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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Dark Souls


Dragarock

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Gott wie ich dieses Spiel einfach liebe :D

Ich muss mal meine Freude wieder zum Ausdruck bringen.

Habe momentan einen Ritter LVL 61 und einen Zauberer LVL 71 ( welcher nicht mehr allzu weit vom Ende des Spiels steht ) und hab immer noch tierisch viel Lust einen neuen Charakter anzufangen. Werde wohl nachher einen Banditen anfangen.

Habe es selten bei einem Spiel erlebt, dass ich so gerne wieder von neu anfange, obwohl ich noch kein einziges mal durch bin.

Einfach herrlich, ich werde noch sehr lange Spaß an diesem Spiel haben :D

Mir gehts ähnlich. Habe nen Zauberer und nen Dieb und könnte gerade noch einen Chara anfangen, am besten nen Wunderwirker.

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Ich verzweifle an diesem verdammten großen grauen Wolf. Kann mir mal jemand sagen wo ich nen anderen Kleriker als den am Leuchtfeuer finde? Ich brauche Schadenszauber die über Wille laufen.

Wenn du um die lvl 60 herum bist kann ich dir helfen.

Ansonsten gibts nur die Blitzspeere, die du aber nur über den Eid "Krieger des Lichts" bekommst.

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Bei Domnhall. Der Händler aus den Untiefen. Der zieht nach dem Sieg gegen den Klaffdrachen aber zum Feuerbandschrein, und zwar unter der Brücke die in die Untoten Burg führt. Muss man aufpassen, da kommt man nicht so leicht hin (runterfallen lassen).

Bei ihm kann man die ganzen Rüstungen besiegter Bosse kaufen sofern diese eine besitzen. Also z.B. wenn der Eisengolem tot ist dessen Rüstung, und je nach getötem Drachenjäger dessen Rüstung, und im NG+ auch die Rüstung von Gwyn dem Endboss.

Das ist gut zu wissen. Habe den zwar schon unter der Brücke besucht, aber als ich das letzte mal da war hatte der nix interessantes.

Blöd nur das ich Magier bin, die Goldsaum-Rüstung ist bisher in Sachen Gewicht/Defense-Verhältnis von nix zu toppen :/

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Ich bin Lvl 39 und würde gerne als Hülle beim Legen von Bossen helfen. Will so Seelen und Menschlichkeit farmen. Aber irgendwie wird das nix. Gibts Bosse die wegen Sterberate etwas höher frequenziert sind?

Steh hier schon die ganze Zeit doof auf der Treppe vor dem Raum zum Klaffdrachen rum und hab mein Rufsymbol mit dem Speckstein dahingeklatscht.

Ich glaube lvl 39 ist etwas hoch für den Klafdrachen. Mit deinem lvl etwa habe ich mein Symbol beim Eisengolem in Sens Festung gelegt.

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Hmm, sowohl der Typ, der seit Anfang des Spiels neben dem Leuchtfeuer am Feuerband-Schrein saß, als auch der Pyro-Futzi, der mal ne Zeit lang ein Stück vom Leuchtfeuer entfernt saß und auch der Händler in der Kanalisation vor dem Eingang zur Schandtstadt sind plötzlich verschwunden? :banghead:

Ist das bei euch auch so gewesen oder weiß jemand, woran das liegt?? :skep:

Oder muss das so sein?

Bin dankbar für jede Antwort :biggrin5:

Der Pyromant verschwindet sobald du den Chaos-Feuerball nach Queelag gelernt hast und ihn ansprichst.

Der blaue Futzi... Kein Plan was mit dem ist, War eh unwichtig.

Der Händler vor der Schandstadt ist jetzt in der Nähe des Feuerbandschreins. Und zwar gehst du die erste Treppe rauf, wo es zur Stadt der Untoten geht, aber nicht die zweite, wo oben der Typ mit Brandbomben wirft. Hier kannst du rüber auf die Brücke springen. Vorsichtig am Rand entlanglaufen und unter dem letzten Bogen sitzt er ganz gechillt.

