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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu World of Tanks


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Wünsche ich auch :)

 

Hab mir gestern dann endlich meinen ersten 9er (E75) in die Garage gestellt. Gefahren bin ich ihn aber noch nicht, mache erst noch die letzten 6% für "fahren wie auf Schienen" mit dem Tiger II klar. Dann geht die Crew ausserdem mit Sechster Sinn,  Waffenbrüder und Reparatur in den E75. 

 

Btw. Die 1Min. entdeckt überleben hab ich auch letztens geholt.  Mit dem Tiger II.  Begegnungsgefecht und mal wieder allein übrig . Ich stand in der Base und 3 oder 4 Gegner vor mir. Konnten die dann eben so lange in Schach halten , bis irgendwann mal einem einfiel mich zu umrunden ^^

Sollte es doch noch mal Platin werden, muss ich nur noch die Waldhüter irgendwie packen :D

Der Rest kommt von allein.

 

Ach und  Thema Gun-Mark: bleibt die eigentlich immer oder verschwindet sie wieder,  wenn man unter die 65% fällt? Und ab wann gibt es die Zweite?

Bearbeitet von Das Phantom
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Am Monday, January 02, 2017 um 20:34 schrieb Treffnix:

 

Foren-Zug?

Meinst Du für das Turnier?

 

Was das Turnier betrifft, so werde ich wohl der einzige sein der sich dort anmelden wird.

Alle anderen haben endweder keine Lust oder keine Zeit :(

Ja, das  meinte ich. Aber gut,  wenn nicht dann nicht.  Hab mich eben trotzdem mal deiner kleinen Community angeschlossen:) 

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Hmm ja, weiß nicht,  was muss ich machen? ^^

 

 

Was Anderes, erklärt mir das bitte mal:

3 Gegner in unserer Base. Ich bin als einziger in der Nähe und nehme sie unter Beschuss. 2x mache ich Schaden,  aber der Counter wird kein Stück zurückgesetzt. Danach war er voll und wir verlieren. Warum? Wenn wir in der Gegnerbase stehen und nur einer getroffen wird, haut es den Counter immer zurück. 

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vor 16 Stunden schrieb Treffnix:

 

Beim Testen?

Würde ich dann sagen ;)

Letztendlich einfach nur ein Panzer auswählen und dann wird abgesprochen wie man die Tests angeht.

 

 

Du hattest da wohl entweder 2x auf den selben Panzer geschossen oder auf einen, der nicht lange genug drin war um viele Punkte zu sammeln.

 

Jeder Spieler sammelt in der Zeit wo er in der Basis steht, Eroberungspunkte.

Wenn Du jetzt auf einen schießt, dann setzt Du nur von diesem Spieler die Punkte zurück, aber nicht die Punkte der anderen.

D.h., Du hättest noch auf einen anderen schießen müssen um auch dessen Punkte zurückzusetzen.

 

Edit:

Bzw. auch beim ersten mal wurde nicht zurückgesetzt?

Dann wie geschrieben entweder nicht lange genug drin gewesen um Punkte zu sammeln oder der stand gar nicht wirklich in der Basis (dass es nur so ausgesehen hat als würde er auch drin stehen).

Ist mir auch schonmal passiert dass ich auf einen falschen geschossen habe, der eigentlich gar nicht drin gestanden hat.

Hatte gestern noch drauf geantwortet, allerdings ist die Seite abgeschmiert. Dann nochmal.  Ich hab jedenfalls 2 aufgedeckt und je einmal getroffen und Schaden gemacht. Es standen 3 in der Base und ich wüsste nicht, wo da noch 2 hätten sein können. Die sind auch alle nur wenige Sekunden nacheinander reingefahren. Jedenfalls wieder sehr merkwürdig. 

 

 

 

Den Shitstorm auf die aktuelle Comic-Grafik kann ich nicht ganz nachvollziehen. Klar muss ich das so auch nicht permanent haben, sollte es die volle Zeit aber so bleiben, fände ich das auch nicht so schlimm. Hab da kein Problem mit.  Die Spielerzahlen sind auch nicht wirklich weniger ^^ 

 

Für die aktuelle Aktion nun immer Comicpanzer zu spielen werde ich mal schön sein lassen. Hab da eh nur den Kraft's und der bringt es mir nicht. Wenn ich Silber will hole ich den Löwe raus :)

Dieses Nationending klingt aber sehr interessant. 

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vor 12 Minuten schrieb Treffnix:

 

Naja, so kann ich dazu leider nichts schreiben, habe ich noch nie gehabt (außer halt es war ein falsches Ziel).

