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kfrosty

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Beiträge erstellt von kfrosty

  1. Kennt sich wer mit'n Magier aus?

    Habe das Game gestern mit einen reinen Dex-Build durchgespielt und es war spielend einfach. Wirklich easy.

    Nun wollte ich das erstemal einen Magier spielen und, naja, verzweifel xD

    Ist es normal das man am Anfang so extrem schwach ist?

    Bin noch am Anfang des Games, habe den Abendrotstab+1, das Hexenset, Großer Seelenpfeil und Finstere Kugel als Zauber. Int bei 23 und Wille bei 20 (wegen dem Stab).

    Habe auch noch den Anfangsstab+4 welchen ich auch nutze, da dieser stärker ist.

    Habe gerademal den Riesen und den Drachenreiter getöet.

    Ich mache kaum Schaden, egal ob Bosse oder normale 0815 Viecher..wieso o.ô

    Nachdem ich alle drei Teile als Nachkämpfer gespielt habe, habe ich es diesmal auf der PS4 als Magier versucht und es war spielend einfach :biggrin5:

    Ich habe jetzt leider keine Zeit um noch viel zu schreiben. Daher nur noch eine Frage: Hast Du das Fernglas? Es ist nach dem Stab mit Abstand der wichtigste Ausrüstungsgegenstand für den Zauberer. Du machst damit zwar auch nicht mehr Schaden, aber Deine Reichweite wird vervielfacht, was viele Gegner gar nicht erst zur Gefahr werden lässt.

  2. Hab da mal zwei Fragen zur PS4-Version:

    1. Im Leitfaden steht man bräuchte einen Onlinepass. Benötigt man den auch für die PS4 Version?

    2. Folgendes habe ich gerade gelesen:

    "Man sollte hier allerdings beachten, dass man dadurch mehrere Trophäen gleichzeitig erhält, die man sonst durch das normale Spielen so nicht freischalten könnte, wodurch der Verdacht entstehen könnte man hätte gecheatet oder gehackt. Das wiederum könnte evtl. auf diversen Internetplattformen zu Problemen führen."

    Was soll das bedeuten das das auf diversen Internetplattformen zu Problemen führen kann? Wird der PSN-Account dann gesperrt oder was?

    Man nutzt doch nur einen Glitch aus, das ist doch hier erlaubt oder nicht?

    1. Online-Pässe hat Sony für die PS4 verboten. Du musst dafür PS+ Mitglied sein.

    2. Das interessiert niemanden. Warum auch !?

  3. 02316_029.png Eine seltsame Karte

    Alle Flammen auf der Karte von Majula entzünden.

    [Multi-Trophäe]

    Erhält man, wenn auf der Karte in Majula, in der Villa von Cale, dem Kartographen, alle Flammen brennen.

    Um alle Flammen zu entfachen, muss man folgendes tun:

    1. Den letzten Riesen besiegen.
    2. Die verlorene Sünderin besiegen.
    3. Den alten Eisenkönig besiegen.
    4. Den Verkommenen besiegen.
    5. Des Herzog's liebste Freja besiegen.
    6. Den Ring des Königs erhalten.
    7. Das Herz des Aschenebels erhalten.
    8. Nashandra besiegen. Thron-Wächter und Thron-Verteidiger besiegen.

    Um die Trophäe zu erhalten, spricht man anschließend mit Cale und er schenkt einem seine Ausrüstung.

  4. Laut den beiden großen Wikis reichen 14.000 Seelen. Aber diese müssen - wie im Leitfaden beschrieben - für das Verbessern von Ausrüstung ausgegeben werden. Für den Kauf von Gegenständen ausgegebene Seelen zählen nicht.

    Ich habe nicht mal ansatzweise 50.000 Seelen bei ihm ausgegeben, 14.000 Seelen für Verbesserungen könnte dagegen hinkommen.

    Evtl. sind die 50.000 Seelen inkl. Einkäufen ein alternativer Weg, den Dialog freizuschalten. Solange das keiner bestätigt, sollten wir vielleicht eher aufs Wiki vertrauen.

  5. Wo bekommt man am besten die roten Augäpfel her?

    Bin noch recht am Anfang des Games und spiele halt bisschen PvP.

