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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit für 100%


Bewertet die Schwierigkeit für 100%  

1 Stimme

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit für 100%

    • 1 - sehr leicht
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    • 5 - mittel
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    • 9
    • 10 - sehr schwer
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Durchschnittsbewertung: 9


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BITTE VOR DEM ABSTIMMEN LESEN!



Hallo Community,

hier könnt ihr die Schwierigkeit für 100% bei diesem Spiel bewerten.

  • Voraussetzung dafür: Ihr solltet 100% erreicht haben, es zählt aber auch wenn ihr das Spiel gespielt habt und leider an 100% gescheitert seid. Schreibt auch bitte einen Post mit einer Begründung dazu.

  • Erläuterung zur Bewertung: Es geht um die Schwierigkeit für 100% (des Hauptspiels, ohne DLC), nicht aber um die Durchschnittsschwierigkeit. Wenn also beispielsweise 95% der Trophäen total leicht (= 1) sind, aber nur eine einzige Trophäe extrem schwer (= 10), dann sollte nicht der Mittelwert (= 5), sondern der höchste Wert (10) für die Abstimmung genommen werden. Wenn man an den 100% gescheitert ist, ist selbstverständlich mit 10 abzustimmen.

  • Regeln für den Thread: Hier geht es ausschließlich um die Bewertung und die dazugehörige Begründung. Diskussionen und Fragen jeglicher Art sind hier unerwünscht, nutzt dafür bitte den allgemeinen Thread. Solltet ihr eine Diskussion entdecken, dann mischt euch da bitte nicht ein, sondern meldet sie kurzerhand mit dem report.gif-Button.

  • Hinweis: Da in der Vergangenheit zu viele Fake-Votes abgegeben wurden, sind diese Umfragen nun öffentlich. Da sowieso jeder einen Beitrag mit seiner Begründung dazuschreiben sollte, dürfte das kein Problem sein.

Euer

Trophies-PS3.de-Team

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Eine knallharte 9 !

Der Grund für die hohe Bewertung ist der Survival Mode. Der härteste der mir bisher in einem beat 'em up untergekommen ist. Das Problem ist der hohe Schwierigkeitsgrad (besonders die goldies gegen Ende) gepaart mit der verhältnismäßig langen Spielzeit (ca. 1h und 30 min.) und der zum teil unfairen Spezialattributen einiger goldies (Sol's Mega Flame oder Dizzy's Wings of Light). Das erfordert viel Geduld, d.h. ist es schwer sich immer wieder aufzurappeln und einen neuen Versuch zu starten. Und wieder ... und wieder ... und wieder.

Hab allein für diesen Modus 4 Wochen gebraucht, weil ich es unbedingt mit Sol schaffen wollte. Bin aber "nur" bis lvl 960 gekommen. Mit Justice ging es dann besser. Nach weiteren drei Tagen hab ich es endlich geschafft. Zwei mal bin ich beim goldenen Order Sol in lvl 999 gescheitert. :facepalm:

Sehr oft war bei lvl 880 schluss. Eine frechheit was gold Slayer an Lebensenergie zurückbekommt wenn der trifft. Zusätzlich ist er mit Liferecovery ausgestattet. Mein Hassgegner Nr. 1. Und was die sich wohl bei lvl 999 gedacht haben. Gold Order ist übertrieben schwer. Blocken hat fast keinen sinn, der Kerl schafft es irgendwie trotz guter defense zu treffen und schmettert dann nur noch durch. Sein mächtigster Overdrive lässt einem 10% Energy bei MAXIMALEN stats. unglaublich! :eek6:

Aber auch ohne die Black bzw. Gold Daredevils ist der Modus heftig. Hin und wieder bekommt irgend ein Gegner nen rappel und rastet völlig aus. Resultate sind Cornercombos die weit über 20 hits gehen können oder noch schlimmer Overdrive gespamme (May 5x den Wal hintereinander oder Testament 9x Poison Overdrive). Das ist unfair.

Der Missison Mode ist nett, allerdings mit nur 30 ebenen viel zu kurz geraten. Da hat mir der aus GGX2 Reload deutlich besser gefallen und auch mehr gefordert. M.O.M war auch recht schnell geschafft. Die online Trophies hätten sie sich sparen können. Das ewige gewarte auf den leeren Severn hat generft. Hier wären mir Trophies wie in Arcana Heart 3, führe Combo XY aus lieber gewesen. Alle anderen Trophäen sind nicht der rede Wert und einfach einzustufen.

Jetzt werd ich nochn bisschen den Story Mode spielen um noch die Gallery Arts freizuschalten und freu mich schon auf das neue GG Xrd.

LETS ROCK !

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