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Geschrieben
vor 1 Minute schrieb Tigress:

Heute scheinbar auch kein Detroit. 😭

Er hat sich krank gemeldet mit Ohrenschmerzen. Er sagt Bescheid, sofern es wieder weiter geht und will dann alles nachholen. Macht er dann ebstimmt hier auch :)

 

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Geschrieben
vor 11 Minuten schrieb NewPresident:

Ich bin da ja sowieso maximal uninformiert und habe jetzt quasi erst erfahren, dass das Spiel existiert :D 

 

Wenn das allerdings für die PS5 nicht vernünftig kommuniziert wird, dass das Spiel immer noch im Early Access ist, dann ist es schon etwas, was man dem Entwickler vorwerfen sollte! Und zumindest im PS Store steht nichts dergleichen dabei. Es kann ja nicht sein, dass man erst diverse Podcasts und andere Quellen abchecken muss, um zu wissen, dass man ein vollständiges Spiel erhält. Solche Zustände werden von Spielern einfach viel zu selbstverständlich akzeptiert, obwohl man sie im Grunde genommen übers Ohr haut. 

Das Spiel ist auch nicht mehr im Early Access, mit Update 1.0 vom 14.11. ist es die Veröffentlichung des vollen Spiels und verlassen des Early-Access Programms. Es ist eben nur die Dame im Video die sagt, man solle es noch so behandeln. So funktioniert das aber meiner Meinung nach auch nicht.

 

Kann den Ärger da schon nachvollziehen. Das Fehler vorallem in dem Umfang den das Spiel bietet vorhanden sind ist eben so. Solange die Fehler in einem angemessenen Rahmen dann auch entsprechend gefixed werden, für mich auch absolut verkraftbar. Gibt leider zu viele negativ Beispiele aktuell. 

 

Ich weiß nicht ob es an verkorksten Deadlines liegt, aber die Chance ein Indi Game zu kaufen und die Platin ist zu Release nicht erreichbar liegt aktuell gefühlt bei über 50%.

Geschrieben (bearbeitet)
vor 6 Minuten schrieb purpleturtle152:

Gibt es schon etwas Neues zum PlatRace Event? Finde die Idee echt spaßig und freue mich auf die nächste Runde.

 

Könnte mir vorstellen, dass ein Koop-Spiel á la 2v2 auch Spannung in die Wertung bringen kann. Wenn es eben nur Gewinner und Verlierer gibt.

Moin,

Wir sind aktuell im Austausch. Dieses Jahr geht es auf jeden Fall nicht mehr in Runde 2.

Anfang nächsten Jahres dann aber auf jeden Fall. Sofern es genaueres gibt geben wir euch frühzeitig Bescheid. 

 

Aber freut uns natürlich, dass ihr auch so viel Bock drauf habt wie wir auch. :)

 

Bearbeitet von Bossi_
Geschrieben
vor 15 Minuten schrieb Tigress:

Was ist eigentlich aus eurer vierer Challenge geworden. Müsste da nicht bald mal Spiel drei anstehen oder hab ich vllt was verpasst, weil ich seit Wochen nicht mehr im Stream war?

Spiel 3 war bereits. ^^

 

Aktuell ist Planung für 4 unterwegs.

Geschrieben
vor 21 Stunden schrieb da_emty:

Ach wie schön, dass hier auch wieder ein wenig Schwung in die Backlog Challenge kommt, denn Challenge wird bei mir dieses Jahr groß geschrieben!

(obwohl Challenge glaube ich in vielen Fällen groß geschrieben wird...)

 

Also dann auch hier: Willkommen in 2025! Das eMTy-Challenge-Jahr.