    Ist schon länger her das letzte mal durchspielen, deshalb weiss ich nicht mehr wo man die Dinger am besten herbekommt

    Die größeren Gegner im Jägerhain auf dem Weg zum Henkerswagen-Boss (von denen vier auf den Säulen hocken) haben die bei mir recht häufig gedroppt. Die Schweine in Majula droppen auch welche. Ab und an bekommt man auch mal welche beim Tauschen im Tutorial-Gebiet (Give silky :smile:). Ansonsten halt der Bludsbruderschaft beitreten und in der Arena Duelle gewinnen (im Gebiet nach dem Henkerswagen).

  6. 02316_034.pngLucatiel

    Die Ausrüstung von Lucatiel aus Mirrah erhalten.

    [Multi-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Um die Ausrüstung von Lucatiel aus Mirrah zu erhalten, muss man alle verfügbaren Dialoge mit ihr führen und mindestens drei Bosskämpfe erfolgreich mit ihrer Hilfe bestreiten.

    Standorte / Bosskämpfe:

    • Standort: Niemandswerft - nachdem man zu Beginn des Gebietes ein paar Stege passiert hat, kommt man zu einer Gruppe von Gebäuden, von welchen aus eine breitere Treppe nach oben führt. Lucatiel befindet sich im Stein-Gebäude links von der Treppe.
    • Bosskampf: Dehnwache - das Rufzeichen von Lucatiel befindet sich auf dem Steg direkt vor dem Schiff.

    • Standort: Verlorene Festung - Lucatiel befindet sich im Turm. welchen man jeweils auf geraden Weg ausgehend von McDuff's Leuchtfeuer oder vom Verfolger-Leuchtfeuer aus erreicht.
    • Bosskampf: Die letzte Sünderin - das Rufzeichen befindet sich direkt am unteren Ende des Fahrstuhls, mit welchem man im Turm nach unten fährt.

    • Standort: Untere Irdenspitze - wenn man in das Gebäude eindringt, gelangt man auf einen Gang voll mit Gift gefüllter Krüge. Rechts unterhalb dieses Ganges ist ein größerer Raum, ebenfalls gefüllt mit Gift-Behältern. Verlässt man diesen durch den Ausgang Richtung Gebäude-Inneres, gelangt man rechterhand durch einen schmalen mit Gift gefüllten Gang in einen kleineren Raum, in welchem sich Lucatiel befindet.
    • Bosskampf: Schmelzer-Dämon: das Rufzeichen befindet sich direkt vorm Boss-Nebel.

    • Standort: Schwarze Schlucht - von der Höhle des Leuchtfeuers aus geht man ein Stück nach links und vor den ersten mit Öl gefüllten Löchern kann man sich rechts auf einen schmalen Felsvorsprung fallen lassen (man benötigt eine Fackel oder den Zauber Lichtkugel, um diesen zu sehen).

    • Bosskampf: Der Verfallene - am Ende des Gebietes gelangt man rechts am Abgrund zu einer Höhle mit dem zweiten Leuchtfeuer. Man benötigt einen Duftzweig, da der Eingang von einer versteinerten Person blockiert wird. Das Rufzeichen befindet sich direkt beim Leuchtfeuer.

    • Standort: Aldias Festung/Vorgarten Leuchtfeuer - hier erhält man dann die Ausrüstung von Lucatiel. Zuvor muss man alle anderen Gespräche mit ihr geführt und drei Bosse mit ihrer Hilfe besiegt haben. Sind diese Bedingungen nicht erfüllt, kann man die Questreihe im aktuellen Spieldurchgang nicht mehr abschließen, da sie nach dem Gespräch verschwindet. ??? Wenn man sie tötet, kann man anschließend ihre Ausrüstung bei Melentia kaufen. Ich weiß aber nicht, ob dies auch die Trophäe freischaltet.

    Hinweise:

    • Damit Lucatiel's Rufzeichen für einen Bosskampf erscheint, muss am jeweils zuvor aufgeführten Standort mit ihr gesprochen werden.
    • Es müssen alle Gespräche geführt werden. Es ist jeweils solange mir ihr zu reden, bis sie anfängt, sich zu wiederholen.

