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Geschrieben

also ohne böse zu sein aber was soll das bringen?

der boss ist die meiste zeit unverwundbar und klatscht einen ziemlich übel zusammen.

dazu hat er noch solche flüche, die nahezu den tod bedeuten, weil man nicht mehr alles einsetzen kann. >.<

will man zb mit der überform auf ihn einklatschen und verwandelt sich, merkt er das und dann kommt erstmal sein spezial was gefühlte 3 minuten geht.

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Geschrieben

ich zitier mal aus meinem leitfaden:

Die Formen und Rufen leveln:

Für alle Formen gilt:

-Form-Boost

-Kugel-Boost

Heldenform:

Für jeden Schlag, der den Gegner trifft, bekommt man 1 EXP.

Daher ist es ratsam die Form bei Bosse zu benutzen oder bei Gegner, die viel einstecken können.

Ein beispiel ist der XIII-Pilz in Agrabah. Ein Savepoint ist in der nähe, also kann man seine Driveleiste kurz vorm ablaufen noch mitdem Welt verlassen Trick komplett füllen.

Weisenform:

Hier erhält man je besiegten Herzlosen 1 EXP.

Logischerweise sollte man große Schwärme aus schwachen Herzlosen auswählen.

In der Story tauchen mehrmals Pflichtkämpfe auf, wo man den Weisenform nutzen sollte.

Hat man Roxas noch nicht besiegt, kann man in der Welt die niamals war hervorragend leveln.

Vom anfangsgebiet aus den langen Weg zum Wolkenkratzer gehen und im Weisenform alle Herzlose besiegen. Leert sich die Driveleiste, muss man nichtmal die Welt verlassen, es reicht in den Startgebiet zu gehen. Diese möglichkeit ist verpasst, hat man Roxas besiegt. Später tauchen an der Stelle Niemande statt Herzlose auf.

Limitform:

Für jedes Limit-Finisher erhält man 1 EXP.

Die Stelle beim XIII-PIlz ist sehr empfehlenswert, weil man seine Limits einsetzen kann, ohne unterbrochen zu werden.

Es muss kein Gegner Schaden nehmen, alleine die Ausführung des Finishers ist ausschlaggebend. Hat sich die MP-Leiste geleert, rennt man kurz zum Savepoint, drückt dreieck.png und geht wieder zurück zum Herzlosen.

Meisterform:

Jede Drive-Kugel gibt EXP. Die kleinen geben 1 Punkte, die großen 3.

Wenn man die Welten zuerst besucht, ist Schloss des Biestes und Mulan eine sehr gute Stelle zum Leveln.

Ab den zweiten Besuch wird empfehlen in der Welt von Mulan zu leveln.

Folgende Strecke ist ideal: Palast --> Zerstörtes Dorf in den Bergen.

Tipp: Die Wägen an der Kreuzung droppen Drive-Kugeln.

Die Rüstungen beim Biest ebenfalls.

Überform:

Für jeden besiegten Niemand erhält man 1 EXP.

Idealerweise hat die letzte Welt nur Niemande zu bieten.

Im die Welt nicht dauernd zu verlassen reicht es einige male vom Anfangsgebiet bis ganz nach oben zu Kämpfen.

Wer möchte kann nur oben Kämpfen. Denn da kommen die meisten Niemande vor. Leider ist das wegen Beschwörer und Berserker nicht der ideale Ort für Spieler auf Proud/Critical Mode. Die Gegner haben zu viel Leben und sind sehr Stark.

Rufen:

Für jedes geleerte Drive-Leiste erhält man 1 EXP.

Idealerweise kann man auch hier beim XIII-Pilz in Agrabah leveln.

Man wird nicht angegriffen und der Gegner stirbt nicht von alleine.

Versucht immer dann auf den Pilz einzuschlagen, wenn die Drive-Leiste sich leert.

Hat man ein richtiges Timing gefunden, leert und füllt sich die Drive-Leiste ununterbrochen.

Leider kann man nur 1:40 min diesen Trick anwenden, dannach verschwindet der Herzlose.

Optional kann man mit Über-Dschini Ragnarok im letzten Gegnergebiet einsetzen. Hat man vorher fast alle Gegner bis auf ein Paar ganz unten besiegt, trifft man keinen einzigen. Nach zweimaligen Einsatz kann man ihn erneut rufen.

Geschrieben

leider nein. so haben viele gelevelt.

das mit marlurxia und die zahl über dem kopf war mir nicht klar.

ich war weit unter level 99 und habe es gerade so mit 6 über dem kopf gewonnen. xD

man muss verdammt gut blocken und ausweichen weil der typ wie ein irrer um sich schlägt.

bei der situationskommando bekommt man die zahl NICHT zurück, zumindest nicht beim datakampf.

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Geschrieben

terra hat es in sich. kene ahnung was sich die amcher nur dabei gedacht haben.

es gibt aber eine billigtaktik wo man nur springen und angreifen muss.

wer keine ehre hat, kann sich so die platin von ne 7 auf ne 4 erleichtern.

