Bossi_ Geschrieben vor 1 Stunde Geschrieben vor 1 Stunde vor einer Stunde schrieb glupi74: PSNP hat den Vorteil, dass es aufgrund der Sprache ein viel größeres Einzugsgebiet hat. Aber wenn man sich dort die Spielerzahlen der großen AAA Spiele ansieht, merkt man, dass auch da die PS5 Spiele weitaus weniger maximale Spielerzahlen haben als noch in der PS3 oder PS4-Ära. Astro's Playroom, das auf jeder PS5 vorinstalliert ist (oder zumindest zu Beginn war, ist das einzige PS5-Spiel, das in den Top-100 der Spiele mit den meisten Spielern liegt. Die Anzahl der Trophäen sammelnden Spieler scheint somit generell zurück zu gehen. Die neuen Spieler, die sicher auch dazukommen, tummeln sich dann aber lieber in Discord oder ähnlichen Plattformen. Wobei dort der große Nachteil ist, dass man die Themen nicht so strukturieren kann wie hier in einem Forum. Daher passiert es oft, dass Informationen zwar in irgendeiner Diskussion bereitgestellt wurden, aber nach abebben der Diskussion nur mehr schwer zu finden sind, weil sie irgendwo in der Timeline verscheinden. Aber dennoch scheint es diese Art der gemeinen Kommunikation aktuell einfach mehr Leute anzusprechen als die guten alten Foren. Das mit den Spielerzahlen hat aber nicht sehr viel damit zu tun, sondern durch eine bewusste Umstellung des Traffics. Würde früher jeder dauerhaft getracked der sich einmal auf PSNP geupdated hat, ist es jetzt anders das es nur noch Leute tracked die sich bewusst öfter tracken. So sortiert man viele der "toten" Accounts die dann 0-5% pro Spiel haben raus. Die reine Anzahl von Spieler und Trophäenjäger ist seit der PS3 Ära deutlich gestiegen. Nur ist die Versorgung mit sehr schnellen (und oftmals deutlich weniger detaillierten) Guides auf anderen Seiten ebenfalls drastisch gestiegen. Playstationtrophies.org ist selbst als englischsprachiges Forum sehr sehr schlecht besucht und war damals die #1. Back to topic: Verdienter Sieger, da gab es keinen Weg vorbei dieses Jahr. Zitieren
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