    • Es genügt, wenn Lucatiel an drei der vier Bosskämpfe teilnimmt. Sie muss diese aber überleben.
    • Sollte Lucatiel während eines Bosskampfes sterben, kann man sich vom Boss töten lassen oder mittels Heimatknochen zum Leuchtfeuer zurückkehren und es anschleißend noch einmal versuchen.
    • Sollte man einen Bosskampf gewinnen ohne Lucatiel zu beschwören bzw. sie während des Kampfes sterben, kann man beim letzten Leuchtfeuer vor dem Boss ein Asketen-Leuchtfeuer verbrennen und diesen anschließend erneut bekämpfen. Allerdings wird der Kampf schwerer und die Wahrscheinlichkeit, dass Lucatiel währendessen stirbt, steigt erheblich.
    • Man kann ihre Überlebenschancen deutlich verbessern, indem man noch ein oder zwei Spieler-Phantome zu Hilfe ruft. Alternativ kann man auch den Rotaugen-Ring anlegen, um die Aufmerksamkeit des Bosses von ihr weg auf sich selbst zu lenken.

    • Man muss nicht zwingend drei verschiedene Bosskämpfe mit ihr bestreiten. Es genügt auch, wenn man mittels Asketen-Leuchtfeuer drei mal den selben Boss mit ihrer Hilfe besiegt.

  7. Den hab ich aber auch schon besiegt, bis zur verlorenen sünderin, nach der gings auch nicht weiter. Da hat man mir gesagt beim drachen gehts weiter und dahinter ist jetzt auch sackgasse :D

    Oberhalb vom Drachenreiter-Boss (rechter Turm) gibt es ein Leuchtfeuer. Zum einen geht es von dort aus weiter zum nächsten Gebiet. Zum anderen triffst Du dort einen NPC. Nachdem Du alle Gesprächsoptionen ausgereizt hast, reist Du zurück nach Majula und gehst von dort aus wieder Richtung Heide-Turm. Auf dem Weg triffst Du den NPC wieder, welcher Dir für ein paar Seelen einen neuen Weg öffnet. Und im Gebiet vom zweiten Boss beim Kardinalsturm gibt es ein großes Adlernest. Wenn Du dieses 'benutzt' geht es auch weiter.

  8. Wenn Du ein paar mal zu diesem Leuchtfeuer reist, taucht irgendwann Straids Grabstein vor der Zelle auf, an welchen Du ihn für ein paar tausend Seelen wiederbeleben kannst. Dann kannst Du auch wieder mit ihm handeln. Allerdings musst Du ihn bei jedem Besuch erneut wiederbeleben. Also bring lieber ein paar mehr Boss-Seelen zum Handeln mit, sonst wird's auf Dauer ganz schön teuer :smile:

    Apropro Spinnenkönigin: such in Deinem Inventar mal nach der Seele von Freja. Sie sieht mehr wie eine normale Boss-Seele aus und nicht wie die von den anderen dreien.

  9. Macht es Sinn mit dem Zauber über 50 zu gehen?

    Ja, Dein Endziel (als reiner Zauberer-Build) ist 94 ;) Bei 75 gibt es zwar schon den letzten Slot, aber je höher der Wert, desto mehr Zauber-Einsätze hast Du. Und da ist eben erst bei 94 Schluß. Hier gibt es die letzte Steigerung. Interessant vor allem für die stärksten Zauber mit nur wenig Einsätzen, allen voran Seelen-Geisir (3 statt 2) und Seelen-Speere (5 statt 4, jeweils 1 mehr mit Hexer-Hut). Außerdem erhöht es neben Deiner Zaubergeschwindigkeit auch Deine Beweglichkeit - auf 109 bei 94 Punkten, was ein recht guter Wert ist. Das erspart Dir Punkte in Anpassung zu stecken. Je höher die Beweglichkeit, umso länger bleibt man während einer Rolle oder eines Backstabs unverwundbar. Außerdem erhöht sie die Geschwindigkeit beim Benutzen von Verbrauchsgegenständen, z.B. beim Estus-Trinken.

    Vorheriger Post um 17:59

    Post hinzugefügt um 18:06

    ich bin ratlos.

    bei mir sind die dlc Türen geschlossen. hab was hier im forum gefunden das man bestimmte Schlüssel brauch. ich hab nur die rose. nur welche Tür Öffnet sie?

    Müsste das Portal beim Schrein des Winters (auf dem Weg zum Schloß) sein. Ich glaube, das jeweilige Gebiet steht auch in der Item-Beschreibung (wenn man Quadrat drückt).

