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Hallo zusammen,

 

im Spiel gibt es einige Trophäen, in denen man Aufgaben der NPCs machen soll. Hat denn jemand bereits eine Idee, wie man diese triggert und ob sie auch in der Kampagne aufgelöst werden können?

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Geschrieben
vor 9 Stunden schrieb d4b0n3z:

Musst du nicht einfach zum Leuchtturm bei der gegnerischen Hauptinsel fahren und kannst dann dort Missionen (liefere x t von der Ware, Sammele x davon auf, etc.) annehmen? Zumindest in Akt 2 der Kampagne wird das so vorgestellt.

 

In der Kampagne sind es, afaik, nicht die richtigen KI-Gegner. Daher sollte es nur im Endlosspiel funktionieren, wenn du die Trophäen relevanten KI-Gegner auswählst.

Doch, 3 der nötigen NPC sind in der Kampagne vorhanden. Und soweit ich in Erfahrung bringen konnte, sind es eben nicht lediglich die Quests vom Leuchtturm. Bei der Ca irgendwas soll es z.b. um eine Seuche gehen. Das sollen Quests sein die irgendwann aufploppen wie damals bei Anno 1800 mit dem Zeitungskerl. 

Geschrieben

 Athr ist die einzige Quest die ich aktuell bekommen habe. Leider habe ich wohl kein Savegame zu. Bei der Quest fordert er 30t Wein und Trinkhörner. Kann auch 30T Bier und Trinkhörner gewesen sein. Die Quest wird angekündigt und das Schiff ist relativ am Rand. Ein paar Schreiben, dass diese bei Ihnen erschien, als sie mit der Produktion der Trinkhörner begannen. Ich glaube es war bei mir in der Tat auch so. Andere schreiben die Quest sind rein zufällig und werden random aus dem Questpool regeneriert. Wie kamen sie denn bei dir? Ich warte da nun schon ewig drauf.... Bekommt man denn Pro Endlosgame nur eine solcher quest, In einen glaub spanischen reddit Eintrag fand ich das hier:

 

"Ich werde alle Quest-Anforderungen posten, so wie sie bereits datenmäßig ermittelt wurden. Sobald du die Anforderungen erfüllt hast, wird es ein Geduldsspiel, bis sie auftauchen. Es kann 1 Stunde oder 40 Stunden dauern, da das Spiel zufällig alle möglichen Quests durchläuft.

 

Dorian: ein Badehaus gebaut.

 

Athr: Handelsabkommen + Voada im Spiel

 

Tarragon: Flottenstärke bei 2,2k und 200 produzierte/vorrätige Pferde.

 

Licia: Flottenstärke bei 2,5k und mindestens 1 Insel in Albion

 

Zara Nitu: mindestens 1 Armeestärke, 1 Insel in Albion, 1 Aquädukt in Albion gebaut

 

Concordia: T2 in Latium (Plebejer), T2 römisch-keltisch in Albion (Mercator), Pest überlebt

 

Nerve: Flottenstärke bei 3k, 1 Insel in Latium

 

Valeria: 100k Gold, 1 Insel in Latium, Sycarus im Spiel"

Geschrieben

Echt ärgerlich... Wo trat denn die Pest bei dir auf, Latium oder Albion? Man kann mit dem switch der Einstellung eine Pest recht schnell auslösen, bekomm aber nur in Latium eine und die Quest kommt nicht sofort. Musste du nach der Pest da auch ewig warten? 

Geschrieben
Am 13.12.2025 um 22:05 schrieb Thrawn_:

Latium. Hatte alles so eingestellt und -5000 Gesundheit auf meiner Main Insel erzeugt... und gewartet... und gewartet ...

nach der Pest hatte es 5 min gedauert bis die Quest kam.

Hab dir ne FL im PSN geschickt. 

Kleiner Tipp für alle, die es brauchen: Man kann die Pest relativ gezielt triggern. Dafür am besten einen zweiten Speicherstand anlegen. Anschließend alle Latrinen abreißen, sämtliche gesundheitsrelevanten Versorgungen stoppen und zusätzlich die Wasserversorgung kappen, damit die Gesundheitswerte deutlich absacken. Danach erneut speichern. In den Spieleinstellungen dann alles, was mit Zwischenfällen zu tun hat, auf Maximalstufe stellen. Die Werte rutschen daraufhin sehr schnell in den Keller und innerhalb von oaar Sekunden passiert in der Regel etwas. Das kann ein großes Inferno sein, ein Aufstand, die Pest oder auch gar nichts. Falls nicht die gewünschte Pest ausgelöst wird, einfach den Spielstand neu laden, die Einstellungen erneut setzen und noch einmal abwarten. Mit dieser Methode lassen sich Ereignisse relativ zuverlässig triggern. Ich habe damit zwei Pest-Ausbrüche ohne großen Aufwand getriggert. Danach hoffen, dass es nicht etliche Stunden benötigt, bis die Quest durch einen Bürger für Concordia kommt 😁

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