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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Street Fighter V


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Also wenn 80% die grenze ist, dann darf man nach adam riese in 3 von 4 matches quitten xD also sagen wir man kriegt online 3 mal hinternander aufs maul, was alles ragegequittet wird und beim 4. Match gewinnt man und quittet nicht und das wiederholt man den ganzen tag... dann hat man "nur" 75% RQ quote und muss keine konsequenzen fürchten... geil... nicht!

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Also wenn man 10km vom gegner weg ist dann natürlich nicht durchziehen, sondern nur wenn man nah dran ist... und wenn der gegner stunned ist dann natürlich auch keinen lächerlichen mp srk als punish sondern ne dicke BnB (jump in, target combo, tatsu, ex srk usw)

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Also mir isses ehrlich gesagt zu blöd... der survival modus ist viel zu langweilig und bringt mich als spieler auch kein stück weiter - da warte ich lieber auf den von capcom versprochenen super deepen und umfangreichen storymodus der dann noch einiges an kohle raushaut... was ihr nicht vergessen dürft: das game ist noch ganz gang am anfang, in 1 bis 2 jahren sieht es komplett anders aus! Mehr chars, mehr stages, mehr modi, mehr möglichkeiten an fightmoney zu kommen und die gold liga wird immer einfacher zu erreichen je länger man mit dem ranking wartet, denn die guten spieler verschieben sich immer weiter nach hinten in die höheren ligen, sodass auf gold irgendwann nur noch noobs sind, denn spieler wie daigo oder filipinochamp die jetzt noch platin liga sind, sind irgendwann diamant liga und irgendwann MASTER, das heisst dass die die jetzt gold sind stück für stück erst richtung platin und dann diamant gehen und da sich somit alles um 2 ligen verschiebt innerhalb der nächsten jahre, sind die heutigen bronze spieler die gold ligisten von morgen...

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Die idee mit shareplay könnt ihr komplett vergessen, aus mehreren gründen:

-Online kämpfe sind für shareplay gesperrt, das spiel lässt es nicht zu, dass man jemand anderem für zB ranking matches "den controller übergibt"

-das offline gameplay wo man allerdigs rein darf laggt wie sau, habs mit nem kollegen getestet der um die ecke wohnt, wir haben beide ne dicke leitung (ich 400.000er download und 20.000er upload und ping meistens im 1-stelligen bereich und er 200.000er down und 10.000er upload) und egal wer das spiel hostet und wer beitritt, es ist immer ein inputlag von 1 bis 2 sekunden (!!) Vorhanden also bis zu 60 frames, was das game komplett unspielbar macht, man will ja schliesslich auch mal ne combo machen...

Also die idee könnt ihr quasi in die tonne dreschen ;p

Ok nun zu verbessrungstips für silenceer:

-du springst öfter als super mario, selbst dann wenn dein gegner nen dicken anti air am start hat, dessen dmg dich die runde kostet (nash mit meter = anti air gefahr!), versuch nur noch ganz ganz selten zu springen und auch nur dann wenns halbwegs safe ist (gegner hat irgendwas gedrückt oder liegt auf dem boden und kann daher keine anti airs ausführen)

-du scheinst keine BnBs (bread n butter aka standard combos) zu können, hab paar mal aus absicht nen move gewhiffed (zB mit ryu srk ins leere) aber da kam nix von dir als punish, sowas wie unten MK into tatsu into ex srk hätte ich da schon erwartet... lern unbedingt combos (trial mode, youtube guides und matchvideos von semipro und pro gamern wie zB halibel (babybel im cfn) oder andere ken spieler die bei der capcom pro tour mitmachen

-nutze keine unsafen random specials wie zB HP srk, da kassierste jedes mal nen dicken konter für

-nutze öfter deinen V skill um dich zu bewegen und druck aufzubauen, 10 mal besser als jumpen

-du hast viel zu selten deinen v trigger aktiviert und wenn er mal aktiviert hat hast du dir garnicht seine vorteile zu nutzen gemacht, befasse dich mit dein eigenschaften des v triggers und lerne ihn effektiv einzusetzen

-benutz öfter (bzw überhaupt) mal safe normals und pokes (cr. MP oder cr. Mk Zb) und falls es trifft mach was draus! Ein hadouken danach ist das mindeste, besser wäre natürlich ne target combo into vtrigger into nochmal target combo into special/super anzuhängen