  10. Man kann auch dem Bündnis der Champions in Majula beitreten (rechts von der Villa die Klippen hoch). Solange man im Eid ist, respawnen die Gegner (außer Bosse) unendlich. Allerdings sind sie dann auch stärker und bringen - im Gegensatz zum Asketen-Leuchtfeuer - trotzdem nicht mehr Seelen. Eignet sich eher zum Item-Farmen.

    Ansonsten stimme ich mit dem BVB-Crack überein. Im Heide-Turm kann man am Anfang seine wichtigsten Stats erstmal ein wenig aufpeppen. Danach lohnt sich Seelen-Farmen bis zum Eisenschloß eigentlich kaum. Außer man braucht schnell mal ein paar Seelen, um Zauber/Gegenstände zu kaufen oder die Ausrüstung beim Schmied zu verbessern.

  11. ich bin jetzt im ng+ endboss hab ich schon besiegt nur jetzt

    taucht der baum auf und ich mach bei dem fast keinen schaden. an was liegt das? muss man den für platin besiegen?

    auch hätte ich noch eine frage wegen dem glockenturm. man muss doch dort lv 3 für den einen zauber erreichen. ist der zauber nur das erhältlich? wenn ja gibt es noch den invater trick. roter npc der auftaucht oder wurde das gepatcht?

    wenn nicht geht das im ng+ schon?

    Zum Eid: den Zauber gibt es nur dort. Dafür ist Rang 2 erforderlich (30 besiegte Eindringlinge/Graue Phantome). Das rote NPC-Phantom gibt es noch und es zählt auch für den Rang.

    Zum Boss:

    Solange der Boss (Aldia) von Flammen umgeben ist, nimmt er fast keinen Schaden. D.h. man muss ihn attackieren, wenn diese weg sind. Das ist direkt nach einem seiner Teleports der Fall und wenn er seinen großen Feuerball-Angriff auflädt. Solange die Flammen da sind, sollte man sich darauf konzentrieren, am Leben zu bleiben.

  12. Da habe ich mich geirrt, sorry :frown:

    Ich hatte vor einem Jahr auf der PS3 schon mal versucht, ihn die Wand einreißen zu lassen - ohne Erfolg. Nach ein paar Toden hatte ich dann eine Komplettlösung konsultiert und da stand halt drin, dass man da erst im NG+ rankommt. :thumbsdown:

    Ich hab's dann gestern Abend nochmal ausprobiert. Nach 4 oder 5 Schüssen mit seinem Dunkelzauber stand die Wand direkt hinter mir immer noch ... erste Zweifel ... doch dann hat er einen Nahkampfangriff ausgepackt und sie war weg. Solange hatte ich damals einfach nicht durchgehalten.

  13. Ok. Nochmal zum Schlüssel der Bastille. Ich schnalle das mit der Planke, Leiter nicht wo das sein soll. Also nicht bei dem Finstergeist welchen ich gelegt habe. Oder?

    Vom Boss-Raum aus (3 Sentinels) gehst Du eine Treppe hoch und durch einen schmalen Gang mit einer explodierenden Mumie. Dort ist dann linkerhand das Leuchtfeuer (Mannschaufts-Quartiere). Rechts sind ein paar Stufen und eine Tür. Dort raus gehst Du über ein paar Holzbretter (== Planke :smile:) und dann links am Ende der Mauer liegt ein Haufen Müll und eine Leiche mit dem Schlüssel.

  14. Hinter den Zelten ist dann das gleiche Gebiet wie das wo der Schlüssel der Bastille liegt?

    Nee Du :smile:

    Der Schlüssel ist in der Festung, wo Du ja schon bist/warst.

    Zur Tseldora-Bucht führt ein ganz anderer Weg. Da musst Du erst durch die schattigen Wälder - der Eingang ist durch eine versteinerte Frau versperrt, hinter dem Ritter mit dem blauen Schwert. Da Du nicht schon mal durchgespielt hast, würde das jetzt aber etwas zu weit führen (und spoilern). Das Gebiet kann zwar schon sehr früh betreten werden ist wohl aber eher für später gedacht.

    Wenn Du schon in der Jägerschlucht warst, findest Du gleich in der Nähe vom ersten Leuchtfeuer Felkin. Bei ihm kannst Du den Erzmagier-Stab kaufen, welcher den Standard-Stab erstmal für eine Weile ganz gut ersetzt.

