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Geschrieben
Also eig. ist es doch vorgesehen, dass alles später noch im voll funktionfähigen Zustand ist. Wenn man nun aber die Waffe mal leer haben sollte geht man zu einem Questgeber wo man die Quest halt schon abgeschlossen hatt und tötet ihn.

Wenn dies aber 100 mal geschen sollte, dann gehen irgendwann die Questgeber aus und dann ist die Waffe nur noch einfaches Metall und hat keine besonderen Eigenschaften mehr. Das ist ja eig. nicht der Sinn oder?

Vlt. hab ich es auch etwas falsch verstanden, wenn ja klärt mich auf ;)

Naja ich habe momentan über 600 Nebenquests und Ziele gemacht und habe gerade mal etaws weniger als die Hälfte des Spiels erkundet. Von daher würde es nicht sonderlich schaden, würde man einige Questgeber ausschalten.

Aber man brauch die Waffe mMn sowieso nicht.

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Geschrieben
Naja ich habe momentan über 600 Nebenquests und Ziele gemacht und habe gerade mal etaws weniger als die Hälfte des Spiels erkundet. Von daher würde es nicht sonderlich schaden, würde man einige Questgeber ausschalten.

Aber man brauch die Waffe mMn sowieso nicht.

Hm Respekt. Deine PS3 hält mit dem Ram aber lange durch. Bei mir gibt er schon recht früh den geist auf. Ich muss wirklich aufpassen, dass mein Speicherstand nicht über 15mb kommt.

Na dann geht es ja doch noch ^^. Früher oder später hat man die Nase voll von dieser Waffe. Bis dahin reichen die Menschen ja...

Geschrieben

Ich hab jetzt in eine anderen forum gelesen man soll söldner oder leute die einen begleiten können töten, dann nach einer gewissen anzahl soll eine stimme ertönen und die waffe stärker machen. Somit müssten es nicht unbedingt questgeber sein die man umbringen soll. Werde das bald ausprobieren.

Geschrieben

Noch eine kleine Anmerkung zu Artefakt Ebenerzklinge:

Wenn man Weißlauf von den Kaiserlichen befreit hat, befindet sich der Jarl im Keller in Einsamkeit und hat nicht den Schlüssel zur Flüstertüre.

Dafür hat Farengar der Hofzauberer von Weißlauf den Schlüssel.

Geschrieben

Artefakt Dämmerbrecher (by mastkali)

Verpassbar: NEIN

Quest: Im Morgengrauen

Ort: Statue von Meridia (Wenn man auf die Karte schaut ist die westlich von Einsamkeit & etwas nordöstlich von

Drachenbrügge auf einem Berg)*

Benötigter Level: ab Level 12

Ablauf : Sprecht die Statue an und die Quest beginnt zuerst müsst ihr Meridias Stern zurückholen (ich weiss leider nicht mehr wo sie euch hinschickt) dort angekommen betretet die Festung & in einer Kiste findet ihr dann den Stern damit müsst ihr dann zurück zur Statue es folgt ein kurzes gespräch in dem sie euch befiehlt in die Ruinen von Kilkreath zugehen dort Malkaran zutöten & den Dämmerbrecher zurück zuholen seit ihr in der Ruine drin müsst ihr immer den Strahl folgen und ihn manchmal auch umleiten damit sich Türen für euch öffnen seit ihr bei Malkaran ankommen gilt es nur noch in zutöten & den Dämmerbrecher zunehmen dann folgt ein erneut kurzes gespräch mit Meridia das war es auch schon Quest erfolgreich beendet

Falls ihr noch wissen wollt wo sie euch hinschickt bei mir war es die Höhle der Totgeburt wenn das bei allen so war ist könntet ihr das ja noch hinzufügen

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Geschrieben
Ein daedrisches Artefakt kann man doch verpassen oder denn ich hab am Anfang schon Namiras Ring verkackt^^

Eigentlich nicht aber wenn du dich schlau anstellst kannst dir bei "Schicksalstreffen im Mondschein" 2 Artefakte holen. Steht im Leitfaden.

Geschrieben

Habe nach Recherche rausgefunden, dass man für den Blutsammler-Teil Stufe 15 sein muss, ich bin 14!

Im Lösungsbuch steht, dass 4 Artefakte verpassbar sind! Warum ist im Leitfaden von 5 oder 6 die Rede?

Frohe Weihnachten!

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Geschrieben
ich hab leider eine objekt verpasst!!!! muss ich jez einen neuen char machen und alle daedra quests nochmal machen oder reicht es einfach nur diese eine quest zu wiederholen?

Man kann keine beendeten Quests wiederholen!

Geschrieben
ich hab leider eine objekt verpasst!!!! muss ich jez einen neuen char machen und alle daedra quests nochmal machen oder reicht es einfach nur diese eine quest zu wiederholen?

Es gibt doch sowieso 16 Artefakte die man holen kann wenn man nach Guide spielt... daher sollte es doch nicht schlimm sein, wenn man eins verpasst^^

Geschrieben

ich hätte mal ne Frage:

Bei der Quest Entschlüsselung des Übernatürlichen kann ich nichts mehr machen.Ich habe alle Aufgaben gelöst und sind abgehackt.Beim Septimus kann ich immer nur diese eine Frage stellen :"warum er so versessen darauf ist die Schatulle zu öffnen .Aber er fragt mich nicht nach dem Blut sammeln .Habe ich was falsch gemacht?Ich bitte um Hilfe^^

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Geschrieben

...was ich nur mal nebenbei erwähnen wollte....das daedrische Artefakt "Ebenerzklinge ist sehrwohl VERPASSBAR!!! Die unter uns die nämlich die Bürgerkriegsquest zu Gunsten der Sturmmäntel vorantreiben müssen als erstes Weißlauf befreien.In diesem Zusammenhang stürzt man den dort ansässigen Jarl.Dumm nur das der danach weg ist,aber der gleiche ist den man für die Daedra-Quest braucht.Eventuell sollte man diese Kleinigkeit mal mit erwähnen^^ denn ich hab dieses Artefakt verpasst ....

Geschrieben

ich hab jetzt alle Artefakte geholt bis auf die eine Dumme -.- der blöde Septimus .Ich kann noch nichtmal die Blutproben sammeln.

Die letzte Aufgabe war Gib Septimus das Lexikon.Mehr passiert nichts und ich bin ja schon wie gesagt LV 30

KAnn mir wirklich keiner Helfen?

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