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BESESSEN - Checkliste (alle Missionen, Karten, Fahrzeugsprünge, Rennen und Rezepte...


Dunuubdu

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Besessen – Mögliche und empfohlene Reihenfolge

(!!!Es empfiehlt sich Spielstände in günstigen Zeitabständen anzulegen, falls etwas vergessen wird oder ein Zählbug der Punkte auftreten sollte. Speichert insbesondere vor den Instanzen, die sich im Storyverlauf verändern oder nicht mehr zu betreten sind!!!)

- Nicht alle Missionen müssen erledigt werden, die meisten sind jedoch Bedingung für die Story

und zum Erhalten von Karten und Rezepten. Einige Missionen bei denen es eine solche Belohnung gibt schalten sich erst frei wenn man andere Missionen zuvor erledigt hat.

- Die Reihenfolge ist empfehlenswert, aber nicht die einzig Wahre oder die einzige mögliche.

1.Mission: Nachdem Dan Hagar Dich gerettet hat, befindest Du Dich in seinem Haus und bekommst von ihm die erste Mission sowie einen "Besessen-Punkt" 1BP (Ich kann nur wiederholen: Ich habe direkt dort die Punkte überprüft und hatte bereits einen Punkt! Sollte es bei Euch anders sein, könnt Ihr Euch immernoch an der Liste orientieren und merkt schnell ob Ihr einen zusätzlichen Punkt bekommen habt, oder ob dieser evtl später aufgelistet ist und somit auch später fehlen könnte.)

1.Karte: Dan Hagar befindet sich in seinem Haus neben dem Bett im Regal. 1BP

2.Karte: Granate aus Dans Garage heraus, geradeaus auf einer Metalltonne zu Deiner Linken. 1BP

3.Karte: Loosum Hagar gehe um Dans Haus herum, so dass es rechts von dir ist, bis es nicht mehr geht,links an der Hausecke auf einem Stein. 1BP

4.Karte: Dolchwerfer befindet sich im Wasteland, oberhalb der Wasted-Garage, ihr müsst lediglich zwischen dem grauen Gebäude und dem Geländer bis zum Ende durchlaufen, das Spiel startete in unmittelbarter Nähe. 1BP

5.Karte: Ghost Knochenstab im Ghostversteck nach einem Gang seht ihr eine Holzballustrade, worauf diese Karte zu finden ist. 1BP

6.Karte: Ghost-Boss ist im Ghostversteck bei dem Rondell mit der Metallwürfel-Skulptur zu finden, rechts hinter der Skulptur unter dem kleinen Tisch. 1BP

Missionsabschluss: "Vernichtet die Banditen" (Dan Hagar)

2.Mission: "Medikamente" (Dan Hagar)

7.Karte: Janus Outtrigger im Außenposten der Outtrigger auf der Couch bei Janus zu finden. 1BP

3.Mission: "Wo is Juno?" (Janus Outtrigger)

4.Mission: "Repariere den Funkturm" (Rikter Outtrigger)

8.Karte: Geschütz (Selbstschussanlage) findet ihr während der Quest beim Funkturm, Treppen hinunter auf Stuhl. 1BP

9.Karte: Rikter Outtrigger, in einem Gang beim Funkturm seht ihr eine Leiter, dann auf der linken Seite auf einem Podest, nahe der Leiche von Juno. (10) 1BP

Missionsabschluss: "Wo ist Juno?" (Janus Outtrigger) – Belohnung: 1.Rezept

1.Rezept: Bandagen 1BP

Missionsabschluss: "Repariere den Funkturm" (Rikter Outtrigger)

5.Mission: "Mutantenalarm" (Ramos Outtrigger)

Missionsabschluss: "Medikamente" (Dan Hagar)

6.Mission: "Suche den Mechaniker Durar Hagar" (Dan Hagar)

2.Rezept: Wingsticks sollte nun bei Halek Hagar zu kaufen sein für 50 $ 1BP

7.Mission: "Fehlende Teile" (Durar Hagar)

Missionsabschluss: "Fehlende Teile" (Johann Outtrigger) – Belohnung: 3.Rezept

3.Rezept: Schlossknacker 1BP

8.Mission: "Finde die Buggyteile" (Johann Outtrigger)

Missionsabschluss: "Mutantenalarm" (Ramos Outtrigger) – Belohnung: 4.Rezept

4.Rezept: Adrenalinstoß1BP

10.Karte: Wasted Keule in der Wasted Garage eine Treppe hoch hinter dem Geländer unten rechts neben der Tür. 1BP

