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„Manchmal beginnt das größte Abenteuer mit dem Wunsch, einfach nur nach Hause zu kommen.“

 

 

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Jede Spielerfahrung ist anders und jeder hat ein eigenes Erlebnis durch seinen Spielstil. Alles, was ich schreibe ist rein Subjektiv und spiegelt lediglich meine eigene individuelle Erfahrung mit meinem eigenen individuellem Spielstil wieder. Ich erhebe keinen Anspruch darauf, dass meine Eindrücke und Erfahrungen allgemeingültig sind.

Die Bilder, sowie ein kleiner Teil des Beitrags sind KI generiert, oder wurden als "Copy Paste" von einer Website benutzt. Entsprechende Stellen sind gekennzeichnet und Quellen werden verlinkt.

 

Noch etwas in eigener Sache: Ich baue eine Community für Trophy & Achievement Jäger auf. Egal, ob Playstation, Xbox, Steam oder Retro Achievements. Es hat sich schon eine kleine Community gebildet, die ziemlich viel Spaß miteinander hat. Wer Teil des ganzen werden möchte, darf gerne Dem Discord joinen oder Teil unserer Gilde werden.

 

 

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Anna’s Quest ist ein klassisches Point-&-Click-Adventure , dass auf den ersten Blick fast wie ein ziemlich harmloses Märchen aussieht. Man spielt die junge Anna, die sehr abgeschieden bei ihrem Großvater aufgewachsen ist. Als dieser schwer krank wird, macht sie sich auf den Weg, um eine Möglichkeit zu finden, ihn zu retten – und gerät dabei ziemlich schnell in eine Geschichte voller Hexen, Flüche, sprechender Tiere und anderer merkwürdiger Gestalten. (KI generiert)

Hinter der niedlichen Optik des Spiels versteckt sich eine ziemlich düstere und emotionale Geschichte, bei der es anlehnungen an bekannte Märchen und Märchenfiguren gibt, die allerdings alle ihren eigenen Twist in diesem Universum haben.

Anna's Quest erschine erstmalig 2015 auf dem PC und wurde im jahre 2021 auf die Konsolen gebracht. Heute ist das Spiel auf der Playstation, der Xbox und der Nintendo Switch spielbar.

 

 

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Das ist eine ziemlich unkomplizierte Point-and-Click-Completion, bei der fast alles an den Storyfortschritt, Sammelobjekte und das Lösen der Rätsel gebunden ist. Wirklich schwierige oder anspruchsvolle Aufgaben gibt es dabei kaum. Der größte Aufwand besteht darin, mit einem Guide darauf zu achten, keine wichtigen Sammelobjekte oder damit verbundenen Trophäen zu verpassen und sich unnötiges Zurücklaufen zu ersparen. Online-Trophäen, schwierige Kämpfe oder irgendwelche Präzisionsaufgaben gibt es nicht. Insgesamt ist die 100 % also eher eine Frage von gründlichem Spielen und guter Planung als von spielerischem Können. (Quelle: RivalRyze Completion Intel)

In dem Spiel gibt es eine Kapitelauswahl, über die verpasste Sammelgegenstände oder Aktionen, die für Trophys / Achivements zu tun sind, nachholen lassen.
Mein Spieldurchgang hat 13 Stunden gedauert, bis die 100% fertig waren.

 

 

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Für alle, die die Spieleschmiede Daedalic so gar nicht kennen wird es schwer diese Review zu lesen. Ich habe jetzt viel hin und her überlegt, wie ich meine Gedanken und Gefühle zu Anna's Quest am Besten nieder schreibe und ich wollte wirklich einen Weg finden das zu machen ohne Bezug auf andere Point & Click spiele aus von diesem großartigen Studio zu nehmen. Und so gerne ich das auch machen möchte ich bekomme es einfach nicht hin. Das is jetz glaub ich mittlerweile der 5te Versuch meine Eigene Meinung zu schreiben und in den nachfolgenden Zeilen wird es dann doch diverse Cross Referenzen und Vergleiche geben, weil ich vieles sonst nicht erklären / beschreiben kann. Ich habs versucht und bin hart gescheitert. (Sorry not Sorry?)

 

Anna's Quest beginnt eigentlich wie ein klassisches Märchen und es wäre sicherlich ein einfaches gewesen das Spiel eben auch zu diesem zu machen. Das kleine Mädchen, vom Bauernhof, dass dann von einem Prinzen entdeckt wird und dann Prinzessin wird. Alle leben happily ever after. Hätte garantiert auch funktioniert - is es nur nicht geworden. Nach dem absolut großartig-märchenhaften Intro lernt man die Protagonistin der Geschichte kennen. Anna lebt mit ihrem Großvater auf dessen Farm, als dieser plötzlich ganz schrecklich krank wird. Anna möchte ihm helfen und macht sich somit auf die Reise nach einem Gegenmittel. Mehr möchte ich an der Stelle gar nicht spoilern, denn das Spiel lebt von seiner Geschichte, den emotionen und auch den Vorurteilen, die man selber dabei entwickelt und gipfelt dann in einer hoch emotionalen Geschichte, die so nicht abzusehen war.

