Mr.Miyagi Geschrieben 17. Februar 2014 Geschrieben 17. Februar 2014 Hab das auch so bis auf den Schluss. Das sieht schon sehr lucky aus. Beim ersten Bumper direkt X drücken um den Schwung zu bremsen und dann nach unten halten. LDT hab ichs so langsam raus. Wieder Top10. Der erste is n Cheater. @Mic4slan: Das mit den Trophäen läuft genau wie bei euch, nur dass diese halt auf diesem UPLAY Gedöns gespeichert werden. Mir gehts aber eher darum, das Spiel komplett durchgespielt zu haben. Zitieren
Mr.Miyagi Geschrieben 17. Februar 2014 Geschrieben 17. Februar 2014 Ich hab noch 449 Punkte zu machen. Es wird so langsam. Da ich heute noch frei hab, hab ich direkt überall Gold gemacht. Abgrund Lums sammeln is irgendwie die assigste aller Herausforderungen. Zitieren
Mr.Miyagi Geschrieben 18. Februar 2014 Geschrieben 18. Februar 2014 Diamant ist immer das erste Prozent und es wird abgerundet. D.h. wenn zb 1234 Spieler gespielt haben, bekommen die ersten 12 Diamant. Das ist also nicht abhängig von den erreichten Metern. Oder was meinste? Und wie meinst du das mit 3stellig und 2stellig? Zitieren
Mr.Miyagi Geschrieben 18. Februar 2014 Geschrieben 18. Februar 2014 Ahso. Heute is Abgrund auf Meter und Dojo so viele Lums wie möglich. Beides so Dinger wo Gold mittlerweile beim ersten Versuch klappt, aber die Geduld fehlt, da Diamant zu versuchen. Aber is auch nicht schlecht wenn man mal nur 10 Minuten mit dem Spiel verbringt. Zitieren
Mr.Miyagi Geschrieben 18. Februar 2014 Geschrieben 18. Februar 2014 Da gibt's eigentlich auch keinen Trick dabei, einfach weiterhin üben üben üben. Aber ich seh schon.. 70 Versuche... Du machst keine halben Sachen. Ne kleine Hilfe: du fängst am besten ganz links an, also im Prinzip immer auf der Seite, aus der Wind herkommt. Dann hast du am meisten Platz/Puffer. Ansonsten guckste mal nach nem Video auf YouTube. Die Stelle kommt nämlich eigentlich in jedem Abgrund auf Meter. Zitieren
Mr.Miyagi Geschrieben 19. Februar 2014 Geschrieben 19. Februar 2014 So jetzt war wieder genug anderes Zeux. Die wöchentlichen Herausforderungen sind jetzt auch nicht unbedingt das, wo ich den Drang hab, mich noch ein Stückchen zu verbessern. Abgrund Lums sammeln is öde und LDT auf Entfernung wäre ich nen guten Kilometer von Diamant entfernt (die irgendwo knapp unter 3km liegt). Deshalb dürfte heute mal wieder ne reine LDT Speedchallenge (ohne Lumssammelgedöns) kommen. Zitieren
Mr.Miyagi Geschrieben 19. Februar 2014 Geschrieben 19. Februar 2014 Bei Abgrund Lums sammeln hab ich gestern relativ leicht auf Gold geschafft. Was mich aber gewundert hat weil ich eher schnell runter bin als großartig zu sammeln Das ist ja auch der Trick dabei. Möglichst schnell runterkommen, nur die mitnehmen, die gerade auf dem Weg liegen bzw für die man nicht bremsen muss und spätestens bei diesen direkt aufeinanderfolgenden Bumpern macht man dann die 200 voll. Aber das ist trotzdem nervig, da es eher in "Trial and Error" ausartet. Zitieren
Mr.Miyagi Geschrieben 19. Februar 2014 Geschrieben 19. Februar 2014 Oh da freu ich mich schon drauf. Muss aber noch bis 17.00 Uhr arbeiten und komm vor 18.30 sicher nicht dazu, mal reinzuschauen. D.h. vorher werden von mir keine Tipps möglich sein. Wenn du die ersten beiden Drittel dauerhaft und beständig gut hinbekommst, kannste ja dann wirklich mal die Geister anmachen um dann im letzten Drittel beobachtend hinterherzulaufen. Ich find die Geister ja auch einen Graus. Keine Ahnung wie die manche soweit ausblenden können, dass die einen nicht mehr ablenken. Aber für den Fall, dass man eine Passage bereits konstant schnell hinbekommt (und sich somit Aufgrund der Gewöhnung weniger leicht ablenken lässt) taugen sie durchaus mal. Edit: Vielleicht ein kleiner allgemeiner Tipp dazu: "haue dort die Knochen weg und gelange dann zum letzten Drittel mit den kleinen Plattformen und den herunter kommenden