Ohne nen Video-Ausschnitt kann man da leider auch nicht schauen, ob dort evtl. etwas übersehen wurde.

 

 

Dann um es besser nachvollziehen zu können: Ich z.B. kann bei dieser Grafik kaum etwas erkennen, das heißt, ich würde wegen dieser Grafik die sehr schlecht umgesetzt wurde, automatisch sehr viel schlechter spielen weil ich halt nichts richtig erkennen kann.

Zudem würden mir schon bei recht kurzer Zeit die Augen weh tun und ich bekomme Kopfschmerzen.

 

Und das schlimmste daran, es wird einem AUFGEZWUNGEN!

WoT ist kein Comic-Spiel verdammt...

Die hätten es von mir aus gerne als Modus oder optionale Einstellung einbauen können, aber es JEDEM Spieler so aufzuzwingen ohne darüber nachzudenken dass einige Spieler damit Probleme haben (u.a. weil Ihre Augen nicht so gut sind), das kann einfach nicht sein.

Vorallem ich habe Premiumzeit GEKAUFT die ich jetzt nicht nutzen kann weil ich mit dieser Grafik nicht spielen kann.

 

An den OP's kann ich so jetzt auch nicht teilnehmen... ergo: Ich bin angeschissen weil die von WG diesen Comic-Kram jedem aufzwingen müssen.

 

Und ein anderer Spieler im WoT Forum hat auch was gutes zum Einwand gebracht: Was bitte sollen neue Spieler von WoT halten die während dieser Tage bei WoT das erste mal reinschauen wollen?

 

Kannst Du es jetzt nachvollziehen/verstehen?

Konnte ich auch schon vorher und zwar jeden Einwand. Einige übertreiben halt nur und tun so, als wäre das Spiel jetzt unspielbar. Was es eben aus meiner Sicht nicht ist. Daher das Teilverständnis ;)^^

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Mal unabhängig vom Spieler müsste gerade der Motherland in +2 keine Probleme haben . Gefühlt ist das das beste gepanzerte Fahrzeug im Spiel. Nirgends kommt man durch 9_9

 

War vorhin wieder an dem Punkt, wo ich +2 gern in Kauf nehme, wenn es stattdessen KEINE Artys gibt. Unglaublich, wie die immer nur auf mich warten. Wenn die doch nur komplett aus dem Spiel verschwinden würden...:x

Dann muss ich wohl erstmal überall Splitterschutz draufpacken. Aber apropos +2. Kaum sag ich sowas, lande ich heute bisher wirklich nur in solchen Runden:banghead:

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vor einer Stunde schrieb Treffnix:

 

Meinst Du? ^^

Keine Ahnung wo Du bei dem hinschießt, aber je nach Panzer habe ich keine Probleme damit ihn auch frontal zu penetrieren.

 

Für einen Medium ist er wirkilch richtig gut gepanzert, das stimmt schon, aber es gibt einige Panzer auf Tier 8, die Problemlos durch die Wanne kommen.

Und Tier 10 Panzer haben bei dem auch keinerlei Probleme.

Dafür aber hat der Motherland Probleme selber bei 10nern durchzukommen weil er nun auch keinen so hohen Durchschlag hat.

Highlight letztens: Löwe, HE geladen, Motherland seitlich auf die Kette und nichts angerichtet. 

vor einer Stunde schrieb Treffnix:

 

Was heißt "überall"?

Habe aktuell nur auf 2 Panzern SPlitterschutz drauf.

War etwas aufgebracht^^ tatsächlich hab ich auch nur auf einem Panzer gerade Splitterschutz. Die Nerven einfach nur und die meisten schießen ja schon mit HE.

vor einer Stunde schrieb Treffnix:

Wenn Artys im Spiel sind muss man versuchen sich anzupassen, also versuchen "Arty-Safe" zu spielen.

Ist leichter geschrieben als getan, aber immer zusehen dass man etwas als Deckung hat und beobachten woher die Schüße kommen.

 

 

Es gibt halt Tage, da kannst du sein wo du willst und wirst immer erwischt. Oder ich bin mal wieder allein übrig. Gestern hatte ich mit dem KV-3 wieder so eine Situation. Allein gegen 8 (2 Artys). Ich bin bei der eigenen Base, recht gut verschanzt. Die ersten Schellen,  die ich ausgeteilt hab (mit der 122mm) hat wohl Eindruck gemacht. Keiner traute sich so recht ran und ich nahm einen nach dem anderen raus. Vielleicht hätte ich das noch gepackt, wären da nicht die Artys,  die mal wieder alles kaputt machen mussten>:(

 

Spoiler

 

 

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vor 33 Minuten schrieb Treffnix:

 

Ja gut, HE... mit HE muss man an den richtigen Stellen treffen.