 

Mich persönlich hat das ganze sehr nachdenklich gemacht und mich auch nochmal über meinen eigenen Umgang mit Stereotypen und Vorurteilen nachdenken lassen. Wir Menschen sind so schnelld darin andere in Schubladen zu stecken und ihnen einen Stempel aufzudrücken und das ganze ohne darüber nachzudenken, welche Päckchen und Geschichten der andere Mensch eben erlebt hat unbd mit sich trägt. Und an der Stelle finde ich es einfach unglaublich schön, wie Daedalic es hier geschafft mit diesem Spiel eben nicht nur eine Menge Spaß und Unterhaltung zu liefern, sondern eben auch diesen bitteren faden Beigeschmack am Ende zu liefern, der zumindest mich dann doch nochmal nachdenklich gemacht und eine Möglichkeit der Selbstreflektion gegeben hat.

 

Anna's Quest bietet den klassischen gewohnten handgezeichnet Daedalic Zeichenstil. Das Voice acting ist absolut großartig. Schade finde ich, dass es in Anna's Quest im Gegensatz zu anderen Spielen wie Deponia oder Edna eben keine deutsche Syncro gibt. Aber das tut dem ganzen Spiel nichts ab. Was die Syncronsprecher da geliefert haben is einfach ganz toll gewesen - alles wirkt echt und authentisch. Das Sounddesign ist ebenfalls stimmig und absolut passend für die Märchenwelt, in der Anna's Quest spielt. Die BGM passt zu den jeweiligen Szenen und kann auch an der ein oder anderen Stelle dafür sorgen, dass nochmal eine Extra Portion Gefühle transportiert wird.

Der Vibe generell ist schon ernst und dennoch nimmt sich das Spiel nicht all zu ernst. Es gibt durchaus Momente von dunklem Humor und der Grad zu "Das ist jetzt irgendwie affig, daneben und passt so gar nicht" ist stellenweise wirklich schmal. Es liefert eben nicht die Authentizität eines "The Night of The Rabbit" aber es ist eben auch nicht so überdreht und daneben wie es z.B. ein "Rufus aus Deponia" ist. Für meinen persönlichen Geschmack war es an der ein oder anderen Stelle aber dennoch etwas zuviel und hat für mich sehr viel Stimmung genommen. Also ganz klar Punktabzug an der Stelle.

 

Rätselmäßig war es eben typisch Point & Click - an vielen Stellen war es logisch und einfach klar, was zu machen ist. An anderen Stellen wieder sehr seltsam und kryptisch und an der Stelle stellt man sich die Frage "Wie soll man darauf kommen und er zur hölle hat sich das ausgedacht. Richtige Rätsel - also nicht Gegenstände und antworten suchen und finden - gab es nur 2. Aus Spoiler Gründen will ich die hier aber jetzt nicht droppen. Aber ich möchte dennoch da lassen, dass mich die Taube einfachn wahnsinnig gemacht hat und ich hoffe der jenige, der das Rätsel designed hat tritt Barfuß nachts auf einen Legostein.

 

 

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Ich war von Anna's Quest von Anfang bis Ende (Minus die Taube) absolut begeistert. Ich würde sogar so weit gehen und sagen es teilt sich mit einem anderen Spiel den Platz 1 für das beste Point&Click, dass von Daedalic geliefert wurde. Klar muss man die Art von Spiele und auch das Gameplay mögen. Aber selbst mit Step by Step lösung bietet Anna's Quest immer noch eine ganz tolle interaktive Geschichte, die ich jedem nur ans Herz legen kann.

 

Anna ist eine ganz tolle Protagonistin, die vielen Erwachsenen und bestimmt auch dir und mir vieles vorraus hat und von der wir uns gerne eine kleine Scheibe abschneiden können.

Für die 14,99, die es regulär kostet (Im Sale teilweise für unter 5€ zu finden) bekommt man ein wundervolles Komplettpaket. Eine emotionale Story, tolle handgezeichnete Charaktere, spaßige und anspruchsvolle Rätsel und eben um die 10h gute Unterhaltung. Von mir also eine ganz klare Kauf und Spielempfehlung.

 

~Catori

 

Trophy / Achievement Card (Desktop & Mobile)

 

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Infos & Stats

 

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