DefenderOfAll Geschrieben 31. März Teilen Geschrieben 31. März (bearbeitet) Tja, habe jetzt als letzte Waffengattung mir den Kriegsmeister vorgenommen. Frage: Wenn ich zwei Waffen nutzen will, muss ich den Waffenwechsel immer im Ausrüstungsmenü vornehmen? Wäre lästig, dann kann ich besser bei einer Waffe bleiben, und bei der schwachen Traglast nervt das sowieso. Zum Greifenritt: Genügt es, auf seinem Rücken zu klammern und er flatter eine Weile höher im Kampf herum, oder muss man auch Strecke machen? Achja, eine dritte Frage auch noch: Ich habe jetzt ein paar Stunden !! damit zugebracht, den dritten Ausgang im Ahnenstamm zu finden, und zwar den in Richtung Vermont. Den hatte ich von Vermont aus gesehen, und dass man eine Leiter runterlassen könnte, damit man von Vermont aus Zugang bekommt. Hat schon jemand den Wef zum Ausgang entdeckt? Aus dem Inneren des Ahnenstammes finde ich nichts. Die Vierte: Wie kommt man an diese Sucher Münze auf der Säule am Riftstein in Battahl? Bearbeitet 31. März von DefenderOfAll Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DefenderOfAll Geschrieben 31. März Autor Teilen Geschrieben 31. März OK, das ist natürlich schwieriger, bei einer guten Truppe, sehr zufällig.... was ist mit dem Greifennest in der nördlichen Region Battahl? Hab den da noch nie getroffen.... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DefenderOfAll Geschrieben 31. März Autor Teilen Geschrieben 31. März vor 2 Stunden schrieb tadini: Meinst du die Ahnenkammer? In der man die Elbenquest macht? Wenn ja, in dem Raum, wo der Bosskampf stattgefunden hat, ist auf der rechten Seite ein kleiner Weg versteckt. Der bringt einem nur leider nicht viel, weil einem da eine Gittertür (die, die auf der anderen Seite einen Riegel haben, den man zerstören muss) nach kurzer Zeit den Weg versperrt. Und von der anderen Seite ist es leider genauso…. Per Levitation vom Magier oder Erzmagier hab ich mich zu dem Ausgang bzw. in dem Falle dann Eingang hoch geschmuggelt. Nur um dann festzustellen, dass von der Seite dann auch eine verschlossene Gittertür da ist. Wie man das erledigen soll….. keine Ahnung…. 🤷🏼♀️ Gibt leider so einige Türen in dem Spiel, die ich zu lassen musste weil ich sie nicht öffnen konnte. 🙈 Da bin ich ebenfalls per Levitation ran gekommen. Gibt so einige Münzen, an die ich nur durch Levitation ran gekommen bin. Ja, genau die Ahnenkammer, hatte den Namen falsch gespeichert So ein Mist, im Bossraum war ich extra noch an dere Wand rum... muss da noch einmal rein und suchen. Da liegen überall Sprengfässer herum, zum Teil konnte ich damit die Holzriegel sprengen. Irgendwo hatte ich was gelesen, dass sich in der Ahnenkammer irgendwo eine Gittertür öffnet, wenn es Nacht wird, da kommen dann Untote raus... weiss aber nicht, ob es diese Tür ist. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DefenderOfAll Geschrieben 31. März Autor Teilen Geschrieben 31. März Habs gerade mit Fässern probiert, klappt nicht, da ist eine Stahlschiene vor, dadurch ist der Riegel geschüttzt.... wenigstens habe ichs gefunden, jetzt warte ich bin abends im Camp... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DefenderOfAll Geschrieben 31. März Autor Teilen Geschrieben 31. März (bearbeitet) Danke Ich war wieder sehr blind, aber das machen die rafiniert, wenn man nicht die richtige Perspektive hat, übersieht man einige Durchgänge... Habe die andere Möglichkeit auch versucht, also angeblich kommen da Untote, aber die sind wohl in Osterurlaub verreist (Mallorca?). Bearbeitet 31. März von DefenderOfAll 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DefenderOfAll Geschrieben 31. März Autor Teilen Geschrieben 31. März (bearbeitet) lol, war ich zu ungeduldig? OK, es geht zurück... Edit Inzwischen alles erledigt, der Weg ist frei und wurde auch schon gebraucht Bearbeitet 31. März von DefenderOfAll Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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