MeiIensteinking Geschrieben 26. Dezember 2011 Geschrieben 26. Dezember 2011 Jeder gibt dir einen anderen, kleinen Bonus, für irgendeine Quest oder die Geschichte haben sie keine Bewandnis. Gibts davon iwo ne liste? Ich bin in Einsamkeit, da stehen grad alle beisammen
GreatPane Geschrieben 26. Dezember 2011 Geschrieben 26. Dezember 2011 Anklicken und in der Magie unter Aktive Effekte gucken?^^ Julianos gibt einen Bonus auf Magicka, Dibella auf Redekunst, Talos auf die Abklingzeit der Schreie, Akatosh auf Gesundheit, Mara auf Wiederherstellungsmagie, Kynareth auf Ausdauer...sind die, die mir spontan einfallen. Es ist der selbe Effekt wie auf dem Amulett des jeweiligen Gottes, und ja, trägt man das Amulett und den Segen des Gottes, bekommt man beide Effekte gutgeschrieben, nicht nur einen.
MeiIensteinking Geschrieben 26. Dezember 2011 Geschrieben 26. Dezember 2011 Anklicken und in der Magie unter Aktive Effekte gucken?^^ Julianos gibt einen Bonus auf Magicka, Dibella auf Redekunst, Talos auf die Abklingzeit der Schreie, Akatosh auf Gesundheit, Mara auf Wiederherstellungsmagie, Kynareth auf Ausdauer...sind die, die mir spontan einfallen. Es ist der selbe Effekt wie auf dem Amulett des jeweiligen Gottes, und ja, trägt man das Amulett und den Segen des Gottes, bekommt man beide Effekte gutgeschrieben, nicht nur einen. Danke Ich hab noch ne andere Frage: Im Lagerhaus der Ost-Kaiserlichen Handelsgesellschaft soll noch iwo ne Tür sein, hinter solchen Kisten. Wie kann ich denn da hinkommen? Ich muss dort Gulum-Ei beschatten
GreatPane Geschrieben 26. Dezember 2011 Geschrieben 26. Dezember 2011 Normalerweise musst du Gulum-Ei einfach folgen, er öffnet sie und dann kannst du ihm folgen.
MeiIensteinking Geschrieben 26. Dezember 2011 Geschrieben 26. Dezember 2011 Normalerweise musst du Gulum-Ei einfach folgen, er öffnet sie und dann kannst du ihm folgen. Ich bin ihm unauffällig gefolgt, aber die Leute in diesem Bunker wollten mich unbedingt angreifen. Als ich alle besiegt hatte, war er schon verschwunden.
Jayman_1994 Geschrieben 26. Dezember 2011 Geschrieben 26. Dezember 2011 Hey Leute, hab als Kaiserlicher angefangen. Der is ja halb Kriger und halb Magier ne? Würde aber gerne Magier PUR sein, dafür empfielht sich der Character Dunkelelf oder?
GreatPane Geschrieben 26. Dezember 2011 Geschrieben 26. Dezember 2011 Die Rasse ist an sich egal, im Laufe des Spiels gleichen sich die Rassenboni aus. Für einen guten Magieboost am Anfang empfiehlt sich die Hochelfen- oder die Bretonenrasse.
Jayman_1994 Geschrieben 26. Dezember 2011 Geschrieben 26. Dezember 2011 Kann ein Nord genauso gut zaubern wie ein Dunkel-/Hochelf oder Bretone, und könnnen die 3 genauso gut kämpfen wie ein Nord?
GreatPane Geschrieben 26. Dezember 2011 Geschrieben 26. Dezember 2011 Keiner hat Beschränkungen in den Skills, also ja, wenn du die jeweiligen Skills nutzt hat keiner Nachteile.
Jayman_1994 Geschrieben 26. Dezember 2011 Geschrieben 26. Dezember 2011 Also gehts im Prinzip nur ums Aussehen bei der Auswahl der Rasse?
GreatPane Geschrieben 26. Dezember 2011 Geschrieben 26. Dezember 2011 Das, die Reaktion der Leute auf einen und die Rassenboni, die teilweise dauerhaft, aber besonders am Anfang ganz nützlich sind (Wasseratmung der Argonier, Magickabonus der Altmer, Eisresistenz der Nord, Feuerresistenz der Dunmer etc...). Deine Klasse musst du aber nicht nach deiner Rasse richten.
