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Jay1987DE

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Alle erstellten Inhalte von Jay1987DE

  1. Wir brauchen für den 20.06.2023 - 18 Uhr noch einen weiteren Mitspieler für die 2 vs 2 Trophäen. Entweder übers PSN anschreiben oder hier direkt eintragen: https://psnprofiles.com/session/331520-resident-evil-5
  2. Kleines Update zu dieser Thematik: Es ist nicht mehr möglich zwei mal Platin zu holen! Nachdem Telltale pleite ging wurde die Digitale Version aus dem PSN genommen. Sie ist jetzt zwar wieder kaufbar, allerdings mit geteilter Trophäenliste der anderen drei Versionen so das es keine zwei Listen mehr gibt. Einzige Ausnahme: Ihr habt Episode 1 und / oder den Season Pass VOR dem Entfernen gekauft oder über PSN+ erhalten. In dem Fall sollte ein Download weiter möglich sein (Releasedatum muss 2014 sein). Episode 2-5 sind zwar auch so über den Store kaufbar, allerdings nur wenn ihr Episode 1 und / oder den Season Pass bereits gekauft habt. Beides fehlt. Ich musste das leider im Nachgang erfahren, nachdem ich die (neue bzw. re-released von 2021) digitale Version im PSN für 19,99 EUR gekauft hatte. Macht also bitte nicht den selben Fehler wie ich und spart euch das Geld.
  3. Eine kurze Ergänzung zu den PS4 Versionen: Solltet ihr es nicht geschafft haben 100 von 129 Audio Tagebüchern zu finden müsst ihr KEIN neues Spiel beginnen. Im DLC Minervas Den (ist bei jeder PS4 Version automatisch mit dabei) gibt es nochmal 35 Audio Tagebücher die ebenfalls für die Trophäe Rapture-Historiker zählen.
  4. 9 von 10 Ich liebe BioShock. Hab das Spiel bestimmt 20 x durchgespielt und 5 x Platin geholt. Was BioShock von anderen FPS unterscheidet ist 1. die fesselnde Story die wirklich sehr gut ist (gibt unzählige Filme mit schlechterem Writing...) 2. die verschiedenen Gegnertypen 3. die Kombi aus Waffen Plasmiden und Tonika lassen viele verschiedene Taktiken zu. Von Harakiri Kopf durch die Wand bis hin zum passiven Stil wo man nur Bots für sich kämpfen lässt ist so ziemlich alles dabei. 4. die moralisch / ethische Komponente ob man die Little Sisters ausbeutet oder heilt 5. die Atmosphäre, das Gefühl nicht weg zu kommen. War bei Dead Space eine Zeit lang auch ähnlich, aber es gab später dann doch wieder "offenere" Abschnitte außerhalb der Raumstation. Wo ich einen Punkt abziehen muss ist die manuelle Speicherfunktion. Das macht das Spiel viel zu einfach und nimmt einem komplett die Angst Fehler zu machen.
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