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Kunstkenner
Schalte alle Kunstwerke in der Galerie frei.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe bekommt man sobald man alle Dinge im ,,Shop" durch die erspielten $ gekauft hat. Hierfür sind mehrere Spieldurchgänge nötig. Es ist zu empfehlen auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" zu spielen, da man dort am meisten Geld bekommt. Die Afrikanischen Minen geben ungefähr 4 Millionen pro Durchlauf.
Hinweis: Nach dem "Extrem"-Durchlauf wird das eingesammelte Geld (egal ob Erfolg oder Niederlage) gespeichert. Wer auf 100% aus ist, sollte daher vor dem Farmen seinen "Expert"-Durchlauf starten.
Keine nassen Füße
Betrete die Höhlen des Amazonas und schaffe es nur mittels Pogo-Sprung wieder raus.
[Offline-Trophäe]
Ohne den Boden zu berühren müsst ihr von einem Höhlenende zum anderen schaffen.
Hinweis: mit dem Loslassen der Vierecktaste kann man nur halbe Sprünge machen.
Zu Beginn des Amazonas ist ein Seil, das nach unten in eine Höhle führt. Springt dort mittels Pogo-Sprung hinunter und erreicht die andere Seite, indem ihr den Boden nur mit dem Pogo berührt. Lasst euch Zeit und springt erst wenn die Chance günstig steht (Schlange macht sich klein, Spinne ist oben etc.).
Schlauer als die Schlausten
Absolviere das Spiel auf der Schwierigkeitsstufe „Extrem“.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel auf ,,Extrem" abschließt. Dieser Spielmodus schaltet sich erst frei, nachdem man das Spiel auf "Schwer" durchgespielt hat. Das komplette Spiel muss am Stück gespielt werden, ohne sämtliche Leben zu verlieren. Es ist zu empfehlen die Level "Himalaya" und "Transylvania" zuerst zu spielen, da nur in diesen beiden Leveln jeweils 1 Herzcontainer versteckt sind. Außerdem sollte man Mount Vesuvius gut üben, da im gesamten Level kein Checkpoint (nur vor und nach dem Endgegner) exisitert.
Schwimmen oder Untergehen
Springe mit einem Hechtsprung in den Geldspeicher.
[Offline-Trophäe]
Nach Abschluss des 1. Levels einfach in die Mitte des Raumes laufen, in den Geldspeicher gehen und hineinspringen.
Eine offene Rechnung
Dagobert lässt sich nicht gern von Statuen hinters Licht führen.
[Offline-Trophäe]
Kurz vor Abschluss des Levels Amazonas (bevor man das Seil zum Endgegner benutzt) findet man auf der rechten Seite ein Objekt, welches man mittels Pogosprung zerstören kann. Dies machen und es erscheint die Trophäe.
Ein paar Schrauben locker
Begib dich zu Düsentriebs geheimem Bereich in den Wolken.
[Offline-Trophäe]
Um Düsentriebs geheimes Labor zu finden, müsst ihr im 10.000er eures Geldstandesbereich eine 7 haben. Also zB. 70.000 oder auch xx.x7x.xxx. Danach das Amzonas Level starten, ihr hängt im Intro nun am Seil. Hier einfach abspringen und ihr landet in den Wolken.
Hinweis: Um nun nicht während des Spielens ständig den Kontostand zusammen zu rechnen, kann man die Galerie dafür nutzen, dass ein oben genannter Betrag übrig bleibt.
Echter Entenzauber
Besiege 5 Gegner mit der Wirkung einer Zaubermünze.
[Offline-Trophäe]
Einfach eine Zaubermünze einsammeln (taucht häufig im Schwierigkeitsgrad ,,Einfach" auf), danach einfach in kurzer Zeit gegen 5 Gegner rennen.
Pogo ohne Ende
Besiege 5 Gegner hintereinander mit dem Pogo-Sprung, ohne den Boden zu berühren.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das letzte Level durchspielt.
