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IGNORIERT

Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß


Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß  

20 Stimmen

  1. 1. Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß

    • 1 - sehr schlecht
      0
    • 2 - schlecht
      0
    • 3 - geht so
      0
    • 4 - unterdurchschnittlich
      0
    • 5 - durchschnittlich
      0
    • 6 - ganz gut
      0
    • 7 - gut
    • 8 - sehr gut
    • 9 - überragend
    • 10 - absolut genial
Durchschnittsbewertung: 8.15


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Ich habe mit einer 7 gestimmt.

Dazu muss ich sagen, ich habe mit dem Digimon-Universum (abgesehen von den alten Animes damals auf RTL II) nichts am Hut. Auch JRPGs lasse ich sonst meist links liegen und trotzdem hatte ich mit dem Spiel viel Spaß.

Das liegt besonders an dem System Digimon zu digitieren. Das hat mich sofort gecasht und ist auch mit Abstand mein Lieblingsfeature des Games.

Die Kämpfe sind rundenbasiert (was ich zum Beispiel nicht so sehr mag) und leider sind die Kämpfe im Story-Modus nicht so fordernd. Besonders die Random Encounter sind nur Kanonenfutter. Auch die Bossgegner habe ich immer ohne große Probleme im First Try geschafft. Ausnahmen sind die Great Challenges, von denen vor allem die zweite mich fast zur Verzweiflung gebracht hat und das Letzte Turnier im Offline Kolosseum. Trotzdem hätte es auch im Story Modus gern noch ein bisschen schwerer sein können.

Die Story hat bei mir leider nicht wirklich gezündet. Das liegt zum einen an einer fehlenden englischen Lokalisierung (bei mir funktioniert eine Story sehr stark durch Sprache; jedoch spielt die fehlende Lokalisierung in meiner Bewertung keine Rolle, da es schon toll ist, dass es das Spiel überhaupt in den Westen geschafft hat) als auch vielleicht an meinem eingangs erwähnten fehlenden Verständnis für das Digimon Universum und JRPGs. Deswegen mache ich bei der Story ganz klare Abstriche.

Auch das Quest Design hat mir leider nicht so zugesagt. Zum einen sind die Hauptquest stark repetitiv, zum anderen hat es mich extrem gestört, dass manche Quest einen Automatisch an den entsprechenden Ort der Quest "geschickt" haben, wären man bei anderen Quest sinnlos zwischen Orten hin und her laufen. Es sind nur kleine Sachen, aber sowas stört den Spielspaß dann doch extrem wie ich finde.

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