11.Karte: Wasted Pistole in der Garage durch ein Loch in der Wand, Treppe hinunter, hinter der Treppe in einem Karton. 1BP

12.Karte: Wasted Geschütz, nachdem der Typ am MG auf Buggy auftaucht ist links Loch in der Wand, Karte im Karton links vom Regal. 1BP

Missionsabschluss: "Finde die Buggyteile" (Durar Hagar) – Belohnung Buggy

9.Mission: "Zerstöre die Barrikade" (Dan Hagar)

13.Karte: Ghost Pistole befindet sich hinter der verschlossenen Tür im Ghostversteck, kann auch mit der Mission "Der Vermisste" vom Anschlagbrett geholt werden. 1BP

1.Fahrzeugsprung: "Anfängersprung" beim Ghostunterschlupf 1BP

2.Fahrzeugsprung: "Schmetterling am Himmel" beim Ghostunterschlupf (20) 1BP

10.Mission: "Durars Herausforderung" (Durar Hagar)

1.Rennen: "Durars Herausforderung" (Hagars Siedlung)

Missionsabschluss "Durars Herausforderung" Belohnung Turbo für Buggy und 14.Karte

14.Karte: Dünenjäger gibt es als Belohnung von "Durars Herausforderung" 1BP

Missionsabschluss "Zerstör die Barrikade" (Dan Hagar)

11.Mission: "Dans Nachricht" (Dan Hagar)

Missionsabschluss "Dans Nachricht" (Bürgermeister Clayton)

12.Mission: "Neue Klamotten" (Bürgermeister Clayton)

15.Karte: Bürgermeister Clayton

16.Karte: Sherriff Black

17.Karte: Stadtwache

18.Karte: Jetter

19.Karte: Keulen-Mutant, Karten 15-19 bei Coffer in Wellspring für 48 $ kaufen 5BP

Missionsabschluss "Neue Klamotten" (Bürgermeister Clayton)

13.Mission: "Miete eine Garage" (Bürgermeister Clayton)

Missionsabschluss "Miete eine Garage" (Sherriff Black)

14.Mission: "Mach den Buggy scharf" (Sherrif Black)

1.Mission vom Anschlagbrett: "Der Vermisste"

2.Mission vom Anschlagbrett: "Säubere die Kanalisation im Archengebiet"

2.Rennen: "Anfängerglück – Zeitfahren" (Wellspring) 1BP

3.Rennen: "Anfängerglück – Zeitrennen" (Wellspring) 1BP

4.Rennen: "Anfängerglück – Minikanonen-Rennen" (Wellspring) 1BP

5.Rennen: "Anfängerglück – Raketenrennen" (Wellspring) (30) 1BP

Missionsabschluss "Mach den Buggy scharf" (Sherriff Black)

15.Mission: "Beliefere Dan Hagar" (Sherriff Black)

16.Mission: "Sallys Angebot" (Sally – Bar in Wellspring)

Missionsabschluss "Sallys Angebot" (Sally)

17.Mission: "Sallys Belohnung" (Sally)

3.Fahrzeugsprung: "Korbleger" bei dem Krater an der Barrikade nähe Hagar-Siedlung 1BP

Missionsabschluss "Beliefere Dan Hagar" (Dan Hagar) – Belohnung: Armbrust

18.Mission: "Zurück nach Wellspring" (Dan Hagar)

Missionsabschluss "Säubere die Kanalisation im Archengebiet" (automatisch) 1BP

Missionsabschluss "Der Vermisste" (automatisch) 1BP

Missionsabschluss "Zurück nach Wellspring" (automatisch)

Missionsabschluss "Sallys Belohnung" (Sally) – Belohnung: 20.Karte

20.Karte: Sally erhält man mit Abschluss von "Sallys Belohnung" 1BP

19.Mission: "Wundersame Heilung" (Richard – Sallys Bar)

(!!!Möglicherweise habt ihr die Materialien schon und gebt diese Mission sofort automatisch ab!!!)

20.Mission: "Ein Cuprino muss her" (Sherrif Black)

21.Mission: "Feltritkrater" (Bürgermeister Clayton)

4.Fahrzeugsprung: "Verrückt" direkt vor Crazy Joes Hütte 1BP

21.Karte: Crazy Joe in seiner Hütte auf der Werkbank 1BP

5.Fahrzeugsprung: "Tigersprung" auf Weg, der von Joes Hütte wegführt, parallel zur geteerten Straße. 1BP

Missionsabschluss "Wundersame Heilung" (Richard) – Belohnung: 5.Rezept

5.Rezept: Apophis-Infusion 1BP

3.Mission vom Anschlagbrett: "Gestohlene Waren"

4.Mission vom Anschlagbrett: "Bedrohung durch Mutanten" – Belohnung: Automatisches Ladegerät für das Scharfschützengewehr

Missionsabschluss "Bedrohung durch Mutanten" (automatisch) 1BP

(!!!Sollte man nicht die Kleidung haben, die 5% Rabatt gewährt, weichen die Preise natürlich um diesen Prozentsatz ab!!!)

