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Geschrieben

hi leute ich hab da mal 2 fragen...

wie viele fertigkeiten kann man eigtl. ungefähr auf 100 bringen?

ich wollte "gesundheit absorbieren" und "seelenfalle" auf mein schwert machen

seelenfalle auf'm schwert erschien mir als ziemlich praktisch... oder sollte ich das lieber nicht machen? weil man mit der verwendung der "normalen seelenfalle" ja noch beschwörung trainiert.

Geschrieben

Mann kann alle auf 100 bringen, sinnvollt oder nicht sei mal dahingestellt ;). Es bringt bei manchen sogar etwas auch wenn man diese nicht mit Perks füllt =). (Eigentlich bei allen xD)

Geschrieben

Erhoeht sich der Schaden mit dem Bogen, wenn meine Schiesskunst-Fertigkeit steigt? Oder erhoeht sich der Schaden mit einem Bogen nur, wenn man auch Talentpunkte in den Schiesskunst-Baum steckt?

Die Frage gilt analog zu den anderen Waffen

Geschrieben
hi leute ich hab da mal 2 fragen...

wie viele fertigkeiten kann man eigtl. ungefähr auf 100 bringen?

ich wollte "gesundheit absorbieren" und "seelenfalle" auf mein schwert machen

seelenfalle auf'm schwert erschien mir als ziemlich praktisch... oder sollte ich das lieber nicht machen? weil man mit der verwendung der "normalen seelenfalle" ja noch beschwörung trainiert.

also ich benutze den seelenfallenzauber

einerseits da man noch beschwörung traniert aber hauptzächlich weil man

die waffe weckseln kann und flexibler ist

Geschrieben
Erhoeht sich der Schaden mit dem Bogen, wenn meine Schiesskunst-Fertigkeit steigt? Oder erhoeht sich der Schaden mit einem Bogen nur, wenn man auch Talentpunkte in den Schiesskunst-Baum steckt?

Die Frage gilt analog zu den anderen Waffen

Da der Schaden der Waffen immer weiter steigt,

wenn du die Fertigkeit erhöhst(achte mal drauf) ja.

Und wenn du in die erste Fertigkeit im Skillbaum skillst,

erhöht sich der Schaden.

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Geschrieben

jo danke für die antworten

was ist eigtl. das max. level?

ich hab mir so gedacht das man die fertigkeiten bestimmt weiter erhöhen kann auch wenn man schon aufm max level ist... also das nur die fertigkeitspunkte begrenzt sind

stimmt das so?

Geschrieben

Bin grad bei der Entschlüsselung des Übernatürlichen. Komme nicht weiter weil ich vor einer Wand stehe wo angeblich ein Lexikon liegen soll, welches ich überschreiben soll.

Weiß jemand wie ich dieses Erreichen kann?

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Geschrieben
Jepp, is storybedingt so.

vor der quest gabs ja die gefährten quest : frage die anführer nach arbeit.

da konnte man skjor, aela und 2 andere fragen. jeder ahhte einen individuellen auftrag. kann man nur einen der 4 machen, oder kann ich die jetzt nach der werwolfquest machen ? skjor z.b. ist ja schon tot.

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Geschrieben

anscheind übersieht man mich hier oder keiner weiß es^^

hoffe diesmal bekomme ich eine antwort

yo leute,

habe mal ne frage es sind ja mittlerweile glaube ich zwei patches rausgekommen. habe aber immer noch version 1.0. jetzt wollte ich mal wissen was denn ALLES genau die patches beheben und ersetzen?

Geschrieben

Sry aber so genau weiß ich das nicht,

bald kommt 1.4:

Behobene allgemeine Probleme (alle Plattformen, falls nicht anders angegeben)

- Generelle Verbesserungen von Speicher und Performance.

- Gelegentliche Darstellungsfehler behoben, wenn Kleidung oder Rüstung an Kleiderpuppen im Haus des Spielers platziert wird. (PS3)

- Optimierungseinstellungen des Compilers wurden verbessert. (PC)

- Optimierungen von Speicher und Performance bei langer Spielzeit. (PS3)

- Speicheroptimierungen im Bezug auf Scripting. Crashs im Zusammenhang mit Wegfindung und KI behoben.

- Crash in Haemars Schande behoben, wenn der Spieler "Der beste Freund eines Daedra" bereits abgeschlossen hat.

- Seltener Crash beim Laden von Spielständen behoben.

- Fehler behoben, durch den akzentuierte Zeichen am Ende einer Zeile nicht korrekt dargestellt wurden.

- Erfolg/Trophäe "Schwerverbrecher" wird jetzt in der französischen, deutschen, spanischen und italienischen Version korrekt freigeschaltet.

- Fehler behoben, durch den Drachenpriestermasken nicht korrekt gerendert wurden.

- Fehler behoben, durch den Quests nach dem Laden eines Spielstands falsch fortgesetzt wurden.

- Fehler beim Platzieren und Entfernen von Büchern von Bücherregalen im Haus des Spielers behoben.

- Fehler behoben, durch den Waffenständer und -halter im Haus des Spielers nicht richtig funktionierten, wenn der Spieler sein - Haus noch vor dem Kauf von Einrichtungsgegenständen besuchte.

- Fehler behoben, durch den das Haus des Spielers in Windhelm nicht richtig aufgeräumt wurde.

- Crash bei Angriffen von Riesen und Absorbieren-Zaubern behoben. Fehler behoben, durch den Aschehaufen nicht verschwanden.

- Gelegentlich auftretender Fehler behoben, durch den bestehende Spielstände sich nicht überschreiben ließen.

- Speichercrash im Behältermenü behoben.

- Endlosschleife bei Bücherregalen behoben.

- Fehler behoben, durch den Fallen in Shalidors Labyrinth in der französischen, deutschen, spanischen und italienischen Version nicht fehlerfrei funktionierten.

- Fehler behoben, durch den die Rückverwandlung vom Werwolf zum Menschen manchmal fehlschlug.

- Bögen und Dolche werden jetzt an Waffenständern korrekt dargestellt.

(Quelle: videogameszone.de)

Geschrieben
anscheind übersieht man mich hier oder keiner weiß es^^

hoffe diesmal bekomme ich eine antwort

Das kann man wohl kaum alles aufzählen, diverse(sehr zahlreiche) Questbugs, teilweise andere Fehler im Spiel, etc.

Lade ihn einfach runter, du kannst nichts falsch machen.;)

Ansonsten google den Patch mal, auf der Bethesda-Seite ist meistens ganz genau aufgelistet was der Patch ändert/hinzufügt.

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