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Geschrieben

Noch Jaguar, Panther & Leopard, dann bin ich mit den 40 Emblemen durch... Leider sind das mit die schlimmsten Runs ausser Chicken..... :emot-what::emot-what: Mal sehen, ob ich es noch an diesem WE durchziehe....

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Geschrieben
den alarm kann man in akt 4 bei den mini-gekkos gut farmen! in dem ersten größeren bereich mit dem fahrstuhl unten links springt man nach ganz unten und schießt. die gekkos können unten nur einen abgetrennten bereich betreten. einfach hinter die absperrung legen und 5 sek warten bis der alarm weg ist. dann wieder aufstehen und schießen...usw....

das geht da echt mega schnell

oder im linken schacht, um die Ecke gucken, ballern, alarm, warten, alarm vorbei, ballern, alarm...

werde mal beide Versionen testen.... danke ... Dann muß ich mich durch die 75 Alarme "durchquälen".....

Geschrieben
Ich hab in Akt 3 einen PMC betäubt, aufgeweckt und dann wieder ins Gesicht geschlagen :D

LG Ice

hab ich für die Embleme Bear , Bee bzw.Assassin auch so gemacht....

- 1x gewürgt, aufgeweckt

- 1x in den Schwitzkasten, Spritze, aufgeweckt

- 1x Messer mit Schockwirkung, aufgeweckt

und dann wieder von vorne :biggrin5::biggrin5::biggrin5:

Geschrieben

Habe gerade den letzten Run für das Panther-Emblem absolviert -> Platin!!:biggrin5:

Noch einen Tipp für > 75 Alarme:

Zieht den Leichentarn und die Big Boss-Tarnkappe auf, und rennt im 1. und 2. Kapitel herum. Keinen Schuß abgegeben und trotzdem alle Gegner (PMC bzw. Milizen) betäubt....

Geschrieben
Glückwunsch :)

Die Big Boss Facecamo betäubt Gegner :D

LG Ice

Danke...

Genau. Wenn nur 1-2 Gegner vor einem steht, löst er den Alarm aus und wird zeitgleich betäubt durch die Boss-Tarnkappe und der "Alarm"-Status in "Ausweichen" geändert

Damit 3 Fliegen mit einer Klappe

  • Alarme gefarmt ( für Anforderung > 75)
  • Muni gespart
  • Zeit gespart (Die Alarme nicht im Akt 4 mühselig bei den Zwerg-Gekkos farmen)

:biggrin5:

Geschrieben
Etwas später (kurz vor Vamp) kommt ein Gebiet in dem es zwei Fallgruben gibt. Da dann einfach reinspringen. Du bist noch nicht ganz da, du merkst dass du da bist wenn du durch ein kleines Loch kriechen musst um weiterzukommen :). Dauert so 12 Sekunden für jeden Tod ca.

oder für "Continous" Maryl im Act 5 bei Mantis erschiessen......

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Geschrieben
Nein hab ich nicht , sch***** ist das jetzt schlimm weil ich bin jetzt schon im 2 akt auf extrem

Am Anfang des 3. Aktes, wenn Du den Wiederetandskämpfer verfolgst, ist in der Seitengasse vor der Treppe (der Wiederstandskämpfer läuft dran vorbei), sowie im Park (2 Wachen am Ausgang) BET-Muni. Also nicht wirklich schlimm ;-)

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