6.Rezept: Fat Mammas sollte nun für 190 $ bei Coffer zu kaufen sein (40) 1BP

7.Rezept: Minigranaten sollte nun für214 $ bei Coffer zu kaufen sein 1BP

8.Rezept: Wachroboter sollte nun für 167 $ bei Coffer zu kaufen sein 1BP

9.Rezept: Selbstschussanlage sollte nun für 119 $ bei Coffer zu kaufen sein 1BP

22.Mission: "Dusty-8-Sponsorenrennen" (Jackie Weeks)

Missionsabschluss "Gestohlene Waren" (automatisch) 1BP

23.Mission: "MB-TV 1" (J.K.Stiles)

22.Karte: Jai-Alai-Mutant findet man nach Runde 5/5 der Mission "MB-TV 1" in dem Gang auf einer eckigen Metalltonne zu Deiner Linken. 1BP

Missionsabschluss "MB-TV 1" (J.K.Stiles) – Belohnung: Sponsorenvertrag + 23.Karte

23.Karte: J.K.Stiles 1BP

6.Fahrzeugsprung: "Ich schaff das" auf dem Weg zum Feltritkrater, relativ nah an Wellspring 1BP

7.Fahrzeugsprung: "Kleiner Sprung" ebenfalls auf dem Weg zum Feltritkrater beim kleinen Wachturm mit dem Mutanten. 1BP

8.Fahrzeugsprung: "Sprung des Glaubens" weiter Richtung Feltritkrater, dort wo mehrere Banditenfahrzeuge auftauchen, rechts über die zerbrochene, geteerte Straße. 1BP

24.Karte: Shrouded Minikanone befindet sich in dem unteren Kontainer beim Feltritkrate (50) 1BP

Missionsabschluss "Feltritkrater" (Bürgermeister Clayton)

24.Mission: "Feltritprobe" (Bürgermeister Clayton)

5.Mission vom Anschlagbrett: "Eskorte für die Karawane"

Missionsabschluss "Eskorte für die Karawane" (automatisch) 1BP

Missionsabschluss "Dusty-8-Sponsorenrennen" (Jackie Weeks)

25.Mission: "Gewinne das Dusty 8" (Jackie Weeks)

6.Rennen: "Gewinne das Dusty 8" (Wellspring) – Belohnung: Cuprino 1BP

7.Rennen: "Tempo & Spannung – Zeitfahren" (Wellspring) 1BP

8.Rennen: "Tempo & Spannung – Raketen-Ralley" (Wellspring) 1BP

9.Rennen: "Tempo & Spannung – Kein Kampfrennen" (Wellspring) 1BP

10.Rennen: "Tempo & Spannung – 1. Raketen-Rennen" (Wellspring) 1BP

11.Rennen: "Tempo & Spannung – 2. Raketen-Rennen" (Wellspring) 1BP

12.Rennen: "Tempo & Spannung – 1. Raketen-Rennen" (Wellspring) 1BP

Missionsabschluss "Ein Cuprino muss her" (Sherriff Black) – Belohnung 25. Karte

25.Karte: Cuprino 1BP

26.Mission: "Nachschub für die Wache" (Sherriff Black)

9.Fahrzeugsprung: "Highway-Hüpfer" bei der zweiten zerbrochenen, geteerten Straße, etwas links von Fahrzeugsprung Nr.8. (60) 1BP

10.Fahrzeugsprung: "Gewagter Sprung" nahe dem nördlichen Wachturm 1BP

11.Fahrzeugsprung: "Verrückter Wissenschaftler" vom nördlichen Wachturm dem oberen Sandweg ein Stück folgen, bis links der Abhang zu sehen ist, dort befindet sich ein mittelgroßer Felsen. Rechts vom Felsen aus schräg nach links zu Dr.Kvasirs Labor hinunter springen. 1BP

26.Karte: Wachroboter außerhalb des Labors befindet sich links vom Eingang noch vor der Brücke ein Felsen, davor liegt die Karte neben einer Pflanze. 1BP

27.Mission: "Defibrilator-Upgrade" (Dr.Kvasir) (!!!Man sollte zunächst den Sherriff besuchen, um das Rezept Bombenauto zu erhalten, ehe man zur Totenstadt geht, damit man die 31.Karte erreichen kann, zudem ist viel und durschlagskräftige Munition ratsam!!!)

