Bahamut487 Geschrieben 9. November 2011 Geschrieben 9. November 2011 Ist es irgendwie wichtig, den Solaire zu retten? Habe keine Lust, da nochmal 30 Menschlichkeit rein zu stecken. Wobei ich auch auf die Dinos irgendwie keine Lust habe.....obwohl die im NG+ bestimmt gut Seelen geben. Zitieren
Bahamut487 Geschrieben 9. November 2011 Geschrieben 9. November 2011 Man braucht definitiv Rang 2 für die Abkürzung. Jemand hat das im Wiki umgeändert, habs wieder korrigiert. Da der Level ins New Game Plus übernommen wird kanns sein dass dann direkt die Abkürzung offen ist.Und Solaire muss man nicht retten, bin ja im NG+++ und hab dessen Storyline nicht einmal komplettiert, kann man sich getrost sparen, es sei denn man will ihn überall wo es geht als Hilfe. Also wenn der Rang übernommen wird, ist es ja cool, kann ich mir die ganzen Dinos sparen. Zitieren
Bahamut487 Geschrieben 9. November 2011 Geschrieben 9. November 2011 Schade..also doch den langen Weg. Zitieren
Bahamut487 Geschrieben 10. November 2011 Geschrieben 10. November 2011 Kannst du bei dem Riesenschmied in Anor Londo kaufen. Zitieren
Bahamut487 Geschrieben 10. November 2011 Geschrieben 10. November 2011 Und da wirst du auch diesmal Smoughs Rüstung finden. Glaube Ornsteins Rüstung ist weg. Zitieren
Bahamut487 Geschrieben 11. November 2011 Geschrieben 11. November 2011 Solange der Patch nicht da ist, kann man den ganz einfach besiegen. Einfach zum Ende der Brücke locken, wo auch der Solaire war bzw. wo die Abkürzung ist. Ab einer Stelle, ca. genau am Ende der Brücke läuft der nicht mehr weiter und schießt nur noch seine Blitzzauber. Da einfach ausweichen und das Crystal Ring Shield auf ihn werfen und immer so weiter. Zitieren
Bahamut487 Geschrieben 11. November 2011 Geschrieben 11. November 2011 Genau, der macht doppelt so viel Schaden, wie die Waffe in deiner rechten Hand. Aber nach dem Patch soll das Schild nur noch den eigenen Schaden machen. Bei mir ist der auf +3 und das wäre nur 130 Schaden. Find das Teil im Moment sehr hilfreich. Vorallem bei den Four Kings echt ein Lebensretter, aber auch an vielen anderen Stellen. Zitieren
Bahamut487 Geschrieben 11. November 2011 Geschrieben 11. November 2011 Ja, ist wichtig für die Trophäen, weil es doch auch eine Boss"waffe" ist. Zitieren
Bahamut487 Geschrieben 11. November 2011 Geschrieben 11. November 2011 @don_tknow Wahrscheinlich ist es dann so, das man doppelt so viel Schaden wie die Waffe in der rechten Hand macht und der eigene Schaden des Schildes noch dazu berechnet wird. Zitieren
Bahamut487 Geschrieben 12. November 2011 Geschrieben 12. November 2011 Wenn man das an (oder aus, bin mir nicht mehr sicher, aber das Gegenteil von der Standardeinstellung) hat, dreht sich die Kamera nicht mehr, wenn man z.B. von hinten auf den Char. schaut und dann mit dem Rücken an eine Wand kommt. Dann sieht man zwar nicht mehr so viel, weil dann halt die Wand eher im Bild ist, aber im Great Hollow z.B. ist es eher empfehlenswert, weil die Kamera gegen einen Ast oder so "stößt", dreht die sich wie wild zu einer anderen Perspektive und mann kann schnell von einer schmalen Wurzel abstürzen. @bahamutDas könnte gut sein, würde den geringen schadensbonus erklären. Btw haste die 4 kings platt? Ja, die habe ich noch am nächsten Tag geschafft. Mit Iron Flesh sind die ersten drei Kings kein Problem, aber dann ist der Zauber ja aufgebraucht. Mit mehr Iron Flesh wäre es