Go Crazy Wtf GIF

 

Ich hab mir für dieses Jahr relativ viel vorgenommen und die ersten Updates dazu kann man auf unserem kleinen aber feinen Discord-Server finden. Wer Lust hat, ihr seid willkommen :D 

Geplant sind da aber nicht nur verschiedenste Aufgaben für mich, nein auch Aufgaben für alle. Es wird spannend. ^^

 

Aber erst mal alle hier im Projekt wieder abholen was ich mir da so ausgedacht habe, wo das alles herkommt, warum ich das machen möchte und warum es zum Scheitern verurteilt ist :derp:

 

Ich bin ein Mensch, der einfach viele verschiedene Spiele spielen will, verschiedene Welten erkunden, viele Spielkonzepte testen und Mechaniken meistern möchte. Ich habe da schon immer große Probleme mit, mich auf ein Spiel zu fokussieren und über einen langen Zeitraum dranzubleiben. Deshalb spiele ich auch außerordentlich gern kleinere Titel, Indiespiele und abseits des Mainstreams. Und auch mein Geldbeutel musste diese Erfahrung lange Zeit mitmachen. Damit war am 01.12.2024 Schluss! Das Jahr der Challenges wurde ausgerufen! Das Ziel ist simpel: Bestehe mindestens fünf Challenges über das Jahr verteilt. (Das tolle ist, ich denk mir den Mist selbst aus, sollte also machbar sein...)

 

Die langfristigen Aufgaben sind folgende: 

  • Completionrate Challenge: von 70,31% auf 75% kommen
  • Completed Games Challenge: von 556 auf 600 erhöhen
  • Unearned Trophies Challenge: von 11.288 auf unter 10.000 kommen
  • Keine Spielekäufe Challenge: 365 Tage
  • Ultrarare Trophies Challenge: von 480 auf 555 steigern.

Diese sind für meine Verhältnisse sehr ambitioniert und müssen deshalb mit kleineren Challenges gefüttert werden. Ich kenne mich, wenn ich keine Abwechslung bekomme, wird das alles nichts ^^

 

Deshalb startete im Dezember die Metro Challenge:

Metro.webp

Ziel war es innerhalb eines Monats: Metro Redux, Metro Last Light Redux und Metro Exodus auf 100% zu bringen. Insgesamt hatte ich eine von 169 Trophäen erspielt und den ersten Teil bereits 3-4 Mal angespielt...

Ich kam ganz gut rein und hatte schnell meinen Spaß mit den Titeln. Leider muss jeder Titel zweimal durchgespielt werden um die Trophäen für verschiedene Schwierigkeitsgrade und verschiedene Enden zu bekommen.

Das ging in den ersten beiden Teilen gut von der Hand und ich konnte sie kaum beiseite legen. Am 17.12.24 hatte ich dann zwei Platinpötte in der Hand und war heiß wie Frittenfett auf den dritten Teil mit zeitgemäßer Grafik.

Leider hat mich der überhaupt nicht abgeholt. Und zwar so gar nicht...Teil 3 ist "Open World" und von der Geschichte nicht so linear wie die Vorgänger. Dadurch ging enorm viel von dem verloren was die ersten Teile ausgemacht hat. Beklemmende Atmo, Angst vor der Oberwelt, Munitionsknappheit und Hinterhalte. Ich konnte es nicht zuende bringen und hab somit die erste Challenge in den Sand gesetzt...

  • eMTy vs. Metro Challenge: 1 --> 112/169 Trophies :nztb:

Die zweite Challenge startete mit dem neuen Jahr und sollte gut machbar sein:

emty_vs_indie.webp

Die Regeln sind einfach: Es werden 100 Stunden Indietitel gespielt, bei guter Resonanz im Stream, und versucht so viele wie möglich abzuarbeiten und spaß dabei zu haben :D 

Aktuelle Statistik:

Hoa - :platin: 19/19 Trophäen - 2,5 Stunden Stream

Jusant: - 09/22 Trophäen - 4 Stunden Stream

A Quiet Place - 21/53 Trophäen - 8 Stunden Stream

= 14,5 Stunden / 85,5 Stunden to go. 1 Spiel abgeschlossen.

 

Wer dazu noch Spielevorschläge hat, immer her damit :D 

Die Challenge macht mir gerade enorm Spaß, da es viel Abwechslung bringt und ich endlich mal Titel angehe, die zu lange auf meinem Pile of Shame oder in meinem Backlog liegen und nicht die übelsten Zeitfresser sind.

