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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Dead Island


Dragarock

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Kann es sein, dass diese Trophäe verbuggt ist:

TROP040.png Retter

Rette 5 Leute, die von Zombies belagert werden.

[Multi-Trophäe]

Abseits von Haupt- und Nebenquests werdet ihr ab und zu Personen sehen die von Zombies bedrängt werden. Hierbei sind einfach die auf der Map, mit einem Totenkopf, markierten Zombies zu töten sprcht danach mit der geretteten Person. Wiederholt dies 5 mal und die Trophäe gehört euch.

Oder sind damit nur ganz bestimmte Leute gemeint? Jedes Mal, wenn ich Totenköpfe auf der map gesehen habe, bin ich hingedüst und habe die Zombies getötet und die Leute gerettet, die mir dann Belohnungen und/oder Missionen gegeben haben. Bestimmt schon zehn Mal oder so. Aber die Trophäe kam bisher nicht und ein counter wurde auch nicht eingeblendet (ist zwar unnötigerweise eine geheime Trophäe, so dass man den counter nicht sehen kann, aber bei der geheimen Trophäe mit modifizierten Waffen wird der counter ja auch zwischendurch mal eingeblendet).

Und muss man Infizierter mit einer normalen Granate töten oder gehen auch Brandgranaten (für die Trophäe "Fang")? Die selbe Frage hätte ich bei der Trophäe, in der man einen Schlachter mit einer Axt töten muss. Ist es egal, was für eine es ist, oder muss es eine nichtmodifizierte sein, die auch nur "Axt" heißt?

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Hast du auch mit der geretteten Person gesprochen? Sonst zählt es auch nicht.

Bei der Granate muss es eine Handgranate sein, die gibt's erst ab AKT 3.

Die Axt bei dem Schlachter ist egal, hauptsache eine Axt.

Thx:smile:.

Jo, hab mit ihnen gesprochen. Wie gesagt haben sie mir auch immer Belohnungen und/oder Missionen gegeben, wenn ich sie befreit habe.

Die counter spinnen aber zumindest bei mir sowieso. Habe mich schon durch den Großteil von Akt 1 mit Schnittwaffen geschlitzt und jedes Mal, wenn der counter eingeblendet wird, denke ich nur: "Können doch nicht erst so wenig kills sein." Wenn ichs mal nachgeprüft habe, hats immer mitgezählt, aber sicher hats das nicht immer gemacht oder ist mal wieder zurückgegangen, wenn aufgehört und später weitergespielt habe.

Richtig buggy ist auch der counter für "Modifiziere 25 Waffen". Hat auch nach dem Patch erstmal drei Mal oder so wieder von 0 angefangen und dann wirds oft nicht gezählt, wenn ich eine Waffe modifziere. Auch, wenn es die erste Modifikation dieser Art ist. Andererseits werden manchmal Modifikationen gezählt, die ich eh schon mehrmals genauso gemacht habe (z.B. bei Deobomben).... Na ja, habs jetzt mit Ach und Krach "schon" auf 18 Modifikationen gebracht. Solange da nicht wieder was abgezogen wird, sollte das also bald schon fertig sein.

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Hey, mal eine andere Frage zwischendurch.

Nord-Östlich vom Leuchtturm wird mir auch eine Basis angezeigt mit Werkbank, schnellreise ect.

Das ist sun dicker Steinbunker. Weiss jemand wie man da reinkommt?

Finde da keinen Eingang

Da kommste später missionsbedingt hin. Erst ab da kann man da rein.

Habt ihr eigentlich mal darauf geachtet, was auf den Zapfhähnen steht? Die Biermarken haben lustige Namen. "Dead Islander" oder "Brainkiller" z.B. :biggrin5:. Hat man wenigstens ab und zu was zu lachen bei so einem traurig verbuggten Spiel.

Bei dem Gefährt, mit dem man von Akt 1 nach Akt 2 fährt, haben mir btw die Kettensägen an den Seiten gefehlt;).