garkein Problem. Dann hatte mich der letzte immer gekillt, weil mit Waffe und Nahkampf habe ich immer zu wenig Schaden gemacht und es kamen schon die nächsten Kings. Also so garkeine Chance gehabt. Hab dann einfach versucht den letzten König auch mit dem Ring Schild zu machen und halt wie wild Estus gesoffen und versucht gut getimed zu treffen. Obwohl schon ein zweiter König noch ankam, habe ich den im letzten Moment gekillt, sonst wäre es auch vorbei gewesen. Wenn der Patch bis zum NG++ nicht da ist, müsste es mit 6 Iron Flesh und dem Schild auch wieder gehen. Wie ich diesen Kampf mit "fairen Mitteln" hätte schaffen sollen, kann ich mir garnicht vorstellen. Da ist Ornstein und Smough echt einfach, vorallem weil man den Solaire rufen kann. @ Ringshield im PvP Also der bringt da eigentlich nicht viel. Aber wenn man nicht weiss, das dein Gegner das Teil im zweiten Slot hat und du gerade ein Wunder wirken lässt, mit "sicherem Abstand" und er es dann auf einmal rausholt und auf dich wirft, ist es schon übel. Ist mir einmal passiert und da gehen locker 3/4 der HP weg. Hätte mal ne Frage zu der Pyrofrau im Sumpf. Wird die irgendwie von dem Pyrotypen der später da ist und dich angreift, gekillt oder so? Weil ich wieder am Firelinkshrine falsch geantwortet habe und der war auch wieder weg. War ja nicht so schlimm, hatte alles gekauft und meine Pyroflamme auf +15 gemacht. Aber hat der irgendwas mit dem anderen Pyrotrainer zutun, weil ich die nicht finden kann? Und die meisten Bedingungen habe ich erledigt. Edit: Kennt ihr eigentlich diese Seite schon? https://sites.google.com/site/darksoulstats/ Mann kann da alle Angriffswerte berechnen und vorallem auch die mit dem neuen Patch. Werde dann mit meiner Claymore mit den jetzigen Stats (Faith auf 40) 578 Schaden machen. Also 32 mehr als bei der 1.03er Version. 10 Punkte auf Faith bringen dann leider kaum noch was. Nichtmal 10 Schaden.... Zitieren
Bahamut487 Geschrieben 12. November 2011 Geschrieben 12. November 2011 @don_tknow Glückwunsch. Bei mir ist Skyrim heute gekommen, aber bin heute eh den ganzen Tag weg. Wollte vlt. doch noch Dark Souls ein wenig weiter spielen. Platin schaffe ich im jetzigen Spiel eh nicht und auf NG++ habe ich erstmal keine Lust. Aber vlt. so weit bis zum Ofen, damit ich wenigstens ein wenig PvP machen kann. Und ich wollte mir mal eine richtig dicke Waffe schmieden, direkt auf Okkult, weil ich die Trophäe ja noch brauche. Wahrscheinlich wird es die Demons Great Machete, damit würde ich ca. 750 Schaden machen. Zwar langsam, aber wenn die trifft. Naja....aus Spaß halt. ^^ Das mit den Kings hast du gut gemacht. Ich habe es so nicht auf die Reihe bekommen. Wobei meine Angewohnheit auch ist, immer auf Abstand zu bleiben. Bei vielen Bossen ist das meistens ein Fehler, wahrscheinlich bei den Kings auch. Zitieren
Bahamut487 Geschrieben 24. November 2011 Geschrieben 24. November 2011 Nein, man braucht schon das Large Amber für über +5 bis +10 und dann das Very Large Ember bis +15. Und das geht wie du gesagt hast, nur bei dem Schmied in Undead Parish, nahe der Sens Festung. Zitieren
