Jump to content
- Werbung nur für Gäste -

  

37 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 6


Recommended Posts

Geschrieben

5/10 

 

Das Spiel kann schon Etwas Knackig sein, auch mit Erfahrung des Spiels von 2009 von damals .

Dennoch ist alles Eingewöhnung und Routine, das mit den Spawn Points der Monster das sie jetzt Random sind gefällt mir deutlich besser ,weil es sich jetzt echter anfühlt mit den Necomorphs" was wie ?!hier wahr ich doch schon 2 mal durchgelaufen Woher kommen die jetzt?" Und das in sich geschlossene System der Ishimura einfach Top fühlt sich toll an .

Enttäuscht bin ich dennoch von der KI der Necomorphs und ihrem Kampf Verhalten. Wenn wir das mal mit der Necomorph KI aus Dead Space 2 gleichsetzen fällt das auf ( hab Dead Space 2 am 2.11.2026 auf Platin gemacht  10 Tage gut gezockt Hardcore ab Kapitel 7 alter save point) und davor Dead Space Remake gezockt auf Platin. Es fällt schon sehr auf das die Regulären Necomorphs gedrosselt sind und die Übermorphs "Schwarz mit Roten Augen und Aura"sind die einzigen die Gefährlich rüberkommen. Woran mach ich das nun Fest ? Die Regulären Necomorphs sind weniger schnell besonders an den "Leapern" zu erkennen wenn sie Sprinten( der Sprung ist immer schnell), die Normalen"Slasher" Sprinten seltener und sind auch nicht schnell , sie Packen dich seltener als früher ehr kommt 1 hit . Dann habe ich selbst auf Schwer hin und wieder Situationen gehabt wo ein " Slasher" auf mich zu dümpelt stehen bleibt sich dreht und wo anders hin dümpelt dann sich umdreht und dann auf mich zu Sprinten will , selbst meine Freundin wahr Verwirrt und verwundert wieso er sich nicht Entscheiden wollte. Dann ducken die Necomorphs sich nicht mehr Defensiv oder Weichen in der Position aus so ein geduckter Side Jump in der Haltung, oder das sie sich eben ducken und mit vor sich gekreuzten Klingen auf dich zu Kriechen um Schüsse so abblocken können. Die Medikit Drops sind Situations bedingt, und dropen besser wenn du Gelb oder Rote Rig hast kommt gerne mal das Große Medikit zu geworfen sei es aus einem Schrank,Box oder Gegner drop häufig die Mittlere Kits. Unmöglich habe ich in 3 versuchen geschafft, mit einer der Gründe wieso es Leichter ist, die Monster sind so Stark wie auf "Schwierig" so in der Erklärung und kaum "Übermorphs", bei Dead Space 2 steht "die Monster machen dir das Leben zur Hölle" viele Übermorps, die Drops sind auch Großzügig bei der Munition im Remake praktisch gleich , bei Dead Space 2 (hardcore und Zelot?) alles -50 % (bei 6 Plasma Energie sind es dann 3, 25 Impuls Projekttiele sind dann 12 oder Ripper klingen dropt nur 1 statt 3 , Strahlenkanone Munition dropt auch nur 1 statt 2) ja das ist mein Waffen Layout außer in Dead Space 3. Dennoch ein Tolles Spiel Sei es die Ishimura, die Soundkulisse,die Grafik und die Details tolles Spiel rundum betrachtet. Außer eben die Battle ki der Necomorphs , wohin ich verstehen könnte das sie Gedrosselt wurde um es massentauglicher zu machen. 

- Werbung nur für Gäste -

Erstelle eine Antwort

Du kannst jetzt einen Beitrag verfassen und dich im Anschluss registrieren. Wenn du bereits einen Account hast, dann melde dich bitte an.

Gast
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Auf dieses Thema antworten...

×   Du hast formatierten Text eingefügt.   Formatierung jetzt entfernen

  Only 75 emoji are allowed.

×   Dein Link wurde automatisch eingebettet.   Einbetten rückgängig machen und als Link darstellen

×   Deine Inhalte, die du zuvor verfasst hast, wurden wiederhergestellt..   Inhalte wieder entfernen

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Neu erstellen...