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Wie ist das eigentlich mit dem Lagern von items? Man kann ja Jin ab Akt 2 seine items geben. Bleibt Jin dann auch den Rest des Spiels bei einem oder ist sie irgendwann plötzlich weg, so dass man vorher alles Wichtige wieder an sich nehmen sollte?

Und wie ist das im coop? Können Partner die items nehmen, die man selbst bei Jin verstaut hat, oder hat man nur selbst darauf Zugriff?

Und wie viele collectibles gibt es eigentlich insgesamt in dem Spiel?

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Hm, also der counter für collectibles zählt auch weiter, wenn man ein neues Spiel mit einer anderen Person startet, obwohl die Sachen dann neu aufzusammeln sind, oder? Also müsste man ja auch die Trophäe bekommen, wenn man nur die Hälfte beim ersten Durchgang findet und dann noch mal die Hälfte beim zweiten, selbst, wenns das selbe wäre?

Und verhält es sich bei außergewöhnlichen Waffen auch so? Wenn ich also z.B. nicht alle in einem Durchgang finden sollte (müsste in Akt I alles durchgesucht haben und bin auch in Akt II schon fast überall gewesen und habe keine einzige gefunden, ich hasse so ein Zufallsgespawne), würde dann der counter weitergehen, wenn ich z.B. in zwei Durchgängen die selbe Waffe finden würde?

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Hm' date=' also der counter für collectibles zählt auch weiter, wenn man ein neues Spiel mit einer anderen Person startet, obwohl die Sachen dann neu aufzusammeln sind, oder? Also müsste man ja auch die Trophäe bekommen, wenn man nur die Hälfte beim ersten Durchgang findet und dann noch mal die Hälfte beim zweiten, selbst, wenns das selbe wäre?

Und verhält es sich bei außergewöhnlichen Waffen auch so? Wenn ich also z.B. nicht alle in einem Durchgang finden sollte, würde dann der counter weitergehen, wenn ich z.B. in zwei Durchgängen die selbe Waffe finden würde?[/quote']

Dazu weiß niemand was?

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@ Blunt:

Es verhält sich bei Allem so, Kills, Goldene Waffen, Collectibles und so weiter.

Musst nichts in einem Durchgang holen außer bestimmter Trophys wie zB. 5 Infizierte hintereinander mit einem Schlag töten.

Thx, das ist immerhin mal was. So kann man ja ganz gemütlich schauen, was man so findet und den Rest dann in weiteren Durchgängen holen. Und wehe, wenn das mit dem nächsten Patch dann auch nicht mehr möglich sein sollte.

Wie findest du es btw, dass die Frage, die du mir beantwortet hast, zwei posts später noch einmal gestellt wurde:biggrin5::biggrin5:?

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Yay, bin mit Akt 2 fast durch und habe jetzt meine erste goldene Waffe gefunden....

man bekommt die trophäe auch wenn man auf deim fass oder ne propangasflasche schießt^^

Ne, bei Infizierten scheints nur mit einer richtigen Granate zu gehen. Habe zumindest schon so einige Infizierte mit Propangasflaschen ins Jenseits befördert und bisher die Trophäe nicht bekommen. Könnte aber natürlich auch ein bug sein, wen würds wundern....

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Blutungen sorgen für nachhaltigen Schaden. Dann verlieren die Zombies ne Weile ein wenig Gesundheit. Genauso, wie wenn sie brennen.

Ich bin fast mit Act 3 fertig und habe bisjetzt immernoch keine gefunden ^^

Ihr habts gut...

Ich hätte eigentlich "sogar" schon zwei gehabt, aber die erste hatte ich vor dem Patch gefunden....

Ist auch zufall,da sie immer in anderen Kisten sind oder von Gegnern fallengelassen werden.

Ich weiß, das ist ja das Bekloppte. Die Trohäe hätten sie deshalb nicht einbauen müssen. Erinnert mich an Gothic 3, wo man an die richtig guten Waffen nicht rankommen konnte, wenn man Pech hatte und natürlich hatte ich da auch das Pech. Aber da habe ich mir dann immerhin eine super Waffe erglitchen können. Btw war Gothic 3 auch total verbuggt. Ich sehe einen Zusammenhang:eek6::biggrin5:.

