Realmatze Geschrieben 29. Oktober 2012 Geschrieben 29. Oktober 2012 Naja, oben startet die Mephisto Quest und St. Urbain dropt interessante Gegenstände. Oder jemand will dich vera...lbern Zitieren
Realmatze Geschrieben 2. November 2012 Geschrieben 2. November 2012 Man muss sie nur mal besessen haben. Zitieren
Realmatze Geschrieben 2. November 2012 Geschrieben 2. November 2012 Naja, 2 Schwerter verlierst du sowieso, wenn du die beiden verwendest, um ein anderes zu schmieden. Ich glaub das waren Demonbrand und Soulbrand oder so ähnlich Ich denke, dass einmal besessen reicht! Genau an die beiden hab ich dabei auch gedacht^^ Zitieren
Realmatze Geschrieben 18. April 2013 Geschrieben 18. April 2013 Mir gefällt Demons Souls auch viel besser (schon x mal gesagt, betone es aber immer wieder gern^^), gerade wegen der Tendenzen und der Soul/Bodyform und dem Nexus und der Story undundund. Und weil ich bei DkS einfach nicht gegen Ornstein&Smaugh ankomme.. Edit: yess, manchmal muss man nur 9,5 Monate warten, dann schafft man es auch auf anhieb Zitieren
Realmatze Geschrieben 19. April 2013 Geschrieben 19. April 2013 Aber welche Story...?Die ist bei beiden Spielen wenig präsent... Die Umgebung bildet die Story. Schau dich im Spiel um, lass die Bilder wirken und erfinde daraus deine Geschichte. Es ist wie im wahren Leben. Da sind auch nicht alle darauf erpicht, dir zu erzählen, warum die Welt ist, wie sie ist;) Zitieren
Realmatze Geschrieben 26. April 2013 Geschrieben 26. April 2013 Im Nexus öffnet sich dann das Tor zum Endboss und du hast keine Chance von dem weisen den Ring zu bekommen, wenn ich mich recht erinner^^ Zitieren
Realmatze Geschrieben 27. April 2013 Geschrieben 27. April 2013 Du kannst ganz normal durchspielen. Achte nur auf folgendes: Stirb nicht in einer Welt, wenn du einen Körper hast. (Die meisten machen Selbstmord im Nexus, sobald sie in Körperform sind) Töte keine NPC, außer den hier: Zitieren
Realmatze Geschrieben 2. Mai 2013 Geschrieben 2. Mai 2013 Genau, einfach drin lassen und gut is. Aber früher oder später wird man ihn von der Kante stoßen müssen;) Zitieren
Realmatze Geschrieben 2. Mai 2013 Geschrieben 2. Mai 2013 Du bekommst nur die Mephisto-Quest, wenn er tot ist;) Zitieren
Realmatze Geschrieben 14. Mai 2013 Geschrieben 14. Mai 2013 Unser Realmatze hatte hier schonmal etwas drüber gesprochen, weiß aber auch nicht mehr so genau. Ich meine sogar, es ging um genau dieses Pandemonium. Ich hoffe, er äußert sich nochmal drüber. Würde mich auch interessieren.Als ich mal danach geschaut habe, war ganz oben auch nix. Oha, das ist lang her. Es war nach meinem ersten Durchgang, es gab eine Kamerafahrt nach oben und eine Tür ist erschienen. Dahinter war dann eine Statue von meinem Carakter, wenn ich diese angesprochen habe, konnte ich mir meine Statistiken ansehen. (Anzahl der Tode usw) Habs nie wieder gesehen, weil ich mich nicht mehr drum gekümmert hab^^ Bin nicht so der Statistiktyp. Wenn ich mich recht erinnere, waren da noch andere Spielerstatistiken, fast wie eine Art Bestenliste. Zitieren
Realmatze Geschrieben 15. Mai 2013 Geschrieben 15. Mai 2013 Ist der Magier nicht so schon OP genug?^^ https://demonssouls.wikidot.com/monk-s-head-collar Nur Online. Zitieren