-du selber sollst wie gesagt nicht springen, aber das sollte auch für deinen gegner gelten... ich konnte hüpfen wie ich lustig war, da kam nie ein anti air von dir, lerne unbedingt gegen springende gegner entsprechende moves wie cr HP oder srk auf reaktion einzusetzen

-niemals hadoukens werfen wenn nash super voll hat

-keine charactere wechseln wenn du deinen main noch nicht fertig gelernt hast, bleib bei deinem mainchar bis du einigermassen gut bist, vorher machts keinen sinn eine zweite figur anzufangen zu lernen

-deine defensive ist mangelhaft, teilweise hörst du mitten in der blockstring auf zu blocken und crossups trafen immer, die musst du andersrum blocken... übe das auf jeden fall

-setze overheads ein um die verteidigung eines guten blockers zu öffnen, haste mit ken und chun li nie gemacht obwohl die so geile overheads haben

-nutze v reversal (alpha counter) gegen gegner die dich mit block strings zu sehr unter druck setzen

-allgemein fehlt dir ein spielplan, hat sich ein wenig so angefühlt als wenn ich gegen nen zufallsgenerator zocke... dein spielplan sollte wie folgt aussehen:

-womit baue ich wann meter?

-an welche charactete will ich nah dran und welche will ich auf distanz halten und wie schaffe ich das?

-was mache ich komplett ohne meter?

-was mache ich wenn ein oder 2 balken voll sind?

-was mach ich wenn ich super voll hab?

-was mach ich wenn ich vtrigger voll habe?

-wie greife ich safe auf mittlere distanz an?

-wie greife ich safe auf enge distanz an?

-wann sollte ich werfen?

-wann sollte ich nen crossup versuchen?

-wie kriege ich meinen gegner in einen vortex (untechable knockdown) und was mach ich falls ich es schaffe?

-wann kann ich safe springen?

Usw, solche dinge halt...

Also erstmal ab in training mode bevor es wieder online geht, sonst werden die 4000punkte nicht zu schaffen sein - wenn du konstant (in 9 von 10 versuchen klappt es) ne 400+dmg combo kannst darfste wieder raus ;)

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Also alex is nix für mich, fand den ja schon in 3rd strike müll... hab jetzt alle trials mit ihm durch und survival easy und medium - jetzt können sie ihn wegen mir wieder entfernen, werd ihn eh nich kaufen xD dafür natürlich umso mehr hyped auf urien!

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Was wieso denn cr. HK nach getroffenem jp HK? Macht garkeinen sinn, da kann man viel sinnvollere follow ups machen:

-Bei keinem meter: HP into flash chop into command wurf

-bei einem drittel meter: cr. HP into srk+p

-Bei vollem meter: HP into flash chop into CA

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Scheinst ja nen krassen hausdrachen zu haben oO

-verkauft einfach dinge die ihr überhaupt nicht gehören ohne zu fragen und ohne mit der wimper zu zucken

-ist sich dann sogar noch zu bequem oder zu unfähig bei google/amazon/whatever entsprechende angemessene preise rauszusuchen...

Und dann willste ihr noch entgegenkommen und einen auf silent button machen - ich glaub es hackt xD

Jetzt würd ich erst recht aus prinzip trallafitti und rambazamba mim arcade stick machen oder sie instant rausschmeissen/abservieren...

Zuviele pantoffelhelden in diesem land, bei mir wär sowas ja undenkbar (no offense an dich persönlich)

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Warum beschwert ihr euch über platin spieler im ranked? Ist doch ein traum, aus 3 gründen:

-ihr bekommt höchstens 1 punkt abgezogen, was quasi nichts ist

-ihr habt nen starken gegner und lernt was dazu

-wenn ihr gewinnen solltet werdet ihr mit punkten überhäuft...

Ich hätte gerne NUR platin leute im ranked, dann würd ich jeden tag stundenlang nur ranked zocken... nervig allerdings sind spieler auf gold oder silber, die bei eigenem sieg drin bleiben und rematch drücken, aber sobald der gegner das rückspiel gewinnt wird geragequittet -.-

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Und wer ist alles in Frankfurt da Ende mai? Dieses turnier da?