Geschrieben

Wie wechselt man in die Überform? Einfach beim Wolkenkratzer in irgendeiner anderen Form wechseln und Sora wechselt dann automatisch dahin? Geht es nur dort oder überall? (bei mir war es beim 15. antiform. antiform kommt zufällig. es gibt einen versteckten zähler je nachdem wie oft die anderen formen eingesetzt wurden. mit dem schwert aus eins wird zwei bzw einsamkeit provozierst du die verwandlung in die antiform und somit steigt die rate die überform zu bekommen. viel glück)

Wie kommt man zu Yen Sid wieder? (wenn nicht über die weltenkarte, dann nach storyende mit der bahn)

Wo kann ich am besten leveln und Formen trainieren? (

Die Formen und Rufen leveln:

Für alle Formen gilt:

-Form-Boost

-Kugel-Boost

Heldenform:

Für jeden Schlag, der den Gegner trifft, bekommt man 1 EXP.

Daher ist es ratsam die Form bei Bosse zu benutzen oder bei Gegner, die viel einstecken können.

Ein beispiel ist der XIII-Pilz in Agrabah. Ein Savepoint ist in der nähe, also kann man seine Driveleiste kurz vorm ablaufen noch mitdem Welt verlassen Trick komplett füllen.

Weisenform:

Hier erhält man je besiegten Herzlosen 1 EXP.

Logischerweise sollte man große Schwärme aus schwachen Herzlosen auswählen.

In der Story tauchen mehrmals Pflichtkämpfe auf, wo man den Weisenform nutzen sollte.

Hat man Roxas noch nicht besiegt, kann man in der Welt die niamals war hervorragend leveln.

Vom anfangsgebiet aus den langen Weg zum Wolkenkratzer gehen und im Weisenform alle Herzlose besiegen. Leert sich die Driveleiste, muss man nichtmal die Welt verlassen, es reicht in den Startgebiet zu gehen. Diese möglichkeit ist verpasst, hat man Roxas besiegt. Später tauchen an der Stelle Niemande statt Herzlose auf.

Limitform:

Für jedes Limit-Finisher erhält man 1 EXP.

Die Stelle beim XIII-PIlz ist sehr empfehlenswert, weil man seine Limits einsetzen kann, ohne unterbrochen zu werden.

Es muss kein Gegner Schaden nehmen, alleine die Ausführung des Finishers ist ausschlaggebend. Hat sich die MP-Leiste geleert, rennt man kurz zum Savepoint, drückt dreieck.png und geht wieder zurück zum Herzlosen.

Meisterform:

Jede Drive-Kugel gibt EXP. Die kleinen geben 1 Punkte, die großen 3.

Wenn man die Welten zuerst besucht, ist Schloss des Biestes und Mulan eine sehr gute Stelle zum Leveln.

Ab den zweiten Besuch wird empfehlen in der Welt von Mulan zu leveln.

Folgende Strecke ist ideal: Palast --> Zerstörtes Dorf in den Bergen.

Tipp: Die Wägen an der Kreuzung droppen Drive-Kugeln.

Die Rüstungen beim Biest ebenfalls.

Überform:

Für jeden besiegten Niemand erhält man 1 EXP.

Idealerweise hat die letzte Welt nur Niemande zu bieten.

Im die Welt nicht dauernd zu verlassen reicht es einige male vom Anfangsgebiet bis ganz nach oben zu Kämpfen.

Wer möchte kann nur oben Kämpfen. Denn da kommen die meisten Niemande vor. Leider ist das wegen Beschwörer und Berserker nicht der ideale Ort für Spieler auf Proud/Critical Mode. Die Gegner haben zu viel Leben und sind sehr Stark.

Rufen:

Für jedes geleerte Drive-Leiste erhält man 1 EXP.

Idealerweise kann man auch hier beim XIII-Pilz in Agrabah leveln.

Man wird nicht angegriffen und der Gegner stirbt nicht von alleine.

Versucht immer dann auf den Pilz einzuschlagen, wenn die Drive-Leiste sich leert.

Hat man ein richtiges Timing gefunden, leert und füllt sich die Drive-Leiste ununterbrochen.

Leider kann man nur 1:40 min diesen Trick anwenden, dannach verschwindet der Herzlose.

Optional kann man mit Über-Dschini Ragnarok im letzten Gegnergebiet einsetzen. Hat man vorher fast alle Gegner bis auf ein Paar ganz unten besiegt, trifft man keinen einzigen. Nach zweimaligen Einsatz kann man ihn erneut rufen.)

Muss man für Platin eigentlich jede einzelne Aufgabe im Buch gemacht haben?(ja >.<)

Frohe Weihnachten ;) (dir auch ^^)

Geschrieben

ahja, das ist in dem forum etwas anders. das ist eine tabulatorfunktion.

ähnlich wie hier die spoiler und bilder einfügen funktion kann man dort mit der tabulatorfunktion im eigenem post kreativ seine posts verfassen.

zumindest besser als 300 zeilen untereinander.

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