Missionsabschluss "Nachschub für die Karawane" (Sherriff Black)

28.Mission: "Zerstöre das Sprengstofflager" (Sherriff Black) – Belohnung: 10.Rezept

10.Rezept: RC-Bombenauto 1BP

27.Karte: RC-Bombenauto ist im Shrouded-Bunker direkt im ersten großen Raum hinten links bei dem kleinen Tor auf dem Podest am Geländer zu finden. 1BP

28.Karte: Shrouded-SG findet man nach dem Aufzug im großen Raum, rechts ist ein großes halbrundes Tor, links davon ein kleiner Gang, Karte auf dem Regal. 1BP

29.Karte: Schwerer Shrouded findet man auch im Bunker, nachdem man durch ein Rohr muss, rechts herum ist ein weiteres kleineres Rohr, die Karte liegt darin. 1BP

Missionsabschluss "Zerstöre das Sprengstofflager" (Sherriff Black)

6.Mission vom Anschlagbrett: "Ein Vorschlag"

Missionsabschluss "Ein Vorschlag" (Phallinx Hagar) 1BP

29.Mission: "RC-Prototyp" (Phallinx Hagar)

Missionsabschluss "RC-Prototyp" (Phallinx Hagar) – Belohnng 11. Rezept

11.Rezept: "Verbessertes RC-Bombenauto" 1BP

30.Karte: Vollstrecker findet man am Eingangsrohr zu den Straßen der Totenstadt. Vor dem Rohr liegt ein Autowrack, rechts neben dem Rohr auf dem Boden. (70) 1BP

31.Karte: Großer Mutant befindet sich im zweiten Hochhaus. Nachdem man den ersten Riesen getötet hat, muss man durch das erste Hochhaus, zum zweiten Hochhaus muss man links Treppen hoch. Rechts von den Treppen schickt man ein RC-Bombenauto durch das kleine Rohr, bis zu der Tür, an der Gasflaschen stehen und jagt es in die Luft. Jetzt noch Treppen hoch und im Gebäude zur nun offenen Tür. 1BP

32.Karte: Krake findet man ebenfalls in den Straßen der Totenstadt nach dem zweiten größeren Mutanten rechts im blutigen Raum mit dem großen eckigen Eingang. 1BP

33.Karte: Schleim-Mutant findet man sobald man das Zentrum der Totenstadt betritt links auf einem Tisch mit einer Laterne. 1BP

Missionsabschluss "Defibrilator-Upgrade" (Dr.Kvasir)

Missionsabschluss "feltritprobe" (Bürgermeister Clayton)

30.Mission: "Der Brunnenmeister" (Bürgermeister Clayton)

31.Mission: "Starky will´s wissen" (Starky)

13.Rennen: "Starky will´s wissen" – Belohnung: Magnum (Kühlergrill)

Missionsabschluss "Starky wills wissen" (autmatisch bei Rennsieg)

14.Rennen: "Mord & Chaos – Zeitfahren" (Wellspring) 1BP

15.Rennen: "Mord & Chaos – 1.Raketen-Rennen" (Wellspring) 1BP

16.Rennen: "Mord & Chaos – 1.Raketen-Ralley" (Wellspring) 1BP

17.Rennen: "Mord & Chaos – 2.Raketen-Rennen" (Wellspring) 1BP

18.Rennen: "Mord & Chaos – 2.Raketen-Ralley" (Wellspring) 1BP

19.Rennen: "Mord & Chaos – 3.RaketenRalley" (Wellspring) 1BP

Missionsabschluss "Der Brunnenmeister" (Carlson)

32.Mission: "Angriff auf den Brunnen" (Carlson)

34.Karte: Mine ist im Brunnen bei dem langen Gang mit mehreren Säulen zu finden. Dort führt links eine Leiter hoch und die Karte liegt im Regal. (80) 1BP

35.Karte: Valder ist in dem Gang an dem verschlossenen Gittertor vorbei, vor dem die eigenen Leute noch kämpfen auf dem Schreibtisch. 1BP

Missionsabschluss "Angriff auf den Brunnen" (Carlson)

33.Mission: "Tödliche Lieferung" (Carlson)

34.Mission: "Feltritsuche" (Jacob)

(!!!Auch hier kann man evtl schon genug Feltrit besitzen und die Mission automatisch abgeben!!!)