HE ist immer so eine Sache, sie kann in manchen Situationen hilfreich sein, aber oft bringt es nichts.

 

Da muss man wissen wie die HE Granaten in dem Spiel funktionieren, sowie die Vor- und Nachteile kennen.

 

Zwei gravierende Nachteile:

-- Kaum Durchschlagskraft

-- Hindernisse wie Zäune, Wäunde und neutrale Fahrzeuge, sowiKommandoluke  paar andere kleinigkeiten, können mit HE nicht durchschossen werden da die Granaten direkt bei Aufprall hochgehen.

D.h.: Versuchst Du auf ein Panzer zu schießen der Hinter einer Mauer steht (die man sonst durchschießen könnte), so explodiert die Granate bei Aufprall an der Mauer und erreicht den Panzer nicht.

 

Vorteile:

-- Da die Granate direkt bei Aufprall explodiert, gibt es keine Abpraller, außer natürlich man trifft so auf, dass der Sprengkopf nicht richtig aufkommt.

In der Regel kann man so meist immer mal ein paar Punkte Schaden machen.

-- Wenn ein Panzer mit sehr wenigen SP zu gut steht und man so nicht mit normaler Munition penetrieren kann, dann kann HE hier helfen die letzten SP runter zu bekommen, das Anwinkeln wird dem Gegner da nicht mehr viel helfen.

-- Sollte die Granate direkt durchgehen, schöner hoher Schaden :)

 

Ganz genau. Der Motherland war auch schon fast down und ich wusste wo er auftauchen wird. Er fuhr  wie erwartet von rechts nach links vor mir vorbei. Da dachte ich mir also, ich lade HE und dann schön in die Seite um eigentlich einen sicheren Abschuss zu machen  (mit normaler Muni wäre ich sicherlich auch wieder gescheitert. Letzter Schuss vor Kill und so;)) Naja, wie erwähnt konnte ich so keinen Schaden anbringen. 

Zitat

Problem bei HE ist, wenn die Granate die Panzerung nicht durchschlagen kann, dann sucht die Explosion nach der schwächsten Stelle in der Nähe das Aufschlags.

Ob und wie viel Schaden anschließend verursacht wird, hängt von der Durchschlagskraft,der Panzerungsdicke und dem Radius ab, sowie ob Splitterschutz eingebaut ist oder nicht..

Wenn frontal nichts durchgeht, dann nehme ich oft die Kommandoluke.

 

Zitat

Bei jedem HE Granaten Typ unterscheidet sich der Explosions-Radius und dieser bestimmt, wie weit nach einer Schwachstelle gesucht wird.

 

Du hattest hier den Motherland so getroffen, dass keine Schwachstelle gefunden wurde und somit konnte kein Schaden verursacht werden.

Mit HE am besten immer auf den Turm kurz über der Wanne, auf der Oberseite haben die Panzer kaum Panzerung.

Oder halt so weit oben wie Möglich an der Wanne treffen.

Ist die Kette per se nicht eine Schwachstelle? 

Geht HE  nicht durch halbiert sich der Schaden zwar, hätte doch aber irgendwie noch reichen müssen.

Zitat

Aber ansonsten hat der Löwe eigentlich genug Durchschlagskraft um den Motherland auch frontal mit AP zu durchschlagen.

Nur manchmal hat man halt Low-Rolls und dann wirds natürlich nichts ;)

 

Warum ich so gehandelt hab steht ja weiter oben^^

Bearbeitet von Das Phantom
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vor 50 Minuten schrieb Treffnix:

 

 

 

"Kette" und "Panzerung" sind zwei paar Schuhe ^^

Du kannst die Kette zerstören, damit richtest aber keinen Schaden an.

Du musst durch die Panzerung kommen.

Hab es wohl nicht richtig erklärt. Meine nicht die Kette im Sinne von ziehen,  sondern den gesamten  Kettenbereich seitlich. Hat ja immer die dünnste Panzerung. 

vor 50 Minuten schrieb Treffnix:

 

Verstehe ich nicht, mit AP wärst Du locker durch die Seite gekommen wenn die Granate nicht gerade direkt die Kette auf dem Boden trifft.

Ich kann 5x auf die selbe Stelle schießen und Schaden machen. Bedeutet der nächste Treffer den Kill geht plötzlich nichts mehr durch an der Stelle. Oder die Granate fliegt auf einmal vorbei. Schon so oft erlebt, daher die eigentlich sichere Sache mit HE. Naja^^

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vor 45 Minuten schrieb Treffnix:

 

Na... in der Regel sind die Panzer an der Seite am schwächsten gepanzert (aber nicht alle), aber nichts destotrotz haben die dort auch ne Panzerung.

