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Geschrieben
Hey,

wenn ich mit Schalldämpfer spiele wird ja die Reichweite veringert, wenn ich dann aber noch mit erhöhter Reichweite spiele, gleich es sich dann wieder aus, also das die Waffen ihre ganz normale Weite hat?

ja denke mal schon aber nimm lieber statt reichweite kick , nützt mehr..

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Hey,

wenn ich mit Schalldämpfer spiele wird ja die Reichweite veringert, wenn ich dann aber noch mit erhöhter Reichweite spiele, gleich es sich dann wieder aus, also das die Waffen ihre ganz normale Weite hat?

Ich seh bei MW3 da absolut keinen unterschied zwischen Schalli und ohne Schalli... in MW2 verzieht die Waffe mega hart nach Links und Recht, in MW3 total straight ohne sichtbaren Verzug^^

Geschrieben
Ich seh bei MW3 da absolut keinen unterschied zwischen Schalli und ohne Schalli... in MW2 verzieht die Waffe mega hart nach Links und Recht, in MW3 total straight ohne sichtbaren Verzug^^

Aber echt :smile:

Typisch MW3....

Geschrieben
Ich seh bei MW3 da absolut keinen unterschied zwischen Schalli und ohne Schalli... in MW2 verzieht die Waffe mega hart nach Links und Recht, in MW3 total straight ohne sichtbaren Verzug^^

Ich sehe, das du die Frage in keinster weise beantwortet hast...

Geschrieben
Ich sehe, das du die Frage in keinster weise beantwortet hast...

Wenn man halbwegs nachdenken kann, kann man aber daraus deuten das Rückstoß unnötig ist und man quasi nichts ausgleichen braucht;) weil es keine Reichweitenverringerung gibt...

Geschrieben
Wenn man halbwegs nachdenken kann, kann man aber daraus deuten das Rückstoß unnötig ist und man quasi nichts ausgleichen braucht;) weil es keine Reichweitenverringerung gibt...

wieso sollte rückstoß unnötig sein? wenn schon reichweite?

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Wenn man halbwegs nachdenken kann, kann man aber daraus deuten das Rückstoß unnötig ist und man quasi nichts ausgleichen braucht;) weil es keine Reichweitenverringerung gibt...

Nein, tut mir Leid. Die Frage war: Hilft Reichweite bei einem Schalldämpferaufsatz um den reichweitennachteil auszugleichen?

Deine Antwort war: Bei MW 2 verzieht se nach links und rechts...bei MW3 tut es das nicht.

Aber OK. Vllt muss ich mir das einfach nur zusammen reimen :/

Geschrieben
wieso sollte rückstoß unnötig sein? wenn schon reichweite?

Sorry meinte natürlich Reichweite... aber damit ist ja das links.und rechts gewackele gemeint...

Nein, tut mir Leid. Die Frage war: Hilft Reichweite bei einem Schalldämpferaufsatz um den reichweitennachteil auszugleichen?

Deine Antwort war: Bei MW 2 verzieht se nach links und rechts...bei MW3 tut es das nicht.

Aber OK. Vllt muss ich mir das einfach nur zusammen reimen :/

Ja weil das das links.und rechts verziehen der Waffe ausgleicht(bzw. ausgleichen soll) bei MW3 tut sie das aber nicht und deswegen bringt es mit oder ohne Schalldämpfer gleichviel

(Beispiel MW2: Reichweite ohne Schalli=100% mit Schalli=90% mit Reichweiteperk 100%, bei MW3: Reichweite ohne Schalli 100% mit Schalli= 100% mit reichweiteperk=110%)ja in mw2 gibts keine Waffenoerks ist aber auch nur ein Beispiel...

Ich Empfehke Konzentration oder 2 Aufsätze auf jeder Waffe...

Geschrieben
Sorry meinte natürlich Reichweite... aber damit ist ja das links.und rechts gewackele gemeint...

Ja weil das das links.und rechts verziehen der Waffe ausgleicht(bzw. ausgleichen soll) bei MW3 tut sie das aber nicht und deswegen bringt es mit oder ohne Schalldämpfer gleichviel

(Beispiel MW2: Reichweite ohne Schalli=100% mit Schalli=90% mit Reichweiteperk 100%, bei MW3: Reichweite ohne Schalli 100% mit Schalli= 100% mit reichweiteperk=110%)ja in mw2 gibts keine Waffenoerks ist aber auch nur ein Beispiel...

Ich Empfehke Konzentration oder 2 Aufsätze auf jeder Waffe...