Stacheln" Das liest sich so, als ob du bei den Knochen deine Geschwindigkeit verlierst und du dann im letzten Drittel zu langsam bist, so dass es mit dem Timing und den Entfernungen der kleinen Plattformen nicht mehr hinhaut. Dabei sind Knochen eigentlich sogar hilfreich. Und zwar verändern sie die Eigenschaften des Wirbelschlags. Trifft man während eines Wirbelschlags die Knochen, so hat der Wirbelschlag keine Bremsanimation. D.h. man kann direkt einen weiteren Wirbelschlag im Anschluss machen, quasi ohne Unterbrechung. Das sieht dann praktisch aus wie ein sehr langer Wirbelschlag. Und sowas eignet sich prima um a)Geschwindigkeit zu halten oder b) Geschwindigkeit aufzubauen. Zitieren
Mr.Miyagi Geschrieben 19. Februar 2014 Geschrieben 19. Februar 2014 Hier bei 0"12 und 0"17 siehst du was ich meine: [url=https://www.youtube.com/watch?v=N-r2gFKk2XQ]Rayman Legends Land of the Livid Dead Get There Quickly 12/01/14 21"09 - YouTube[/url] Zitieren
Mr.Miyagi Geschrieben 19. Februar 2014 Geschrieben 19. Februar 2014 Wie sieht denn der Anfang aus? Ist es wieder dieser hier mit dem kleinen Buckel? [url=https://www.youtube.com/watch?v=RzaidrJYL3w]Rayman Legends Daily Challenge: Land of the Livid Dead Get There Quickly 30/1/14 16"54 - YouTube[/url] Breakboost drüber und dann Rolljumps. Zitieren
Mr.Miyagi Geschrieben 19. Februar 2014 Geschrieben 19. Februar 2014 Ah coole Sache das. Einer mit der PS4 Version. Hast du heute auch Dojo und Land der Toten auf Zeit als Challenges? Zitieren
Mr.Miyagi Geschrieben 19. Februar 2014 Geschrieben 19. Februar 2014 Release wurde vorgezogen. Zitieren
Mr.Miyagi Geschrieben 19. Februar 2014 Geschrieben 19. Februar 2014 Ja wurde nochmalig vorgezogen. Seit dem 18. ist es zumindest schon digital erhältlich afaik. Zitieren
Mr.Miyagi Geschrieben 19. Februar 2014 Geschrieben 19. Februar 2014 Doch gestern abend. War halt bissl kurzfristig, weshalb das vielleicht nicht so arg breitgetreten wurde. https://www.vg247.com/2014/02/18/rayman-legends-lands-digitally-on-ps4-and-xbox-one-today-with-launch-trailer/ Zitieren
Mr.Miyagi Geschrieben 19. Februar 2014 Geschrieben 19. Februar 2014 Knochen in der Luft entweder mit nem Tritt oder manchmal kann man, wenn man von einer erhöhten Plattform kommt, vorher eine Rollattacke machen. Zitieren
Mr.Miyagi Geschrieben 19. Februar 2014 Geschrieben 19. Februar 2014 Probier mal die Stampfattacke auf den ersten der beiden Bumper zu machen. Untenrum is schneller. Zitieren
Mr.Miyagi Geschrieben 19. Februar 2014 Geschrieben 19. Februar 2014 Ich hab vorhin relativ schnell 21"18 gemacht. Ist zwar schon 8. aber reicht noch nicht für Diamant. da geht aber noch was. Ich probiers nachher auch mal ohne Bumper. Aber Stampfattacke auf den ersten BUmper ist definitiv schneller wie auf den zweiten. Zitieren
Mr.Miyagi Geschrieben 19. Februar 2014 Geschrieben 19. Februar 2014 Ich hab nun 20"98. Für Diamant brauchts hier mittlerweile 20"60. Denn hier sinds gerade mal knapp über 600 die bisher gespielt haben. Zitieren
Mr.Miyagi Geschrieben 20. Februar 2014 Geschrieben 20. Februar 2014 20"63 und somit Platz 7 hab ich gestern noch geschafft. Von Platz 2 trennten mich insg. nur 4 Zehntel, d.h. die lagen diesmal alle extrem dicht beisammen. Aber dann wars spät und die Luft raus. Wenn noch knapp 40 Leute gespielt haben bis heute morgen und mich keiner verdrängt hat, könnte es sogar noch reichen. Wie schnell warst du unterwegs bei der tägl. extreme @ Timo1101? Top5 ist am zweiten Tag nach Release noch schwierig einzuschätzen. Gibt's schon genug Konkurrenz? Zitieren
Mr.Miyagi Geschrieben 20. Februar 2014 Geschrieben 20. Februar 2014 Dann hau rein! Endspurt! LDT auf Zeit bei der normalen? Dann spielen das vielleicht auch mal über 1000 Leute und Top10 reicht für Diamant. Denn gestern war das irgendwie frustrierend.... Zitieren
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