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Mir ist aufgefallen, dass man ohne Rüstung deutlich schneller laufen und ausweichen kann.

Nun zu meine Frage, inwiefern die Ausrüstung die Beweglichkeit, also beim laufen ausweichen beeinflussen, Hängt es einfach nur von Art der Rüstung bzw. Umhang ab oder Ausrüstungslast. Eventuell ist es ja auch was anderes.

Das was ich wirklich an dem Spiel kritisieren muss ist, dass man am Anfang überhaupt kein Tutorial zu dem Ganzen hat.

Das Anvisieren ist auch eine Katastrophe. Kann man denn wenn man mehrere Gegner in der Nähe schnell ein anderen Gegner anvisieren ohne dabei zwei mal R3 zu drücken und sogar noch in dir Richtung zu guckn?

Das von der Leiter runter rutschen habe ich auch erst kürzlich herausgefunden.

Ausrüstungslast bestimmt deine Bewegungs- und Rollgeschwindigkeit. Es gibt bei 75%, 50% und 25% der maximalen Ausrüstungslast Breakpoints, ab denen du jeweils schneller rollst, wenn du drunter bleibst.

Ziel wechseln konnt ich wenn ich Schild erhoben hatte und den Rechten Stick bewegt habe. So wecheslte das Ziel bei mir in die Richtung, in die ich gedrückt habe.

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Also Queelag ist auch mit dem Drachenschwert machbar, weil dieses Schwert aber nicht von Attributen beeinflusst wird, ist es später immer unnützer.

Ich persönlich habe meinen Stärke Wert auf 24 gebracht um den Stachel, einen vom Schmied erwerbbaren Speer, nutzen zu können. Das Ding hat eine herrliche Reichweite :D

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Oh man. Smough und Ornstein rauben mir diesmal den Nerv. Der blöde Ornstein haut permanent mit seinem Speer durch die Pfeiler wenn ich mal versuche mich zu heilen und das Aiming tut ihr übriges. Wenn ich Ornstein blocke und zulange und er ausweicht steh ich meist mit dem Rücken zu Smough und dann kommt auch schon der Hammer.

Und als ich endlich Ornstein platt hatte, bleib ich an irgendwas hängen und der Fettsack macht ne Arschbombe auf mich nachdem der auch nicht mehr viel hatte.

Will ich mir dann 2 mal Hilfe holen werde ich direkt invasiert. Ich hab ja nix gegen PVP, aber nicht wenn mein Puls eh schon auf 180 ist und mein Build und meine Zaubersprüche überhaupt noch nicht auf PVP ausgelegt sind.

An denen habe ich mich als Magier auch gequält.

Wichtig ist es, niemals zwischen den beiden zu stehen. Ich habe Smough mit Seelenspeeren un 3-4 großen Seelenpfeilen gekillt, aber am besten immer nur Zaubern wenn du genug Distanz zu Smough hast und Ornstein gerade verhindert ist weil er noch in nem cooldown ist oder seinen Blitz wirkt und hinter ner Säule steht. So dauert es zwar ein bischen, weil du einfach übertrieben vorsichtig sein musst, aber die erste Phase des Kampfes ist damit machbar.

Die zweite Phase ist dann wesentlich schlimmer: Ornstein bekommt ne reichweite die so groß ist wie dein Lock-On Radius. Ab da IMMER ne Säule, bzw nen Stumpf zwischen dir und ihm halten, sonst wars das. Irgendwann wird es passieren, das er versucht seinen Blitz auf dich zu casten, wenn er das tut und du knapp hinter der Säule stehst, kann er dich nicht treffen, du ihn aber schon. Mit etwas Glück wird er, wie bei mir, nur noch diesen Blitz casten, obwohl er keine Chance hat dich damit zu treffen, währenddessen kannst du ihn gemütlich mit großen Seelenpfeilen zerstückeln.