Dr.Dan Geschrieben 26. Dezember 2011 Geschrieben 26. Dezember 2011 Also gehts im Prinzip nur ums Aussehen bei der Auswahl der Rasse? Zum Teil aber auch ziemlich Einzigartige Fähigkeiten. Khajit z.B (das sind diese Katzenmenschen) haben wenn du waffenlos kämpst Krallen, die auch noch ziemlich stark sind. Nachteil ist dann halt nur, dass du waffenlos nicht skillen kannst, und somit keine Erfahrung bekommst, wenn du mit den Krallen kämpfst. Nachtelfen können sich iwie kurzzeitig in Feuer hüllen. Was genau das bringt weiß ich jedoch noch nicht genau.
Liberty-Playerr Geschrieben 26. Dezember 2011 Geschrieben 26. Dezember 2011 habt ihr auch probleme mit den sturmmantel quests? ich konnte als erstes nich pale sichern oder so, das nächste lager ging dann. jetzt bin ich beim 3. und kann es auch nich sichern. die quest wo man grünwall erobern muss hab ich zwar bekommen, aber wenn ich mich mit den soldaten treffen will ist da keiner und wenn ich alleine in die festung gehe ist da auch keiner -.- seit dem patch ist das spiel nur noch ein haufen müll -.-'
Dr.Dan Geschrieben 26. Dezember 2011 Geschrieben 26. Dezember 2011 habt ihr auch probleme mit den sturmmantel quests? ich konnte als erstes nich pale sichern oder so, das nächste lager ging dann. jetzt bin ich beim 3. und kann es auch nich sichern. die quest wo man grünwall erobern muss hab ich zwar bekommen, aber wenn ich mich mit den soldaten treffen will ist da keiner und wenn ich alleine in die festung gehe ist da auch keiner -.-seit dem patch ist das spiel nur noch ein haufen müll -.-' Dann geh mal dahin wo du dich mit den Soldaten treffen musst und warte mal ein paar Stunden.
Jayman_1994 Geschrieben 26. Dezember 2011 Geschrieben 26. Dezember 2011 Haben Hochelfen Schwächen bzw. Anfälligkeiten?
Dr.Dan Geschrieben 26. Dezember 2011 Geschrieben 26. Dezember 2011 Haben Hochelfen Schwächen bzw. Anfälligkeiten? "Ihr stammt aus der ältesten Kultur Tamriels, seid belesen und gebildet, die wahren Meister der Magie." Mehr hab ich nicht gefunden:biggrin5: Denk mal Magie Skills sind höher und wenn du Bücher liest bringt das auch mehr Skills. edit: Vllt auch noch Sachen wie Schleichen Taschendiebstahl etc.
Jayman_1994 Geschrieben 26. Dezember 2011 Geschrieben 26. Dezember 2011 Kann man nicht zwischen Dunkelelf und Hochelf entscheiden BTW. was ist Illusion? Das is der höchste Wert am ANfang bei den Hochelfen o0
Dr.Dan Geschrieben 26. Dezember 2011 Geschrieben 26. Dezember 2011 Kann man nicht zwischen Dunkelelf und Hochelf entscheiden BTW. was ist Illusion? Das is der höchste Wert am ANfang bei den Hochelfen o0 Ist für das beeinflussen der NPC´s wichtig. Zauber die z.B. die Gegner zur Flucht bringen oder auch Unsichtbarkeit. Finde ich persönlich ziemlich unnütz.:'>
Jayman_1994 Geschrieben 26. Dezember 2011 Geschrieben 26. Dezember 2011 Achso ok danke. Hmmm Ork oder Dunkelelf nehmen?
Dr.Dan Geschrieben 26. Dezember 2011 Geschrieben 26. Dezember 2011 Achso ok danke.Hmmm Ork oder Dunkelelf nehmen? Np. Also Orks können in einen Blutrausch verfallen und sind dann halt im Nahkampf Stärker, Dunkelelfen sind glaub ich auch wie Hochelfen besser in Magie, glaube aber Zerstörungszauber. Kommt halt drauf an wie du spielst. Musst dich zwischen Nahkampf und Magie entscheiden...
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