einfachste Erfolg. Fahrt einen Sieg im Becken ein.

    Territoriale Vorherrschaft:

    Gewinnt zehn Schlachten im Arathibecken, während Ihr alle fünf Basen kontrolliert. Der Erfolg klingt schwieriger als er eigentlich ist. Gelegentlich begegnet Ihr Gegnern, die dermaßen unkoordiniert sind, dass ein Sieg ohne weiteres möglich ist. In diesem Falle ist die Einnahme aller fünf Basen keine Seltenheit.

    Verteidigungskünstler:

    Verteidigt drei Basen in einer einzigen Schlacht. Auch hier wird vorausgesetzt, dass Eure Defensive unabsichtlich oder mit Absicht pennt, und das Angreifen der Basen zulässt. Schlagt die Gegner zurück und holt Euch Euer Gebiet wieder. Nach drei Angriffen solltet Ihr jedoch wieder anständig spielen.

    Veteran des Arathibeckens:

    Erreicht 100 Siege im Arathibecken. Viel Glück!

    War doch kinderleicht *hust*:

    Gewinnt ein Spiel im Arathibecken mit 1.600 zu 1.590 Punkten. Dieser Erfolg ist selbst mit Stammgruppe ausschließlich mit sehr viel Glück zu erlangen. Nur die wenigsten Spieler waren hier bisher erfolgreich.

    Zäher Sieg:

    Übersteht einen Ressourcennachteil von 500 Punkten und erreicht anschließend den Sieg. Mit einer Stammgruppe ist dies recht gut möglich. Überlasst dem Gegner zuerst vier Basen, und schlagt zurück, wenn er mit 500 Punkten Vorsprung führt.

  7. Trophyliste sieht eigentlich so aus wie bei den anderen beiden Teilen und gleichzeitig zeigt sie mal wieder dass das Karma System fürn Arsch ist.

    Letztlich muss man sich nun also doch wieder für das pure Gute oder böse entscheiden, da man sonst mit Nachteilen im Spiel leben darf, wie schon bei den Vorgängern.

    Kann ich gut mit leben, hätte mir aber gewünscht, das Moral System wäre deutlich dynamischer anstatt das alte wieder 1:1 zu kopieren.

  8. wir wissen ja noch garnicht für welche Generation das überhaupt in den Video angespielt wurde, aussehen tut es wie für die PS3 gebe ich dir recht, aber zu 100% wissen wir das natürlich nicht.

    Manche haben wohl verdrängt wie open World Spiele für die PS3 aussehen.

    Hier mal als Vergleich. Wer da keinen Unterschied sieht, dem kann man nicht mehr helfen.

    Die Bodentexturen in PS3 Games sind ein einziger Graus, auch sonst wirken Bäume ziemlich hässlich, bei den Charakteren ist der Detailgrad eine ganz andere Nummer. Warum Watch Dogs nun schwächer ausschaut wie noch zur E3 kann viele Gründe haben. Vielleicht wurde es auch wegen der Last Gen gemacht, denn selbst wenn es auf PS3 Detailärmer daher kommt, muss das Spiel dort zu jeder Zeit rund laufen.

    Daher können wir nur hoffen, das ab 2015 die Last Gen nicht mehr bei Mutliplattform großartig bedient wird, damit sich Entwickler voll und ganz auf einen Level an Technik konzentrieren können nämlich PC/PS4/XBONE.

  9. Der Rauch kommt von einer überlasteten Pipeline unter der Erde welche durch Aiden dort zum platzen gebracht wurde in dem Moment wo der Polizei Wagen drüber fährt.

    Und wenn du keinen Unterschied zu GTA 5 siehst, kauf dir eine Brille.

    [url=https://www.youtube.com/watch?v=Lda5Mv8KV_Y]GTA V Gameplay Mission 2 - YouTube[/url]

    Da sieht man erstmal wie Detailarm und verwaschen GTA im Vergleich zu Watch Dogs aussieht.

  10. Wegen der Grafik würde ich jetzt noch kein großes Fass aufmachen, wegen einer Low Res Kollage. Man könnte es auch umdrehen und sagen dass das Spiel nun deutlich flüssiger läuft wie noch zur E3 und wer weiss wie brutal es erst mal geruckelt hat wenn mal mehr zu sehen war wie ein Fahrzeug.

    Insgesamt ist aber die Grafik deutlich über AC4. Die Charaktere sind weit detaillierter, ebenso die Stadt, inkl. Physik.