  15. Welcher Bossfight? Ruine? Muss mal googeln wo das ist.

    Die 3 Bosse. Müsstest Du ja schon erledigt haben, wenn Du den Schlüssel an der alten Stelle gesucht hast.

    Das Lagerfeuer direkt dahinter (Crew-Quartiere). Links gehts die Leiter runter zum Mondturm, grade aus die kleine Treppe hoch kommst Du nach draußen. Dort gleich wieder links.

    Die Ruine in der Tseldora-Bucht ist das kleine Gebäude linkerhand hinter den Zelten. Dort kommst Du nicht direkt hinein, sondern nur wenn Du in den nahegelegenen Brunnen springst.

    EDIT:

    Da Du meintest, dass der Schlüssel nicht mehr an der gleichen Stelle wie auf der PS3 zu finden ist, war ich davon ausgegangen, dass Du DS2 dort schon mal gespielt hast. Anhand Deiner Trophäen-Liste konnte ich jetzt sehen, dass dem doch nicht so ist. Sorry, da hatte ich bei meinen kurzen Antworten mehr Wissen vorausgesetzt, als vorhanden sein konnte.

    Der Zauberstab braucht übrigens 50 INT und man kann damit keine Hexereien casten. Dafür ist er aber für Zaubereien die stärkste Waffe im Spiel.

  16. Hallo Leute, kurze Frage Nochmal.

    Was ist wenn ich die DLC´s mitten in meinem Normalen Dark Souls II Spiel aktiviert und auch betreten habe(Erster Run),

    Muss ich die Zauber auch dann holen oder reichen mir für die Platin dann die üblichen Zauber ???

    Ich hab das gefühl die DLC´s starten dann erst in nem NG. Mal abgesehn davon das ich Sie betreten kann.

    Die Änderungen in Manchen Gebieten bekomme ich ja nicht mit da ich alle Gegner schon besiegt habe

    Für die Trophäen werden auch die DLC-Zauber benötigt.

    Für die verschlossenen Türen werden Schlüssel-Gegenstände benötigt, welche erst im Spiel gefunden werden müssen (auf PS4, auf PS3 waren sie automatisch im Inventar, sobald man den DLC freigeschaltet hatte). Sobald man diese hat, kann man die DLC-Gebiete betreten.

    Vorheriger Post um 16:08

    Post hinzugefügt um 16:19

    Kann mir einer sagen wo ich einen besseren Zauberstab für meinen Magier finde? Ich finde auch nicht den Schlüssel der Bastille. Der ist nicht mehr an dem Ort wie in der PS3 Version habe ich mir sagen lassen.

    Der Schlüssel müsste nach dem Boss-Fight zu finden sein. Wenn Du vom Lagerfeuer zu Tür raus gehst, über die kleine Planke, dann links.

    Den Stab der Weisheit kannst Du jetzt schon in der Tseldora-Bucht finden. Beim ersten Leuchtfeuer in der Ruine, welche über den Brunnen zu erreichen ist. Die Kiste sollte man mit der Waffe öffnen, nicht mit der Hand ;)

  17. Die Seelen kann man ruhig nutzen. Die bosswaffen sind Mumpitz.

    Naja es gibt schon ein paar Boss-Waffen, welche sich großer Beliebtheit erfreuen. Einige haben Spezial-Attacken oder einzigartie Movesets, andere skalieren besonders gut mit bestimmten Attributen oder glänzen mit speziell darauf abgestimmten Build. Auch wenn der eigene Charakter vielleicht nur mit ein oder zwei oder auch mal gar keiner der Waffen wirklich etwas anfangen kann, heißt das noch lange nicht, dass die Boss-Waffen prinzipiell nichts taugen :smile:

  18. Gibt es einen einfacheren Weg als durch die Ganze Tiefe zu laufen um Carhillion zu erreichen?

    Carhillion ist in der Niemands-Wert. Dorthin kommst Du, nachdem Du im Heide-Turm den Drachreiter besiegt hast (rechter Turm). Oberhalb ist ein Leuchtfeuer, von dem aus es weiter geht. Die Niemands-Werft wirst Du aber komplett durchqueren müssen. Kurz vor Carhillion ist dann noch ein Stück senkrecht stehender Steg, welches Du mit X umtreten kannst. Damit hast Du dann eine Abkürzung zu ihm bzw. zum Boss.

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