Alles, was Grün ist, hab ich mal hinzugefügt oder ausgebessert. Anfangs fand ich es für besser, wenn man "LvL" ausschreibt, da es nicht wirklich viel mehr Buchstaben hat... aber du hast das überall permanent durchgezogen, also ist es deine Entscheidung, wie du es haben willst. Will da nicht den spiesigen Deutschlehrer spielen
EDIT: Achja, was du von meinen Verbesserungen übernimmst ist natürlich auch dir überlassen. Hab nur das geschrieben, was mir eingefallen ist und ich der Meinung war es könnte ergänzt werden
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11-15h waren es schon. Zuerst auf Normal, dann Schwer und anschließend 1 Run auf Extrem. Ungefähr 6-7mal die Afrikanische Mine wiederholt, um Geld für die Gemälde zu farmen und das war's auch schon^^
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Das erste Mal, dass ich zuerst bewerten darf und den Schnitt vorgebe, juhu
Schwankte zwischen ner 6 und 7, letztendlich vote ich mit einer 6, da ich den Extrem-Run auf Anhieb geschafft hab. Dieser gibt die Schwierigkeit für die 100% an, der Rest ist gut machbar.
Für alle, die auf 100% aus sind, rate ich von Anfang an mit dem schweren Pogo zu spielen, um sich daran zu gewöhnen, selbst auf Easy oder Normal. Anschließend bin ich auf Schwer durch, hab die Level nochmal verinnerlicht und hab direkt danach Extrem gemacht. Nebenbei hab ich die Locations der Extraleben auf Extrem nachgeschaut, alles andere spielt keine Rolle. Transylvania und Himalaya sollten für die Herzcontainer zuerst angegangen werden und Mount Vesuvius gut geübt werden, da besonders der Schluss die wohl schwierigste Stelle im Spiel darstellt (6 Leben musste ich dort lassen, 2 bei Amazonas).
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Schwankte zwischen ner 3 und ner 4, hab mich aber für letzteres entschieden. Für jedes Death Level hab ich maximal 15min gebraucht (mit Ausnahme von Mechanica mit 50min, weshalb ich die 4 gegeben hab). Mit Glück hat das Ganze nur in geringem Maße zu tun. Natürlich kann man viel Pech mit den Spawns haben und eine Runde ist unmöglich, aber ich würde behaupten, dass 80% aller Runden schaffbar sind und diese skillabhängig entweder einfacher oder schwieriger ausfallen.
Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen in wirklich jedem Level unverschämtes Glück gehabt zu haben.
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Gott, hätte ich bloß geahnt, dass das in so ner Diskussion endet...
Ich suche hier keine Ausreden, das sind Fakten. Ich arbeite in nem 200 Mann großen Betrieb, da sind die Probleme Einzelner ziemlich Wumpe. Chefin kam mit Vogel hier an, war vielleicht doof... hätte sie den Vogel lieber am Boden liegen lassen, dann wär er wie jetzt eben auch gestorben, Resultat bleibt dasselbe. Dass der Tierarzt auch zu einem kommt wegen nem kleinen Vögelchen hätte ich nicht gedacht, allerdings wird das denke ich recht teuer mit Anfahrtskosten etc. Kann mir nicht vorstellen, dass er das für lau macht. Wer hätte zahlen sollen?
Ich verstehe dich einerseits, andererseits unterschätzt du die Lage in großen Betrieben glaube ich.
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kann man das Vogelbaby nicht zu einem Tierarzt oder so geben und so retten?
Wir sind hier mitten im Dorf, der nächste Tierarzt wär ziemlich weit weg. Zudem dann noch alles während der Arbeitszeit, "nur" wegen einem kleinen Vogel. Der Oberboss würde das nicht so toll finden^^
@Polarwölfin: Was dann bitte tun, wenn man keine Möglichkeit hat einen TA oder ähnliches aufzusuchen?
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@Kai: Was hattet ihr denn letzten Jahrestag unternommen? Du kennst sie nun schon seit über 2 Jahren und solltest sie doch mittlerweile kennen und wissen, dass ihr all das nicht zusagt. Damit musst du wohl oder übel klarkommen... das wird sich scheinbar auch nicht so schnell ändern.