12.Rezept: "Dynamitbolzen" sollte nun für 148 $ bei Coffer zu kaufen sein. 1BP

35.Mission: "Feltritenorkan" (automatisch)

Missionsabschluss "Feltitenorkan" (automatisch)

Missionsabschluss "Tödliche Lieferung" (Dr.Kvasir)

36.Mission: "Geheime Lieferung" (Dr.Kvasir) – Belohnung: 14.Rezept

13.Rezept: "Hypnosebolzen"1BP

Missionsabschluss "geheime Lieferung" (Elizabeth)

37.Mission: "Befreie Captain Marshall" (Elizabeth)

38.Mission: "Feltritenorkan 2" (automatisch)

Missionsabschluss "Feltritenorkan 2" (automatisch)

14.Rezept: "EMP-Granate" ist im Regierungsgefängnis im ersten Raum links zu finden. 1BP

36.Karte: Mobiler Generator findet man im Regierungsgefängnis nach deaktivierung des ersten laserschutzes dahinter rechts im Regal. 1BP

37.Karte: Riesenmutant holt man auch im Staatsgefängnis in einem dunklen Raum, zu dem man geduckt durch ein Loch in der Wand gelangt. 1BP

38.Karte: EMP-Granate befindet sich hinter einem weiteren Laserschutz, man geht drei kleinere Treppen hinauf und dann rechts um die Ecke auf kleinem Tisch. 1BP

39.Karte: Truppentransporter bekommt man im Regierungsgefängnis den Captain aus der Zelle lässt. Dieser hackt dann das Sicherheitssystem und holt sich eine Waffe, darin liegt die Spielkarte. 1BP

40.Karte: Marshall ist links in dem Gang hinter verschlossener Tür, an der Stelle wo Marshall vor dem ersten Durchgang wartet. 1BP

41.Karte: Schildwache findet man bei Verlassen des Regierungsgefängnisses. Der Befreite nimmt einen anderen Weg, Wachen brechen Türe auf und dahinter rechts im Gang ist die letzte Karte im Gefängnis. (90 ) 1BP

Missionsabschluss "Feltritsuche" (Jacob) – Belohnung: Defibrilator-Upgrade

(!!!Nun müsstet Ihr genügend Feltrit besitzen und die Quest abgeben, falls ihr zuvor nicht genug hattet!!!)

42.Karte: Elizabeth gibt es in Wellspring. Nach der Mission vom Widerstand ist die Tür in Sally Bar nun zu öffnen und ihr könnt hinunter gehen, die Karte findet ihr auf dem Weg nach unten. 1BP

Missionsabschluss "Befreie Captain Marshall" (Captain Marshall)

39.Mission: "Beschaffe das ID-Drive" (Captain Marshall)

7.Mission vom Anschlagbrett: "Der Austausch"

Missionsabschluss "Der Austausch" (automatisch) 1BP

40.Mission: "Feltritensturm" (automatisch)

Missionsabschluss "Feltritensturm (automatisch)

Missionsabschluss "Beschaffe das ID-Drive" (Captain Marshall)

41.Mission "Verlorene Forschungsdaten" (Captain Marshall)

43.Karte: Drohne findet man beim zweiten Besuch der Totenstadt. Dazu muss man die defekte Rolltreppe runter und rechts um die Ecke auf dem Tisch liegt sie. 1BP

Missionsabschluss "Verlorene Forschungsdaten" (Captain Marshall)

42.Mission: "Subway Town" (Captain Marshall)

(!!!Mutant Bash TV 2 kann noch erledigt werden. Mit verbesserten Wingsticks und höherer Genauigkeit gibt es mehr Dollar. Alle folgenden Missionen gibt es in Subway Town und den Gebieten im östlichen Ödland!!!)

Missionsabschluss "Subway Town" (automatisch)

43.Mission: "Gewinne an Einfluss" (Captain Marshall)

44.Karte: Regierungsmutant ist direkt bei der Ankunft im Widerstandsversteck in Subway Town in dem kleinen Labor rechts neben der Leiche zu finden. 1BP

15.Rezept: "Verbesserte Wingsticks" sollte bereits jetzt für 262 $ bei Jani kaufbar sein. 1BP

16.Rezept: "Verbesserter Wachroboter" ebenfalls bei Jani für 357 $. 1BP

17.Rezept: "Verbesserte Selbstschussanlage" für 314 $ bei Jani kaufbar. 1BP

44.Mission: "Vorarbeiter Jones" (Redstone)

45.Mission: "Bricks Belohnung" (Brick)

46.Mission: "Vormarsch der Mutanten" (Vorarbeiter Jones)

47.Mission: "Kometenschweif" (Norbu), (!!!Der direkte Abschluss dieser Mission ist möglich, wenn man die Pflanze bereits gefunden hatte, ähnlich wie bei der Feltritmission und der Mission "Apophis-Infusion"!!!)