Jusant und A Quiet Place sollten diesen Monat noch fertig werden, dann hab ich die Qual der Wahl wie es weiter geht: Turnip Boy, Carrion, Kona, Neva...es gibt schlimmeres ^^ 

 

In der Zwischenzeit konnte ich aber auch einiges für die langfristigen Challenges abarbeiten und bin mit meinen derzeitigen Backlogerfolgen sehr zufrieden, auch wenn der Dezember so unfassbar viele DLCs hatte, die mir die Statistiken zerschossen haben.

 

im Demzember kamen hinzu: 

  • Brotato: 16 Trophies
  • The Long Dark: 17 Trophies
  • Gems of War: 3 Trophies
  • House Flipper: 10 Trophies
  • Star Wars Outlaws: 4 Trophies
  • Stardew Valley: 9 Tropies
  • Dead Island 2: 2 Trophies

= 61 neue unearned Trophies sowie Spiele die vom Completed Stapel zum Backlog zurück fliegen. Dazu noch Sea of Stars, Alan Wake 2 und Avatar, die noch nicht im Profil auftauchen aber in meinem Regal stehen...

 

Somit stehen wir aktuell bei folgenden Werten:

  • Completionrate Challenge: 70,31--> 70,87%/75,00%
  • Completed Games Challenge: 556 --> 565/600
  • Unearned Trophies Challenge: 11.288 --> 11.223/10.000
  • Keine Spielekäufe Challenge: 0 --> 73/365 Tage
  • Ultrarare Trophies Challenge: 480 --> 506/555
  • eMTy vs. Metro Challenge: 1 --> 112/169 Trophies :nztb:

Den größten Fortschritt hab ich wohl bei den UR Trophäen gemacht, die alle wirklich easy aber zeitaufwendig waren.

Lawn Mowing Simulator: 9 UR - Auf dem Rasenmäher sitzen und versuchen keine Blumen zu verfetzen. Ist wie ein sehr sehr langsames Rennspiel (also genau meins... :PlatiniHaHaHa:)

Tera: 3 UR - Das Spiel ist sehr einfach geworden und auch die Bosse haben wenig Einsatz gefordert, nur Zeit um die höchsten Level zu schlagen und sie überhaupt auf der Map zu finden.

Use your Words: 9 UR - Das ist eigentlich auch nicht der Rede wert. Ich hatte das Spiel für ein Royal Beef gekauft und nicht genutzt. Es geht darum Filme mit lustigen Zeilen zu untertiteln, das ist drei- bis viermal lustig, dann ist die Luft raus. Für die Platin muss man es 250 mal machen....da hab ich noch spannende 200 mal vor mir ^^

CoD BO3: 5 UR - pew pew pew

Landwirtschaftssimulator 25: 2 UR - Eine Trophäe war nur mit der physischen Version erspielbar und deshalb diese und die Platin UR. ISt aber mittlerweile rausgefallen aus dem 5% Bereich. Trotzdem stehe ich bei +26 UR seit Dezember...es muss also irgendeine andere Trophäe wieder in den Bereich gedroppt sein. Bin aber auf einem guten Weg zu den 555 UR :D 

 

So mehr zu den einzelnen Spielen gibt es dann bei dem nächsten Update.

Vielen Dank fürs Lesen und bis zum nächsten Mal !!!!

How You Doin Kiss GIF

 

Super Backlog-Fortschritt!

 

Metro macht leider typische neue Dinge mit ihrer Open World. Es ist eine Plage, dass jeder größere Entwickler denkt es muss immer größer und umfangreicher werden, dabei machen genau die einfachen Umsetzungen es so viel simpler auf entsprechende Atmosphäre und Story zu setzen. 

 

CoD WW2, Spec Ops: The Line, Titanfall 2, Terminator: Resistance, Call of Juarez sind z.B. alles 1st-Person/3rd-Person-Shooter, die sich auf genau die Stärke einer schlauchigen Spielerfahrung beruhen. Und alle Spiele sind super spielbar und wären mit einer Open-World, da bin ich mir sicher, deutlich schwächer.

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