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Geschrieben

Kabel ist zwar stabiler als WLAN und die Bandbreite ist auch höher, aber der Flaschenhals ist und bleibt die Anbindung ans Internet. Auf dem Papier lesen sich 50 oder 100 MBit immer toll, aber real sind diese Werte (noch) nicht zu erreichen, vor allem nicht stabil.

Intern im Netzwerk, z.B. fürs Streaming, ist das natürlich was ganz anderes. Aber solange die Anbindungen nach draußen noch nicht mehr bieten, ist es völlig egal, denn bis wir 1 GBit stabil über die Leitungen nach draußen bekommen, dürften wohl noch einige Jahrzehnte vergehen :)

Geschrieben

Es sollte mindestens ein CAT5e sein und KEIN Crossover!

Probiere auch mal, bei eingestecktem Kabel, hinten an der PS vorsichtig am Stecker zu wackeln. Und das dann auch mal am Router, wo das Kabel reingeht. Alternativ dort mal einen anderen Port nehmen. Die Buchsen sind zwar ziemlich robust, aber man kann ja nie wissen. Wäre jedenfalls eine mögliche Fehlerquelle.

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Geschrieben

Aber klar kann es an den Servern, bzw. an einem der Backbones liegen. Selbst wenn ihr beide den gleichen Anbieter habt, z.B. T-Com, kann es sein, dass dein Kumpel über einen ganz anderen Knoten verbunden ist. Zwischen der dem Router und dem Server gibt es noch soviel anderes, was ggf. zu Problemen führen kann :)

Geschrieben

Lustig nur für die Leute, die z.B. in GTA die Tagesziele machen und einen Tag vor den Monatszielen stehen :( Online ist ja gut uns schön, aber für solche (Aus)fälle sollte es dann Ausweichmöglichkeiten geben.

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Geschrieben

Die NAT-Einstellung hat nichts mit deinem LAN-Kabel Problem zu tun, sondern ist für die Adressübersetzung zuständig. Wenn du dich per WLAN mit dem Router verbinden kannst, per Kabel aber nicht, dann liegt der Fehler woanders. Hier ist das ganz Grob mal erklärt: https://praxistipps.chip.de/ps4-nat-typ-was-ist-das_28065 (Hoffe der Link ist erlaubt?) Auch Ports und Weiterleitungen sind bei der Verbindung zum Router über ein LAN-Kabel normal nicht erforderlich. Allerdings deuten deine Zahlen (8.8.8.8 usw) darauf hin, dass da grundsätzlich was mit den Einstellungen nicht zu passen scheint.

 

Wenn du Online spielst, dann solltest du das nach Möglichkeit immer über eine Kabelverbindung machen, weil beim WLAN einfach zuviel Bandbreite verloren geht.

 

Geschrieben

Einige unserer Server im Rechenzentrum waren auch betroffen. Das Problem war innerhalb von 20 Minuten Geschichte :) Schade das Sony wohl keine Vorkehrungen trifft. Ist ja auch nicht das erste mal. Man lernt wohl nicht daraus :)

Geschrieben
vor 2 Minuten schrieb Cuurad:

DDoS Attacken sind sehr schwer  zu behandeln. Jedem attackierten Server fällt es schwer, dagegen zu halten, bzw entsprechende Vorkehrungen zu treffen. Liegt leider in der Natur der Sache. Deswegen SONY nun zu verurteilen ist zu scharz/weiß gedacht ... keep Geduld, und watch'n Film, oder so ... um's mal in Slang-Denglish zu speaken *auweia

 

Der Trick dabei ist, die Anfragen vom Server "wegzuleiten" :) Und das geht auch in 90% der Fälle recht gut. Allerdings muss man dazu ein wenig Geld in die Hand nehmen und die Leute haben, die wissen wie man es macht. Dürfte für einen Laden wie Sony ja nun kein Problem sein.

 

 

 

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Geschrieben

Kommt ihr gerade aktuell ins PSN? Wenn ich bei der PS4 auf "Anmelden" gehe, dann steht dort nur noch "Warte bitte ..." das wars. Es kommt keine Anmeldung und auch keine Fehlermeldung. Habe alles schon neu gestartet und versucht.

 

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