aNgRysHeEp Geschrieben 18. Januar 2016 Geschrieben 18. Januar 2016 Hier schüttel ich mal locker eine 7 aus dem Ärmel, würde aber auch eine 10 als gerechtfertigt empfinden. Die Todeslevel haben nichts, aber überhaupt nichts mit Können zu tun, sondern sind nur von dem Glück abhängig, wie die Sound Shapes erscheinen. Das Zeitlimit in jedem Todeslevel verzeiht keine Verzögerungen, die allerdings locker dadurch entstehen, wenn mehrfach hintereinander Shapes weit entfernt erscheinen, wo sie genausogut auch nah beeinander einher gehen könnten. Zitieren
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