Und wenn Du dort nicht direkt durchkommst oder halt die Kette triffst, dann zählt was ich oben geschrieben habe.

Und der Motherland hat dort halt 90mm Panzerung und die HE Granaten vom Löwen haben 60mm (max 75mm) Durchschlag.

90? Löwe und auch E75 haben da max. 50.  Sag ja, best gepanzerter Panzer ^^ 

Würde aber zumindest erklären, warum ich keinen Schaden machen konnte.

vor 45 Minuten schrieb Treffnix:

 

 

Das "One-Shot" Phänomen... Aber da kannst Du dann reinwerfen was Du möchtest, wenn man nicht soll, soll man nicht ;) 

Allseits bekannt 9_9

vor 45 Minuten schrieb Treffnix:

 

Also, ich habe keine Ahnung was heute Los ist... irgendwie klappt gar nichts so richtig im Moment.

Aber sowas sieht man dennoch nicht alle Tage... :facepalm:

 

World of Tanks_20170105222912.jpg

 

Und ich frage mich ernsthaft warum der "Churchill III" hier 469 EP bekommen hat...

Der ist in der ersten Minute ein paar Meter gefahren und dann war er bis zum Schluss AFC.

Er hat nicht einen einzigen Schuss abgegeben und hat seit er stehen geblieben ist, nicht einmal die Kanone gedreht, auch nicht als der Gegner auf ihn geschossen hat.

AHH... er hat "Unterstützungsschaden" von uns bekommen, er hat den Gegner aufgedeckt der auf ihn geschossen hat :facepalm: 

 

Ist doch zum Kotzen dass solche Leute auch noch EP und Silber bekommen.

+Premiumbonus. Aber interessant,  wie viele er dennoch hinter sich gelassen hat^^

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vor einer Stunde schrieb Treffnix:

 

Bitte was sollen die haben? ^^

 

Wannenpanzerung:

 

Vorne: 120 (Motherland) , 150 (Löwe) , 160 (E75)

Seite: 90 (Motherland) , 100 (Löwe) , 120 (E75)

Hinten: 45 (Motherland) , 80 (Löwe) , 120 (E75)

 

Turmpanzerung:

 

Vorne: 180 (Motherland) , 120 (Löwe) , 252 (E75)

Seite: 120 (Motherland) , 80 (Löwe) , 160 (E75)

Hinten: 75 (Motherland) , 80 (Löwe) , 160 (E75)

 

Wie kommst Du bitte auf 50mm? 

Ok, bin nun etwas verwirrt :willy_nilly:

Turmpanzerung ist klar, die sehe ich auch. Wo hast du aber die Wannenwerte her? Ich hab mich auf die Werte bezogen, die man unter dem Reiter Panzerung sieht (ffarblich dargestellt). 

 

Edit: ok, wannenpanzerung bekommt man dort auch so angezeigt.  Bleiben die Ketten, die in deinen Werten nicht auftauchen. Da hab ich dann die besagten 50mm. Also 31-50mm.

 

Edit2: glaube langsam, das es das was ich meine quasi gar nicht gibt:D

Verwirrt nur, weil die Ketten einen eigenen farblichen Bereich haben. Wenn ich da hinschihinschieße,  dann ist das ja Wanne. Oh man:facepalm::banghead::biggrin:

Bearbeitet von Das Phantom
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vor 11 Minuten schrieb Treffnix:

 

Oder Panzer auf Tier 2-3, die haben dort in der Regel alle mindestens 60% (aber immer vorher mal einen Blick auf Durchschlagskraft, Schaden und Feuerrate werfen, einige sind da wirkich extrem grottig)

Da ganz unten wollte ich nicht mehr so viel rumkriechen. Churchill III hab ich, wollte aber gern was um Tier 7/8 haben. Ich überlege es mir ^^

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Am Saturday, January 07, 2017 um 00:00 schrieb Treffnix:

Danke für die Ausführung.  Der T-34-88 ist derzeit ja nicht zu haben, wäre dann sicher eine gute Alternative. Spiele den T34-85 auch sehr gern.

 

Hab mir heute endlich den T28 Prototyp erforscht und gekauft. Echt schwer zu spielen,  da so beweglich wie ein Fisch an Land. Wird wohl ein heißer und langer  Ritt bis zum T30 9_9xD

Bearbeitet von Das Phantom
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