Raus gehen ist nicht drin bei ihr, dann "unternehmt" eben drinne etwas. Backt zusammen einen Jahrestagskuchen oder sogar ne Torte, sowas dauert lange und kann zu zweit ganz lustig werden, vor allem wenn beide nicht backen können. Wenn du sie verwöhnen willst, dann gönn ihr ne Ölmassage und geht anschließend zusammen baden. Nur so als kleine Vorschläge
@topic: Chefin hat nen Vogelbaby mit in die Firma gebracht, das vor ihrer Haustür lag. Hat zwar schon Federn, kann aber noch nicht fliegen. Haben es mit ner Spritze voll Traubenzuckerwasser ernährt, aber er lässt die ganze Zeit den Kopf hängen. Ich bin mir sicher er macht's nicht mehr lange und irgendwie sieht er gequält aus. Ich würde ihn am liebsten von seinem Leid befreien, aber das kann ich nicht =/
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Ist prinzipiell ganz dir überlassen. Ich rate dir aber die Endings in deinem Galaxy, Universum oder Chaos Run zu machen. Auf dem Erde-Run wirst du schon auf tausend andere Sachen achten müssen... da bist du froh wenn du mal auf etwas nicht achten musst
Wenn du auf das Faize oder Crowe Ending aus bist, dann musst du dich später für Arumat entscheiden, wenn es zur Wahl des letzten Teammitglieds kommt.
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Dann hättest du sicher schon die Antwort auf deine Fragen, denn du bist nicht der Erste, der fragt
https://www.gamefaqs.com/boards/939441-star-ocean-the-last-hope-international/53475695
Eine Liste mit allen verpassbaren Items, Rezepten, Orten etc, chronologisch gegliedert. Denke mal genau das, was du suchst. Bitteschön :3
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Spiel das Game erstmal auf dem Galaxy-Schwierigkeitsgrad durch, um Universum freizuschalten, was du so oder so machen musst. Während dem Lauf musst du auf nichts achten und kannst alles in Ruhe auf dich einwirken lassen.
Anschließend spielst du entweder auf Universum durch, um Chaos freizuschalten, oder du spielst auf Erde und fragst dann hier nochmal, worauf du achten solltest. Das solltest du aber frühstens ab dem 2ten. Spieldurchlauf machen (da du erst ab dann eine bestimmte Sache machen kannst)
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Weil ich alle Team Missionen in Ninja Gaiden Sigma 2 geschafft und somit das Schwerste hinter mir hab
Wenn man sich von nem Pro durchtwirlen lässt, dann ist es nicht das schwierigste
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20-30h, ich hab mir viel Zeit mit den einzelnen Leveln gelassen und hatte immer als Ziel die 350 Lums (woran ich leider meist knapp mit 340-349 scheiterte ). Die Time-Trials klappten alle nach 2-3 Anläufe, bis auf einige späteren Level, an denen ich maximal 15-20min saß. Trotz allem ein solider Jump'n'Run
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Kann mich hier der Mehrheit ausnahmsweise mal nicht anschließen (aus rein subjektiver Sicht, auch wenn ich dabei versuche etwas objektiv zu bleiben).
Ich vote mit einer 4, tendiere aber schon fast Richtung 3. Die Vita-Version ist mein erster Origin-Teil, aber wirklich lange hing ich als Jump‘n‘Run Liebhaber nirgends fest. Das Secret-Level ist zwar fies, aber dank der vielen und regelmäßigen Checkpoints kaum der Rede wert. Wer bspw. in Mario Galaxy 2 das Secret-Level gespielt hat weiß, was schwierig ist. Selbst der Bunker in LBP1 ist härter als jegliches Level in Rayman.