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Ich habe schon 3 goldene Waffen gefunden und bin akt 3. Ich suche auch immer alles und doppelt ab. BIs jetzt habe ich nur in Kisten gefunden. Man sollte auch Dietrich auf stufe 3 machen, so das man alles öffnen kann

Jo, hab das auch extra deshalb aufgetunt, aber wie gesagt hats bisher nicht so extrem viel gebracht.

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Wieso verkaufen? Geht doch hier um den PreOrder DLC. Und von mir aus können die gerne massig DLC nachpfeffern. Habe nach dem erstem Durchgang keine Save Probleme gehabt - zum Glück.

Aber stimmt ja, was er sagt. Um den dlc hätten sie sich von vornherein nicht direkt kümmern brauchen und hätten stattdessen das Spiel abrunden können. Und wars hier auch so, dass der nur für Vorbesteller bzw. so lange der Vorrat reicht kostenlos zur Verfügung steht? Wenn ja, dann kann ich Daidalion erst recht zustimmen. Schön die Leute mit dem dlc locken, damit sie es auch alle fein zum release kaufen und nicht erst abwarten. So kriegt man schnell unfertige Spiele unter die Leute.

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Welche Stelle ist das eigentlich genau, von der ihr da sprecht? Also wo in Akt 3 ist dieser Ureinwohner und wie heißt die Quest? Könnte ich mir dann ja schonmal vormerken, um die Quest bis an die Zähne bewaffnet zu beginnen.

Beschützermissionen sind aber auch so mit das allerletzte. Vor allem in dem Spiel, wo die zu Beschützenden kaum HP und die miesesten Waffen haben....

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Wird deine gesammelte EP nicht gespeichert, wenn du mit dem "Trick" speicherst? Oder ist es einfach, weil du dich wunderst warum du nicht da stehst, wo du mit dem "Trick" gespeichert hast?

Es ist nämlich so:

Wenn du ein Quest ausgewählt hast, wirst du immer ab dem Punkt beginnen, wo das/die ( :emot-raise: ) Quest weiter geht. Kann man sozusagen als Teleporter nehmen. :biggrin5:

Z. B.:

Nimmst Quest A in der Kirche (Akt 2) und musst 700m zu Fuss laufen. Bist dort angekommen und willst nicht wieder 700m zurück laufen. Wähle Quest B aus und speicher manuell. Dann beendest du das Spiel und gehst auf "Fortfahren" schon bist du in der Kirche und hast viel Zeit gespart. :biggrin5:

Jo, so mach ichs auch immer, wenn ich Zeit sparen will.

Btw. hatte ich vorhin auch überlegt, ob ich "die Quest" oder "das Quest" schreiben soll. Würde eigentlich "das" bevorzugen, aber da meine Vorredner "die" verwendet hatten, habe ich mich einfach angeschlossen:biggrin5:.

Ist aber eigentlich sehr oft so bei Spielen, dass man nicht an dem Ort spawnt, an dem man gespeichert hat. Nur ists sonst eher so, dass man da startet, wo man die letzte Mission (:biggrin5:) erfüllt hat und nicht da, wo man die nächste bekommt. Ist im Prinzip Schutz vor einem selbst, damit man nicht irgendwo speichert, wo man nicht mehr raus kommt (wenn man z.B. irgendwo durch einen Spielfehler festhängt oder sich gerade im tödlichen Fall befindet und nach dem Tod da auch wieder spawnen würde).

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Das mit dem tödlich Fall werde ich mal probieren.

Interessiert mich einfach ob das bei dem Game nicht auch klappt. Ich krabbel nachher mal auf nen hohen Punkt im Resort, passe den Autosave ab und hüpfe runter, bin ja mal gespannt ob das Game da einen Schutz eingebaut hat oder ob es während des Falls speichert.

Wie gesagt wirst du dann da spawnen, wo du die letzte Quest angenommen hast oder da, wo du die nächste bekommst.

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