  11. Vielleicht auch Star Wars: Battlefront. Je nachdem wie weit das Spiel ist.

    Wobei, es ist EA, die bringen auch eine dick verbuggte Version raus, wenn es sein muss, *hust* BF4 *Hust*

    Ich kenne den grandiosen 1. Teil. Dennoch kann ich mich, aus welchen Gründen auch immer, nicht so richtig auf Second Son freuen. Für mich machen die ganzen Trailer eher den Eindruck, daß das Game nur ne atemberaubende Grafik haben wird, mehr aber auch nicht.

    Wenns aber doch anders kommt, kann es mir nur recht sein.

    Bot denn Infamous mehr wie atemberaubende Grafik (für ein open World Spiel)?

    Die Story war ziemlich lahm und die Entscheidungen die man treffen konnte hatte keinen Einfluss auf das Spielende. (Bsp.: der Tot von Coles Freundin)

    Ich erwarte von Second Son einfach einen riesigen Spielplatz der Zerstörung, in der ich Superheld oder Riesenarsch sein kann und glaube da werde ich auch nicht enttäuscht werden.

    Aber ich verstehe auch die Kritiken an Killzone nicht, fand Shadow Fall besser wie Teil 2 und einen kleinen Tick schwächer wie Teil 3. Nervig fand ich auch nur den Beginn von Kapitel 8, der war nicht sehr gut umgesetzt, ansonsten hatte der komplette Titel einen guten Flow.

  12. Bei sowas sollte einfach knall hart durgegriffen werden, so wie es bei Killzone: SF der Fall ist bei aktiven boosten -> 24h Bann und bei wiederholter Tätigkeit Permabann des kompletten PSN Account.

    Hier in diesem Fall ist es ja noch offensichtlicher und ich glaube keiner würde mehr Online einen Glitch verwenden, wenn es einen PSN Permabann dafür hagelt.

  13. mal noch ne frage, hatte in der gestrigen challenge nen geist der um einiges schneller gerannt ist als ich. Er hat nur rt gedrückt gehalten und viereck gedrückt, mehr nicht und er war extrem schnell. Gibts da noch ne schnellere variante als das rt rennen?

    Auf einer geraden bist du schneller wenn du beim rennen auch noch einen Schlagangriff machst, auf die gesamte Strecke kannst du da schon gut 1-2 Sekunden raus holen.

  14. Sollte Bethesta alles so umsetzen können, wie es momentan geplant ist, wird dieses Spiel absolut überragend... :drool5:

    Nur das Bethesda das Spiel gar nicht produziert. Die sind in diesem Fall nur Publisher.

    Ob es wirklich gut wird, wird man sehen, bei MMOs ist es meist Hype und Heiße Luft um Nichts, was dann dazu führt das nach 2 Monaten die Spielerzahlen um den Fakter 2-10 fallen und das Spiel vom Publisher abgeschrieben wird und per f2p noch zuende gemolken.

    Im Auge behalten werde ich es trotz allem, immerhin ist es mal was anderes wie die zig 08/15 WoW Klone.

  15. Ich sage ja gar nicht das die ps4 unbedingt 4k bei 60fps packt, ich meine nur nach so kurzer zeit mit noch so unerfahenen entwicklern schon zu denken die konsole ist JETZT schon an ihren grenzen (und 4k existiert bereits deswegen sage ich jetzt) ist einfach übertrieben.

    Wer sagt, dass die Ps4 schon an ihren Grenzen ist? Ich glaube ja wohl niemand.

    Aber, wenn man von Technik etwas Ahnung hat, was du wohl nicht hast, weiss man einfach, das die PS4 bei Spielen kein UHD bieten wird. 1080p ist da die Grenze des machbaren mit Blick auf die Performance. Was mir persönlich aber auch vollkommen ausreicht.

    Genau so wie ich Heute schon mit 100% Sicherheit sagen kann, dass die PS4 niemals eine Stadt in einem Spiel Fotorealistisch darstellen wird, inkl. hunderter individueller, Fotorealistischer Passanten, einfach weil es technisch mit der in dem Gerät verbauten Hardware nicht machbar ist.

  16. Weil es ja auch noch so unglaublich große Unterschiede im Gameplay gibt. Sind doch +- grob geschätzt 90% aller Spiele eh Multiplattform.

    Und ja, natürlich vergleicht man mit dem PC, denn wenn heutige High End Gaming PCs übelst ins schwitzen kommen bei einer UHD Auflösung, müssen wir uns darüber bei der PS4 nicht unterhalten. Die wird diese Auflösung bei Spielen nie schaffen.

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