Gesendet von meinem GT-I9301I mit Tapatalk

Ich muss da leider arbeiten an dem WE, allerdings bin ich ohnehin nicht gehyped auf das event aus mehreren gründen:

-ist "nur" ein ranking event der pro tour

-ne woche vorher ist stunfest, ein viel bedeutsameres turnier

-babybel/halibel geht eh als bester deutscher spieler aus der geschichte raus und wird wenn dann nur von nem ausländischen spieler besiegt

-ich werde bereits auf der tokyo game show dem wichtigsten pro tour event vor ort beiwohnen, da kann ich frankfurt ruhig mal skippen

Auf guile bin ich auch nicht gehyped, das wird genauso ablaufen wie bei alex: game wird angemacht, eben alle guile trials gemacht, dann die 2 bis 3 kämpfe im story mode, dann survival auf leicht und normal und dann ist man nach insgesamt einer stunde spätestens durch und ab dann wird der char nicht mehr angerüht und darf samt alex ruhig wieder von capcom rausgenommen und kostenpflichtig gemachr werden ;p

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Also ich find ja die leute drollig (um stress zu vermeiden nenne ich keine namen) die den ganzen abend kassieren aber sobald sie einmal gewonnen haben einfach rausgehen (ohne es vor dem match anzusagen natürlich mit "last game" oder so), frage mich immer was bei denen im kopf vorgeht:

a) sie wollen mir damit quasi suggerieren "ich hab zwar gefühlt 100 matches lang am stück kassiert aber DIESES EINE LETZTE MATCH gerade wo ich gewonnen habe BEWEIST, dass ich dich nun gedownloaded habe und jetzt eh jedes weitere match ab sofort holen werde! Und daher kann man ja aufhören!"

b) sie denken sie spielen survival modus und halten mich für eine CPU, wo es ja normal ist beim sieg aufzuhören

c) sie denken sich garnix dabei und checken nicht wie unhöflich und unproduktiv das ist, schliesslich fängt es ab dem punkt wo ich mal veriere ja eigentlich erst an, dass es MIR spass macht! Weil jetzt muss ich ja offensichtlich meine mindgames und mein gameplay ändern um wieder zu gewinnen, zum ersten mal im set muss ich mein hirn einschalten und mir was neues überlegen - und da HÖRT MAN AUF, obwohl es eigentlich grad erst ANGEFANGEN hat mit anti mindgames, anti strats etc?

Check ich nicht, aber noch cooler sind die leute, die von 100 kämpfen 99mal kassieren und einmal gewinnen und genau dieses eine match landet dann bei youtube aber die anderen 99 natürlich nicht... frage mich an der stelle dann auch was sowas soll, ich könnte natürlich damit "kontern", dass ich die anderen 99 matches ebenfalls auf youtube packe (die replays sind ja vorhanden) aber das is mir dann doch zu retarded ;p

Zurück zum thema guile: hype combo von infiltration:

https://youtu.be/_Jk8RJFSqt8

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Da geht das hier mehr ab finde ich ;)

Ja habs auch auf eventhubs gesehen, aber die combo bringt ja im prinzip nix, da der gegner (was auch nur cammy sein darf) mitspielen und sich absichtlich treffen lassen muss, während die anderen combos theoretisch im echten match verwendet werden könnten, wenn man mit nem jump in trifft oder den gegner gestunned hat...

Aber nettes "was wäre wenn" video, allerdings hätte er nach dem stun keinen wurf machen sollen, sondern noch ne combo mit einigen sonic booms die zuguterletzt dann in nen CA reingehen um das maximum rauszuholen und aufzuzeigen (er verwendete ja nichtmal die CA gauge in der ganzen combo)

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Oh ja da hat DK allerdings recht... werd nie den tag vergessen wo blazblue continuum shift (1) auf continuum shift 2 gepatched wurde - hatte mich damals nämlich mega mit dem game befasst und nicht nur dicke BnB combos, resets, mixups sondern auch frametraps etc gelernt...

