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Geschrieben

Ja Milestone hat den Schwierigkeitsgrad gut angezogen. Ist aber auch wesentlich simulationslastiger geworden und damit mMn ein großer Fortschritt nachem dritten Teil mit der arcadigen Fahrphysik. Dürfte aber definitiv zu schwer für die Masse der Spieler sein. 

 

BTW. ist es bei euch auch so, dass die Moppeds relativ langsam unterwegs sind? Sprich bspw. mit ner Rennsemmel die normalerweise 330 auf der Geraden macht, schaff ich mit ach und Krach 290

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Geschrieben

Nur weil ein Spiel verbuggt ist (und wer was anderes von Milestone erwartet ist selber schuld) ist es ja nicht gleich per se schlecht. Die hier beschriebenen Probleme kann ich nun wirklich nicht nachvollziehen. Ihr könnt ja mal in echt versuchen aus hoher Geschwindigkeit erst kurz vor der Kurve runter zu bremsen oder innerhalb dieser nochmal stark zu verzögern. Dann liegt man halt schnell auf der Schnauze. Kammscher Kreis und so.... 

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