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Geschrieben

Wenn du den Panzer meinst .. der ist sehr anfällig für Windmagie.

Hängt aber alles auch ein bisschen von deinen Monstern ab.

Mein Level damals weiß ich leider nicht mehr :/

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Geschrieben

Oliver:

Catastroceros (Dinoceros)

Napdragon (Sapdragon)

Najapatra (naja)

Esther:

Nightcap (Napcap)

Wildwood (Lumberwood)

Und ich hatte als Vorbesteller noch den Greif .. Spanglerfish ist die Alternative.

Swain:

Bone Baron (Bonehead)

Phantasma (Girlfiend)

Neolith (monolith)

Das ist das bestmögliche Team .. gibt keine stärkere Kombination.

(Habe ich hier im Thread aber auch schon öfter geposted :/ )

Bin damit Eazy-Peazy durch's Spiel.

Geschrieben

Spätestens wenn der Ausdauerbalken leer ist, bist da ja eh gezwungen zu wechseln.

Aber man findet sich eigentlich ganz gut rein ins Kampfsystem.

Und MP Probleme hatte ich so gut wie nie, weil ich so gut wie nie Magie benutzt habe .. außer hier und da mal ein paar Ausnahmen.

War mit meinem Team auch nicht nötig - selbst heilen musste ich nie :>

Geschrieben

Achso, bist du noch soweit am Anfang, dass du nur Oliver und den Wicht hast?

Und du musst ja nur solange mit Oliver spielen, bis der Ausdauerbalken vom Wicht wieder voll ist.

So schnell kann man das Mana ja garnicht verbrauchen ;)

Und später hast du das Problem nicht mehr, weil du 3 verschiedene Monster hast, unter denen du dann hin und her wechseln kannst.

Geschrieben

Es gibt mehr als 250.

Fang dir einfach am besten immer die "Rohfassung" und level die, bis du ihnen einen Tropfen zur Weiterentwicklung geben kannst.

Die 250 gehen so, ehrlich gesagt, extrem schnell. (~2 Stunden habe ich damals glaube ich gebraucht)

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Geschrieben
Oliver:

Catastroceros (Dinoceros) - Wüste auf den Bergen

Napdragon (Sapdragon) - Ticket nach dem Endboss

Najapatra (naja) - Kanalisation

Esther:

Nightcap (Napcap) - Im ersten Wald

Wildwood (Lumberwood) - Insel süd-östlich von Schweinfort

Und ich hatte als Vorbesteller noch den Greif .. Spanglerfish ist die Alternative. - Kanalisation

Swain:

Bone Baron (Bonehead) - Wüste

Phantasma (Girlfiend) - Pfad mit dem Gräbern und so ein Gedöns

Neolith (monolith) - Küste südlich der Wüste

Das ist das bestmögliche Team .. gibt keine stärkere Kombination.

(Habe ich hier im Thread aber auch schon öfter geposted :/ )

Bin damit Eazy-Peazy durch's Spiel.

Ich zitiere mich mal selbst :)

Geschrieben
Hallo, wie kann ich eigentlich sehen welche Vertrauten gut sind und welche eher nicht ? Hab jetzt bestimmt schon über 40 von den Viehchern gefangen und weiss nicht welche ich leveln soll und welche eher nicht ! Weil die sind ja immer Level 1 am Amnfang, jedenfalls die ich jetzt gefangen hab.....
Zitat von nazaam viewpost.gif

Oliver:

Catastroceros (Dinoceros) - Wüste auf den Bergen

Napdragon (Sapdragon) - Ticket nach dem Endboss

Najapatra (naja) - Kanalisation

Esther:

Nightcap (Napcap) - Im ersten Wald

Wildwood (Lumberwood) - Insel süd-östlich von Schweinfort

Und ich hatte als Vorbesteller noch den Greif .. Spanglerfish ist die Alternative. - Kanalisation

Swain:

Bone Baron (Bonehead) - Wüste

Phantasma (Girlfiend) - Pfad mit dem Gräbern und das ganze Gedöns

Neolith (monolith) - Küste südlich der Wüste

Das ist das bestmögliche Team .. gibt keine stärkere Kombination.

(Habe ich hier im Thread aber auch schon öfter geposted :/ )

Bin damit Eazy-Peazy durch's Spiel.

;) so musst du nichtmal mehr die Tabellen durcharbeiten.
Geschrieben
@ nazaam thx :) und wie geht das mit "alle angriff" "alle def" ?

Soweit ich mich da in meinem sehr fortgeschrittenen Alter noch richtig erinnere, bekommt man die "Fähigkeiten/Optionen" automatisch während des Spielverlaufs.

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Geschrieben

An einer bestimmten Stelle musst die eine Brücke zaubern.

Das Video sollte helfen:

[url=https://www.youtube.com/watch?v=vEpHGqIkhSU][HD] Ni No Kuni How To Reach Tombstone Trail In The Ghostly Gorge - YouTube[/url]

Geschrieben

Nach dem ersten Speicherpunkt rechts den Pfad entlang.

Beim ersten Besuch ist dort aber noch nichts.

Die Untoten eröffnen, wie schon geschrieben, erst später das Kasino.

Und außer von den Gegner wegzulaufen bleiben nur 2 andere Optionen.

Zum Einen gibt's einen Zauber der dich Unsichtbar macht (vergessen wann man den bekommt), zum Anderen kannst du die Textgeschwindigt auf sehr langsam stellen und einen billigen Zauber wirken und während der Text auf dem Bildschirm langsam eingeblendet wird, bewegen sich die Gegner dann nicht.

Geschrieben

Sorry, aber hat etwas länger gedauert .. bin in Dark Souls 2 versunken ;)

AAAALLLSSSOO:

Oliver:

Kobrakönigin -> Falsche Schlange

Katastrozeros -> Dinozeros

Flauschilauschi -> Lascher Lauschi

Esther:

Wutwurzel -> Knollkopf

Gefriergreifchen -> Greifchen (Schuppenschurke -> Drosselflosser)

Schlafmütze -> Döskappe

Sven:

Gruftmutter -> Heulliese

Knochenbaron -> Dickschädel

Neolith -> Monolith

Links stehen die Endformen, rechts woraus diese entstehen.

Habe sogar noch ein Bild gemacht, damit du sie vielleicht schon an den Bildern erkennst:

https://i.imgur.com/OLSmntI.jpg

So, hoffe das hilft ein wenig :P

Bei weiteren Fragen einfach melden.

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Geschrieben

ABER, fange immer die Basisform eines Monsters und keine Weiterentwickelte, da diese niedrigere Werte haben. Und level jedes Monster bis zum Maximum, bevor du einen Tropfen benutzt = höhere Basiswerte in der nächsten Form.

Und zu den Sternzeichen:

Hat etwas von einem Stein > Schere > Papier-System

Sonne schlägt Mond,

Mond schlägt Stern,

Stern schlägt Sonne.

Dasselbe gilt für die Zwillingssternzeichen.

Planet schlägt alle anderen Einzel-Sternzeichen.

Zwillingsplaneten schlagen alles.

Und noch eine Randinfo:

Sonne -> erfahrener mit Feuerattacken, hohe Resistenz gegen Schlaf

Mond -> erfahrener mit Wasserattacken, hohe Resistenz gegen Verwirrung

Stern -> erfahrener mit Windattacken, hohe Resistenz gegen Gift

Planet -> schnellere Entwicklung

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