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Bin aus der Drecks Schandstadt wieder zurück zum firelink shrine. Jetzt kann ich aber das Bonefire nicht aktivieren. Genauso wenig kann ich bei dem Magie Lehrrer, den ich aus den Depths befreit habe, der nun beim firelink shrine sitzt nix kaufen.

Liegt das daran das ich den chaos Eid angenommen habe?

Ja, der Magier verschwindet nachdem du den Chaos-Eid geleistet hast.

Die Feuerhüterin ist tot, was dadurch kam das du Lautrec befreit hast. Vor dem Gitter, hinter dem sie war findest du ein Item, mit dem du diesen Ritter später invaden kannst, besiegst du ihn kannst du die Feuerhüterin wiederbeleben um das Leuchtfeuer wieder zu nutzen.

P.S. : Jemand ne Strategie für die vier Könige im NG+? War da gestern (Wieder), und während das im ersten Durchlauf einer der leichtesten Bosskämpfe ist wird das im NG+ ganz anders. Machen extrem viel Schaden und jeder Schlag gegen das Schield zieht extrem viel Ausdauer. Selbst mit 20 Estus-Flakons bekomm ich nicht alle down.

Wilkommen im Club, mir gings als Magier schon im ersten Durchlauf so :)

Wenn man Nah an denen dran ist machen die weniger Schaden. Mein Tipp: Nimm den Schild den man aus der Mondlicht-Schmettelingsseele machen kann, in die Rechte hand deine beste Waffe und dann nutze den R2 Angriff des Schilds.

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Ja ich weiss, aber sind das nicht einfach so ne "Tafeln der Schuldigen" oder so ähnlich ? Mir is neu das man "Ohren" abgeben soll.

Die Dinger müssten Andenken der Schuld heißen, in der Beschreibung steht das es verschrumpelte, Blutbefleckte Ohren sind.

Man kann sie auch ganz selten von den Krähendämonen in der gemalten Welt bekommen. Sehr selten. Ich persönlich habe noch nie eins erhalten, aber im Wiki stehts.

Habe bisher auch nur 3, eins von Lautrec und die anderen 2 in verzweifelten Kämpfen gegen echte Gegner.

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Es gibt keine beste Aufwertung.

Feuer und Blitzschaden entfrenen die Multiplikatoren, die den Schaden der Waffe von bestimmten Attributen abhängig machen, ergänzen dazu aber einen fixen Blitz bzw Feuerschadenswert.

Magisch und verzaubert hängt von INT ab. Magisch hat nen höheren fixen Schaden, Verzaubert nen höheren Multiplikator - ergo macht Verzaubert bei Charas mit höher Int mehr Sinn.

Chaosschaden wird höher, je mehr Menschlichkeit man hat.

Krude erhöht den Stärke Multiplikator und senkt den für Geschicklichkeit.

Göttlich ist auch mit Magie-Schaden versehen, hängt aber vom Wille-Wert ab.

Ich hab auch eins von einer Krähe bekommen, erhöht Menschlichkeit die Droprate ?

Ja, aber der Unterschied macht sich erst bei 15-20 Menschlichkeit bemerkbar finde ich. Der Ring erhöht um 200, ein menschlichkeitspunkt um 5, später nur 4 Punkte.

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Ins NG wird alles übernommen, außer Schlüsselgegenstände. Ergo kann man alles über mehrere Spieldurchläufe erledigen.

ich hab gestern abend die hydra gekillt und wollte jetz wieder hoch.... die beiden leuchtfeuer haben keine möglichkeit zu teleportieren und beim hochgehen hänge ich an einer gewissen stelle im baum

nach der 2. leiter im baum geht man auf den ast um weiter hochzugehen und da ist auch ne stelle mit viel platz wo es zu einem anderen ast weitergeht nach oben..

aber vom 1. ast kommt man nicht an den großen platz weil der charakter dort irgendwie hängenbleibt an einer kante.. springen und rollen hat keinen sinn

hat den niemand probleme beim hochgehen gehabt?

Von welcher Stelle redest du?

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