Realmatze Geschrieben 21. Mai 2013 Geschrieben 21. Mai 2013 Nächster Dämon in der ersten Welt. Bevor du Dragon God besiegst kommst in Welt 1 ja nicht weiter Zitieren
Realmatze Geschrieben 22. Mai 2013 Geschrieben 22. Mai 2013 sicher?, sind der alte mönch und jungfrau astrae nicht auch erzdämonen, die den weg in welt 1 öffnen?^^ So ein Erbsenzähler^^ Ja natürlich. Er sprach vom Dragon God, deshalb sprach ich auch von ihm touché, ich gestehe meinen Fehler ein^^ Zitieren
Realmatze Geschrieben 22. Mai 2013 Geschrieben 22. Mai 2013 Hier, aus dem Wiki If you found Patches in 2-2 and he appeared in the Nexus, killing the Adjudicator will cause him to leave. You must find him in 4-2 and complete the event in order to have him return to the Nexus. Occasionally after having Patches return to the Nexus and become a vendor after the events in 2-2 and 4-2, he can no longer be found there. If this happens you must talk to him in 2-2 or 4-2 at his usual location to get him to reappear once again in the Nexus. The world you can find him in is the one you didn't first meet him in, i.e. if you first encountered him in 2-2, then talk to him in 4-2 to trigger his reappearance. https://demonssouls.wikidot.com/patches Zitieren
Realmatze Geschrieben 28. Mai 2013 Geschrieben 28. Mai 2013 In einem Durchlauf passiert, oder warst du zwischendurch im Nexus? Dann liegt da auch nirgens ein Schlüssel. Zitieren
Realmatze Geschrieben 29. Mai 2013 Geschrieben 29. Mai 2013 Die wirst du wahrscheinlich nicht verpassen, aber solltest gleichzeitig mit dem Bossgegner sterben, dann gibs keine Trophäe, da du dann nicht der Bezwinger bist. Die Wahrscheinlichkeit ist nicht sehr groß, mir ist es aber beim Turmwächter passiert. Zitieren
Realmatze Geschrieben 30. Mai 2013 Geschrieben 30. Mai 2013 Theoretisch geht es schon, jedoch ist es schwierig in einem Team zu landen und es geht immer nur für einen Abschnitt. Zitieren
Realmatze Geschrieben 31. Mai 2013 Geschrieben 31. Mai 2013 Auswirkung der negativen World Tendency: Mehr Gegner, Gegner werden stärker. Wenn man selbstmord im Nexus begeht, dann ist man in Seelenform. Dann kann man in den Welten sooft sterben, wie man will. Problem: Auf Pure White WT kommst du schwerer, als auf Pure Black, deshalb sollte man es vermeiden in Körperform zu sterben und die Richtung ins schwarze zu bewegen, bevor man nicht alle Events in Pure White abgeschlossen hat. Zitieren
Realmatze Geschrieben 31. Mai 2013 Geschrieben 31. Mai 2013 PW ist das Maximum, was man in positive Richtung, PB was man in Negativrichtung erreichen kann. Zitieren
Realmatze Geschrieben 31. Mai 2013 Geschrieben 31. Mai 2013 Hoffentlich ist das richtig: Pure Black Tendency (PBT) bedeutet einfach nur, dass die Gegener um einiges stärker sind. Auch Endgegner. In Pure White Tendency (PWT) sind die Gegner entsprechend schwächer. Es gibt aber sogenannte "Ereignisse", die nur in Pure Black oder Pure White erscheinen. Fast. Man unterscheidet zwischen PBWT und PBCT. (bzw PBWT und PBCT) Das eine löst Events in der Welt aus und passt sich dem Verhalten des Protagonisten in einer bestimmten Welt aus (WT) und das andere löst charakterspezifische Events aus und richtet sich nach dem allgemeinen Verhalten des Charakters unabhängig der Welt. Zitieren
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