Missionasabschluss "Kometenschweif" (Norbu)

20.Rennen: "Crash & Feuer – 1.Meteoritenkrater" (Subway Town) 1BP

21.Rennen: "Crash & Feuer – 1.Gearhead-Tal" (Subway Town) 1BP

22.Rennen: "Crash & Feuer – 2.Meteoritenkrater" (Subway Town) (100) 1BP

23.Rennen: "Crash & Feuer – 2.Gearhead-Tal" (Subway Town) 1BP

24.Rennen: "Crash & Feuer – 3.Gearhead-Tal" (Subway Town) 1BP

25.Rennen: "Crash & Feuer – Wüstenschiff" (Subway Town) 1BP

12.Fahrzeugsprung: "Gib´s mir!" direkt geradeaus, wenn man Subway Town verlässt 1BP

45.Karte: Dynamit-Mutant findet man in der BlueLine-Station die große Treppe rauf und rechts um Ecke das Gittertor mit EMP-Granate oder Elektrobolzen öffnen. 1BP

Missionsabschluss "Vormarsch der Mutanten" (Vorarbeiter Jones)

48.Mission: "Verlassene Destillerie" (Dietrich)

Missionsabschluss "Vorarbeiter Jones" (Redstone)

49.Mission: "Gearhead-Tresor" (Redstone)

46.Karte: Portman findet man in der kleinen Höhle zur Destillerie nahe dem Eingang zu Subway Town. Die Karte befindet sich darin auf einem Karton auf der rechten Seite. 1BP

Missionsabschluss "Verlassene Destillerie" (Dietrich) – Belohnung: 18.Rezept

18.Rezept: "Regenerative Infusion" 1BP

47.Karte: Verbesserter Wachroboter befindet sich oben am Anfang auf dem Rücksitz des Autowracks. 1BP

48.Karte: Gearhead-Gewehr nach dem Rondel (einige Geldautomaten befinden sich dort) sind links und rechts mit Feuerfallen versperrte Wege, ganz Rechts in Ecke neben den Couchen auf dem Steinpodest. 1BP

49.Karte: Gearhead-Werfer findet man nachdem man das Modul aus dem Tresor geholt hat. Ein Gearhead macht ein Loch in die Wand, nachdem ihr durch diesen Gang geht lauft einen Bogen nach links, neben dem Ausgang liegt diese Karte. (110) 1BP

Missionsabschluss "Gearhead-Tresor" (Redstone)

50.Mission: "Der Preis der Macht" (Redstone)

51.Mission: "Monarch gesucht" (Redstone)

8.Mission vom Anschlagbrett: "Kopfgeldjäger"

9.Mission vom Anschlagbrett: "Zwangsräumung"

10.Mission vom Anschlagbrett: "Hilfe gesucht"

52.Mission: "Starkys Monarch" (Starky)

26.Rennen: "Starkys Monarch"

Missionsabschluss "Starkys Monarch" (automatisch bei Rennsieg) – Belohnug: Monarch

Missionsabschluss: "Monarch gesucht" (automatisch)

27.Rennen: "Road Race – 1.Wüstenschiff" (Subway Town) 1BP

28.Rennen: "Road Race – Regierungsgebiet" (Subway Town) 1BP

29.Rennen: "Road Race – 1. Gearhead-Tal" (Subway Town) 1BP

30.Rennen: "Road Race – 2. Gearhead-Tal" (Subway Town) 1BP

31.Rennen: "Road Race – 2.Wüstenschiff" (Subway Town) 1BP

19.Rezept: "Verstärker" sollte spätestens jetzt bei Portman im Widerstandsversteck auf dem Schreibtisch links von ihm liegen. 1BP

53.Mission: "MB-TV 2" (J.K.Stiles im Ödland jenseits von Wellspring)

Missionsbaschluss "MB-TV 2"

Missionsabschluss "Kopfgeldjäger" (automatisch) 1BP

Missionsabschluss "Zwangsräumung" (automatisch) – (!Zählbug, dieser Punkt kam erst später hinzu!) 1BP