Kannst du das auch durch irgendwelche Tests belegen? Eigene Erfahrung? Es selbst ausprobiert? Oder ist das nur so ein, ich hab vom Freund eines Freundes mal eine Geschichte gehört ;)

Soweit ich das nämlich mitbekommen hab, macht man mit nem Schalldämpfer auf hohe Reichweite, weniger Schaden. Hat doch mal überhaupt nix mit dem verziehen zu tun. Aber ich werde das jetzt einfach mal selbst testen ;)

Geschrieben
Kannst du das auch durch irgendwelche Tests belegen? Eigene Erfahrung? Es selbst ausprobiert? Oder ist das nur so ein, ich hab vom Freund eines Freundes mal eine Geschichte gehört ;)

Soweit ich das nämlich mitbekommen hab, macht man mit nem Schalldämpfer auf hohe Reichweite, weniger Schaden. Hat doch mal überhaupt nix mit dem verziehen zu tun. Aber ich werde das jetzt einfach mal selbst testen ;)

hast du das spiel überhaupt mal gespielt oder wieso fällt es dir erst jetzt auf es zu testen ? :dozey: infexxtion hat recht..

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Geschrieben

Aus immerhin 18 Prestiges;)

Es gibt sogar Leute die behaupten sie haben noch weniger Waffenverziehen mit Schalldämpfer... das beweißt das es weder mehr noch weniger ist:

[url=https://www.youtube.com/watch?v=ZGniV9qNXmQ]MW3: Suppressor Mystery - Does It Really Reduce Recoil? (Modern Warfare 3 Multiplayer) - YouTube[/url]

Geschrieben

Ahahaha...du Witzbold... erstmal muss man mit Reichweite spielen..um einen Unterschied merken zu können. Und nein, ich spiele nicht mit Reichweite... spiele jede Waffe mit 2 Aufsätzen. Aber k...versuch mich doch weiter als "unwissender Noob" darzustellen....

Thx Infexxtion...werde mir das mal reinziehen...

Geschrieben
Ahahaha...du Witzbold... erstmal muss man mit Reichweite spielen..um einen Unterschied merken zu können. Und nein, ich spiele nicht mit Reichweite... spiele jede Waffe mit 2 Aufsätzen. Aber k...versuch mich doch weiter als "unwissender Noob" darzustellen....

Thx Infexxtion...werde mir das mal reinziehen...

es ging doch nur darum ob die waffe mit schalldämpfer mehr verzieht oder nicht? ..

Geschrieben
Hey,

wenn ich mit Schalldämpfer spiele wird ja die Reichweite veringert, wenn ich dann aber noch mit erhöhter Reichweite spiele, gleich es sich dann wieder aus, also das die Waffen ihre ganz normale Weite hat?

Das war die eigentliche Frage. Und darum ging es.

Geschrieben

ja und wenn es mit schalldämpfer nicht verzieht ist es unnötig noch den perk reichweite dazuzunehmen . also muss man einfach nur einmal mit schalli gespielt haben um zu wissen dass es nicht verzieht ..

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Geschrieben

Es geht um den effektive Schaden auf Reichweite.

Ne Mp hat zb ne effektive Reichweite von 40 um vollen Schaden anzurichten.

Mit Reichweite kann man dies meinetwegen auf 60 erhöhen.

Schalldämpfer verringert die effektive Reichweite auf 25..oder wat weiss ich.

Dh.. auf geringer bis mittlerer Distanz reichen 3 Treffer auf Torso...

auf hoher Distanz braucht man aber 5 Treffer.

Mit Schalldämpfer meinetwegen 6 Treffer.

So hab ich die Frage verstanden.

Geschrieben

Er meint das der Bulletdamage schneller abfällt... Waffen haben meißt einen Schaden von 35-20... dann sind die 20Schaden pro Kugeln 2 Meter früher erreicht ohne Reichweite(Waffe->Ziel)... wenn es darum ging;)

naja Empfehlung liegt auf Konzentration...

Es geht um den effektive Schaden auf Reichweite.

Ne Mp hat zb ne effektive Reichweite von 40 um vollen Schaden anzurichten.

Mit Reichweite kann man dies meinetwegen auf 60 erhöhen.

Schalldämpfer verringert die effektive Reichweite auf 25..oder wat weiss ich.

Dh.. auf geringer bis mittlerer Distanz reichen 3 Treffer auf Torso...

auf hoher Distanz braucht man aber 5 Treffer.

Mit Schalldämpfer meinetwegen 6 Treffer.

So hab ich die Frage verstanden.

Hast es ja schon geschrieben...

Naja es ist spät da kann man einiges falsch verstehen...

Geschrieben

[url=https://www.youtube.com/watch?v=b7AXIyI3rVA&feature=g-user-u]MW3 Tips: BEST Weapon Proficiency - Win Every Gun Fight! (Modern Warfare 3) - YouTube[/url]

[url=https://www.youtube.com/watch?v=iu8KVOb2nlo&feature=g-user-u]MW3: RANGE Proficiency Breakdown - How Good Is It? "Modern Warfare 3 Tips & Tricks" - YouTube[/url]

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