Bahamut487 Geschrieben 1. Dezember 2011 Geschrieben 1. Dezember 2011 Nein, jetzt dropt sie noch keine. Sie wird irgendwann am Firelinkshrine auftauchen und ihr Vater verschwinden. Antworte dann auf jeden Fall, das du ihren Vate NICHT gesehen hast. Das ist wichtig! Dann muss du dem Vater noch in Lost Izalith helfen. Wenn du der Tochter vorher antwortest, das du den Vater gesehen hast, wird er nicht in Lost Izalith sein und die graue Scholle ist weg. Danach weiss ich es nicht mehr genau, aber die Tochter findest du dann glaube ich am Ash Lake und da kriegst du von ihr auch die graue Scholle. Die Voraussetzung für das alles ist aber, das du überall mit dem Vater geredet und ihm "geholfen" haben musst. Wenn er bei dir am Firelinkshrine war, bevor du die Tochter rettest, wird es der Fall sein. Zitieren
Bahamut487 Geschrieben 1. Dezember 2011 Geschrieben 1. Dezember 2011 Ahhh...sorry, genau das Gegenteil von dem was ich geschrieben habe. Man muss ihr antworten, das man den Vater gesehen hat. Ich habe gesagt, das ich den nicht gesehen habe....stimmt. Dann geht sie nämlich wieder auf Suche und nachdem man dem Vater in Lost Izalith hilft, findet man die am Ash Lake. Zitieren
Bahamut487 Geschrieben 1. Dezember 2011 Geschrieben 1. Dezember 2011 Genau, da irgendwo müsste der sein. Du musst dem helfen, diese vier Krakenviecher zu killen, die unten in dem vergifteten Sumpf sind, wenn man durch den Boden runterkracht. Ich glaube das der Typ sogar da steht, nachdem man runtergekracht ist, da bin ich mir nicht mehr sicher. Aber was wichtig ist, du darfst die Krakenviecher nicht komplett alleine killen. Soweit ich weiss, muss der Typ wenigstens einmal so ein Viech getroffen haben. Zitieren
Bahamut487 Geschrieben 3. Dezember 2011 Geschrieben 3. Dezember 2011 Also zu deiner ersten Frage kann ich nicht wirklich was sagen, außer das man genug Int. braucht, damit sie die Zauber verkaufen. Aber das sagen die eigentlich auch, deswegen denke ich, das es bei dir einen anderen Grund gibt. Zu deiner zweiten Frage....ja, der verschwindet später. Aber das liegt daran, das du ihm eine "falsche" Antwort gegeben hast. Ich weiss nicht mehr genau welche, aber der ist jetzt auf jeden Fall ein Hollow und befindet sich in Blighttown im Sumpf und greift dich an. Zitieren
Bahamut487 Geschrieben 3. Dezember 2011 Geschrieben 3. Dezember 2011 Also ich habe 10 Int und der Logan verkauft mir auch nichts. Der Lehrling aber schon. Ja, der bleibt auch erst da, nur verschwindet der irgendwann. Man kann ihm aber so antworten, das er garnicht verschwindet. Weiss jetzt nicht genau welche Antwort das ist. Zitieren
Bahamut487 Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 Ach mann, kann es sein dass feuer/blitz waffen im pvp mega abgehen? Damit werd ich ständig weggehauen^^ ok, kein pvp mit meinem int char, das ist zu frustrierens^^ nur pve. Dann wird mal ein vitality build mit ner feuer/blitz waffe gemacht Joa, das stimmt schon. Aber inzwischen mache ich mit Faith-Waffen mehr Schaden. Sollten die Scalings nach dem Patch nicht verbessert werden? Habe seit dem kein DS mehr gezockt. Ach ja, sooo sinnvoll finde ich jetzt zB. einen Vit-Build nicht. Weil ab ca. 40 Vit. die HP nur minimal steigt und es kaum noch was bringt. Außerdem kommt man einfach an gute Schilde mit hoher Stabilität die Feuer oder Blitz blocken können. Bei Magie gibt es nur Havels Schild das bei hoher Magieblockrate noch hohe Stabilität hat. Zitieren
Bahamut487 Geschrieben 5. Dezember 2011 Geschrieben 5. Dezember 2011 Nicht Kirk, sondern Lautrec, der in der Kirche eingesperrt ist. Kannst den entweder vor den Gargoyles befreien, oder nach den Gargoyles kommt der von alleine raus. Zitieren
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