Missionsabschluss "Hilfe gesucht" (automatisch)

13.Fahrzeugsprung: "Hasensprung" findet man in Richtung des Kraftwerkes, auf der geteerten Straße ist zu Beginn links eine defekte Abzweigung, dort hinunter und fertig. 1BP

14.Fahrzeugsprung: "Über den Hügel" ist eine grüne Sprungschanze über die geteerte Straße, vom Kraftwerk aus Richtung Stadt. (120) 1BP

15.Fahrzeugsprung: "Furcht und Schrecken" ist rechts vom Eingang zum Kraftwerk. Ihr müsst hoch auf den Felsen und dann runter springen. 1BP

16.Fahrzeugsprung: "Gear-Schanze" ist links vom Eingang zum Kraftwerk, ihr müsst dort über die kleine Metall-Schanze. 1BP

50.Karte: Monarch befindet sich direkt am Eingang zum Kraftwerk recht auf dem Boden vor der Tür. 1BP

51.Karte: Gearhead-Boss findet ihr beim Rausgehen kruz vor der Tür zum Ödland. Dort links in den Durchgang und die Treppe hoch. Die Karte liegt dort rechts im Regal. 1BP

Missionsabschluss "Der Preis der Macht" (automatisch)

Missionsabschluss "Gewinne an Einfluss" (Captain Marshall)

54.Mission: "Rede mit Lassard" (Captain Marshall)

55.Mission: "Archen-Ausrüstung" (Lassard)

Missionsabschluss "Rede mit Lassard" (automatisch)

52.Karte: Jackal-Armbrust findet ihr im Jackal Canyon auf der linken Seite in einer Einbuchtung. 1BP

53.Karte: Jackal-Keule befindet sich unter dem Vordach auf einer Kiste an der Stelle, wo man den Hebel für das große Tor betätigt. 1BP

Missionsabschluss "Archen-Ausrüstung" (Lassrad)

56.Mission: "Rede mit Portman" (automatisch)

57.Mission: "Angriff auf die Brücke" (Portman)

Missionsabschluss "Rede mit Portman" (automatisch)

54.Karte: Elitewache befindet sich auf der Kommandobrücke hinter kisten bei einem der Generatoren. 1BP

17.Fahrzeugsprung: "Dünenhüpfer" findet man nach der nun freien Brücke. Auf der rechten Seite ist eine Art Torbogen, sieht aus wie Steine die gestapelt wurden, fahrt dort hindurch und direkt dahinter links über den Hügel springen. 1BP

18.Fahrzeugsprung: " Mitten ins Herz", nach dem 17ten Sprung einfach geradeaus weiter, bis halb links eine feindliche "Garage" zu sehen ist. Links daran vorbei und über die Steine hinter Garage hinunter preschen. 1BP

(!!!Nun solltet ihr 129 Besessen-Punkten haben, falls Euch etwas fehlt könnt ihr sie vielleicht noch sammeln. Sollte etwas fehlen, was man im Verlauf der Story nicht nachholen kann, so hilft nur einen Speicherpunkt zu laden oder neu zu beginnen. Legt also Spielstände mit Zeitabständen und taktisch klug an!!!)

Missionsabschluss "Angriff auf die Brücke" (Portman)

58.Mission: "Schnapp dir die Pulskanone" (Portman)

Missionsabschluss "Schnapp dir die Pulskanone" (automatisch)

59.Mission: "Rede mit Captain Marshall" (automatisch)

60.Mission: "Angriff auf Capital Prime" (Captain Marshall)

Missionsabschluss "Angriff auf Capital Prime" (automatisch)

Abschluss der Story mit "Angriff auf Capital Crime" (130) 1BP

Zusammensetzung der Punkte für Besessen:

  1. Beginn des Spiels und der Story = 1 Besessen-Punkt
  2. 54 Spielkarten: 4 Karten gibt es als Belohnung für Missionen = 4 Besen-Punkte 5 Karten werden bei Coffer in Wellspring gekauft = 5 Besessen-Punkte
    45 Karten muss man im Ödland finden = 45 Besessen-Punkte
  3. 19 Rezepte: 2 findet man im Spiel = 2 Besessen-Punkte 8 gibt es als Belohnungen für Missionen = 8 Besessen-Punkte
    9 Rezepte muss man kaufen (1 – Hagars Siedlung) = 1 Besessen-Punkt
    (5 – Händler Coffer in Wellspring) = 5 Besessen-Punkte
    (4 – Händlerin Jani in Subway Town) = 4 Besessen-Punkte
  4. 18 Fahrzeugsprünge: 11 im Ödland vor Wellspring = 11 Besessen-Punkte 7 im östlichen Ödland nach Wellspring = 7 Besessen-Punkte
  5. 27 (30) Rennen: 3 Missionsrennen ohne Punkte 16 Rennen in Wellspring = 16 Besessen-Punkte
    11 Rennen in Subway Town = 11 Besessen-Punkte
  6. 9 Missionen vom Anschlagbrett = 9 Besessen-Punkte
  7. Abschluss des Spiels / der Story = 1 Besessen-Punkt