Ich kann daher die recht hohe Wertung nur bedingt nachvollziehen. Oder mir fallen solche Spiele einfach sehr leicht. Wer keine Probleme mit LBP hat, der wird hier auch nicht an Platin scheitern
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@Kite: Nee, hatten leider keine Maske auf^^' Hatte mich auch mit dem Kellner unterhalten, aber er gehöre auch nicht der Gruppe an, nur die Betreiber.
@YouBlaUppi: Wenn ich die Fotos mache kann ich da doch schlecht mit drauf sein Hab hier aber n recht aktuelles Foto, falls du ein neues Bild zum Einrahmen brauchst :3
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Bei meinem Aufenthalt in Prag bin ich doch tatsächlich durch Zufall an ein sehr besonderes Café vorbeigekommen. War sehr lecker dort
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Müsste wieder gehen, kam zumindest eben online.
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Das Sony sowas nicht ankündigen kann! Man, da verabredet man sich einmal und dann so ein Mist...
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31-40h erhält mein Vote. Zwar hab ich nur 2 Durchgänge gebraucht, dafür lies ich viel Zeit im 1999er-Modus stecken, durch viele Neustarts etc.
Den ersten Durchgang auf Normal habe ich just for fun gespielt und auf nichts außer die Infusionsflaschen geachtet. Direkt im Anschluss kam der 1999er-Modus dran, der mich gut aufhielt. Danach mussten noch fast sämtliche andere Trophäen erspielt werden, was auf dem Kommandodeck im letzten Kapitel sehr gut klappte. Nahezu alle Trophäen kann man dort gut machen, außer einige Waffenkills.
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Von mir bekommt das Spiel eine gute 7. Für mich persönlich ist Infinite der schwierigste Teil gewesen. Die hohe Wertung kommt allerdings durch meinen mangelnden Skill in sämtlichen Ego-Shootern und geht demnach verstärkt in Richtung subjektive Wertung.
Alle Trophäen erweisen sich als sehr einfach, auch die Sammelsachen sind mit Guides wie in fast allen Spielen kein Problem. Der 1999er-Modus gibt hier die Platin an.
Anfangs absolut keine Probleme gehabt, selbst der erste Handymen war keine große Herausforderung. Ab dem 2ten Handymen wendete sich das Blatt und das Spiel wurde zur reinsten Folter für mich. Im Laufe der Zeit kam ich zwar recht gut voran und keine Stelle hielt mich länger als 1h auf, aber was hatte ich auch Dusel und killte Handymens mit 0,1% Restleben.
Die Wiederbelebungen waren zwar recht hilfreich, aber bei den harten Brocken wie Handymen und Lady Comstock ziemlich unnütz, da diese im Anschluss darauf volle Leben haben. Da war die Speicherfunktion in den Vorgängern eine größere Hilfe.
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Final Fantasy XV und Kingdom Hearts 3....
Unterschreibe ich so, zu 100%!
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... traurig/wütend, weil einige User nicht sparsam mit Smileys und übergroßen Schriften umgehen können.
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Herzlichen Glückwunsch. Dann kannst du ja jetzt doppelt soviel arbeiten
Sowas ähnliches wurd mir von meinen Kollegen gesagt: "Dann kannst du ja jetzt doppelt so schnell arbeiten." Kommt aber auf's selbe raus, danke
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... weil ich heute im Betrieb einen zweiten Monitor bekommen hab und mir das Arbeiten ungemein vereinfacht <3
Bewertet die Schwierigkeit für 100%
in Draw Slasher
Geschrieben
Ich mach dann mal den Anfang und bewerte mit einer schwachen 8. Nur die Challenges stellen eine Herausforderung dar, selbst der Story-Modus ist auf Normal nicht anspruchsvoll, auf Leicht sicher Pustekuchen.
Bei den Challenges sind die mangelnden Infos und Tricks im Internet das größte Problem, da man nirgends etwas dazu findet. Letztendlich muss man jede Challenge für sich solange üben, bis man den Dreh raus hat und genau weiß, wie man vorzugehen hat. Das kann bei einigen Challenges frustrierend sein, da man teilweise etwas Spawn-Glück benötigt.