Daher kam von mir vor rage auch direkt der tableflip als ich sah, dass bei BBCS2 ja nun wirklich ALLES anders war als bei BBCS1!!! Alles was ich bis dato gelernt hatte und die viele zeit, die ich reingesteckt hatte - alles komplett für die tonne! Musste quasi wieder bei NULL anfangen und da hab ich mir geschworen: nie wieder lerne ich intensiv einen blazblue teil, wozu denn auch wenn ich bei jedem teil bei 0 starten muss? Mal ein beispiel: BBCT, BBCS1, BBCS2(extend) und BBCP(extend) sind 4 völlig verschiedene blazblue titel, wo es ganz andere matchups, BnB combos und frames gab (mal ganz abgesehen von der auswahl der chars) also hätte ich 4 bemus lernen müssen, wovon ich das wissen von 3 dieser 4 nicht mehr gebrauchen kann! Also wozu dort zeit investieren? Dann lieber 4 bemus lernen, wo man auch in 10 jahren noch den angeeigneten skill von ALLEN 4 gebrauchen kann! Also statt alle4 Blazblues zu trainieren wenn ich genau weiss dass mir das nur ein paar monate lang was bringt lern ich doch lieber 4 andere bemus die "besser altern" wie zB SF2/3/4/5, UNIEL, Skullgirls und arcana heart 3, lohnt doch wohl mehr?!

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Kommt irgendjemand von den SF Spielern hier am Mittwoch zur GamesCom? Wäre nett, wenn man mal den ein oder anderen hier im Real Life sehen könnte...

 

Mich findet ihr wahrscheinlich den halben Tag am Tekken 7 Stand, weil mich irgendwie kaum was interessiert von den Games, die dieses Jahr gezeigt werden

 

Und zu den Besuchertagen (Do bis So) kriegen mich keine 10Pferde hin, ist mir persönlich viel zu voll und hat nix mehr mit Spass zu tun...

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Ich werde auch wieder mitmachen um die schmach vom letzten mal auszugleichen xD

 

PSN: O-C-V / CFN: WCLOCV

Chars: Nash und Urien (irgendwie sind seine Anti Airs aber Müll bzw garnicht vorhanden und die ganzen Aegis Reflector Combos machen alle keinen dmg?!)

 

Finde die daily challenges in SF5 btw alle Tullux =P

 

PS: Wer sich für meinen Tokyo Game Show 2016 Bericht interessiert (in dem es ja AUCH um das SF5 Capcom Pro Tour Turnier aka den Japan Cup geht - deshalb poste ich es auch hier im SF5 Bereich) der möge mich über PN diesbezüglich anschreiben, denn wie es scheint darf ich den Bericht hier im Forum nicht öffentlich verlinken, da das sonst Werbung für eine andere Gaming Community wäre und ich einen "Strike" kassieren würde (und vlt eine temporäre Sperre?)

 

Ich darf den Bericht aber auch nicht einfach so per Copy and Paste hier ins Forum reinhämmern, denn da hat dann wieder die andere Partei was dagegen, da der Bericht ja exklusiv für die andere Community sein soll, die ich hier scheinbar nichtmal namentlich nennen darf...

 

Also bleibt nur die Möglichkeit über PN, da diese ja privat ist und nur an Leute von mir verschickt wird, die mich explizit darum bitten dies zu tun ;P

 

 

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vor 6 Stunden schrieb Light-kun:


Hoffentlich gibt mir Capcom Makoto und Remy :drool5:

 

Hätte lieber Q und Oro :/

 

Oro weil er ja eigentlich von der Story her ein wichtiger und auch sehr starker Char ist und weil er bereits in den SF5 Characterstories vorkommt - am besten Tengu Stones als V Trigger und die Genki Dama als Critical Art xD

 

Q weil das Mysterium um ihn ja noch nicht gelöst ist, also wer er ist bzw WIEVIELE Personen ihn verkörpern, nur ka ob das Sinn machen würde das Geheimnis um ihn zu lüften bei einer Storyline die ja VOR 3rd Strike spielt... Aber gut, Capcom macht ohnehin albernen Mist in der SF5 Story wie zB

Spoiler

dass einfach Ryu Bison am Ende plättet, obwohl Ryu so garkein Bezug zu ihm hat, das wäre das Business von Nash gewesen! oder wenigstens Chun oder so, aber doch nicht vom Cover-Hero Ryu??

 also wäre es kein bisschen akward wenn Q in SF5 nicht mehr mysteriös ist, aber in SF3 dann später doch xD

 

Würde mir für ihn als V Trigger den SA3 von 3rd Strike wünschen und als Critical Art den SA2 (Deadly Double Combination) und als VSkill seinen Taunt wo er grunzt um seinen Dmg zu verringern (3 mal Taunten für doppeltes Life war ja in SF3)

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