Zeitaufwand auf Schwierigkeit Alptraum und inclusive Anfertigung dieser detaillierten Liste: ca. 17 Stunden.

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Na toll, kann neu anfangen. Hab am Punkt, wo ich 50 hätte haben müssen nur 49 drin stehen, obwohl ich alles nach dieser Liste gemacht habe.

Zählfehler vom Spiel, oder wird das trotzdem noch klappen?

Naja so kann ich jetzt auf Albtraum mich nur der Hauptstory widmen und muss nicht schauen, was fehlt. Und dann später nochma neu auf leicht extra nur wegen Besessen.....

Vorheriger Post um 16:12

Post hinzugefügt um 16:35

gerade nochmal neuen Save angelegt und neu gestartet. Nur schon am Anfang klappt es bei mir nicht. Bekomme den Punkt für Spielstart nicht. Habe 0 Besessen Punkte.

Kommt somit einfach nicht:

1.Mission: Nachdem Dan Hagar Dich gerettet hat, befindest Du Dich in seinem Haus und bekommst von ihm die erste Mission sowie einen "Besessen-Punkt" 1BP

Was kann ich nun tun? Komme so doch immer nur auf 129/130

:(

Vorheriger Post um 16:35

Post hinzugefügt um 17:08

Zusammensetzung der Punkte für Besessen:

  1. Beginn des Spiels und der Story = 1 Besessen-Punkt
  2. 54 Spielkarten: 4 Karten gibt es als Belohnung für Missionen = 4 Besen-Punkte 5 Karten werden bei Coffer in Wellspring gekauft = 5 Besessen-Punkte
    45 Karten muss man im Ödland finden = 45 Besessen-Punkte
  3. 19 Rezepte: 2 findet man im Spiel = 2 Besessen-Punkte 8 gibt es als Belohnungen für Missionen = 8 Besessen-Punkte
    9 Rezepte muss man kaufen (1 – Hagars Siedlung) = 1 Besessen-Punkt
    (5 – Händler Coffer in Wellspring) = 5 Besessen-Punkte
    (4 – Händlerin Jani in Subway Town) = 4 Besessen-Punkte
  4. 18 Fahrzeugsprünge: 11 im Ödland vor Wellspring = 11 Besessen-Punkte 7 im östlichen Ödland nach Wellspring = 7 Besessen-Punkte
  5. 27 (30) Rennen: 3 Missionsrennen ohne Punkte 16 Rennen in Wellspring = 16 Besessen-Punkte
    11 Rennen in Subway Town = 11 Besessen-Punkte
  6. 9 Missionen vom Anschlagbrett = 9 Besessen-Punkte
  7. Abschluss des Spiels / der Story = 1 Besessen-Punkt

Glaube habe den Fehler jetzt selber gefunden.

Ändere deinen Beitrag dafür bitte ab, damit andere auch nicht durcheinander kommen.

Punkt 1 kannst du LÖSCHEN, dafür gibt es keinen Besessen Punkt

Bei Rennen gibt es Laut deiner Liste 28 (31) und in deiner Zusammenfassung steht aber 27 (30)

Dann fehlt der 1 Besessen Punkt für alle Minispiele 1x gewonnen

Denn so komme ich dann auf 130Punkte

54Karten+28Rennen+18Sprünge+19Rezepte+9Bettmissionen+1Minispiel+1Spiel Abschluss =130

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kurz vor wellspring sind auch 2 kanalisations eingenge wenn mann die gesäubert hat bekommt man auch neue 2 missionen auf dem schwarzem brett die geben dann jeweils 1BP also 2 insgesamt. Es gibt noch 2 weitere 1 kanal ist in scorcher-terytorium rechts an der wand und ein bei Dr.kvasir oben bei der sprungchance mit dem roboter wie gesagt erst reingehen und ales einsacken und platt machen dann erscheinen die am schwarzembrett die geben dann auch jeweils 1BP also 4 insgesamt.

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